イベント「単斗乱裏威愚」が始まりました。
このイベントの目的は、何なのでしょうね。
族コインの補給のイベントのようにも思われます。
コインを各チームに補給して、抗争を活性化させたいのでしょうか。
確かに、族コインを持っていない相手に勝利しても、あまりコインは
入ってきません。
回復を使って抗争にやっと勝利しても、もらえるコインが
スズメの涙では、頑張る気になりません。
コインが沢山入るなら、多少はやる気が出てきます。
それとも、この後に控えているレベルの上限開放の為でしょうか。
上限が開放されれば、現在の勢力図がかわるはずです。
現在、強いチームも、メンバー経験値の貯金が少なければ、
劣勢に立たされることになります。
せっかくこのイベントで手に入れた族コインを、吐き出すことに
なります。
劣勢を挽回する為には、イベントでせっせと課金してレベルを
上げなければならなくなります。
運営様の意図は、その辺にあるようにも思えます。
本当のところはわからないのですが・・・・。
・・・・。
さて、イベントですが、皆さんどうでしょうか。
経験値は少ないように思えましたが、叩けば叩くほど良くなります。
しかし、強いチームと当たると大変ですね。思っていた通り回復が
沢山必要です。
タントラソーダも安いようですが、一個で三回しか攻撃できないので、
あっというまに無くなります。
二日間しかイベントが無いのが救いですが、まともにやっていたら
タマリマセンね。
相手が弱い場合は、手抜きを勧めたいところですが、相手が弱い
勝負で点数を稼がないと、チームランキングが上に行きませんので、
ツライところです。
何とか目標を目指して、皆さん。頑張りましょう!
あまり書く事が無いので、本日は、これまで。
追記:
ちょっと後から気付いたので、追記します。
ついに全国制覇族が出ました。全国制覇できたということは、
ずっと抗争を勝ち続けていたはずです。
逆に言うと、族13の他のチームは負け続けていたわけで、
族コインの手持ちが、ほとんど無かったはずです。
今回の族コインが入るイベントの意図は、その辺にあるのかも
知れません。
つまり、今回の族イベントでコインをためれば、全国制覇した
チームへ挑戦できることになります。
族14への挑戦に必要な族コインは六千数百枚です。
族13でイベントのラウンド勝利すれば、550枚のコインが
入ります。
550枚×8ラウンドで、4,400枚のコインが入ります。
あと、少し頑張れば挑戦権が手に入ります。
レベル上限開放で、勢力図は必ず変わると思います。
挑戦者が現れるのも、それほど遠い先ではないと
思うのですが・・・。
追記:2
明日は仕事で出張です。帰るのが遅くなるので、多分、更新が
無理と思います。
残念!