ボーダーラインはあくまで“損益分岐点”でしかないので、ギリギリの台ばかりを打っていても収支は上がってこないと思います。
また別項で書いた通り、基準となる遊技時間以上打つ事が条件なので、短時間勝負では1~2回転はプラスと考えなければなりません。
確率の遊びなので、収支にムラが出るのは当然ですが、その平均値を出した時にプラスになるようにしなければなりませんし、そのためにもボーダーラインを守る事は最低条件なのですが、完璧にクギ読みできるプロではないので、そうそう回る台を見つけられるとも限りません。
そういう場合は、考え方を変えてボーダーラインを下げる、または回転を上乗せするような積極性も必要です。
その方法として考えられるのは…
①遊技時間を長く取る
②持ち玉遊技比率を上げる
③ムダ玉を減らす
①は短時間勝負の逆で、雑誌等に掲載されている想定時間より長く打つ事でボーダーを下げようという考え方です。②の持ち玉遊技比率にも関わってきます。
以下は別項で取り上げます。
また別項で書いた通り、基準となる遊技時間以上打つ事が条件なので、短時間勝負では1~2回転はプラスと考えなければなりません。
確率の遊びなので、収支にムラが出るのは当然ですが、その平均値を出した時にプラスになるようにしなければなりませんし、そのためにもボーダーラインを守る事は最低条件なのですが、完璧にクギ読みできるプロではないので、そうそう回る台を見つけられるとも限りません。
そういう場合は、考え方を変えてボーダーラインを下げる、または回転を上乗せするような積極性も必要です。
その方法として考えられるのは…
①遊技時間を長く取る
②持ち玉遊技比率を上げる
③ムダ玉を減らす
①は短時間勝負の逆で、雑誌等に掲載されている想定時間より長く打つ事でボーダーを下げようという考え方です。②の持ち玉遊技比率にも関わってきます。
以下は別項で取り上げます。