この台は、1997年に平和さんからの登場でした。
種別でいうと、権利モノに概要する台でしたね。
基本的な仕様は、
①役モノ振り分け1/5
②デジタル抽選確率1/8.7
③ラウンド振り分け1R:16R=1:4
となっていました。
ゲームの流れとしては、
①盤面左したのチャッカーに玉を入れる。
②役モノ上のチューリップが開く(約0.2秒)
③回転体の5個の穴の内、赤い穴に入れば突破(振り分け1/5)
④ドットデジタルが回転し、「V」で停止すれば大当たり。
⑤役モノしたのランプでラウンド振り分け
⑥後は右打ちでOK
でした。
フウロウの目の中に配置されたドットデジタルの回転パターンは、ノーマル・戻り・瞬きの3つ。
また、再始動もありましてそれは当たり確定となっていました。
二つの目が同時に動くので所謂「リーチ」というものはなくデジタル回転そのものが「リーチアクション」となっていましたね。
大当たり終了しましたら、「ホー助チャンス」というチャンスタイムに突入します。
当たり終了後10回転については、役モノ上のチューリップ解放時間が「約5秒」に延長されるようになるので、デジタル回転の確率が大幅にアップさせることができ、必然的に連チャンを狙うことができました。
ここで止め打ちを駆使し、一回の解放で2回転させる上級者も後半では現れましたね。自分はタイミング良くできることもありましたが成功率は高くありませんでした。
10回転しっかりとできたと仮定して連チャン継続率は70%くらいになるんでしょうかね。自己最高は8連くらいだったと思います。
割と、一気に箱を積み上げるなんてこともありまして、権利モノというより一発台のような側面も持ち合わせた台でありました。
バイトしていたお店にも設置されておりましてね、期待に夢膨らませた方々がやってきておりました。
一部ホー助を狙うプロくずれというか、今で言う「軍団」みたいなのが現れるようになりまして状況は一変するんです。
この台の役モノ、台をど突くことで回転体に玉が入るタイミングをある程度調整することができたんですね。
つまり、デジタル抽選を受ける回数を劇的に上げることができ、勝率アップに繋げることができました。
で、この軍団の長みたいな人が本当に上手かった。他の人がど突いている中、軽く上皿を叩く程度の力で玉の動きを調整、役モノ抽選を突破しておりました。店員的にそんなもんに感心するなよって話なんですがね。
最初は、上手いな〜くらいで見ていたんですけど、ある程度釘を締めても出されてしまうし、売上や儲けという意味では死活問題になるわけで、結局は警告の上最終的に出入り禁止になったわけですが、
当時は振動感知センサーも搭載されておりませんでしたから、長の人1人でやってたら発見までにもっと時間がかかったかもしれません。それくらい静かーに叩くだけで玉を操作する技術はホント凄かったです。別にそういう行為を肯定するわけではありませんけどね、物理攻撃はゴトと一緒だと個人的には思っているので。
あの技術者は今頃どこで何をやっていることやら。もう、あらフィフくらいの良い年になっているはずなんですけどね。
そんな、特殊技術者の思い出と共に思い出される一台でございました。
それではまた。