from DTM to DAW その3 | Do or Do not, There is no try.

Do or Do not, There is no try.

ギターや音楽(含むDTM)絡みが多いかな

 
Cakewalk勉強企画

↑をCakewalkだけでリワーク(歌を除く)」

 

リミックス版では

ギターとベースは元曲のをエディット

元曲のドラム(リズムトラック)と鍵盤系のトラックはほぼオミット

サビのシタールは元曲のまま

歌はオートチューンなエフェクト

コーラスはサビ部分のをエディットでAパートに(多分)

 

 

↑ココまではこの連載記事定形のアバンということでw

 

 

 

前回は

 

ベーシックなドラムパターンを作成しました。
 
んでもって本来なら次はベースor曲の構成を考えてドラムを一応最後まで作る、なんですけど構成が浮かばないのでリミックス版ではエディットして使われてる(であろう)ギターの元リフを考えつつ打ち込んでいきたいと思います。
 
まず音色ですが、ベースやドラムやエレピに関しては専用のソフト音源がcakewalkにはありますがギターは残念ながら無い。
 
なので
 
総合音源「TTS-1」を使います。
 
 
 
後からイジれるし何ならアンプシミュレーターやら他のエフェクターも後でかけるので音自体を細かくイジる必要は今はそんなに無いんですけど、こういう総合音源だとカッティングのミュート弾きとか短い音とかを打ち込む時に音の特性を考えながら打ち込まないとならないので音作りはある程度しておきます。
(要は同じデータ違うクリーン系の音を鳴らしても短音とかミュートの感じがぜんぜん変わってしまって、後から音色を変えるのはあまりスマートじゃないということです)
 
クリーン系のJazz Guitarをちょっとハイ上げ目(JazzGtは基本中域寄りな音色)アタックちょい強めな感じにしました。
 
…まぁ言っときながらセッティング自体はあとになってまたイジるんですけどねw(音色自体は変えてないです)
 
 
 
そんで、肝心のカッティングですが。
 
リミックスの方は空ピッキングを消してる感じですよね。
で、尚且つどこのコードでも基本は同じリフと言うか。
 
ふーむ。
とりあえず空ピッキングというか16の細かい刻みを入れてみると、
 

こんな感じですかね。

 

これを各コードにハメてみましょう。

あ、1,2小節は同じコードですが2小節目はちょっとボイシングをいじりました。

(リミックスは1小節目のリフを1,2小節の両方に使ってる、という設定にしました)

 

どうでしょうか。

 

ああ、

 

基本上4弦でのカッティングですがきっちり4弦だけ弾くことはそうそう無いので5,6弦の空弾きも打ち込んであります。

極々小さい音量で短いノートを入れるだけです。

殆ど聞こえないレベルなので音程はあんま関係ないんですけど、自分はこういうときは5,6弦の開放の音程で打ち込んでます。

 

 

基本は上の動画のようなカッティングで良いんでしょうけど、各小節の後半はちょっとイジってバリエーション付けたいですね。

 

こんな感じでどうでしょう。

 

newドラム&元データと合わせてみましょう。

 

Aパートのギターはこれの繰り返しで決定ですかね。

 

ならばもうちょっと各ノートの音量や鳴り始めをバラけさせましょう。

3小節目後半もちょっとイジって…

 

如何でしょうか。

 

パン(定位)が左になってますがあくまで(仮)です。気にしないでください。

音色もちょっと変わってますが、ここでやっと先の画像のセッティングにした次第でして。

(これまでの音色はほぼデフォの状態)

 

ギター弾きつつ自分の弾き方を再現するように打ち込んであります。

 

ギターAパートはこんな感じで。

 

 

続く。