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Wii「みんなで投票チャンネル」集計 2012/02/22


●= あめを買うなら… =●
普通のあめ = 61.3%  VS  のどあめ = 38.7%

partygameの選択 = のどあめ
partygameの予想 = 的中


どうも最近は、必要以上にのどの調子を気にするようになりまして。
あまり買わなかったのどあめに、手を出していますね。ただし、味的に舐めやすいのどあめを選んでいますが。


赤色の濃いところと薄いところが、バラバラと。
ま、そこまで地方色は出ていないようです。




●= 寒い朝、すぐ起きられる? =●
起きられる = 34.1%  VS  起きられない… = 65.9%

partygameの選択 = 起きられない…
partygameの予想 = ハズレ


あれ?何で私、予想を「起きられる」にしたんでしょう?
こんなの、起きられない人過半数に決まってます。よく「あと5分…」なんて話がありますからね。
まあ、投票した時の私には、何か別の考えがあったのでしょう。深いようで浅い考えが(笑)


こちらも地方色は出ていませんが、男性より女性のほうが若干、起きられない人が多いようです。
冷え性…的なことでしょうか?




●= どっちが好き? =●
うどん = 59.2%  VS  そば = 40.8%

partygameの選択 = うどん
partygameの予想 = 的中


「みんなで投票チャンネル」5周年記念のアンケート。第1回目に行われたアンケートです。
これ、毎年やっているんですが、結果はそんなに変化ないと記憶しています。
私は、どうかな…?5年前は、そばのほうが好きだったかもしれません。小さい頃は、外食でとりあえず”ざるそば”を頼んでいたくらいです(笑)


そばといえば、岩手県盛岡市が有名ですが、その隣(秋田県)のほうが薄色ですね。
理由は色々あるのかもしれませんが、まあ、今となっては名産どころではないでしょうから…。




●= 世界アンケート ~ ビデオカメラを持ってる? =●
持ってる = 64.5%  VS  持ってない = 35.5%

partygameの選択 = 持ってない
partygameの予想 = 的中


私の認識では、デジタルカメラはこれに含まれない、という感じですね。
最近のデジタルカメラには、写真だけではなく動画が録れる機能も普通に入っていたりしますが、でもデジタルビデオカメラとは呼ばないので…。なんか、あいまいな話ですよね。


||=== 国ごとの集計結果について ===||
「持ってる」が多かった上位3ヶ国 ―→ ギリシャ・イタリア・ペルー
「持ってない」が多かった上位3ヶ国 ―→ デンマーク・フランス・スイス
日本の順位 ―→ 33ヵ国中、「持ってない」側から8番目


ギリシャが75%・25%。デンマークで40%・60%くらいでした。
「持ってない」が過半数を超えていたのは、上位3ヶ国くらいのもので、概ね世界的に「持ってる」比率が多かったようです。


ご家庭とかでしたら、子供の活躍を記録するために一台は欲しいところですね。
ま、せっかくなので、何か良さそうなデジタルビデオカメラをピックアップしておきます。


キャノン デジタルビデオカメラ iVIS
HF M43 IVISHFM43 光学10倍 光学式手ブレ補正 内蔵メモリー64GB


パナソニック デジタルハイビジョンビデオカメラ TM45
内蔵メモリー32GB クリアホワイト HDC-TM45-W


ビクター 8GBフルハイビジョンメモリームービー GZ-HM450-B
クリアブラック


過去の集計データ :
前回 ~ 2012/02/15
 ├→ 寒い季節、飲みたいものと言えば?
 ├→ 節分の日に恵方巻きを食べた??
 └→ バレンタインデー、楽しみ??

前々回 ~ 2012/02/08
 ├→ きりたんぽを食べたことがある?
 ├→ ファミコンで遊んだことがある?
 ├→ 節分の日に食べる豆の数は、ちゃんと守ってる?
 └→ ビリヤードをしたことがある?(世界アンケート)

今日のテレビゲーム情報 2012/02/21


●= 岩田社長のインターネットプレゼン“ニンテンドー ダイレクト”第3回は2012年2月22日(水)20時スタート =●
「ニンテンドー ダイレクト」公式サイト

昨年の10月と12月に行われた、「ニンテンドーダイレクト」。
任天堂の岩田社長自らが今後の展開などを紹介するものですが、はやくも3回目が実施されるようです。


これで、今のところ2ヶ月間隔で実施されていることになります。今後も、4月、6月…という風に続いていくのでしょうか?


気になることは2つほど。

1つは、やはり実施するのは平日なんだな~ということです。考えてみたのですが、これは仕方ないかな~と思い始めています。
というのも、このイベントは内容が事前に誰にも知らされていない、文字通りあらゆる人に”直(じか)に”お届けするものです。これは言うならば、決算説明会をメディアだけではなくユーザーにもお届けしているようなものだと思うのです。となれば…まあ、メディアに合わせるということで、やむを得ず平日にしている、と。そんなところかな~と思っています。
まあ、後でいくらでも紹介映像は見れるので、この点はいいかと思います。

そしてもう1つはもちろん、どんな情報が出るか?って話です。
前回はあまり強くアピールされなかった4月以降のタイトルをしっかりと紹介するのは、いつも通りとして。
例えばWii Uの情報とか期待している人も多いかもしれませんが…今回は、おさらいがてら軽く触れる程度な気がします。あ、あくまで予想ですからね。
あとは、あと数日でニンテンドー3DSが1周年を迎えます。この辺にも軽く触れてくるでしょうね。


ま、私は現在こんな身なので、生でじっくり見させてもらおうかと思います。




●= Wiiの動画配信サービス“Wiiの間”が2012年4月30日で終了、2012年3月3日からは“ありがとうの間”キャンペーンを開催 =●
「Wiiの間」 = 重要なお知らせ

2009年にサービス開始した「Wiiの間」ですが、サービス開始からちょうど3年で、サービス終了となるそうです。
これまでにダウンロードされたソフトウェアは、449万個。利用したことのあるユーザー数は、811万人以上とのことです。


ソフトウェア数とユーザー数の差異を見る限りでは、数回繋げてハイおしまいってユーザーは、けっこう多かったように思いますね。もちろん一方で、利用し続けていた人もいたことでしょう。
しかし、Wiiのインターネットサービスのなかでも規模の大きなサービス。それなりには流れに乗ってくれないと続かないものですが、今の感じですと…まあ、望みは薄かったでしょうね。
とはいえ、私の姉の家族なんかも番組を見ていたりするので、ちょっと寂しくなる気持ちもあります。

今回の経験を、次世代のWii Uやニンテンドー3DSに、存分に活かしていって欲しいと思います。




●= 『ロボティクス・ノーツ』6月28日発売決定! =●
PS3&Xbox360『ロボティクス・ノーツ』公式サイト

評判の良いアドベンチャーゲーム『シュタインズ・ゲート』に続くシリーズ最新作ということで、話題を集めている今作。発売日が決定しました。

世界やキャラクター設定などは、良くも悪くも割り切ったものなので、それがどうしても万人向けにはなり得ない要因ですが…とはいえ、だからこそ生まれた作品でもあるのでしょう。
たとえ一部のユーザー向けだったとしても、結局は面白いことが全てなので。いいんじゃないかと思います。今作も、前作に負けない面白さになっていることを願っています。


6月28日に発売予定で、価格は通常版が7,140円。限定版が9,240円です。(ともに税込)




●= 有野課長、30代最後に「ゲームセンターCX」生放送スペシャル =●(20日の情報です)
●= 『有野の挑戦状2』の『トリオトス』がiOSに移植 =●(20日の情報です)

テレビ番組「ゲームセンターCX」公式サイト
App Store = 『トリオトスApp』

もう40歳になられるんですね。
仕事としてはともかく、40歳までプライベートでも引き続きゲームを楽しんでいるというのは、素敵なことだと思います。
しかも、別にオタク的なわけでもなく、ヌルゲーマーとしてなので、なおのことです(笑)


私もこの年齢になってくると分かりますが、やはりどうにもガッツリ系のゲームを意欲的に進められなくなっているのが現状です。
なので最近は、例えばPS3やWiiのゲームを1~2時間くらい遊んだら、iPhoneアプリを数十分触るなどして、重いゲームと軽いゲームを交互にプレイすることでバランスを保っています。

ま、私はCSなんて見れないので、いつも見ている人はお楽しみに!ということで。
生放送スペシャルは、2月24日 18:00 ~ 25日 02:00に放送予定です。


さて一方。DS『ゲームセンターCX 有野の挑戦状2』に収録されていた「トリオトスDX」が、iPhoneやiPadのアプリとして配信されました。
ま、いわゆる昔にあったような、シンプルで中毒性のある落ちモノパズルゲームです。『コラムス』にちょっと新しい要素を入れたもの、という感じですかね。落ちモノパズルがお好きな人は、是非どうぞ。
今後、こういう形でどんどん移植していくのでしょうか?まあ、どの収録作品も完成度は充分だったので、小分けにしても悪くないとは思います。

先日より配信開始で、価格は250円(税込)です。




●= 『ドラゴンクエストX』ベータテスト、今週木曜日より開始 =●(20日の情報です)
Wii&Wii U『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』公式サイト

だ、そうです。ベータテスターに当選した人は、お忘れなく。

私ですか?メール届かなかったです。まあ、でも環境が変わりますし、下手したら実家ではゲーム機をインターネットに繋げられるかも、まだ未定なので。
少なくとも実家にいた頃は、ニンテンドーWi-Fi USBコネクタが唯一の接続方法でした。

さて。ファーストインプレッションはどうでしょうかね?
まあ、最初のテストですからまだ色々とアラはあるでしょうが、それに磨きをかけるためのテストなので。





●= ユービーアイソフト、『レイマン オリジン』を25周年記念特別価格で発売 =●
PS3&PS Vita&3DS『レイマン オリジン』公式サイト

いわゆるアメリカンコミック的なノリの、2Dスクロールアクションゲームです。
とはいえ、シンプル操作で色々なギミックが用意されていそうで、マリオの2Dアクションとかにも引けを取らなさそうな印象です。

しかも、記念作品ということで、2,500円で販売。
パッケージタイトルの価格としてはかなりの破格なのですが…記念作品として割り切っているのか、うまいこと使いまわしているのか。まあ、この破格であっても、日本では売れないんでしょうね。
私ですか?覚えていたら、こっそり買うかもしれません。このノリは、嫌いじゃないので。


4月12日に発売予定で、価格は2,500円(税込)です。

今日のテレビゲーム情報 2012/02/20


●= ニンテンドー3DS、過去最速で国内販売500万台突破 =●
「ニンテンドー3DS」公式サイト

発売から52週目(=364日目)での達成ということで。
たった1日ではありますが、1年足らずでの大台突破となりました。DSも達成できなかった偉業です。


昨年末のスペシャルラジオでも話しましたが、色々とドタバタした1年間でしたね。最初の半年間は不安いっぱいで背水の陣、後半の半年間は怒涛の巻き返し!
とはいえ、1万円値下げしたからこその売上とも言えるわけで。ゲームソフトでいうなら、値崩れしてから売れ始めたみたいな感じなので、ぬか喜びはできません。さらに普及して、あとはコスト削減やゲームソフトの成果などで、ちゃんと望むだけの利益が出せるようになって、ようやく”磐石(ばんじゃく)”と言えるのではないでしょうか?

ま、そんな私もこの1年で60本近くの対応タイトルを遊びました。(アンバサダー・プログラムを含む)
立体視の有用性を色々な角度から楽しめていますし、通信まわりも徐々に定着。もちろん、ゲームとして面白いものも多く発売されたので、これからも継続的なタイトルの提供を期待しています。




●= 『ゼルダの伝説』25周年キャンペーン本日まで ― 販売終了物、今後も買える物まとめ =●
『ゼルダの伝説』25周年キャンペーンサイト

DSiウェアとして無償配信中の『ゼルダの伝説 4つの剣 25周年エディション』の配信、『ゼルダの伝説』25周年記念限定Tシャツの注文、クラブニンテンドー景品「ゴールドヌンチャク」の優待ポイントでの交換は、それぞれ今日で終了となります。
お忘れのかたは、今日中に!


『ゼルダの伝説 4つの剣 25周年エディション』は、配信開始された当時、数時間ほど友人と楽しみました。
謎を解くのは協力プレイですが、ルピーの取り合いは対戦プレイ。時には協力し、時には醜い争いを。マルチプレイとしての基本的な楽しみかたをうまく抑えていると思います。
1人でもプレイできますが、操作するリンクを切り替えては移動というのが、なんとも作業的。できることなら、多人数でプレイしてみて欲しいです。




●= 『Infinity Blade Cross(インフィニティ・ブレード・クロス)』がMobageで配信! =●

たまにはソーシャルアプリでも取り上げてみますかね。

基本無料+クエスト式という、ソーシャルアプリではよくあるタイプですが、クエストはただワンボタンで終わりません。
ソーシャルアプリとは思えない美麗な3Dグラフィックにて、敵との駆け引きを楽しみます。


1対1の対決で、移動はできません。攻撃、防御、左右への回避、バリィ(相手の攻撃を剣ではじく)を駆使してスキを作ってから、華麗にコンボを叩き込みます!
タッチとスライドによる操作感覚は、わりと良好でした。モーションのバリエーションが少ないのと、攻撃をしようとしてたまに回避ボタンを誤爆してしまうのは気になりましたが…まあ、許容範囲内です。
サービス開始したばかりで、まだまだ手さぐりという感じはしますが、コピペされたかのようなソーシャルアプリに飽き飽きしているなら、ちょっといいアクセントになるかもしれません。

ちなみに。
今作は『押忍!闘え!応援団』シリーズなどで知られるイニスディー・エヌ・エー(モバゲー運営会社)の共同で開発されています。




●= 東京ゲームショウ2012、今年のテーマは「GAMEで笑顔がつながっていく。」 =●(19日の情報です)
「東京ゲームショウ2012」公式サイト

人と人との関わりを掲げたもの、ということで。ソーシャル性がより強くなってきている昨今には、いいテーマだと思いますよ。
今年、これが開催されている頃は広島にいるであろう私ですが、どうだろう…?まだ、行くかどうかは分かりません。むしろ、Wii Uの体験会とかがあったら、そちらを優先すると思います(笑)




●= 日本のゲーム開発会社は約半数が赤字、技術を使い回している ― 海外調査 =●(19日の情報です)

色々と思うところはありますが…元ゲームクリエーターから言わせてもらうと、「そりゃそうでしょう」って感じです。

海外がどうなのかは知りませんが、少なくとも日本ではいくつかの流れが出来上がってしまっています。

技術が凄かろうが何だろうが、結局売れるのはネームバリューのあるタイトルがほとんどであること。
ただでさえゲーム機の進化に対して、開発費がない、時間がない、見合った人がいないとかで悲鳴をあげているので、一から作り直せるわけがないという事情があること。
そして、別の道として携帯アプリやソーシャルアプリという市場があることなど。

日本のゲーム市場は、完全に”日本人の性格を映したもの”になっています。ま、そりゃ日本人がゲーム作っているんですからね。
目の前しか見えていないと言われればそれまでですが、それもまた保守的な日本人だからこそ。

ましてや、それなりに市民権を得られている様子の海外と比べて、まだまだゲームが煙たがられる対象でしかない日本。力の入り具合も、それに比例してしまうのが事実でしょうね。
そんななかでも、大きな成果を挙げている作品。非常に完成度の高い作品は発売されたりします。こんな状況だからこそ、余計にその凄さを感じるのです。




●= ちょっとマリオなニンテンドー3DS、当選者に届く =●(19日の情報です)

一応、キノコバージョンに3口応募したんですが、さすがに甘くはなかったようです。残念。
皆さんは、届きましたか?

セグメントゲームズ レイディオ = ちょっと”ミクロ”な近状報告

こちらでは話していませんでしたが、私、3月下旬に引っ越しします。
で、これまで一人暮らしだったのが、家族と一緒に暮らすことになるので、対談ラジオを今までのように、自由な時間には収録できなくなると思います。

つまり、更新できる頻度も少なくなるということで…代わりとなりそうな、単独でおこなう別のラジオを新しく始めてみます。
あ、もちろん対談ラジオ出来る時には、していきますよ。

単独ラジオは、題して「ちょっと”ミクロ”な近状報告」。
ブログで書いている近状報告よりもう少し突っ込んだお話を、フレンドリーにお話していければいいな~と思っています。タイトルも含めてまだ手さぐり状態なので、色々とギクシャクしていますが、ご勘弁を(笑)

場合によってはネタバレも言うかもしれませんが、今回は無い…つもりです。ご安心ください。







●= ラジオで話題に出た作品(話題に出た順番) =●


||== 3DS『モンスターハンター3(トライ)G』 ==||


||== PS3『二ノ国 白き聖灰の女王』 ==||


||== Wii『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』 ==||



前回のラジオ : 『ゼルダの伝説』シリーズについて(2012/02/11)
前々回のラジオ : タッチパネルについて(2012/02/05)

世界のゲーム機 売上集計 2012/02/05~02/11

※参照元 : VGChartz Network
※厳密には、日本だけ集計期間が1日ズレています。(02/06~02/12)
※前週比での増減が±5%以内の場合は「」としています。



◆== 日本 ==◆
ゲーム機週間売上(台)前週比(台)合計売上(台)
DS1,615-7932,997,756
3DS68,541-5,6184,969,145
PSP15,960-7518,763,566
PS Vita14,400-2,631559,193
Wii8,096-48012,310,064
PS321,819-3617,853,247
Xbox3601,036-2041,566,924

この週も、目立った変化はなし。
2月になってタイトルラインナップが減ったせいか、3DSの売上がまた徐々に落ちつつあるのが気になりますが…。


PS Vitaは『GRAVITY DAZE』の発売で、『テイルズ オブ イノセンス R』『ラグナロク・オデッセイ』に続いて、それなりの有力タイトルが発売となりましたが、それでもPS Vita本体の売上は徐々に落ちてきています。
やはり、ドカンと来る一発(大型タイトル)がないと、辛いところです。次にドカンと来るのは、いつの日でしょうか…?



◆== 米国 ==◆
ゲーム機週間売上(台)前週比(台)合計売上(台)
DS27,778+2,18750,488,035
3DS70,117-1,5085,049,485
PSP10,441-20319,447,082
Wii37,432-11,17839,016,855
PS359,426-4,70420,217,337
Xbox36093,645-85033,579,089

微妙に増えているものもあり、減っているものもあり。
そんななかで、Wiiの落ち幅が気になるわけですが…はて?

ゲームソフトのほうでは、PS3&Xbox360で『Kingdoms of Amalur: Reckoning』と呼ばれるオープンワールド系の新作RPGが発売されています。
米国で展開しているMMORPG『エバークエスト』の熱狂的なファンが会社を設立して、今作がそのデビュー作になるそうです。
初週売上は、Xbox360版が約215,000本。PS3版が約121,000本でした。完全新作にしては、けっこういい数字だと思います。アピールをしていたのか、あるいは単純に、オープンワールド系が注目されやすいだけなのか?いずれにしても、いい流れが作れそうな気はしますね。
※オープンワールドとは? … 広大な世界をシームレス(データ読み込みを感じない)で冒険するスタイルのこと。


一方。米国でも『バイオハザード リベレーションズ』が発売されました。
初週売上は、約86,000本。発売前に値下げもおこなったわけですが、結局のところあまり振るうっていない印象です。
あれ?そういえば、海外で拡張スライドパッドって、どうなっているんでしょうかね?



◆== 欧州 ==◆
ゲーム機週間売上(台)前週比(台)合計売上(台)
DS16,963-6,64151,111,363
3DS49,811-21,4074,358,773
PSP12,168-3,71320,795,744
Wii25,002-11,24731,111,932
PS362,358-17,73524,011,427
Xbox36037,676-11,75420,123,507

欧州では、相変わらず減少傾向です。

こちらでも、PS3&Xbox360『Kingdoms of Amalur: Reckoning』は発売されましたが、Xbox360版が約39,000本。PS3版が約38,000本と、いかにも完全新作っぽい売上になっています。
米国と欧州でも、作品によってこういう差が出るんですよね。ふむふむ。


あと、3DS版『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック』も発売されましたが、初週売上は約21,000本と、そんなに振るうっていないようです。
昨年に発売されたWii版のほうは、累計で約115万本という売上になっていますが、これは年末商戦で大きく数字を伸ばしたことが要因だったようです。
初週売上だけ見ればWii版もそんなにたいしたことがない(約53,000本)ので、3DS版も年度末とかで伸びてくれたりしないでしょうかね?

なお、日本では3月1日に発売予定です。



◆== まとめの一言 ==◆
2月はそれほど大型なタイトルがない日本に対し、海外ではそれなりに意欲作が発売されそうな感じのようですね。
ま、多少なりとも落ち着くのは結構だと思いますが、ゲームソフトの発売は絶やさないようにして欲しいです。


ところで。
最近どうも気になっているのですが、参照元のデータがえらく変わっている時が、あるように思うのです。

今回についても、前週のデータを再確認していると、米国でのWiiの売上とかえらく極端に違うようで。そもそも、全ての数値が微妙に違うので、私が参照した後に変わったとしか思えないのです。(私が見間違えている可能性も限りなく低いですし)

もしかしたら、最初のほうの更新は正確性に欠けるのでしょうか?
だとしたら、今後はもう少し間をおいて取り上げるようにするかもしれません。ご了承下さいませ。



先週のデータ : 2012/01/29~02/04
先々週のデータ : 2012/01/22~01/28