セグメントゲームズ β -102ページ目

セグメントゲームズ レイディオ = 『モンスターハンター』について



ゲスト : ゲーム情報サイト「ヨッシーの愚痴」の管理人ヨッシーさん
今回のテーマ : 『モンスターハンター』について


シリーズ総プレイ時間300時間くらいの私が、たぶん1,000時間以上遊んでいるだろう人と対談します。
ま、こんな自慢話はないので、ご安心を(笑)



第24回 前半(14分31秒)

00:00~ ごあいさつ
00:22~ ちょっと冬っぽいお話?
02:00~ 3DS『モンスターハンター3(トライ)G』のお話
03:46~ 『モンスターハンター』シリーズの魅力
04:02~ └→ 協力プレイという存在について
07:01~ └→ 昔の作品で似ていると思うもの
07:50~ └→ 他の追随を許さない
09:12~ └→ 『モンスターハンター4』に見える意気込み
10:40~ PSP版で大きな成果を出せた要因
11:15~ └→ 携帯ゲーム機であることの意味



第24回 後半(21分20秒)

00:00~ 通信プレイの今後
01:00~ └→ ”作業的な匂い”がするネット通信
02:35~ └→ コミュニティツールとしての存在
04:24~ └→ リアル集会所
07:28~ └→ 開発者側の苦悩
08:05~ └→ 楽しみかたは人それぞれ
10:30~ └→ 通信プレイのマナー
13:25~ ゲストからの質問1 = 『4』って、何て読むの?
14:38~ ゲストからの質問2 = モンハン3Gで好きなモンスター
17:39~ └→ 逆に、嫌いなモンスター
18:03~ 難易度について思うこと
19:22~ 作品+αを、ちょっとアピール



●= ラジオで話題に出た作品(話題に出た順番) =●


||== 3DS『モンスターハンター3(トライ)G』 ==||


||== ニンテンドウ64『パーフェクトダーク』 ==||


||== 3DS『モンスターハンター4』 ==||


||== 3DS『マリオカート7』 ==||


||== DS『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』 ==||


||== Wii『モンスターハンター3(トライ)』 ==||


||== PSP『モンスターハンターポータブル 3rd』 ==||


||== PSP『モンスターハンターポータブル 2nd G』 ==||



前回のラジオ : ニンテンドーダイレクトについて part2(2012/01/15)

今日のテレビゲーム情報 2012/01/20


●= 【速報】『バイオハザード6』の発売が決定! =●
PS3&Xbox360&パソコン用『バイオハザード6』公式サイト

『バイオハザード リベレーションズ』の発売を前に、シリーズ最新作が発表されました。

ムービーを見る限りでは、バイオ2と4で活躍したレオン。初代バイオと5で活躍したクリスがいる模様ですね。
かつて惨劇が起きたラクーンシティの再来を思わせる物語。スライディングができる点も、ちょっと注目です。

しかしまあ、どんどんアクション要素が増えていきますね。
4のフルモデルチェンジで方向性がグイッと変わり、今作も相変わらず、昔のほうが云々とか言われるんでしょうね。
4から始めた私としては、この方向性で続けていってもらうのは有難いです。ま、5はやってないんですけど(苦笑)


11月22日に発売予定で、価格は7,990円(税込)です。
※パソコン用のみ、発売日未定です。




●= 『極限脱出 ADV 善人シボウデス』のゲーム概要が予習できるPVが公開 =●
3DS&PS Vita『極限脱出 ADV 善人シボウデス』公式サイト

ゲームの全体的な流れをざっくりとおさらいできるムービーです。
ゲームに参加して、腕時計の数字を9以上にする…までは知っていましたが、そもそもゲームをするために必要なカードキーがあり、そのために脱出ゲームに挑戦しないといけないのは、初耳です。私は。

ずーっと気になっているんですけどね。どうしようかな~…。
全部で24のエンディングが存在するそうですが、前作と同様、何度も同じ脱出ゲームをプレイすることになりそうなんですよね。まあ、もちろんただ単に運任せで数字が増減するだけというのもアレですけど。
ま、時間はもうちょっとあるので、もう少し考えてみますかね。


2月16日に発売予定で、価格はパッケージ版が6,090円。
ダウンロード版(PS Vita版のみ)が5,480円です。(ともに税込)




●= 今度は『ぷよぷよ』が肉まんに!セガ×井村屋「ぷよぷよまん(あかぷよ)」発売決定 =●
『ぷよぷよ!!』公式サイト = トピックス

取り扱う店舗は、以下の通りです。
-------------------
ポプラ
ココストア・イースト(東北・関東・沖縄)
ココストア・ウエスト(九州)
北海道ファミリーマート
南九州ファミリーマート
沖縄ファミリーマート
コミュニティストア
小田急マート
ハートイン
アンスリー
-------------------

これ、関西方面は見事に外されてないですか…?まあ、別にいいですけど。
以前の「スライム肉まん」と同じく、こちらも味と中身は変わりないようで。せめて、肉まんに似た色ということで「黄ぷよぷよ」とかにして欲しかった気がします。ま、どっちにしても着色料ですが(笑)


1月23日より販売開始で、価格は1個160円(税込)です。

今週の3D写真「東寺」

※写真は、クリックするともう少し大きなサイズで見れます。
※ニンテンドー3DSの「インターネットブラウザー」で写真をタッチすれば、立体視で見たり保存したりできます。




ある種、前回の続きです。
京都駅で私は、遊びに来た姉と合流。で、そのまま世界遺産・東寺に赴きました。

東寺に行くの、3回目なんですよね~(笑)
ま、記憶力の高くない私なので、頻繁でなければ問題ありません。ええ。




五重塔(ごじゅうのとう)です。
中に入って間近で見るには、けっこうな拝観料が必要とのことで…確か、一度も入ったことがないんですよ。
1月中旬あたりからは、期間限定で本来公開しない五重塔の内部を公開するとか。それがあれば少しは入る気になったんですが…この日は1月1日でしたので。


前回の写真 : 「門松?」
前々回の写真 : 「バスの行列」

今日のテレビゲーム情報 2012/01/19


●= 『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』スパロボシリーズ最新作始動!! =●
PSP『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』公式サイト

二部構成でつづられる、今宵のスパロボ。その後編となる再世篇の情報が、初公開です。
前作『破界篇』の参戦作品に加え、新たに以下の作品が参戦します。

・太陽の使者 鉄人28号
・機動戦士ガンダム00 2nd Season
・マクロス7
・マクロス ダイナマイト7
・劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~(ロボットのみ参戦)
・コードギアス 反逆のルルーシュ R2
・劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇

前作も、昨年の同じ時期に発表でしたからね。ちょうど良い頃合かと思います。

前作のメンバーを足せばシリーズ史上最大の参戦作品らしいですが、前作のメンバーがほとんどですからね…。
前作でも、そのさらに前作となる初代『スパロボZ』のメンバーが多かったので、思ったよりは新鮮味が少なく、今作はきっとそれ以上に新鮮味が少なくなりそうな気がするのが不安です。
とはいえ、ずっと楽しませてもらっている作品なので。価格が落ち着いてきたら、今作も楽しませてもらう予定ですよ~。


4月5日に発売予定で、価格はパッケージ版・ダウンロード版ともに7,330円(税込)です。




●= 『時(トキ)と永遠(トワ)』RPGとアニメのかつ てない融合が実現 =●

キャラクターが全て手描きのアニメーションで表現される、新作RPGとのことです。
上の画像も、そのまま戦闘画面になるということでしょうかね?

開発は、JPRGのアピールで何かと話題のイメージエポックが担当します。
手描きのアニメーションというとヴァニラウェアを思い出しますが…ああいう暖かみのある感じではなく、よくある端正なグラフィックでいくっぽいですね。ある種、イメージエポックらしい方向性だと思いますが…作品の質は気になるところです。


2012年発売予定で、価格は未定です。



 
●= 『キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス]』の発売日が3月29日に決定! 本体同梱版、10周年記念ボックスも =●
3DS『キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス]』公式サイト

3DSで展開されるシリーズ最新作。発売時期だけ分かっている状態でしたが、この度、正式な発売日が決定しました。
また、10周年を記念した限定のスペシャルBOXと、オリジナルの本体が同梱されたバージョンも発売されるとのことです。本体同梱版は、いつものことですね(笑)

ま、しかし今回は楽しめそうな気がしているので。
過去のシリーズ作品で顔を見せたメンバーも色々といるようで、どう関わってくるのか?そして、そもそも物語を知らない作品もある私は、付いていけるのか?も、気になるところです。


3月29日に発売予定で、価格は通常版が6,090円(税込)。
限定版のスペシャルBOXと、オリジナル本体同梱版の価格は未定です。




●= 2012年最初の新作は『魔装機神II』が1位を制する・・・週間売上ランキング(1月9日~15日) =●

先週、色々と新作が発売されましたが、トップはPSP『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD』。初週売上は、約82,000本でした。
DSで発売された前作のリメイク作品とほぼ同じ成果で、良くも悪くも固定ファン層がハッキリと見える結果になったように思います。


3DS『心霊カメラ ~憑いてる手帳~』は、7位で約16,000本でした。まあ、あえてネームバリューを捨てての新作ですからね。仕方ないかな~とか思います。
ただ、新しい遊びを提供するという意味では、正解だと思います。実際、amazonの評価を見ていると、『零』シリーズのスタッフが関わっているという理由で購入→ARを使った新しい遊びに不満…というケースが多いようで。まあ、中身を知らずにプレイしたら、ビックリするでしょうね。
内容を知っていた人からは、概ね良い評価のようです。


私も購入した3DS『エースコンバット3D クロスランブル』は、9位で約13,000本でした。
一応のネームバリューがあるわりには、苦しい成果です。PS3&Xbox360版の前作があまり良い評判ではなかったのとか、携帯ゲーム機で操作性に不安を感じるとか、色々と作用していそうです。

関連記事 :
3DS『エースコンバット 3D クロスランブル』 ファーストインプレッション(2012/01/19)

3DS『エースコンバット 3D クロスランブル』 ファーストインプレッション



エースコンバット 3D クロスランブル
対応ゲーム機 ―→  ニンテンドー3DS
発売日 ―→  2012/01/12
希望小売価格 ―→  5,800円(税込)
ジャンル ―→  3Dフライトアクション
プレイ人数 ―→  1人
CERO(対象年齢) ―→  A(全年齢対象)
備考 ―→  拡張スライドパッド対応


■====== 簡単なご紹介 ======■

3Dフライトシューティングの代表作『エースコンバット』シリーズの最新作です。
過去作品の『エースコンバット』『エースコンバット2』をもとにして再構築されたもので、さらに「アクションマニューバ」と呼ばれるシステムを採用。背後からの攻撃をよりダイナミックに。ミサイル攻撃の回避を、より軽快に楽しめます。


「アクションマニューバ」について軽く説明します。

敵を一定距離内でロックオンすると、ゲージが溜まっていきます。半分以上たまったところでYボタンを押すと、”アタックマニューバ”を発動!ロックオンしている敵の背後に、素早く回りこんでくれます。ゲージ満タンにして発動したほうが、より正確に回り込んでくれます。
もう1つ。敵のミサイル攻撃が近づいてくると、警告メッセージとともに8方向のうちのどこかにアイコンが表示されます。Yボタンを押しながらそのアイコンの方向にスライドパッドをスライドすると、”エスケープマニューバ”を発動。華麗にミサイルを回避します。


||=== 参考データ ===||
購入価格 ―→ 4,930円(通常版)
プレイ時間 ―→ 約3時間
プレイ内容 ―→ 難易度「イージー」でミッションを15個ほどクリア(拡張スライドパッドを使っています)
これまでのシリーズ作品の経験 ―→ 仕事で、Xbox360の『エースコンバット6』プレイ経験あり



■====== partygameの評価 ======■
=良い  =まあまあ  ×=悪い


◆=== グラフィック・演出・サウンドについて ===◆

○ ―→ グラフィックは、さすがですね。
まあ、Xbox360版と比べると、ミサイルの弾道がちょっと質素な気がしたりとかありますが、エースコンバットの世界は充分表現できています。

○ ―→ 相変わらずサウンドは素晴らしいです。
ここは、6をプレイしていて感動できた部分ですが、今作でも感動できるかと思います。

○ ―→ ボイスはたっぷり。
戦いをしっかり盛り上げてくれます。

△ ―→ 立体視との相性は良い…のでしょうか?
確かに、大空の広大な感じは素晴らしいんですが、なんかこう…あまりに物体が少ないせいか、”そこにある感じ”というのがあまり強く感じられませんでした。一時、映像をただ単にへこませただけなのでは?と疑ったくらいです(笑)

これは、大空を舞台にしている故の印象だと思われます。
3DSカメラでは、それなりに近くの物体を撮影するとイヤがうえでも立体感が出ますが、かなり遠くのビルを映したりすると、たいして立体には見えません。理屈は、それと同じことだと思います。
同じフライトシューティングである『スターフォックス64 3D』は、地面に近いステージばかりですし、あらゆる障害物が存在し距離感を感じられるので、”そこにある感じ”がありました。これまで遊んできた大体のタイトルはそういう印象でしたが、今作は広大な世界ゆえに、立体視への印象が良くも悪くもちょっと違うと思います。

ただ、大空の広大ば感じは間違いなく強いですし、今作では色々な視点が用意されています。
コックピット視点はまさに”コックピットから大空を覗いている感じ”がしたので、良かったです。立体視のおかげで、色々な視点で楽しんでみたくなるのは確かです。


◆=== ゲームの根本的なスタイルについて ===◆

○ ―→ アクションマニューバが、ありがたいです。
分かってしまえば仕組みは簡単で、誰でもエースの腕前になれるシステムです。
そして、背後から撃墜した時の演出もGOOD。迫力あります。

○ ―→ 1ミッションの長さは、ちょうど良いかと思います。
Xbox360版では、1ミッションがやたら長いという印象でしたが、今作ではだいたい5~10分。
マップもそんなに広くはないので、無駄に右往左往しなくて良いぶん、楽しみやすいかと思います。

○ ―→ 敵がしっかりと連携プレイを見せてきます。
私の記憶では、Xbox360版でそういったものはなかったように思いますが、今作では、エース級のパイロットになると、周りの仲間とともに連携をとって、色々な攻め方をしてきます。
ただ単にアクションマニューバを狙えば勝てるわけではないので、その点は良いと思いました。

△ ―→ 難易度は、一部ちょっと極端に難しいかも?と思うところはありました。
私はイージーで遊んでいるので、だいたいは簡単にクリアできているんですが、ステージ自体が戦いづらいミッションがあり、そこでは何度も失敗するハメに…。
まあ、それを分かってか否か、分岐ルートにはなっていたので、もう1つのほうをプレイして難を逃れましたが。


◆=== 操作について ===◆

○ ―→ しっかりチュートリアルが用意されています。
しかも、基本的なことからじわじわと教えてくれます。覚えることはそこそこあり、一度に全部教えられても付いていけませんからね。

△ ―→ 操作のクセは、以前と同じ印象です。
今作では、簡単に操作できる「ノーマル操作」と、アクロバティックに操作できる「クラシック操作」があります。しかし、Xbox360版でもそうだったんですが、ノーマル操作では素早い対応に限界があり、最終的にはクラシック操作に慣れないといけません。
チュートリアルではノーマル操作しか教えてくれないので、どこかでクラシック操作のチュートリアルとか入れてくれないものかな~とか思いました。


△ ―→ 拡張スライドパッドは…なくても別に遊べるかな?という印象でした。
まあ、難易度が高くなってきてこそ、存在価値を発揮するかもしれません。少なくとも、イージーレベルだったらなくても楽しめました。

右スライドパッドでカメラ視点の操作(離すと元の視点に戻ります)。ZR・ZLボタンは、ノーマル操作ではL・Rボタンと同じく加速減速。クラシック操作ではヨー移動(真横に少しずつ旋回する)ができます。
ヨー移動は十字ボタン左右にも割り当てられていますが、当然ZR・ZLボタンのほうが使いやすいので、拡張スライドパッド使用時、十字ボタン左右には別の操作を割り当てて欲しかったかもしれませんね。基本的に、ボタン操作をカスタマイズできる柔軟性には、あまり優れていないです。


◆=== その他 ===◆

× ―→ 通信システムが何も対応していないのは、もったいないです。
過去シリーズ作品では、対戦や協力プレイなどがありましたからね。
作品はしっかり作っている印象なのに、この部分のせいで、どうしてもやる気が薄いと感じさせてしまいます。まあ、通信システムを搭載する苦労は分かるので、やんややんやと非難するつもりはありませんが…。

△ ―→ 些細なバグを発見。
拡張スライドパッドを装着してプレイした後、そのままスリープモードにして、拡張スライドパッドを外してから本体を開くと、1度だけフリーズ(画面停止)したことがありました。
ま、それ以降は試してみても出てこないので、そんなに滅多には出ないのかもしれませんが…拡張スライドパッドの取り扱いには、ご注意下さい。



■====== 得点とまとめ ======■ … 81点(100点満点)
手のひらで、しっかりと3Dフライトシューティングの魅力を構築できているように思いました。
良くも悪くもコンパクトな印象で、Xbox360版ではミッションもイベントも冗長に感じた私としては、素直に楽しみやすくなったように思います。
加えて、フライトシューティングが上手いわけではない私に、アクションマニューバの存在はありがたいですが、かといって、ただ単にこればかり利用していれば勝てるわけではない!という風にしているのも、良いと思いました。

ま、3DSでエースコンバットの魅力を表現できる能力があることは分かったので、あとはもっと”やる気”を見せてくれれば、今後、通信システムなどのより多い魅力が詰まった3DS版エースコンバットを、発売してくれるかもしれませんね。


さらに先まで進んでみて、何か新たに気になることを見つけたら、セカンドインプレッションを書く予定です。
特に印象が変わらなければ、これが私の評価ということで。

万人向け ← ○○○○○○○●○○ → 熟練者向け
手軽に ← ○○●○○○○○○○ → じっくり
思考タイプ ← ○○○○○○○○●○ → 感覚タイプ
 爽快感重視 ← ○○○○○○●○○○ → 達成感重視