連敗街道驀進中
メルティブラッドリベンジを心にゲーセン行ってきました。
前回琥珀でボコられたのは、愛が足りなかったのだという結論から、メインを翡翠にチェンジ。
これで愛が足りないなんてことはないはず。
うッしゃ。レッツ乱入!
11連敗追加。
ちくしょう…
前回琥珀でボコられたのは、愛が足りなかったのだという結論から、メインを翡翠にチェンジ。
これで愛が足りないなんてことはないはず。
うッしゃ。レッツ乱入!
11連敗追加。
ちくしょう…
地獄を見るのか…?
どうやら、夏コミに受かったらしい…
どうしよう… orz
現在サークルは仮死状態中につき、皆様にお見せできるようなものは絞っても出ません。
ああああ、忙しくなるなぁ。
というか、受かったら嬉しいはずなのに、どうしてこんなに凹まなきゃならんのだ…
どうしよう… orz
現在サークルは仮死状態中につき、皆様にお見せできるようなものは絞っても出ません。
ああああ、忙しくなるなぁ。
というか、受かったら嬉しいはずなのに、どうしてこんなに凹まなきゃならんのだ…
惨敗…
夜に、ゲームセンターにメルブラACをプレイしに行ってきました。
いちおう練習したし、前回よりマシな動きができるはず。
んー、…誰もやってない。
とりあえずコンピュータと対戦してみます。
弱い…弱すぎる…
1回アーケードモードをクリアして、2回目の途中で、
チャレンジャーキタ――――――(゜∀゜)――――――
さぁ、いっちょやってやろかい!頑張れヒスコハ!
13連敗
あははははは(空笑
いや分かってたんだって!勝てないってことくらい!
コンボもロクにできないんだからダメージ稼げないんだって!
なれないレバーでガード揺さぶられたらどうしようもないんだって!
まぁ、嘆いててもしょうがないので自分の戦い方を冷静に分析。
◆だめだめその1 守備が甘い
反応がいまいちな上に入力も間違える…
よく考えたら今までガン攻めのキャラメインだったからあんまり練習してないのかも。
中段揺さぶられてるわけでもないのにガードを崩されすぎです。
さらに返し技の使用がイマイチ。
ガードばっかしてても勝てないので攻めに転じる必要があるんですが、そこへどうもって行くかが…
使えるのはExシールドあたりなのですが、シールドなんて全然使ってこなかった…
もしくはEx抜刀か単純に暴れですか。まぁこの辺は対人戦で慣れていくしかないですね。
◆だめだめその2 起き攻めがヘタ
あいてダウンからの攻撃が駄目ですね。
なんとなく中翡翠を重ねてしまうんですが、これだとガードされて終わりです。琥珀本体が追いつけません。
本来なら中こんなん育ててか、滑り下小か、ダッシュ投げを重ねたいところですが、咄嗟に手が動きません。
せっかく有利な状況が5分5分に…もうちょっと活かさないといけません。
ちなみに地上受身に中翡翠を合わせたら前受身でかわされました。当然琥珀は隙だらけ。嗚呼…
◆だめだめその3 牽制が効果的でない
牽制は基本的に滑り立中とジャンプ中を使います。
ジャンプ中は判定で潰されてそのまま持っていかれることがあって、タイミングが難しい。
滑り立中は空中ガード不可で上から振り下ろすので空中への判定が強い。
でも飛び越えられたら隙だらけ…使い分けが難しいです。
それに、当たった後もコンボに持っていけずに単発に終わってしまってもったいない…
◆だめだめその4 コンボができない
目標とするコンボは
下小→下中→下大→立大(5)→J中→J大→J小→J2小→J2大→J2中→空中投げ
なんですけど、難しくて現状ではできないので
下小→下中→下大→立大(5)→J中→J大→J小→J2中→空中投げ
を目標としています。
J大が距離が離れていると入りが悪いので、その距離を見極めるのが難しいです。
とりあえず今日はJ大がスカリまくってました。
離れた場合はさらに削って
下小→下中→下大→立大(5)→J中→J2中→空中投げ
あたりですかね。
ReActとコンボの入りに関しては変化ないようなので、家で猛練習が必要です。
コンボが成功してさえいれば勝てた試合もかなりあったので、がんばっていきたいと思ってます。
いちおう練習したし、前回よりマシな動きができるはず。
んー、…誰もやってない。
とりあえずコンピュータと対戦してみます。
弱い…弱すぎる…
1回アーケードモードをクリアして、2回目の途中で、
チャレンジャーキタ――――――(゜∀゜)――――――
さぁ、いっちょやってやろかい!頑張れヒスコハ!
13連敗
あははははは(空笑
いや分かってたんだって!勝てないってことくらい!
コンボもロクにできないんだからダメージ稼げないんだって!
なれないレバーでガード揺さぶられたらどうしようもないんだって!
まぁ、嘆いててもしょうがないので自分の戦い方を冷静に分析。
◆だめだめその1 守備が甘い
反応がいまいちな上に入力も間違える…
よく考えたら今までガン攻めのキャラメインだったからあんまり練習してないのかも。
中段揺さぶられてるわけでもないのにガードを崩されすぎです。
さらに返し技の使用がイマイチ。
ガードばっかしてても勝てないので攻めに転じる必要があるんですが、そこへどうもって行くかが…
使えるのはExシールドあたりなのですが、シールドなんて全然使ってこなかった…
もしくはEx抜刀か単純に暴れですか。まぁこの辺は対人戦で慣れていくしかないですね。
◆だめだめその2 起き攻めがヘタ
あいてダウンからの攻撃が駄目ですね。
なんとなく中翡翠を重ねてしまうんですが、これだとガードされて終わりです。琥珀本体が追いつけません。
本来なら中こんなん育ててか、滑り下小か、ダッシュ投げを重ねたいところですが、咄嗟に手が動きません。
せっかく有利な状況が5分5分に…もうちょっと活かさないといけません。
ちなみに地上受身に中翡翠を合わせたら前受身でかわされました。当然琥珀は隙だらけ。嗚呼…
◆だめだめその3 牽制が効果的でない
牽制は基本的に滑り立中とジャンプ中を使います。
ジャンプ中は判定で潰されてそのまま持っていかれることがあって、タイミングが難しい。
滑り立中は空中ガード不可で上から振り下ろすので空中への判定が強い。
でも飛び越えられたら隙だらけ…使い分けが難しいです。
それに、当たった後もコンボに持っていけずに単発に終わってしまってもったいない…
◆だめだめその4 コンボができない
目標とするコンボは
下小→下中→下大→立大(5)→J中→J大→J小→J2小→J2大→J2中→空中投げ
なんですけど、難しくて現状ではできないので
下小→下中→下大→立大(5)→J中→J大→J小→J2中→空中投げ
を目標としています。
J大が距離が離れていると入りが悪いので、その距離を見極めるのが難しいです。
とりあえず今日はJ大がスカリまくってました。
離れた場合はさらに削って
下小→下中→下大→立大(5)→J中→J2中→空中投げ
あたりですかね。
ReActとコンボの入りに関しては変化ないようなので、家で猛練習が必要です。
コンボが成功してさえいれば勝てた試合もかなりあったので、がんばっていきたいと思ってます。
うちの本棚から その3

「こんなにヘンだぞ!『空想科学読本』」
山本弘
「空想科学読本」という本をご存知の方は多いと思います。
特撮・アニメ・映画なんかの一部の設定や場面を科学的に解説し、本当ならどうなってしまうかを解説するという趣旨の本です。
ベストセラーとなりシリーズ化もされているので、読んだことある人は多いです。
その結論のトンデモなさや文章の面白さから、ファンになってしまった人も多いと思います。
で、この「こんなにヘンだぞ!『空想科学読本』」の趣旨は、
「空想科学読本は間違いだらけだ!」
と、なっております。
空想科学読本内の間違いのパターンはだいたい以下のように分類されます。
1. 設定解釈の間違い。
2. 科学的な間違い。
3. 計算間違い。
1はそのまんまです。
実際にはそんな場面じゃなかった、そんな設定じゃなかったのに、勘違いなのか意図的なのか無理やり歪められて論じられています。
もちろん、始まりから歪んでれば正しい結論なんて出るわけありません。
例えば、機動戦士ガンダム第1話。
サイド7に三機のザクが進入してきます。このシーンを見ると、コロニーの外壁の厚さはザクの口から伸びるパイプの直系くらい。パイプの直径は30cmと割り出せるので、サイド7の外壁の厚さは30cm…
そりゃ、スペースコロニーの外壁の厚さが30cmだったら問題だらけだろう。
見たことある人ならわかると思いますが、ザクは外壁の扉を開けて30mほどのエアロックを通過し、そしてその厚さ30cmの扉をくぐってサイド7内に侵入しています。
勝手に話を捏造すんな。
つーか宇宙とそんな扉一枚で繋がってるような構造なら、その扉開けた瞬間どーなるか…
その2。科学的に間違い。そんな結論にはならない。著者の勉強不足。
「レッドキングを投げたウルトラマンは、自分自身が気絶する!」という話。
ここで体重3万5千tのウルトラマンが8000mから落下したらどうなるかを論じています。
落下時の運動エネルギーは27000億Jで空気抵抗でその40%が失われるとする。
そうすると、空気抵抗で失われる11000億Jのエネルギーは熱に変わり、ウルトラマンを焼き尽くす。
鉄ならば12000tが溶けてしまうエネルギーなのだ。
さて、どこがおかしいか分かりましたか?
ちょっと分かりにくいので、表現を変えてみます。
8000mから物体が落下して衝突するときのスピードは、空気抵抗を考えなければ秒速400m。
空気抵抗を考えれば、秒速310mほどです。
やたら早いように見えますが、たかだがマッハ0.9です。
ちなみに、おなじみの超音速旅客機コンコルドの最高速度はマッハ2.0です。
この計算だと、コンコルドは最高速度の約半分程度まで加速しながら50秒ほど飛んだだけで、約六機分が溶けてなくなります。
んなアホな…
ここでの基本的な間違いはこの2つ。
熱がすべてウルトラマンに吸収されると思っていること。
熱がウルトラマンに侵入する時間を無視していること。
もうひとつ例を。
ドラえもんのどこでもドアを使って深度1万メートルの深海と接続してドアを開ける。
さて、どうなるでしょう?
ドアを開けた瞬間溢れ出すマッハ29のウォータージェット!
…残念ながら出ません。エネルギー保存の法則に反します。こんなレベルの間違いもあるのです。
3についてもそのまんま。計算間違い。検算はちゃんとしましょう。
自分も空想科学読本にハマって、何冊か読みました。
正直、何かおかしくないかその論理?と思うこともありましたが、ほとんどそのまま信じてしまってました。
実際に売ってる本で、さらにベストセラーですからね。
この本は「空想科学読本を読んで科学に興味を持った人」に一番読んでもらいたい本です。
ただの空想科学読本批判ではなく、本当ならどうなるか、最近の科学ではどのような新しい理論が生まれてきているかなどもあり、面白いです。
超高速、ワープ、タイムトラベルなどが相対性理論の範囲内で可能かどうかにチャレンジしている人も結構いて、実際にどれだけの材料がそろえば可能かも示されてきています。
かなりオススメです。是非読んでください。
ただ、この本も盲目的に信じない方がいいかも。どっか間違ってるかもよ。
さぁ、殺しあおう
というわけで、セガバーチャスティックが届きました。
とりあえず接続して、プラクティスモードをやってみます。
…なんか、動きが悪い。
というか、こっちの入力が正しく伝わってない感じです。
事前の情報集めの段階で、PCにPS2用コントローラを変換機を咬ませて接続するとどうしても遅延が発生するというのはわかってました。
ただ、これまでもPS用パッドを使っていて、特にそれが強く感じられることはありませんでした。
半分ほど覚悟の上とはいっても、値段が値段だけにショック…
ま、それでもやり続けてみました。
一時間ほどするとなんだか動きが滑らかになり、こっちの意図するとおりに動いてくれるようになってきました。
どうやら遅延ではなく、まだ最初だから機械がなじんでなかったようです。
がしかし、ホッとしたのも束の間…
なんだか中の出が悪いなーと思ってボタンをみてみると、引っかかってたまに戻ってないときがありました。
なんじゃそりゃー!
確かにこうなるって書いてた人もいましたが、ごく少数の初期不良に当たった不幸な人だろうと思ってました。
まさか自分もとは・・・orz
直すにはメーカーに問い合わせるか、自分でバラして少し削るしかなさそうです。
…面倒なのでもうひとつ上の段のボタンを使うことにします。こっちなら問題ないです。
攻略ページ等で情報を集めたところ、琥珀さんの抜刀の威力が下がっているということなのでエリアルにもっていったほうが宜しいようです。
一通り動きがサマになってきたところでそれの練習…
練習…
練習…
………腕が痛てぇ…
親指だけで操作できるパッドと違って、スティックは腕が疲れます。
大を出すときなんて薬指なんで、無駄に力が入ってしまいます。
それ以上に2時間以上ぶっ続けでコンボ練習している自分もどうかと思いますが…
苦労のかいあって、何とかコンボも形になるようになってきました。
まだ理想とはギャップがありますが、戦えないこともないでしょう。
もうちょっと練習したら、ゲーセンにリベンジにでも行ってきますかね。
とりあえず接続して、プラクティスモードをやってみます。
…なんか、動きが悪い。
というか、こっちの入力が正しく伝わってない感じです。
事前の情報集めの段階で、PCにPS2用コントローラを変換機を咬ませて接続するとどうしても遅延が発生するというのはわかってました。
ただ、これまでもPS用パッドを使っていて、特にそれが強く感じられることはありませんでした。
半分ほど覚悟の上とはいっても、値段が値段だけにショック…
ま、それでもやり続けてみました。
一時間ほどするとなんだか動きが滑らかになり、こっちの意図するとおりに動いてくれるようになってきました。
どうやら遅延ではなく、まだ最初だから機械がなじんでなかったようです。
がしかし、ホッとしたのも束の間…
なんだか中の出が悪いなーと思ってボタンをみてみると、引っかかってたまに戻ってないときがありました。
なんじゃそりゃー!
確かにこうなるって書いてた人もいましたが、ごく少数の初期不良に当たった不幸な人だろうと思ってました。
まさか自分もとは・・・orz
直すにはメーカーに問い合わせるか、自分でバラして少し削るしかなさそうです。
…面倒なのでもうひとつ上の段のボタンを使うことにします。こっちなら問題ないです。
攻略ページ等で情報を集めたところ、琥珀さんの抜刀の威力が下がっているということなのでエリアルにもっていったほうが宜しいようです。
一通り動きがサマになってきたところでそれの練習…
練習…
練習…
………腕が痛てぇ…
親指だけで操作できるパッドと違って、スティックは腕が疲れます。
大を出すときなんて薬指なんで、無駄に力が入ってしまいます。
それ以上に2時間以上ぶっ続けでコンボ練習している自分もどうかと思いますが…
苦労のかいあって、何とかコンボも形になるようになってきました。
まだ理想とはギャップがありますが、戦えないこともないでしょう。
もうちょっと練習したら、ゲーセンにリベンジにでも行ってきますかね。
入梅
少し前にこの地方も梅雨入り
しました。
雨は嫌いじゃないです。
雨音で周りの音がかき消されて、世界の密度が急に減ったように感じて心安らぎます。
ただ、濡れるのは嫌いです。
雨の降る日は外出厳禁。家の中でボーっとするに限りますね。
傘を持つのも嫌だし、レインコートなんて着てられません。車でも乗り降りのときどうしても濡れるので却下。
雨の日は家の中でボーっと読書。これ最高。
何もオチがなくてすいません…
雨は嫌いじゃないです。
雨音で周りの音がかき消されて、世界の密度が急に減ったように感じて心安らぎます。
ただ、濡れるのは嫌いです。
雨の降る日は外出厳禁。家の中でボーっとするに限りますね。
傘を持つのも嫌だし、レインコートなんて着てられません。車でも乗り降りのときどうしても濡れるので却下。
雨の日は家の中でボーっと読書。これ最高。
何もオチがなくてすいません…
いいのかコナミ
ランブルローズ
コナミから登場の女子プロレスゲームです。
激突する肉体、飛び散る汗、プロレスにはこんなイメージが似合います。
でも登場するのはこんなキャラ



…貴様らヤル気あるのか?
まさしくこれはデッドオアアライブクオリティ。イリュージョンなんて目じゃないです。
現実離れした格ゲーをやってくれるんならいいんですが、実際にありそうなプロレス技の応酬をしてくれると妙に生々しいです。違和感もバリバリ。
そして衣装の露出度も高です。
上のキャンディちゃんなんてミニスカートです。 …ヲイ。
そしてこの作品の真骨頂がどろんこプロレスモード。
そのまんま、フィールドが泥の中。倒れれば泥だらけ。顔だけは汚れないのはお約束です。
何がやりたいんだここのスタッフは。
ただ、泥が深くて膝くらいまであるので、倒れたまま窒息しそうです。
このゲームは男が一人でやるゲームじゃないです。悲しすぎます。もちろんヤリ込むなんてとんでもない。
友達そろって酒でも飲んで、笑いながらプレイするのがベストでしょう。
……もちろん女人禁制で。
コナミから登場の女子プロレスゲームです。
激突する肉体、飛び散る汗、プロレスにはこんなイメージが似合います。
でも登場するのはこんなキャラ



…貴様らヤル気あるのか?
まさしくこれはデッドオアアライブクオリティ。イリュージョンなんて目じゃないです。
現実離れした格ゲーをやってくれるんならいいんですが、実際にありそうなプロレス技の応酬をしてくれると妙に生々しいです。違和感もバリバリ。
そして衣装の露出度も高です。
上のキャンディちゃんなんてミニスカートです。 …ヲイ。
そしてこの作品の真骨頂がどろんこプロレスモード。
そのまんま、フィールドが泥の中。倒れれば泥だらけ。顔だけは汚れないのはお約束です。
何がやりたいんだここのスタッフは。
ただ、泥が深くて膝くらいまであるので、倒れたまま窒息しそうです。
このゲームは男が一人でやるゲームじゃないです。悲しすぎます。もちろんヤリ込むなんてとんでもない。
友達そろって酒でも飲んで、笑いながらプレイするのがベストでしょう。
……もちろん女人禁制で。