コスモドラグーン 11 夢工房宝島ガレージキット | ソリッドのブログ

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模型、トイガン、クルマやバイク、アニメや映画、ZIPPO改造などその時々のマイブームを記事にしています。戦士の銃にはちょっとウルサイですw
 
同好の趣味の方ヨロシクお願いします。

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 とあるガレキの戦士の銃(コスモガン)。


 夢工房宝島のガレージキットです。原型は殿手東氏。
 デカいんですよコレ。比較用の銀のコスモドラグーンは先日記事にアップしたユウビ造形の完成品、それより一回りほどデカいです。

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 全長約43センチ。今や伝説?のバイス製に迫るボリューム。

 いつか自分の理想に近づけたコスモドラグーンを作ろう…と思って温存していたキットです。

 「いつ作るの?」

  「今じゃない、そのうちね」

 と思い続けて早幾とせ。が、急に思い立って手を付け始めました。
 とりあえず洗浄して両面テープで仮組みしてみたのが画像の状態。これ友人が作った完成品を手にしたこともありますがホントにいいサイズ。

 造形的にはユウビ製の方がフォルム、バランス共にベターなんですけどね。っていうかこの夢工房のコスモドラグーンは気に入らない部分がけっこうあります。そう、ユウビ製よりいいなと思うのはサイズだけ。※個人的な感想です。

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 でも私にとってみればサイズは重要なのでどーしてもコイツを作りたい。

 ということでこれからコイツをアレコレ改造、ディテールアップ、そしてオレ仕様にアレンジしながら作っていきます。


 先ほど気に入らない部分がある、と書きましたが一番気に入らないのはグリップ形状。寸胴すぎる。ラインが美しくない。※個人的な感想です。

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 具体的にはトリガーガードの後ろ、握った時に中指が当たる部分がストンと落ちるラインになってしまっています。ココを絞ってクビレさせます。

 画像はありませんが既にその部分を削ってクビレさせてやりました。


 余談ですが、コルトの大型なシングルアクション・リボルバーに惹かれる要素としてはまず大きな直径の力強いシリンダー、そしてそれに対して美しい曲線を描くグリップライン、そのミスマッチとも言える組み合わせの妙。どちらが欠けてもダメなのです。
 ですから、見ても握っても違和感溢れるグリップをまずはやっつけます。

 ちなみにユウビ製ドラグーンのグリップラインは51ネイビーのそれを見事に再現したような美しさ。握った感じもしっくり。


 そしてそして、既にシリンダーも丸く整形しました。

 え? もともと丸いでしょシリンダー。

 はい、どういうコトかと言えば、レジンキャスト製のガレージキットってパーツが大なり小なり歪んでるケースがままあります。円柱の断面が真円でないとか平面であるべき部分が波打っているとか。
 ガレージキットを散々組まれている方々には今更なコトですが、まずはそういった部分を本来あるべき状態に戻す作業が大半を占めるのではないか、という印象です。
 例え原型がしっかりキッチリ作ってあっても複製作業の段階でのコピーによる劣化が発生してしまう確率は高く、これは避けられない宿命です。

 このキットのシリンダーも断面が真円ではなく極端に表現するとカム形状に歪んでました。

 で、ほぼ真円に整形したシリンダーですが早速オレ仕様にアレンジしてやります。
 ですがその内容はいずれまたの機会に...。



 ところで、私が聞いた限り夢工房宝島からコスモドラグーンのガレージキットは2種類販売されてたようです。
 この夢工房の殿手氏によるもの、もうひとつはユウビ製ドラグーンの原型も製作した田中雷氏によるエターナルファンタジー仕様。

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上:夢工房 田中版
下:夢工房 殿手版



 夢工房田中バージョンのエタファン仕様は同氏が手掛けたユウビ製の全長を引き伸ばしたイメージ。長さこそありますがデカいというより細長い感じ。もちろん田中氏はユウビ製、夢工房製ともに松本零士氏の監修のもと製作しています。
 ちなみにユウビ製ドラグーンのキットは第1作目スリーナイン劇場版仕様だそうで、先日記事のユウビ製完成品のベースになったものです。

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上:ユウビ 田中版
下:夢工房 田中版



 まぁとにかくコスモドラグーンの立体モノは完成品やキット問わず、どれもこれも全てひとつとして同じモノがない。サイズも形状もバラバラでその全てが正解であり少なくとも間違いではない。
 だってどれもが松本零士氏監修をうたってますからね。タイトーもバイスも1/1スケールのコスモドラグーンとして原作者のお墨付き。
 たぶん細かい制約を決めるつもりは無いんでしょうね。松本氏による設定画や三面図も過去に存在しますが、それが永久的なテンプレートじゃないと個人的には思えますし。


 そんなこんなでオレ仕様のコスモドラグーン=『オラドラ』作ります。


 
 













──────コメント(6)─────

顔アイコンカムロ
TG/BS言われてみれば不格好※個人的な感想です。 ハドソンBHのTG/BSなんてどーでしょう?レミントンですがww
冗談はさておき、よく見ると結構いじり甲斐有りますね~
見れる日が楽しみです^^ノ
2013/9/26(木) 午後 0:23
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ソリッド
禿零さん、TGは少し高さを詰めて前に伸ばします。「⊂」←このようにフロント側もラウンドさせて。
SBHはスタームルガーっすよね .44レミントンマグナム使いますけど。
2013/9/26(木) 午後 4:21
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顔アイコンカムロ
スタームルガーでした^^; おーなるほど、前寄せ高さ詰めですごく良くなりそうですね
2013/9/27(金) 午前 9:41
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ソリッド
禿零さん、気に入らない部分は片っ端から手を入れる予定です
CG版と並行することで双方飽きずにフィードバックし合いながら作れるだろう、と目論んでます
2013/9/27(金) 午後 7:30
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アバターZAKI
おお~、夢工房宝島GKきましたね!
確かに大きいサイズは魅力です!GKはどうしても原型より縮小しますから、縮小してこの大きさなら原型は大迫力だったかと。

コスモドラグーンも、ガンダムやエイリアンなどのように、ヒトの数だけ理想のカタチがあるものです。その理想を自分でカタチにしてゆく工程は、それは何より楽しいものですよね。
トコトンいっちゃってください。楽しみにしています!
2013/9/29(日) 午前 9:09
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ソリッド
ZAKIさん、そうですよね、理想のカタチは人の数だけ存在しますよね。

お言葉に甘えて主観的理想をタップリ詰め込んだコスモドラグーン目指します 脳内にある理想像をどれだけ三次元に反映できるのか、モノを作る醍醐味を味わいながら
2013/9/29(日) 午前 11:04