気の向くままに。

さっそく雑貨屋に追加された+15までの星槌で5穴チャレンジだな

 

オッスオッス( ´ω`)まぁどうせ3穴あたりまで行って4穴目でへし折れるんだろうけど、取り掛かるという事が大事だから....

 

〇ALO国際版

 

 

(; ゚д゚)あれェーーーーーっ!?

 

( ´ω`)なんで成功したんだろうな....???

 

(´・ω・)謎の運を発揮Part2

 

 

( ´ω`)それじゃぁこの130宝石(説明文の値は与ダメ計算式一本化前の古い値だが、内部処理は現在の仕様に合わせた値になっている)を....

 

(* ゚д゚)説明口調にも限度があるだろ

 

 

( ´ω`)ブスリと挿します うん、ちゃんと実際に上がる数値は今の計算式に合わせた値である187だな

 

( ゚д゚)おー、良い値が伸びるねぇ

 

( ´ω`)更にブスリブスリと嵌めていったところで

 

 

( ´ω`)はい、187*5で935 しっかり5穴されました

 

(´・ω・)魔攻にはOP載ってない個体なのに3.6kとか行くあたり、腐っても130Lv帯の+品やね

 

 

( ´ω`)更に強化カナヅチも振っていく ハウスLv9にはなってないんで3強止めにするが、まず1強あたりの増加値を見る

 

(´・ω・)1097-935じゃから....162増えてるね

 

( ゚д゚)宝石ほどじゃないが十分嬉しい増加値だな

 

( ´ω`)これを生産担当がパスで貰った強化カナヅチの消化先として杖をギルコ経由で渡して....

 

 

( ´ω`)はい、3強にしました。

 

( ゚д゚)5穴3強.....ここまでするのが毎回の杖更新で要求されるのがちと重い手間暇だが、一応魔攻は伸びそうだな

 

 

 

 

( ´ω`)と言う訳で120+の5穴6強品から130+の5穴3強品に更新したことで、すっぴんの黒さんの魔攻は....

 

( ゚д゚)5527-5192だから、335増加したな

 

(´・ω・)悪くない増加量やね 飯と輝光があれば5800ぐらいは拝めそう?

 

( ´ω`)だな とは言え所詮+品だから、3強止まりだと6kは見れなさそうだ

 

( ゚д゚)ハウスLv9にして4強目の成功率も100%にしてもう162底上げ出来れば120杖の頃を思うと480ちょいの増加か

 

(´・ω・)流石に+品に祝福を振る気にはなれないから、ワンチャン目指してラッキーチェーンかな?

 

( ´ω`)だなぁ、通常強化コインIIが15枚も要るんで場合によっては祝福強化よりも高いんだけども、つけば700台まで行けるのは美味しい

 

(´・ω・)....流石にそこまで上振れることはないじゃろうから、基本的にはここで止めて、ハウスLv9になったら4強にするだけで終わりかな?

 

( ゚д゚)まぁコスパ的にはそれが一番だな ハウスLv9にするために必要な家具と家具槌の振り直しはエグいが、こちらは永久に得られる恩恵で

 

( ゚д゚)杖への強化は杖を更新したら無に帰すからな....いやコレクション値にはなるが。

 

( ´ω`)おっとそうだった、コレクション値の足しになるからお古の杖は....

 

 

 

( ´ω`)しっかりぶち込みました 72点得られたな

 

( ゚д゚)装備回数0である以上はまぁこれがベストだよな

 

(´・ω・)エンジェル戦記みたいに装備回数を1回復する課金アイテムが登場したら話変わってくるけど、ALOの仕様だと出なさそうよね

 

( ´ω`)まぁ、戦記ほど使い回しで脳汁出る戦闘システムじゃねぇからなぁ あっちは物理的な手数を増やして暴れるゲームだが

 

( ´ω`)ALOは基本的に与ダメそのものを増やして殴れっつー仕様だからな、閃光雷やブルーム含めてキャスト判定独立系は潰されてるし。

 

(* ゚д゚)まぁ流石に某補助と閃光雷とブルームを合わせた超威力を追撃発動させまくるのはいかんやろになるわな

 

(*´・ω・)F1~F12までを左手用デバイスとかサイドボタン豊富なマウスで纏めて押しまくってマルチキャストは流石にね、潰されるよね

 

( ´ω`)戦記で散々やらされてたようなもんだから人によっては気にならないかもしれないが、流石に追撃の威力がやばすぎたので残当

 

 

 

 

( ´ω`)そんなこんなで機械インスは勿論より快適になったが、より快適になったのは砂漠インスだな

 

(´・ω・)うわぁ、このダメージからして即死させてるこれ?

 

( ´ω`)おうよ 魔法敵もイビルサキュバスを除けばワンパンで沈められるようになったからよりリウェイタン周回が楽になったな

 

( ゚д゚)とはいえ経験値は.....リウェイタン込みでも等倍だとペッ球に80kぐらいしか溜まらねぇか 時間効率はやっぱよくないな

 

( ´ω`)そこはまぁそう 135LvになってLv差補正による経験値減衰が進んじまったからな....

 

(´・ω・)いければ機械インスを行きたいけど、1ボスは油断しなきゃカモとはいえ、2ボスのダリアが怠いんよねぇ

 

( ´ω`)ルゼさんのWALL BATTLEのVSじんしんさん差分譜面を思い出すぐらいには戦闘エリアが狭ぇ上にヘブンハンマーの気絶が鬱陶しい。

 

(* ゚д゚)そこまで狭くはないだろ、VSMUDCUTさん差分譜面ぐらいだろあの場所は

 

( ´ω`)オブジェがあるせいで体感狭いんだよなぁ....まぁ、ダリアも込みで食って回すのは魔装120までいって120+に着替えてからかな

 

(´・ω・)保険で課金Pot積まなきゃいけないのが対ダリアの怠い所でもあるんよね 出来ればシャドウファングが欲しいんよ

 

( ´ω`)暗黒まだ116だっつの

 

( ゚д゚)逃げ打ちしようがない状況でのゴリ押しとなるとそろそろ物理のが強くなってくる頃合いかねぇ

 

( ´ω`)あー、ありうるな....鳥の人がガチる時にどんぐらいエグいことになるか否か

 

(´・ω・)まだ軽装的にダリアの魔法がクッソ激烈に辛いようじゃから、後々かな....物理は技法の上がりが鈍いのがネックじゃし。

 

( ´ω`)それはマジでそう ボール溜めるのはクソ早いからと普段槍持って色んなバフ連打してるわちきですら槍は上述の画像の通りだからなぁ

 

( ゚д゚)91Lvの82%弱かぁ....常に槍に球注いでればもっと上がってはいるだろうが、物理は重いよなぁ

 

( ´ω`)バフの変化としては次は槍100でライオットハウル3まで特に何もない上に、99から100は地獄のテーブルなので存在を忘れそう

 

( ゚д゚)驚異の680k要求....まぁそこを超えると115あたりまでは平均150kぐらいで済むから大分楽にはなるが。

 

(´・ω・)相棒の状況だと、100Lvまでに120k球20個、そこから115Lvまでで19個、115Lvから119Lvまでで8.5個ぐらいやね

 

(;´ω`)年末までにリチュアル1を即時解禁しようとすると47個ぐらい要るの?イカれてるだろ物理のテーブル....

 

( ゚д゚)エクストラステェイジ....ってノリで119Lvから126Lvまで上げようとすると更に11.4個ぐらいだな

 

( ´ω`)闘志の鼓舞のHP2kは非常に嬉しすぎるがタマタマを搾り取られすぎる、勘弁してくれ....

 

(´・ω・)それでいえば魔装は超絶楽やね 116から120までを120k3球で行けるんよ

 

( ´ω`)支票1枚で上がっちゃうのか....ダリア食えるようになる方がリターン増えそうだし切り崩してあげるべきか?

 

( ゚д゚)まぁ待て、日付は21時間で2球1セットずつ溜まるが、そこまで急いでねぇから支票1枚分をゲーム内マネーにして2級ミニ買う方が安いぞ

 

( ´ω`)おっとそうだった 明日が明日、イマがイマにでももう禁呪が覚えられるとかでもない限りは120k球はもう買わねぇ方が利口だな

 

( ゚д゚)頑張れば2級ミニこと10k球は1日に3セットペースではあるが....まぁ、手堅く2セットずつとしても1日2億消費で

 

( ゚д゚)40kずつ注げるわけで、不足してる技法経験値は....まぁ、350kぐらいか 8.75日で120になりそうだぞ?

 

( ´ω`)ふむ....防具は用意できてるし、ちょっくらそうするか 17億....まぁ1球だけ付けることはないから18億とすべきか

 

(´・ω・)18億の消費で360kやね 課金の3級は1球120kで、つまり3個分で360kになると。

 

( ´ω`)え、135AG使ってタマタマ3つ分注ぐのと同じ技法経験値を、日数的には8.75倍掛かるけど18億ぽっちで得られるのか???

 

( ゚д゚)蓄積済みが20億とかするのがいまの3級スキルタマタマの相場っぽいから、まぁ自分で貯めて自分で使うだけなら雑貨屋のが安いな

 

(´・ω・)時間を支払いさえすればやね

 

( ´ω`)3か月こと90日もあるし、正直まぁイマがイマではないから3級スキルボール買うのはやめるか....

 

(´・ω・)魔装120(用意しておいたトパ嵌め120+品)→暗黒120(闇の加護)→暗黒124(ダークブレス3)

 

(´・ω・)暗黒130(シャドウファング1)....まではほぼ確定していいとして、そこから精霊と魔装どちらを先に上げるかやね

 

( ´ω`)上げやすさと確保のしやすさを思うと魔装130かなぁ、130頭は自前で出たし、12月までに残りの部位もGet出来る可能性はあるだろ?

 

( ゚д゚)まぁな 自動狩りは燃費的にも閃光雷3止めで良い気はするし、農園とアンチェ分で精霊90になったらなったでで気にならないか

 

( ´ω`)ボス相手なら無理に閃光雷ねじ込むよりダークブレスとシャドウファング使ってるほうがよさそうだしな、Dot的にも。

 

(´・ω・)詠唱1秒....詠唱技法あるから実質0.5秒あるのが閃光雷と比べるとリスクなのと、言うまでもなくリキャが2秒じゃから

 

(´・ω・)閃光雷と比べるとDPSはさほど変わらないかもじゃけど、単発あたりのダメージはエグいから高い魔防相手でも楽になりそうやね

 

( ´ω`)属性的にもそうだな 閃光雷は雷属性で、シャドウファングは腐食属性なんで。

 

( ゚д゚)しかしバフ的には精霊も上げたくはある....

 

( ´ω`)まぁな でもボールが追いつかねぇ。

 

(´・ω・)アッドファイアは正直無いよりマシ程度しか変わらんかもじゃけど、お菓子来たときのマジシャンズサークルはデカそうよねぇ

 

( ´ω`)与ダメ7%増加は与ダメの桁的にも大分嬉しくなり始めるからなぁ....年末までに暗黒133精霊126槍術119とか無理筋すぎる

 

( ゚д゚)一生課金の3級ボール溜めてればハードルめっちゃ変わるけど、まぁお財布に限度があるからな....

 

(´・ω・) (頷く)

 

 

〇あとがき

 

むしろお菓子までに精霊133を優先すべきか?アイスノヴァのお気楽具合は禁呪とは別の方向性で凄い良いんだよなぁ

 

( ゚д゚)言うてお菓子の次の恐竜が来ないと真の姿になれねぇから先に禁呪で良い説はあるな

 

( ´ω`)あぁ、それもそうか

 

(´・ω・)影身実装されてからは段違いになるからねぇ....

 

(´・ω・)

 

(´・ω・)ただまぁ、国際版だと悩みどころではあるよね 奇襲いつまで入れとくの問題が。

 

( ´ω`)それはまぁそう 考慮し始めるのは270Lvで詠唱技法に詠唱技法版影身が実装されてからになるか

 

( ゚д゚)まぁそうすりゃ回避トロフィーとか考えないなら奇襲技法外せるもんな

 

( ´ω`)そうすりゃ与ダメ的には奇襲外して法杖を入れたいんだけども、270Lvになって法杖に変えたとて

 

( ´ω`)その法杖が240Lvまで追い付かないと法杖でのバフが増えない以上、結局ボールで死ぬ。

 

(* ゚д゚)wwww

 

( ´ω`)まぁ、そのへんは予定は未定として、とにかくまずは魔装120、そんで暗黒120、124、130か

 

(´・ω・)ボール代を稼げるようにならないとやねぇ.....こまめに機械インスと砂漠インス通ってれば一応行けたりする?

 

( ´ω`)いやぁ、無料ポやエテがない以上、物資代を打ち消すので精いっぱいなとこあるからなぁ....

 

( ゚д゚)技法上げ放置し続けてるとやっぱそうなるよなぁ かといって金策放置じゃ技法なんざろくに上がらねぇし....

 

(´・ω・)悩むヤツやね