モール品はまぁ、うん....遅すぎるというかなんというか....
オッスオッス( ´ω`)管鮑結晶はまぁ、激怒前に取り巻き使って被弾して発動出来れば30秒異常無効で殴れそうなのは状況によりけり....なんかなぁ
〇ルシエル
( ゚д゚)おーん....確かにスーツ関係は遅いなぁ
(´・ω・)頭装備でブラスターショットの威力2倍は今更過ぎるねぇ....17日のアプデでモーション短縮とか根本の威力増加があるならワンチャン?
( ´ω`)全体で1.5秒ぐらいにまで縮んでくれるんであれば、それまでの課金によるCT減少手段の確保次第でドライファッハ連打の足首掴めそうだけど
( ´ω`)まぁそこまでしてもじゃぁドライファッハでいいじゃんになるのが関の山ンボウで、CT減少足りてるならコペラでいいじゃんになる訳だけども
( ゚д゚)可能性があるとしたら白√の銃ってビルドで遊ぶときぐらいか
( ´ω`)あー、そうだな....その√ならモーション1.5秒になった上で頭装備つけてるならパンツよりDPSが上になるんで金突っ込む価値はあるか
(´・ω・)パンツと違って小回りが利かなず棒立ちのままってところは欠点のままじゃけど、パンツ連打よりDPSが出る点は明確な味付けに出来そうやね
( ´ω`)
( ´ω`)まぁ、モーションにテコ入れ入らないとなんの意味もない仮定でしかないんで....
( ゚д゚)スーツもまぁ今更だよなぁ 黒になれば黒整備管理で最終乗算1.25倍を得られるから1.93倍になってる訳で
( ゚д゚)そこで今回のスーツ着たところで2.18倍に伸びるだけで、増加率から見たら13%ぐらいしか伸びねぇんだよな
(´・ω・)それならまぁCT減少だの属性攻撃%だの確率でATKが増えるバフがつくだのを選んだほうが与ダメの伸びは良いヤツやね....
( ´ω`)おしゃれ着としてはTierSSS しかし性能としてはB+あるかどうかみたいな感じだな B+の評価の内訳の98%がスーツってオチもついてる。
( ゚д゚)インフレに追いつけてない感。
(´・ω・)して、今世のアスティとメリオはどうなると思う?
( ´ω`)これと言ってテコ入れされずに前世の仕様で来た場合、幻魔と乱戦を登録したらメリオは割るパターンがあるんだよな
( ゚д゚)あー、基礎稽古のHP増加が10kから3kに弱体化されてたからな....PvPしねぇならメリオ割って別の物を取った方がいいケースが増えたか
( ´ω`)勿論乱戦だけ見るとメリオを割る場合与ダメがクッソ減るんだけど、Lv2しか使わないなら巻き込み数次第でカバー出来なくはない....
( ´ω`)が、まぁ幻魔だけあればいいよってビルドだとメリオ残しをする価値が下がったのは事実だな
( ゚д゚)よしんば東奔西走あたりも登録したとして、乱戦を使うビルドかそうでないかでメリオを残すか残さないかが別れる形か
( ´ω`)だな 逆に乱戦に頼り切るビルドにするならメリオは残し続けなくてはならないところもまた事実だ
(´・ω・)基礎稽古はおまけだけど、操作稽古を取ってあるか否かで寓話系のスキルに対するスキル修練が200%つくからねぇ
( ´ω`)銃技ハウル+(カウボーイスーツ)ですらスキル修練効果は75%、白整備+シャンクリエで80%なところを見ると本当に操作稽古はクソ強でして。
( ゚д゚)そこに2倍*20Hitを与える乱戦Lv2は初撃を当てた敵の数分、小範囲攻撃としてダメージ判定が生成されるんで
( ゚д゚)PoEを筆頭とした硬派なハクスラに慣れてる連中向けに言えば、オーバーラップする訳だ。
( ´ω`)AoEのある攻撃を幾つも繰り出す時、その範囲がベン図のように重なる部分にいるとその分だけダメージを与えられるor食らってしまう仕様だな
(´・ω・)これをサフィールやヘブンズのような集敵出来るスキルの後に打つことで、非常に簡単にえげつない精度でオーバーラップさせられるから
(´・ω・)取り巻き9体を集敵してボスのお膝元に持ってきて、そこに乱戦Lv2を投げるだけで2倍*20Hitが10個発生するんよね
( ´ω`)驚異の400倍相当のダメージ....!
( ゚д゚)更にやべぇのがさ、極小ダメージしかいかない初撃部分がちゃんと命中してAoE発生条件を満たした時点で
( ゚д゚)途中で雑魚が死んでも発生したAoEが消失とかは別にしないんで、ボスにはきっちり400倍が予約されるとこなんだよな
( ´ω`) (頷く)
(´・ω・)それもあって犬周回によるハドーマやココラ称号Getでは乱戦があまりにも刺さるんよねぇ 雑魚一杯おるから雑に投げても巻き込めるし。
( ´ω`)前世ではお誘いを受けて拳キャラで挑んだが問題なく回せてたから、双剣で挑める今世はもっと楽になりそうだな
(´・ω・)そこもまぁ、悩みどころではあるんよね 乱戦はその仕様上修練が足りすぎてるぐらいじゃから
(´・ω・)とにかく最終ATKとクリダメ増加のような別枠乗算の数を確保してやればいいから幻魔アッソーとの相性がTierGODまであるぐらい良いんじゃけど
(´・ω・)だからこそシンプルな双剣ビルドだとシャンクリエ採用√が殆どじゃから、アッソーとの両立はリブラ枠がカツカツになるケースばかりで。
( ゚д゚)アッソーはクレアブランシュ側で覚えて、幻魔もメリオネティオ側で覚えて、クラスチェンジを使えば一応両立出来るってパターンも作れはするが
( ゚д゚)逐一チェンジしてやるのは当然クッソ怠いからな....女王を使って通常攻撃を必中させられるようにしましょう、って小技とはわけが違う。
( ´ω`)そのあたりも鑑みるとやっぱ双剣キャラはシャンクリエビルドに特化させて、弓か拳で乱戦ビルドにするのが手堅いんだよな
(´・ω・)ラプソディエルフリンク、マルシュ滅鬼でその2武器はバカほどATK%増加を手軽に確保できるから幻魔アッソーと相性が良いんよね
( ´ω`)今世は多少ボーリングシャドウがテコ入れされたのもあるが、それでも雑魚処理はサフィールがあった方がいいだろう。
( ´ω`)で、もっと言えば今世は殴打結晶で棍棒装備時のCT減少率がえげつない%に出来るようになってる(ただし廃課金者に限る)んで
( ´ω`)実のところシンプルに幻魔アッソーした棍棒ビルドで殴打4挿しのバローズ棍棒があれば、乱戦Lv2を投げまくれる説があってな?
( ゚д゚)エルスラムス+フェザーで40%、殴打4挿しで40%、フェザー点火後に鈴飾りお着換えすればもう5%だっけか?
(´・ω・)85%カットと言うことは15%しか残っていないので、60秒の15%は9秒で、つまりLv2だけですら我が主中の時間に4回投げれる訳で。
( ´ω`)オーバーラップはしないが、Lv4は基礎倍率が4倍かつHit回数も24回と少し増えていて、これをLv2のCT中に挟むんであれば
( ´ω`)実質4.5秒間隔でLv2orLv4を使って攻撃出来てることになるんでとんでもなくヤバイことになる。
( ゚д゚)黒整備管理+鈴飾りのコペラが10%カットで4.5秒だから、その感覚で96倍のLv4と、40倍*巻き込んだ敵の数のLv2で攻撃出来ちまう訳か
(´・ω・)
(´・ω・)バランスってなんだっけ....?
( ´ω`)開発者の心をへし折る単語さ....
〇あとがき
実装当日になってスキル調整されてるかどうかでビルドの方針は大きく変わる可能性があるんで、今断言出来るのは幻魔アッソーが強いことぐらいだな
( ゚д゚)禿同
(´・ω・)個人的には東奔西走の強さも断言していいと思うんよ
( ´ω`)まぁな 強制的に移動速度カンスト状態になるからマップクリックの自律移動がチートLvで快適になるしな....
(´・ω・)纏気維持してコンポートあたりを啜ってれば東奔西走自体の消費はないも同然じゃから、5秒毎の再発動の手間を惜しまないならば
(´・ω・)もう敵の攻撃回避とか実際に敵のAoEの外を雑にクリックするだけで避けられるんがデカいんよね
( ゚д゚)一番デカい要素は武器制限がついてねぇとこだな 双剣と銃以外の武器でも自分の武器を担いだままヒョイヒョイ物理的に避けられるんで。
( ´ω`)最大の欠点はリブラ枠を1枠潰すところだが、双剣と銃以外の武器種のビルドなら一考の余地はあるといっていい
(´・ω・)メリオ側で1回だけでも東奔西走を最大まで覚えて使ってみてほしい、と言ってはおくんよ 本当に快適じゃから。
( ゚д゚)個人的にはあれだな、テコ入れされて持続が最大で10秒になっててくれるとガッツポーズだな、とか
( ゚д゚)あるいは課金装備で東奔西走の効果時間+5秒、とかそういうのでも外人4コマ感あるな、とか。
( ´ω`) (頷く)
(´・ω・)わかりみが深きもの....!
