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誰が為に…

原神、Steamゲー、PS4ゲーなどのまったりゲームプレイ日記です。

 

祈願終了まで残り16分というギリギリの中90連★5確定で魈さんが来てくれましたァアアアッ!

 

ピックアップ開始直後からずっと片っ端からクエスト片づけてはガチャ回し続けて、80連以上回しても出る気配なくてもうダメかと思ったんですが、どうにか無事お迎えする事ができました。

 

最終的に89連惨敗して、ラスト1回分だけどうしても石も時間も足りなくなってしまったので、久しぶりにギフトパックの「空月の祝福」を購入して90連目を回したのですが、キャラガチャは90連で★5確定というだけで必ずしもピックアップキャラが排出される訳ではないと聞いていたので藁にも縋る気持ちで回したのですが課金して本当に良かったです。

 

本当は80連惨敗した時点で10連分課金するつもりだったんですけど、私のPS4の調子が悪いのかアカウントエラーで何をやっても課金できなくて…

 

クレカもエラー、LINEもエラー、PayPayもエラー、原因や対処法を調べても全くわからず、ダメ元で普段あまり使っていないauのプリペイドカードでチャージしてみたら何故か上手くいったので課金したのですが、普段使っていないので残高700円しか残っておらず…

 

そうしてやっとガチャ回そうとしたら、残り時間16分と表示されていて、めちゃくちゃ焦りました(笑

 

なんにせよ念願叶って無事にお迎えできたので、これから頑張って育成したいと思います!

 

魈さんはリオさんと同じでHPを削って戦うバーサーカータイプなので、「お試し」の魈さんを参考に育成してみようかなと思っていますが、やっぱり「辰砂」装備がいいんですかね?

 

魈さん来なかったらディルックさんに装備させてみようと思ってたんですけどね(笑

 

リオさんは「ファントムハンター」装備してますけど、魈さんは槍なので重撃はあまり使わないでしょうし、会心率よりは純粋に攻撃力を上げた方がいいんでしょうか?

 

 

ちなみに73~75連目くらいの時にヨォーヨちゃん三人目もお迎えしました!

 

説明文読んでもイマイチよくわからないんですけど、爆発時にエネルギーが回復するという解釈でいいんですかね?

 

だとしたらさらにスキルが回しやすくなって助かりますけど。

 

 

あれからまた少し回復量が上がって、ご飯食べると1300,ご飯無しで1080くらい回復できるようになりました。

 

総合的な回復量ではもうバーバラを超えてますね。

 

ウサちゃんにも癒されます~♪

 

 

ガチャの合間はひたすら石集めしてました。

 

スメールの本編を進めたり、片っ端から色々な人とデートしたり(笑

 

時間が迫っていてゆっくりデートしていられなかったので、かなり駆け足で済ませてしまいましたけど、凝光さんとのデートは楽しかったです。

 

私は初登場の時から凝光さん好きですけど、過去が全く想像できなかったので、デートイベントで色々知る事ができて面白かったです。

 

逆にノエルだったかな?は残り時間40分切って大急ぎでデートしてたので、スクショも撮れなかったし、会話も全く頭に入って来なかったのでちょっと申し訳ない気分です…。

 

いずれまた時間ある時にやり直したいですねー

 

お宝探しに久しぶりに稲妻の「淵下宮(えんかのみや)」に行って来ました!

 

淵下宮のメインクエストはクリアしていましたが、宝箱の回収や他のサイドストーリー的なものはほとんどやっていなかったので、休日二日間使って一通りやって来ました。

 

 

迷路をクリアしたら記念バッジを貰えると聞いて遊園地気分で挑戦してみたり、宝箱の封印解除の為に仙霊探しに励んだり、謎解きも豊富で結構楽しめました。

 

相変わらずこのマップはBGMが素敵ですね♪

 

霧掛かってるけど景色も綺麗で、原神の中では一番好きなエリアかもしれません。

 

ただクエストはどれも難易度が高かったですね。

 

以前クリアしたハイペリオン哀歌は単純に戦闘が難しかったですけど、いわゆるお使いイベントの探し物が結構苦労しました。

 

 

中でも本を探すクエストが一番苦労しました。

 

淵下宮のマップを隅から隅まで二時間弱探し回っても見つからなくて、もしかしたら地上にあるのではないかと思い海祇島中を探し回ったり……

 

それでも見つからなくて、他に本がありそうな場所はないかと頭を捻って、そう言えば離月や稲妻には「本屋」さんがあったなと思い出してダメもとで行ってみたら見つけました。

 

まさか普通にお店で売ってるとは思っていませんでした。

 

苦労した分、脱力感も凄い……でもどちらかと言えば、見つかってほっとした気持ちの方が大きかったです。

 

という訳で淵下宮のクエストはだいたいクリアしました。

 

 

後は地上の幽霊クエストも一通りクリアして来ました。

 

リアルな日にちが掛かるクエストもあったので、少し前からこつこつやってました。

 

これで稲妻探索はだいたい完了したと思います。

 

あとは伝説任務だけかな?

 

 

それと淵下宮で集めた石を使って回したところ、魈さんは来てくれませんでしたが、なんとヨォーヨちゃん二人目ゲットしました!

 

草爆弾が爆発するとスタミナを回復できるみたいです。

 

頑張った甲斐がありました。

 

 

あれからヨォーヨちゃんの育成も進んでレベル80になって、回復量も増えました。

 

元素スキル1回で「777」スリーセブンで回復してくれます(笑

 

縁起が良いのでしばらくこのままでも良いかな、と思っちゃいますね。

 

ヨォーヨちゃんはHP特化で育成中なんですが、特に元素チャージを上げてなくてもスキルのクールタイムが短いので割と連発できるのが良いですね。

 

うちには回復役がバーバラしかいないのであまり参考にはならないかもしれませんが、バーバラのクールタイムと比べてかなり早いです。

 

なのでスキルを使い終わった後3秒くらい待てばまたすぐに使う事ができます。

 

これが本当に便利で、秘境周回などで減ったHPを回復するにも重宝します。

 

おかげでお弁当の消費量が目に見えて減りました。

 

まだ聖遺物の厳選と強化が終わっていませんが、HPが高いのでボス周回などでも安心してヨォーヨちゃんにキャラチェンジする事ができます。

 

バーバラだとレベル80以上のボスの攻撃でワンパンされかねないので、キャラチェンジする時はめちゃくちゃ不安なんです…

 

ヨォーヨちゃんは低身長で身軽なので爆発した後にジャンプしていれば、たいていの攻撃は避けられます(ダッシュだと地面攻撃を受ける事があるので)

 

唯一避けきれなかったのは「公子戦」だけですね。

 

第二段階タルタリアさんの雷攻撃はさすがに速すぎて避け切れませんでした。

 

まあ、すぐに回復するので即死さえしなければ問題ありませんけど。

 

今までずっとディルックさんが火の海の中で戦って地味にHP削られていたので、ヨォーヨちゃんが来てくれて本当に助かってます。

 

炎と草はあまり相性が良くないんですけど、ヨォーヨちゃんは前述の通りスキル連発できるので自爆ダメージを気にせず戦えるのが強みですね。

 

ふと気になったんですけど、ヨォーヨちゃんの草爆弾で自爆ダメージを受けた後に回復できるのなら、爆発後の自傷で攻撃力が上がる聖遺物「辰砂」をディルックさんに装備させたら強くなったりするんでしょうか?

 

草爆弾は炎で爆発するので、接近戦&元素スキル連発するディルックさんはいつも草爆弾で自爆ダメージを受けるんですよね…。

 

これを上手く利用できないかなーと前から思っていたんですけど、辰砂の攻撃力UPって自傷した後に回復したら効果も消えちゃうのかな?

 

いずれ機会があったら試してみたいです。

 

 

余談になりますが、ヨォーヨちゃんが来てくれたおかげで螺旋もだいぶ楽になりました。

 

特にタルタリアさんがダメージ受ける事が多くてバーバラでは回復が追い付かず困っていたので。

 

受け取った報酬で回したガチャは爆死しましたけど(涙

 

以前から記事には書いていましたが、こちらが友人宅のPS4で遊んでいる男の子側の煉(れん)君になります。

 

名前はなんとなく「れん」にしたいな~と思って、それから漢字を探して自分を鍛えて強くなるという意味で「煉」にしました。

 

ずっと岩元素で戦ってたんですが、ナヒちゃんをお迎えしてからは他に草元素がいなかった事もあり、蛍ちゃんと同じ草元素に変更しました。

 

後述のリオセスリさんがいらっしゃるまでは煉君がメインアタッカーとして戦ってたので、武器も聖遺物も攻撃力に振ってたので蛍ちゃんに比べると草元素はちょっと弱いです。

 

こういうゲームはやっぱり私は主人公を強くしたいなって思うんですけど、原神の場合はどうしてもサポートになってしまいますねー

 

煉君は攻撃力特化の岩元素で後述のゴロー君と一緒にずっと戦ってましたけど、通常攻撃で約1500~2000くらいだったので、冒険ランクが上がると正直メインアタッカーとして戦うのは辛かったです。

 

重雲君などのスキルを使えばまあ…メインアタッカーとしてやれなくはないと思いますけど、ボス戦はさすがに厳しい印象ですね。

 

 

こちらが煉君に代わって現在メインアタッカーとして頑張ってくれている氷元素の「リオセスリ」さんです。

 

初登場時のピックアップで運良くお迎えできてめちゃくちゃ嬉しかったです。

 

欲を言えば、本当は蛍ちゃんの方で来て欲しかったんですけどね。

 

リオさんはRPGでいう狂戦士タイプですね。

 

HPを犠牲に攻撃力が上がる完全なアタッカーです。

 

なので聖遺物もHPの変動で会心率が上がる「ファントムハンター」を装備しています。

 

武器は法器が全然来なくて★3しか持っていなかったので、雪山で手に入る「冬忍びの実」を使ってます。

 

氷元素が付与していれば追加ダメージが入るので、リオさんとの相性抜群です。

 

 

 

「冬忍びの実」は雪山の冬忍びの樹のレベル10報酬で設計図が貰えるので、材料を揃えれば鍛冶屋さんで作ってもらえるのも良いですね。

 

まあ……この材料集めがなかなか大変ではありますが。

 

方向音痴ですぐ迷子になるので雪山は苦手なんですよ…。

 

 

現在はフォンテーヌでロボット倒しながらコア集めに励んでいます。

 

ヌヴィレットさんのヒトデと違って敵からのドロップなので、比較的集めやすいですね。

 

 

こちらは貴重なシールド枠の「レイラ」嬢です。

 

リオさんとほぼ同時期にお迎えしたんですが、二人とも氷元素なので素材が集まらずレイラ嬢の育成は割と遅かったですね。

 

レイラ嬢は元素スキルでシールドを張ると同時に、氷元素の自動攻撃もできるのでサブアタッカーとしても優秀です。

 

元素爆発も割とすぐ溜まるので、行秋とかに比べると初心者向けで使いやすいキャラという印象です。

 

メインアタッカーのリオさんはスキルでHPを犠牲にするので、敵の攻撃は絶対回避する必要があるのでレイラ嬢のシールドがあるとちょっとほっとします(笑

 

聖遺物はHPと元チャ特化の千岩固牢を装備していますが、同じ氷元素のディオナ嬢のシールドに比べると若干強度が高いような気がします。

 

装備によると思いますが、私が風魔龍戦で試した時(二人ともレベル40)はディオナ嬢のシールドは噛みつかれると一瞬で剥がれてダメージを受けましたが、レイラ嬢のシールドは剥がれずダメージも受けなかったので硬い印象がありますね。

 

勿論、鍾離先生のシールドに比べれば気休め程度でしかありませんけど、シールドを張ると同時に攻撃できるのはレイラ嬢の大きな魅力の一つだと思います。

 

 

こちらはサブアタッカーの「ナヒーダ」ちゃん。

 

ナヒちゃんも初登場のピックアップで運良くお迎えできたんですけど、テキトーな聖遺物を装備させてもそれなりにダメージが出るくらい強いですね。

 

上記スクショの余りものの聖遺物でも爆弾1つで平均3200~4000くらいのダメージが出る上に、元素スキルで草の印?をつけると印のついた敵同士がリンクして一体攻撃しただけで全員にダメージが入るのでかなり強いです。

 

唯一の欠点は元素爆発がちょっと使い辛い事ですかね。

 

★5キャラは元素爆発の演出が長い傾向にありますが、ナヒちゃんはその中でもトップクラスに長いので、ボスの攻撃回避などでは非常に便利ですが、時間制限のある戦闘ではまず使えません。

 

またこれは個人的な感想ですが、元素爆発で呪術廻戦みたいな領域展開をするので、これがちょっと画面が見辛くて戦いにくいです。

 

領域外から攻撃されると見えにくい上に、壁なども見え辛くなるので自分がそのエリアのどこにいるのか非常にわかりにくくなってしまいます。

 

例えば雷電将軍のボス戦などで領域展開すると、将軍が領域外に移動すると完全に見えなくなったり、知らない内に壁際に追い詰められて逃げ場を失ったりします。

 

まあ爆発使わなくても十分強いので特に困ってはいませんけど、ちょっと残念ですね。

 

 

ヒーラー枠はモンドの代理団長「ジン」さんです。

 

蛍ちゃん側でもお迎えしたんですけど、バーバラを育成してたのでジンさんは育成しなかったんです。

 

でも煉君側で育成してみたら回復量がかなり多くてビックリしました。

 

元素爆発の領域内でチーム全員を回復できるんですが、リオさんが瀕死状態になっても全回復するくらい回復量が多いです。

 

風元素なので属性に縛られずに使用できるのも良いですね。

 

元素スキルは風神様ほどではありませんが引き寄せ力があるので、ヒルチャ相手には使い勝手が良いですし、壁に叩きつければダメージもアップします。

 

私は基本的にリオさんが誤って敵の攻撃を喰らってしまった時の非常時のヒーラーとして使っているので、攻撃面に関しては完全におまけですけど。

 

 

もう一人のメインアタッカーは雷の「セノ」君です。

 

セノ君は煉君で始めた時に丁度ピックアップが来ていたので、課金してお迎えしました。(その翌日、蛍ちゃん側で無課金一発で引き当てたのは人生最大の衝撃でした)

 

★5の聖遺物がまだ揃っていませんが、爆発後の通常攻撃で8000くらいのダメージは出るので十分強いです。

 

印象としてはレザー君の槍バージョンですね。

 

元素爆発で自己強化して戦うスタイルで、タイミングに合わせて元素スキルを使う事でダメージを上乗せする感じです。

 

レザー君より攻撃速度が速いので隙が小さく小回りが利くのが良いですね。

 

 

こちらはセノ君と一緒にお迎えした水の「キャンディス」嬢です。

 

レイラ嬢が来るまではキャンディス嬢が盾で攻撃を防いでくれていました。

 

元素スキルは七つの大罪のメリオダスみたいなカウンター能力で、長押しで盾を構えている間に敵の攻撃を防いでフルチャージしてカウンターを放つといった感じです。

 

盾を構えている間は前方からの攻撃なら何でも防げるので非常に便利で、カウンターが強力なのでサブアタッカーとしても優秀です。

 

爆発は通常攻撃が水元素に変わり元素ダメージがアップするので、爆発したら通常攻撃で戦うメインアタッカーに切り替わる戦法がよさそうです。

 

私は岩元素の煉君やセノ君の爆発が溜まるまでの繋ぎとして使っていました。

 

現在はセノ君と組んで主に秘境で活躍してくれています。

 

 

こちらは煉君側でお迎えしたディルックさんです。

 

蛍ちゃんは最初期のノエルガチャでお迎えしましたが、煉君はだいぶ後になって通常祈願でお迎えしました。

 

一応武器や聖遺物は蛍ちゃん側と同じものを装備してありますが、厳選などはしていないので蛍ちゃん側に比べるとちょっと弱めです。

 

 

煉君がメインアタッカーだった頃に相棒として活躍してくれていた「ゴロー」君です。

 

最初期にお迎えしたのでリオさんがいらっしゃるまでずっと一緒に戦ってくれていました。

 

現在は弓が必要な時や秘境で活躍してくれています。

 

ゴロー君好きなので本当はずっとメインパーティーに入っててもらいたかったんですけど、煉君の他に岩元素のキャラを育てていないので、仕方なくサブパーティーに移ってもらいました。

 

身近であまりゴロー君をパーティーに入れている友人がいないんですけど、ゴロー君カッコイイですよね。

 

子犬みたいに可愛らしい外見なのに勇ましいギャップが好きです♪

 

 

こちらは現在育成中の煙緋さんとモナちゃんです。

 

煙緋さんはだいぶ初期にお迎えしたんですけど、ディルックさんの育成を優先してたので遅れてます。

 

モナは割と最近になってお迎えした子で、リオさんとの相性が良さそうだなと思って育成してます。

 

元素スキルで囮を作って水付与すれば、リオさんが外側から安全に攻撃できるんじゃないかなーと。

 

現状、水キャラがキャンディス嬢以外育っていないので、できればモナちゃん育てて凍結パーティーを作りたいですね。

 

 

現在のメインパーティはこんな感じ。

 

状況によって変えますけど、今はフォンテーヌでリオさんの素材を集めているので炎のディルックさんを編成してあります。

 

 

秘境ではこんな感じ。

 

セノ君がメインアタッカーで、ヒーラーが欲しい時はジンさん、盾が欲しい時はキャンディス嬢を編成しています。

 

ナヒちゃんはサブアタッカーで、草元素の煉君がその補助ですね。

 

ゴロー君を編成する時は煉君を岩元素に変える事もあります。

 

 

現在の凍結パーティーはこんな感じ。

 

ただモナちゃんは育成中ですし、バーバラは必要最低限の育成しかしていないのでヒーラーとしては不十分な性能です。

 

あくまでも敵を凍結させる為の水付与要員として編成してあります。

 

ただ現状では凍結させるより炎キャラと組んで溶解反応を起こした方がダメージが大きいので、こちらのパーティで戦う事はめったにありません。

 

攻撃を当て辛い敵やレイラ嬢のシールドを突き破るような敵がいた場合の為の非常用です。

 

 

長くなりましたが、とりあえず今一番欲しいのはお弁当袋です!

 

蛍ちゃんはめちゃくちゃ愛用してますけど、煉君は未だに作れていません。(ちなみに冒険ランクや進行具合はほぼ一緒)

 

基本的に煉君は友人宅に遊びに行った時しかプレイしないのでイベントなども不参加ですし、素材集めに使える時間も限られているのでなかなか集まらないんですよねー

 

デイリークエストは友人が気が向いた時にやってくれていますが、友人はまだ稲妻を攻略中なのでネタバレ防止の為にスメールやフォンテーヌなどの素材は自分で集めてます。