キャプテンハーロック CG版 「戦士の銃」 | ソリッドのブログ

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同好の趣味の方ヨロシクお願いします。

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 映画『キャプテンハーロック』…

 いろんな意味で注目のCG映画、公開2日目に観ました。    
 以下ネタバレしない範囲を保ちつつ、公開前に感じていた不安要素についてのみごく簡単に触れておきます。



 まずは「絵」。

 映像は予想より遥かに良くできてると感じました。人物の顔や表情、動きも自然です。メカの動きや戦闘シーンもなかなか。3Dで観たらさぞや迫力があるでしょう。残念ながら私は2D鑑賞でしたけど。


 次に「声」

 個人的には全く違和感ありません。ハーロックの第一声こそ「来るぞ、小栗旬の声が...」と身構えてみるものの、その後は目の前のスクリーンに映るハーロックの発した声にしか聞こえませんね。
 その他のキャラも同様。う~ん見事な声優っぷりです。


 そしてストーリー。

 これまでのハーロック作品とは直接的な繋がりはない独立したストーリーながら、展開も複雑すぎず飽きることもありませんでした。
 ハーロックの所作も「らしく」てカッコいい。ただ心の迷いや後悔の念といったハーロックの弱い部分もストーリーに絡めて描かれてるので、「無敵のハーロック」像ばかりを期待しているとちょっとした“そうじゃない感”を覚えてしまうかも。


 作品についてはこれ以上触れませんが、ハーロック好きな方ならばやはりご自分の目で確かめて判断するしかないでしょうね。



 まぁここでは作品についてはどうでもいいんです。ぶっちゃけ(笑) 本当に書きたかったのは「戦士の銃」のこと。

 …ですが、

 劇中で戦士の銃はほとんど出てきません。腰に吊ったホルスターから抜いてブッ放すのは一回のみ。「ズシャッ」っと構える決めポーズのシーンもなくチラッと映るだけ。カタチなんか全くわかりません。

 最初の画像は今作でハーロックが所持する戦士の銃。パンフレットに載ってる絵です。

 過去の松本作品でのコスモドラグーンのデザインと似通ってはいますが全くの新規デザイン、名称も単に「戦士の銃」。
 コスモドラグーンより武骨で素っ気なくて古臭いデザイン、でもこのCG版戦士の銃けっこう気に入りました。


 全体的なバランスはコルト・ウォーカーに近い印象。

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ごっついフレームやシリンダーに対してアンバランスに見えるグリップの貧弱さ。
 ただしウォーカー、CG版戦士の銃ともにグリップが小さいのではなく銃本体がデカいんです長いんです。
 ウォーカーの下にあるサイズ比較用のピースメーカーだってそれなりのサイズを誇りますが、まるで子供のオモチャにすら見えます。


 バレルからシリンダーにかけてのラインやローディングレバーあたりは60アーミーっぽいイメージ。

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 でもグリップやトリガー廻りの繋がりはこれまでのコルト・シングルアクション系を踏襲したデザインとは決別したシンプルなラインになってます。



 見慣れたコスモドラグーン。

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タイトー製のリペイント品。



 ところでこのCG版戦士の銃、どっかのメーカーからリアルサイズで立体化しないですかねぇ~、しないだろうなぁ~。
 やはりフルスクラッチしかないっすよねぇ~。どういう材料や構造で作るか頭ン中じゃ決まってて完成してるんですけど、実際には1年くらいで完成するかなぁ~。
 


 










──────コメント(9)─────

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おつかれさまですた♪ 会場でもお話しましたが、シンメトリであるなら上からと後ろからの画が欲しかったですよね~
設定集とか出たらいいのに。
2013/9/18(水) 午前 9:58
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ばいきんダディ
CGハーロック、意外に面白そうですね。
食わず嫌いに終わってしまいそうだったのですが、機会があれば是非観てみたいです。
でも戦士の銃のシーンが少ないのは残念です。

ディアゴスティーニ版、まだ迷ってるんですが・・・
カミさんに怒られるんですよね・・・
2013/9/18(水) 午後 1:31
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ソリッド
禿零さん、お疲れ様です。
戦士の銃、分からない部分は得意のオレ解釈を松本コスモガン方程式や実銃構造に当てはめながらそれらしく あとから詳細判明したらしたで修正するなりすりゃいいかな、と。

おそらく巨大で重量級になると思うのでアルミ骨格による強度確保を考えてますよ。

デスシャドウは確かに光った...
2013/9/18(水) 午後 8:58
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ソリッド
ダディさん、超オススメ映画…ってほどじゃありませんが、某実写化ヒーロー物を観た後のたそがれ感は味あわないで済むと思いますよ(笑)
3D映像を観るっていう目的で気楽に鑑賞する心もち位がちょうど良いと思います。

「男なら、怒られると分かっていても買わなければならないモノがある。」(笑)
2013/9/18(水) 午後 9:04
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「男なら、捨てられると分かっていても手に入れなければならない時が来る。」
2013/9/19(木) 午前 9:41
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顔アイコンカムロ
ハードダメージ再現で遊べそうなので自分もCG版作ってみようかと思います^^
2013/9/19(木) 午前 9:42
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ソリッド
禿零さん、ハードダメージ...やはり考えてるコト同じですね。
2013/9/20(金) 午前 4:34
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アバターZAKI
ほほ~、なかなか劇場版戦士の銃もカッコイイですね。
かなりエイジング加工されてる雰囲気が、むしろ良い感じです。
ソリッドさん、ぜひ立体化がんばってみてください。

映画自体には、自分も食わず嫌い選手権な感じなのですが、なるほど、なかなか良さそうな雰囲気ですか。う~ん。
2013/9/21(土) 午後 8:43
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ソリッド
ZAKIさん、CG版戦士の銃…これはこれでコルトドラグーンの呪縛から解き放たれた故のオリジナリティがあって良いです。立体化に際してはエイジング含めた質感再現にこだわってみようと思います。

ZAKIさんの自作ドクログッズも楽しみにしてます
2013/9/21(土) 午後 9:40