結局アレは何だったんだ VHかスペシャルのケライの性能コピペしたままとか数値の桁間違いとかそんなんか?
オッスオッス( ´ω`)アップデート適用前に、平凡なアカウントでの実証実験ぐらいしたまえよ ボスチケ返せksg
○プリコネR
( ´ω`)ロケット。
( ゚д゚)ロケットって聞いて浮かぶものと言えばやはり
(´・ω・)なんだかんだと聞かれたら
( ´ω`)答えてあげるが世の情け
('A`)懐かしすぎるだろ、ロケット団
( ´ω`)5000m超えた時の。
(´・ω・)合計飛距離が報酬貰える飛距離を大幅に超えてやっとの記録だと物語ってるんよ
( ゚д゚)内容は?
( ´ω`)キャプチャだるい ジズが5回出てきたと言えば答えになるか?
(´・ω・)巨鳥出過ぎで草
○アズールレーン
( ´ω`)Blackまで到達 ポイントのたまりが早くなったゾ
(´・ω・)難易度高いって声を見かけたけどどうだったん?
( ´ω`)ガチガチに育てた演習用の120Lv6人をボスに当てればどうということはなかった 道中?110凸凹でも問題ないことぐらいバレバレだろう?
( ゚д゚)艦隊の強さがインフレしてんだよなぁ....100Lvキャップの時がもうかわいい値すぎて。
( ´ω`)どうしても育成が追いつかないってなら陣形変えりゃいいだろう 複縦陣の回避補正結構強ぇからな
(´・ω・)で、比叡ちゃんは出ましたか....?
( ´ω`) (まだ出て)ないです。
○幻想神域
( ´ω`)65Lvまでは上げた所でプリコネでイベント来ちゃったからね、釣り放置に移行したよ
(´・ω・)合間にやれるじゃろ、幻想から逃げるな
( ´ω`)そういやスタミナなくなったら四角い世界でマイナーしようと思ったらLAN開放がうまく行ってねぇみたいなんだよな、マイ・マザーが嘆いてた
( ゚д゚)最新版のハマチもつけてあるし直接トンネルでもあったのに、構成完全一致してるModpackでも鯖のチェックマークつかないって何なんだろうな?
( ´ω`)わからん 全然わからん
(´・ω・)打つ手ないよね
( ´ω`)悲しみ。
('A`)おい、脱線が過ぎるぞ
( ´ω`)あっ
(´・ω・)ほいほい、んで結局武器の乗り換えするの?
( ´ω`)また破防コアとバットコア作るのが地獄だけど、考えちゃいるよ スピリット開放してアース3つ確保してウォリア、でボスは大きく削れて楽だし
( ´ω`)双剣は....微妙かな スキップカード使ったサブキャラ向きって感じだった
(´・ω・)具体的にそこ感想聞かせてよ 今の情勢全然知らんのじゃが
( ´ω`)靭性が幻想ちゃんから消え失せない限り、プレイヤー本人の動き次第で敵さえいれば貫通を安定して12~18%ぐらいは盛れるから
( ´ω`)他武器では追いつけない差がそこで生まれてる以上、ダガーはメインキャラとして抜群に強くなった
( ´ω`)戦闘もまぁ、ある程度速さがあれば着キャンブレイズとジャンプスラストスイフトとかで問題なくスピリットは溜まってくし
( ´ω`)スピリットに行動取られるのが人によっちゃ手間かもしれないが、そのワンアクションで貫通12%以上は確保出来るって事を念頭に置くと
( ´ω`)武器カードだけでも靭性が登場するIDを問題なく削れるのがでかいな 製造武器を確保したらヌルゲーになる
( ゚д゚)防具カードはツナギとしてステ増加を突っ込んでおきつつ、後々になって貫通最優先のカードに差し替えればいい感じか
( ´ω`)うん、それで問題なく育成が進んでく 欠点は遠距離攻撃がない点だが、そもクールタイムが異様に短いスラストで突っ込むか、あるいは
( ´ω`)ラピスつけたロータスで突っ込めばいいだけだから、結局あんま体感として問題はないんだよな
(´・ω・)打って変わって双剣はサブキャラ向きと評したようじゃがその理由は?
( ´ω`)双剣の場合戦闘開始後一定の周期で基礎アビの貫通15%増と、双剣のスキルダメのみ100%増が同時に発動するんだが
( ´ω`)これがついてない時間が存在するから、その間に戦闘になった時はさほどでもないのが大きな欠点だな
( ゚д゚)ダガーはスピリット開放してればどうあがいても12%はクソ雑魚ナメクジくんですら増加させ続けられる訳だもんな 確かに差がある
( ´ω`)双剣の場合、前述のアビの起動、これをボスとの戦闘開始に噛み合わせないと意味がないから
( ´ω`)どういうルートでマッドバタフライスタックのためのチェインあるいはクロスを挟みつつボスに向かうかが場所によって変わるんだ
( ´ω`)やること自体は道中でマッドバタフライフルスタック状態まで持っていって、ボスにスタン付与、フリップで後ろにすり抜けて
( ´ω`)バックアタックの乗ったバタフライエッジで即死させる、って決まってる、謂わばテンプレがあるからダガー以上に気楽ではあるが
( ´ω`)そのための準備を道中でしないとならない上に、ダガーと比べてマッドバタフライの保持時間がクソ短いのが鬱陶しいのもある
(´・ω・)ダガーはまぁ、20秒持つもんねぇ スピリットが消えてもスタックしてあるアースとスカイを再開放すればまたフルスタックだし
( ´ω`)そもそもあれ1個でも開放すれば現在のスタック数に+1されて時間がリセットされるからな その仕様のおかげで強すぎる感じ
( ゚д゚)それが再延長できない、毎回開放時のスピリット数のスピリットバフに下方修正が来たら双剣のが気楽な感じ?
( ´ω`)だな まぁ根本的にスピリット開放による会心・回避増加の強みがあるから、装備の要求ラインからしてダガー最強説は揺るがなさそうだが
('A`)つまりなんだ、斧は釣り放置キャラか
( ´ω`)まぁ、どうしてもそうなっちゃうよな 戦闘自体はクソ楽だから中の人の精神力が一番長く続くのはあるよ?
(´・ω・)まぁ着キャンレイジをしてるだけだもんね 回避やギミックに意識を大きく割けるのはでかいんよ
( ´ω`)おう、ただどうしても....バフで貫通が上がらないからな その時点で微妙くんに成り下がった
( ゚д゚)クソ雑魚ならとりあえず貫通増えるバフ持たせればえぇやろって大味調整のせいでその2種以外の職の装備要求ラインが相対的に高いのがなぁ
( ´ω`)本当それな いやまぁ、相対的なだけだから別にキャラ性能そのものは下がってないんだけど。
(´・ω・)何だかんだ覚醒はしちゃいたいよね 幻想チケットたっぷりあるから覚醒はスキップかな?
( ´ω`)そうだな 主にギターを量産したいという理由で一番Lvの高い斧を覚醒はさせたいところだ
( ゚д゚)より厳密に言えばギター作成時にギターキャラが来てくるダクパニ量産だろ?
( ´ω`)そうとも言う。
(´・ω・)未だに斧キャラが下モロスとかやばすぎるよね 上こそ75レジェだけども
(; ゚д゚)それも十分やべぇだろ....斧94だろ?
( ´ω`)うん....(遠い目)
(´・ω・)むしろよくそんな装備でフリグロまで行けたね?
( ´ω`)そのフリグロで詰んだ記憶があるがな
( ゚д゚)ダガー育ったらリベンジすればいいんじゃねぇか?
( ´ω`)んだな 後はまぁ、プロテクとスプリント3のためのコンドル勲章か
(´・ω・)労力とコストからしてそのまま斧育てた方が早い気がするけどね?
( ´ω`)まぁ狂怒覇気システム実装されてから手のひらドリルLvで斧は範囲処理能力跳ね上がったけども ボスがきついんだよなぁ
( ゚д゚)なぁ、いいこと思いついたんだが
( ´ω`)あ?
( ゚д゚)サブダガーにすればいいんじゃね?
( ´ω`)サブにしたって貫通上がんねぇから意味ねぇだろ
( ゚д゚)いや、貫通目当てじゃなくて、どうせダガーになったら今度は範囲処理がなぁって嘆く未来があり得るんだから
( ゚д゚)スピリット溜めつつレイジして、ボスにはクエイクスイングドゥームクラッシュ、背面からブレイズウォリア、と行けば結構削るんでは?と
( ´ω`)あぁ、盾剣キャラはサブダガーにしてそれまがいなことしてるが、ぶっちゃけ盾剣ぐらいしかサブダガーの意味生まれねぇんだよ
( ゚д゚)マ?
( ´ω`)マ。
(´・ω・)まぁ、だったらそのまま着キャンレイジでいいやんってなるもんね 特化的に連鎖するし
( ´ω`)そうなんだよ 前述の覇気ゲージの維持の観点からもあんまサブ武器のスキル使う暇ねぇんだよな、斧
(´・ω・)結果としてダメ増バフ目的のチャージ聖裁と聖炎でも覇気追撃を狙ったチャージブレソか、大正義風遁の3択しかないと。
( ´ω`)そういうこった んでわちきは前者(聖剣)を取った ラピス吟味できないクソ雑魚起源の使者ちゃんだからな
( ゚д゚)それ結局ダガーでも変わらなくね?
( ´ω`)なんでや貫通12%以上増えるやろ
(´・ω・)そも今は範囲処理出来てるけど、多分黄昏あたりから範囲処理地獄になるよね そのぐらいから多分「あれ右特化やっぱ神だわ」とか言い出す。
( ´ω`).....
( ゚д゚)んでなんやかんやあって「やっぱ斧便利すぎでは?ボスも雑魚もこれ一本とかトイレマジックリンスプレー並みの汎用性の高さよ」とか言い出すよな
( ´ω`)........
(´・ω・)何か言えよ
( ´ω`)いかにもわちきが言いそうな事でわちきの頭を悩ませるのやめてくれない?
(´・ω・)ハンッ
(💢´ω`)この野郎....
○あとがき
そういやラピス買ってねぇなぁってマーケット見に行ったらゴッドジュエルが700G台でいくつも出ててオロナミンC吹きかけた
( ´ω`)時の流れを感じます....
( ゚д゚)当時は5倍近い相場だったのになぁ
(´・ω・)まぁでも幻神の量からしてそれぐらいの相場でドバドバ流れてくれないとジャンジャンバラバラ強化できないからね
( ´ω`)まぁ課金量考えるとなるたけ排出させないと、後が続かないもんな 搾取できる人間が補給出来ないといずれ詰むし
( ゚д゚)多すぎず少なすぎずな課金額で手に入るゲーだと次も課金したくなっちゃうもんな その辺を探って調整すると下手に天丼なしよりも安定s
('A`)それ以上いけない

