エレクトーンの音色・コア2
はい、音色の第2面です。
因みに前回書き忘れましたが
左端上部のストリング1を押すとこうなり![]()
弄りたいと思う音を押すと前回の第1画面になります。
で上部右の数字2を押すと第2画面に切り替わります。
ここはビブラートと
トランスポーズ
チューン
を
コントロールする画面です。
(しかし携帯内では綺麗に撮れてる画像がなんでこんなに
ぼけるんだか……
)
大体ビブラートはプリセットを使用します。
ピアノなど掛かっては困る物は切ってあるので便利です。
一度話は逸れますが、ステージアはAWM音源と
VA音源の二つから構成されています。
VA音源はリードでのみ使用されます。
で、ほとんどの音がAWMで作られているのですが
もの凄く簡単にいうと、これは実際の楽器を録音した物を
デジタル化して再現しているわけです。
ですから、ヴァイオリン・チェロ、トランペットといった
ソロ系の音色をいくら重ねても、オーケストラの人数の
ヴァイオリンやビッグバンドでの4本のトランペットとかは
再現できません。
こういうときは音色に「S」がついた、
例えばストリングス、とかブラス、とかを
使用すれば良いんです。
オケスコアにヴァイオリンと有るからといって
上鍵盤にヴァイオリン1・2・3・4などと入れても
ダメなんですね。
ここについての詳細は後日書きます。
閑話休題。
さて私がビブラートを弄るのはストリングスの時です。
弦が痩せてるなーとか思ったときに大幅に変更します。
プリセットからユーザーに変更してから作業に掛かります。
この時のポイントは、各々の生楽器の左手の掴み方に
ポイントがあるのです。
ヴァイオリン・ヴィオラの握り方では早く動かせますが、
幅は大きくできません。
逆にチェロやコンバスなどは大きく動かせる分、
速くは動かせないのです。
後日の記事に連動しますが、例え同じストリングス1を
用いたとしても、大人数のヴァイオリンとして設定するなら
上のことを考えると、デプス(深さ=ピッチの変化の幅)は浅め、
その代わりスピードは速くなります。
逆にチェロなど大型弦楽器の場合はデプスは深め、
スピードは遅めにします。
そして一番左端のディレイはビブラートが掛かり始めるまでの
時間ですから、パッセージが早いときは短く
(でないと掛かる前に次の音に指が移動してしまう)
音価の大きいゆっくりした旋律の時はやや長めに掛けます。
これはユーザービブラートを設定してみて、
実際のパッセージを弾くといった繰り返しで、
自分なりの数値をはじき出すしか有りません。
トライアンドエラーですね。
ということで、CDを聴いて、どんな深さで、速さで
ビブラートが掛かっているんだろう?
どんなビブラートを掛けたら心地よい音が出るだろう?
と自問自答しながら楽器に向かってみてください。
カッコ良く言えば、答えは自分の中に在るんですよ。
はぁぁ……
自分がしていることを人に伝えようとことばにするって
結構疲れます![]()
伝わるかなー![]()
伝わるといーなー![]()
ではまた明日
くりっくにゃん![]()



