石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
クリーチャー — コー(Kor) 工匠(Artificer)
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
プレリ行ってない人が書くWWKシールドのあれこれ
あくまでも、行ってない人が書きます。
毎度のことですが、MO派はこういうときは指をくわえて他人のレポを眺めるしかできないのです。。
・・・
・WWKだけなら、どの色が良い?
優良飛行を有する白や青がやっぱり嬉しい。シールドで単色はまず無いので、白か青が濃いパックであるならば、サポートとして除去や優良小者を兼ねる黒か赤と組みたいところ。
やはり、メインは回避能力というのはいつの世も同じですね。飛行を与える装備とか凄く強いですよね。
じゃあ緑は悪いのか・・・といえば、そこまで悪くない。擬似飛行オーラは、緑が濃い場合ならそれなりに役に立つし、タッチでも使えるファッティがコモンにも居る。そしてレアパワーも強い。
が、やはりあと一押しや明確なクロックになり得るカードが妙に少ない。今回、緑にはトランプルが灰色革の狩人しか居ないのも痛い。メインにはしにくい色だが、3マナ4/5は魅力的・・・その辺はお好みで。
・優秀な除去
上陸というシステムがある以上、常に大きい生物というのは減った気がする。
そして同盟者も同じ。
軽い火力や修正除去、そして燻し。この辺がどれだけ入っているかが重要になるのでは?
特に焼尽の猛火のような2枚分の働きをするカードは強力。
他には速攻ティムやブーメラン、墳墓の呪詛なども、この環境では評価は高めにする必要がある?特にブーメランは重くて非常に使い勝手が悪いけど、ティムのようにすぐ除去されるものでもなく、実は非常に嫌な1枚。
・来るMO解禁に向けて・・・
プランは前述の通り白か青に黒か赤を足す。または3色。
アラーラ・コンフラックスの時ほど明確なプラン(あのときはエスパー最強だった・・・はず)ではないので、なんというか破綻する可能性も多々ありますが。。
とりあえずシールドは結構レアパワーがモノをいう事が多い気がするので、ある程度運だと割り切ったほうが良いかもしれませんね。
そして、ドラフトに比べて事故りやすいので、無理のない構築を・・・
(STD)連鎖反応を使ってみよう
一応オフィシャルの画像つきプレビューのリンクはっときます。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/worldwake/spoiler#
さて、とりあえずワールドウェイクのカードで今のところ結構気に入っているというか、面白いなーと思っているのが
「連鎖反応」
ボロスに混ぜ込む感じでね。こんな感じでどうかな・・・と。
土地(23)
湿った干潟 1
沸騰する小湖 2
乾燥台地 4
ぐらつく峰 2
平地 8
山 6
クリーチャー(20)
悪斬の天使 3
イーオスのレインジャー 4
ステップのオオヤマネコ 4
板金鎧の土百足 2
竜使いののけ者 1
ゴブリンの先達 4
ゴブリンの奇襲隊 2
その他(17)
遍歴の騎士、エルズペス 2
流刑への道 4
稲妻 4
エルドラージの碑 2
連鎖反応 2
精霊への挑戦 3
・・・
初速を落として、中盤以降にやれることを増やすような感じのチューン。
まぁ、ハナからエルドラージ3~4枚にして、審判の日を入れたほうが良いかもしれませんが・・・
連鎖反応+精霊への挑戦だと、対策されやすいパーマネントでない分だけ決まりやすいし、精霊への挑戦も単体だと腐ってしまうような性質のカードではありません。
エルドラージ+連鎖反応型で、尖りたいという人は、緑タッチ赤のニッサに入れると良いかと思いますよ。
エルドラージ4枚体制なら、かなり決まりやすいコンボかと思います。
さて、と。
とはいえ、ゼンディカーの時に一目見て惚れた「召喚の罠」とか、そういうカードがワールドウェイクには無いんですよね。。
今のところは、テラストドンを高速召喚or釣り上げるデッキとか組んでカジュアルで遊びたいなーとか思ってますが・・・すぐ飽きそう。