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あ・かぺらのつれづれ感想記

漫画とアニメとゲーム好きなダメ女のつれづれ感想記


男女逆転「大奥」の作者、よしながふみさんの漫画です。

母子家庭の如月家をとりまく、さまざまな人間関係の「愛」のかたちを描いたオムニバス。「親子」の愛、「男女」の愛、友情、そして、全ての人間への愛。共通しているのは、視点が徹底的に「娘」であること。どこか不完全で潔癖だったり、思い込みが強かったり。何かをあきらめた分別のある「大人の女」ではなく、「娘」のその「不完全な心」を愛しいものとして描いた作品のように思います。

実際、彼女たちのすることはどれも世間的には「?」と思うことなのでしょう。娘よりも年下の男と結婚する母、一方的に自分の思う「愛」を与える少女、恋ができない友人、少女時代の理想を追ってしまう友人。彼女らの物語を唯一「普通の恋愛」をしている如月家の「娘」が「普通の人」の視点で右往左往しつつ見守ります。そのまなざしはおそらく読み手のそれと一緒です。心配し、呆れ、そして最後には温かく受け入れる。自分の中の「娘」も含めて。全編を通して読むと、この1冊になんともいえない凝縮した何かを感じます。

さて、なんで今この漫画を思い出したかというと、昨日ブログに書いた「浮気」について考えていたときに、ふとこの漫画の一節を思い出したから。

既に本命がいるのに「気持ちが揺れた」とき。誠実であろうとするならば、選ばなくてはいけません。
(これを「選ばずに続けること」が、私的に非難されるべき「浮気」)。
そしてその選択における葛藤のせつなさが前に紹介した「ごめん。」「あかピンク」の物語のせつなさだったり。

「恋」は

ただ一人を選ぶということ

他の誰とも違う、特別な人。それが「恋人」であり「伴侶」というものになる。

この「愛すべき娘たち」の中に、「人を分け隔てなく愛しなさい」と育てられた娘が出てきます。彼女はその教えのまま、誰にも優しく、誰にでも愛を持って接するけれど、なぜか自身の「恋愛」だけはできない。お年頃の彼女。何度も見合いをし、彼女自身も葛藤します。それはなぜか。

「分け隔てられないから」


彼女は「結婚」できない。彼女がそれに気づき、友人に語るシーンは衝撃的です。

ただ一人を選ぶ。誰かを誰かより特別に思う。

これは確かに「究極のえこひいき」であり、差別です。でも、「人としての幸せ」もそこにあるのは確か。

「恋」について、なんだか非常に考えさせられてしまいました。


最後に、「愛すべき娘たち」のメインである如月親子。冒頭の親子げんかでの会話が、非常に秀逸。この話の冒頭に持ってきている点にニヤリとさせられます。娘との口喧嘩で「それって八つ当たりだと思うの」と言われた母。

「そうよ、八つ当たりよ、それのどこがいけないの?」
「親だって人間だもの。機嫌の悪いことだってあるわよ!あんたの周囲が全てあんたに対してフェアでいてくれると思ったら大間違いです!!

(°∀°)b

これが人間として生きることの大前提なのかも。

全ての人間に「フェア」であろうとした「彼女」を思って泣いたこの母の娘。

いろいろと深いお話です。
 
この作品も、満たされた恋人がいる主人公のふと「心が揺れる」瞬間、を描いたお話。ですが、絶妙なバランスで、

宝物みたいな時間

として輝かせてくれています。
この方の短編のなかで、1,2を争うくらい大好きな作品です。


主人公は派遣OL。大好きで「いつまでも一緒に」と自然に思える恋人がいる。ある日、ふとしたことで同僚の主人公に対する気持ちに気づいてしまうが・・・


スモーキーブルーとは主人公と同僚の彼とが雨宿りしながら過ごした夜のこと。霧雨の雨の夜、周りの景色が煙るように、そこにある恋心も「恋」とも言えないくらい淡く、形をはっきりとみることができない。でもみえなくても確かに「ある」気持ちのやりとりがせつなく、この雨の情景のように胸に沁みいる作品となっています。

「恋」という気持ち。

入江紀子さんの「ごめん。」「あかピンク」の主人公たちは、本人の意思に反して「落ちてしまいました」。ですが、この作品の主人公、

堪えました。

ギリギリです。どちらに転んでもおかしくない気持ちの綱渡り。主人公の中の「揺れる気持ち」と「揺れない気持ち」。どちらも素直で純粋でとても素敵だと思えるから「宝物」のような気持ちになれるのかも。この絶妙さは

とんでもなく「甘い」です(///∇//)。

何度もいおう!ほんとうに、大好きな作品です。
この方の、と書きましたが、短編の恋愛漫画における「心に残る名シーン」を語るときには、全体でみても相当上位にくることでしょう。こんなときめく時間に出会えたら、自分だけの宝石として大事にとっておきたいなと思います。

入江紀子さんの「ごめん。」を読みました。

せつないお話です。

入江さんの描く登場人物の多くは非常に「まっとうに生きている」人たち。あくまでも自然体で、相手を思いやる気持ちも強い。優しい人たちです。その優しい人が「揺れます」。

人は恋をするのではない、恋に落ちるのだ


などという格言がありますが、入江さんの描く気持ちの揺れは、この言葉をまさに体現しているようです。

主人公は旦那とも仲良く、仕事も楽しく、心も体も満たされている主婦。ある日努めている居酒屋に新人が入ってきた。年下の新人君。最初は「年下くんだ~」と何とも思っていなかったし、生活は不満どころか充実している。なのに、「ふと」気持ちが触れ合ってしまう・・・

繊細な心の動きに無理がなく、恋に「大真面目」な主人公だからこその、気持ちの葛藤に共感してしまいました。

誰かを好きになる、ということは、コントロールできることじゃない。
浮気」という言葉の響きは、世間的に「満たされていないから」「いい加減だから」といった本人のネガティブな部分から起こる現象のように語られがちで、実際その方が多いのだろうなとも思うし、「浮気症」の人を容認するつもりもないけれど。

あるよね?普通に。

「浮気」かどうかの判定は人それぞれで、非難される内容かどうかはその後の対処の仕方次第。
これが

「予感」が通りすぎただけなら「単なる妄想(笑)」

でも

相手も振り向いちゃったら・・・(^▽^;)

そうなった場合。誠実であろうとすればするほど、切ない痛みに泣くことになるんだろうな、と。

ごめん。・・・・という言葉のせつなさがあとあとまで残る作品でした。


ちなみに、同じ作家さん。「あかピンク」(5)(※オムニバス恋愛漫画短編集、全7巻)の中でも同じテーマを扱っています。
こちらは、「ごめん。」とは全く逆の答えを出しました。どっちを選んでもせつないことに変わりはないのですが・・・

誰も悪い人がいない出来事なだけに、作者がそれぞれに、「その後のそれぞれの幸せ」を感じさせてくれるラストシーンを描いてくれるのが、嬉しい配慮。

目の前にいるひとを大事にしよう・・・

そんな気持ちが湧いてくる作品群ですヾ( ´ー`)
「すみれの蕾」「Riddle Garden」が私的にとてもとても良かったので、また「次」というものがなかなか決まらずにいます。

ここらで、これまでしたゲームのネタばれない方向での感想を書き留めておこうかな?と思います。


「月ノ光 太陽ノ影」 通常版


初めて買ったR18乙女ゲームです。このゲームのウリは「黒さ」。女子高生の主人公が、「女の黒さ」を存分に見せてくれます。

さて、内容ですが・・・

高校生の主人公<名前変更あり>には、親が決めた許婚がいます。その相手は同じ学校、同じ美術部に所属する憧れの先輩。才能のある先輩はその後留学が決まり、遠距離恋愛となることが決まっている。遠距離恋愛に不安を覚える主人公の周りにいるのは、なまいきな弟、幼馴染、学校教師、バイト先の先輩、そして親友。彼女を見守る周囲とどう関わっていくか・・・

という展開。

さて、この主人公。ものすごく「リアル」です。あまり活動的でなく、若干無気力気味。「やりたいこと」もあまりなく「夢」も持っていない。彼女の気持ちは共感できる人も多いのではないでしょうか?

このゲームは「ゲームとして」とても面白かったです。すごくリアルな設定の中で

ちょっとだけあぶない橋をわたってみようか?( ̄∀ ̄)

と思わせる選択肢。もしもこれが現実だったら、絶対に選べない行動だけれど、たぶん選ばなかったあとに「こうしてみたら、どうだったかな?」と想像してしまうような甘い誘惑。ちょっと悪ぶってみたり、ずるい女になりきってみたり・・・その後の展開もリアルで、実際危ない展開になってしまうものもあるけれど、そこは「ゲーム」。現実にはできない「悪女」体験というのはなかなか面白いものです。もちろん、純愛もあり。実際にこのキャラとつきあったら・・・という甘さも堪能できます。このゲームが人気なのも納得。

惜しむらくは、内容が薄く感じられる点。実際、シナリオ自体もちょっと少なめ。そしていくつかのENDがありますが、主人公の気持ちの移ろい、またそれぞれのキャラとの関わりがわりとあっさりめ。と、よくよく考えたら、このゲーム、主人公が「誰と恋愛するか?」ではなくて、むしろ

誰に流されるか( ̄∇ ̄+)

というものなんですよね(笑)。

ENDのあと

「あー面白かった(笑)」

と、2時間ドラマをいっき見したような感じでした

攻略キャラも、とても現実的(そうでない人もいますが)。だからこそのよさもありますが、彼らひとりひとりに対する思い入れが持ちにくく、「こんな風に育ってきたんだろうなー。だからこう思っちゃうんだろうなー」といった立体感があまりない気がします。まあでも、そこまで求めるのは「贅沢」なんだろう、うん。

ちなみに絵、音楽ともにとてもよい出来です。システムも快適。攻略が終わるたびにTOP画に一人ずつ人影が増えていく仕様は、ささやかながらちょっと嬉しかったり。R18なシーンも内容は濃いながらもスチルが綺麗でよかったと思います。

なんにしても、「R18乙女ゲーム」というジャンルにおいて、これほどその設定を生かしたゲームはないのでは?そういった意味でも、する価値のあるゲームかなと思います。




「月ノ光 太陽ノ影~Another Moon」


「月ノ光 太陽ノ影」 のアフターが収録されたファンディスクです。前作の「その後」が描かれています。その後の甘甘なふたり。その中で起こるちょっとした「事件」。簡単なゲーム機能もあり、面白かったです。

また、このアフターのあとに追加される「攻略キャラ側からの視点」シナリオ。

これ、面白いよ!ヽ(゜▽、゜)ノ

アフターの出来事のウラで、彼らが何を考えていたのか。裏でどんなやりとりがあったのか?同じエピソードの表と裏を見ているような楽しさがあります。これから発売されるゲームの攻略後のおまけ、こういうものだったら面白いのになぁ。この視点が広まると嬉しいです。ファンディスクとして、とても充実していたと思います。



「月ノ光 太陽ノ影」はR18らしい、大人なゲームをしたい!という方にはお勧めできるゲームです。





最後に。

こちら別々に買った私でしたが、その後「リパッケージ版」として「初版ゲーム」と「Another」がセットになって売り出されましたね。

しかもえらく安い!

半額ちかくではないですか!?( ̄□ ̄;)!!

面白かったけれど・・・買って後悔はしてないけれど・・・普通に買った私としてはちょっとこの対応には不満だなぁ(-""-;)あう

まあ、これから買う人にとっては満足度の高いゲームとなることでしょう。
この会社の新作「蝶の毒 華の鎖」がもうすぐ発売ですね。さてさて。
いろいろな体験版に勤しんでいたものの、他にしなくてはいけないことができたため「すみれの蕾」をラジオドラマのごとく再び流して聴いています。その中で、攻略中には気づかなかったことを、ちょいと書き留めておこうかな、と思いました。

キャラ別の感想で細かいことは書いたのですが、その中で大きく分けて2パターンの人物像がある、と以前私は書いていました。一言で言えば、「自分に自信のあるタイプ(トウワ・清一郎・カナデ?)」「不安を抱えているタイプ(ハル・ユキ)」です。

ユキの「不安」についての大部分は前回も書いた内容(ネタばれ内容)だなと今でも思うのですが、今回改めて気づいたのは「ハル」について。この「ユキ」「ハル」グループの共通点が、「黒さのモト」なんだなぁと思うと、感慨深いものを感じてしまいました。

↓以下、ネタばれ(?)含むかも・・・





















このゲームにおけるBADらしいBAD ENDを担う両壁、ユキとハル。
この二人に共通しているのが

両親の不在

ユキは「記憶喪失」というわかりやすいシチュエーションがあるので、比較的最初から判っていたものの、ハルの「不安」「執着」そして「寂しさ」のモトも実は根底はこの「両親の不在」にあたるのではないかと今回思いました。

ゲーム中ハルの生い立ちについて、そして両親についてはほとんど語られることはありません。ただ広い屋敷において常に「兄妹」と使用人(「セバス」含む)しかいないという事実。ものすごい大金持ちであるらしいものの「跡継ぎ」的な話はなく、放任されているらしいこと。(私が見落としているんじゃないですよね?)子どもの頃から妹「アキナ」の髪を結ったりと兄妹が寄り添ってきたその結果のアキナの「重度のブラコンぶり」。

ハルが主人公サツキに惹かれるに至った際の心情を端的に放った言葉が

キミといると安心する

ということ。彼女の家庭的な雰囲気に、

母親的なものを求める気持ちもあったのでは?

という気がしてきました。

ユキもハルも「家族」という土台が不安定な立ち位置でいて、ふたりともサツキに「家族としての安定」を求めてしまった。それゆえに、彼女がふらついてしまうと、

後がない

と、執着してしまうのではないかと・・・他の3人は彼女が得られなかったとしても「死ぬわけではない」と思います。ですが、ユキ・ハルに関しては

彼女の喪失=アイデンティティの喪失


ともいえること。たぶん精神的に死にます・・・
「恋愛」に対する悲壮感が桁違いなのは道理です。

ちなみに他の3人について検証すると・・・

カナデは両親とともに海外転勤していた身。サツキの両親と話が通じている限り、親子関係はまあまあ良好と思われます。
清一郎は梨園のお坊ちゃま。なんだかんだ言っても「守られて」育っています。彼のあふれる「与える愛」はもう存分に受けてきた彼ならでは、ではないかとも・・・
トウワも、物語中に父親が登場。特別仲良しということではないものの、尊敬する「目標」である親であり、いざというときに子どもを気遣う部分も見え隠れします。清一郎ほどではないものの、やはり「愛されて育てられた」のではないでしょうか?

幼い頃からの「家族との関係」は人間関係の基本であり、「自分」を確立するための柱です。そこが弱いとどうしても別の「何か」でそれを補強したくなる。

依存する

これは、このゲームに限らず巷にもあふれた事例です。

二人のGood Endは言ってしまえば「自分をまるごと受け止めてくれたEND」なのですよね。不安によって、自分自身ですら見失いそうになるユキとハル。自暴自棄になっても、BADでも、「彼女は手離せない」ふたり。(Endによって手放すものも多少はありますが・・・)だからこそ、受け入れてもらえたときの彼らの無防備な「笑顔」には・・・やられちゃうんですよね(#⌒∇⌒#)ゞ

家族の在りようが、自己肯定感のモト

であることを思えばこそ「ハル」に関して言えば、「主人公にまるごと受け止めてもらえて」初めて自分の存在に自信が持てるようになるのでしょう。「好きになってごめん」「僕の側にいない方がいい」と自分を否定しつつも、行動が先走ってしまうのはそんな「自己肯定感のなさ」と「肯定する存在」を欲する心のせめぎあいの結果。こんな状況でもあれだけかわいい「ハル」なのです。

家族に愛されて育ったハルはどんなに愛くるしいことか・・・(///∇//)

ちょっと想像してしまいました・・・。(遠い目)
ちなみに妹「アキナ」に関しては「ハル」ほどではないようですね。
極度のブラコンになるくらい「お兄ちゃん」に愛されていたのがよくわかります。

こんな風に、改めて見返して、ほんとうにこのゲームの

ぶれない人物像に感服しましたヽ(゜▽、゜)ノ。

人物がしっかり描かれているから、描かれていない過去も推察できるし、矛盾を感じないのが凄いと思います。
何度も見返して、また新たな発見をするのも楽しみです。