頭脳派野球ボードゲームマス目野球エキサイトシリーズ第3弾「マス目野球エキサイト超(スーパー)」ルール説明
【盗塁】
1塁ランナー・2塁ランナーは盗塁を試みることができます(3塁ランナーは盗塁できません)。
ピッチャーが投球し(ボール駒を配球勝負マスに置く/詳細→配球勝負)
バッターがスイングするタイミングで、ランナーは「盗塁!」を宣言(コール)します。
バッターがスイングせずに見送るか、スイングして空振りした場合、盗塁を試みることとなり、チャレンジプレーをします。
チャレンジプレー(サイコロ勝負)をしてランナーが勝てばセーフ(盗塁成功)、守備側が勝てばアウト(盗塁失敗)、同数の場合はセーフ(盗塁成功)です。
チャレンジプレー(サイコロ勝負)の際、ランナー側、守備側にはそれぞれ状況によりアドヴァンテージがつくので、サイコロの目に加算・減算して、勝敗を決します。
[ランナーのアドヴァンテージ]
バッティングランクの走力RunA〜Cにより変動。
各塁のランナーポジションに記載しています。
1塁ランナーの場合、RunAは+1、RunBは±0、RunCは−1
2塁ランナーの場合、RunAは−1、RunBは−2、RunCは−3
[守備側のアドヴァンテージ]
ピッチャーが投球した際の球種により変動します。
剛速球系3球種のいずれかを投じた場合、守備側に有利なアドヴァンテージ+1となります。
スローボール系の変化球カーブ、フォーク、チェンジアップの場合、守備側に不利なアドヴァンテージ−1となります。
さらに、サムライ21・エキサイトのキャッチャーはゴールデングラブプレイヤーなので、サムライ21・エキサイトは、球種とは別に守備側に有利なアドヴァンテージ+1をします。
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