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今日のテレビゲーム情報 2012/01/18


●= ハドソン、KONAMIへの吸収合併により消滅へ =●(17日の情報です)
●= さよならハドソン、過去の名作をCMで振り返る =●
●= ハドソン、合併後もブランドは残る =●

株式会社ハドソン = トップページ

1973年に創業し、『スターソルジャー』『桃太郎電鉄』『ボンバーマン』といったシリーズ作品を世に送り出してきたゲームメーカーの老舗が、3月1日付でコナミに吸収合併。
消滅会社となるハドソンは解散となり、38年間の歴史に幕を閉じます。

ハドソンを支えてきた高橋名人は舞台を移し、さくまあきら氏も意気消沈。イヤな予感はしていましたけど、やはりこうなるんですね…。
しかし、ブランドは残るとのことなので、今後ボンバーマンとかが発売される可能性はあるわけです。それだけでも良しとしたいですが、いかんせん、やる気があるのかどうかは甚(はなはだ)だ疑問です。ま、コナミ次第ですかね。

何はともあれ、長い間お疲れ様でした。




●= 『ICO』、『ワンダと巨像』のダウンロード版が発売決定 =●
PS3『ICO』公式サイト
PS3『ワンダと巨像』公式サイト


昨年の9月22日に、PS3版にリメイクされた両作品。そのダウンロード版が配信されるそうです。
それぞれ単体のバージョンと、2作品が一緒になったバージョンがあります。2作品一緒に買えば、少しお得です。

そういえば、今年は『人喰いの大鷲トリコ』は発売できるんでしょうか?
監督を務める上田 文人氏は、昨年ソニー・コンピュータエンタテインメントを退社しており、現在は外部スタッフという立ち位置でこの作品に関わっているとのことです。まあ、ああいう人は何か次の野望を持って突き進んでいる気がしますが、ちゃんと完成してくれるのか?という点は若干不安です。、


1月31日に配信開始予定で、価格はそれぞれ3,200円。
2作品が一緒になった「ダウンロード版セット」は5,900円です。(ともに税込)




●= 『みんなといっしょ』のフレンド成立が100万組を突破 =●
PS Vita『みんなといっしょ』公式サイト

100万組…という言葉が凄いのかどうか、イマイチピンと来ないのです。利用者100万人とかなら分かるんですが。
ま、多くの繋がりが出来ているということで、いいんでしょうかね?

繋がりを大事にというのは結構ですが、今年に入ってからこれといって音沙汰のないPS Vita。
来週の『テイルズ オブ イノセンス R』で少しくらいは挽回していきたいものですね。




●= 『世界樹の迷宮』5周年記念マンガが公開 =●
『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』開発者ブログ = シリーズ5周年記念マンガ

このシリーズも5周年ですか。早いものですね~。

この作品も、いってしまえば『ウィザードリィ』をモチーフにした作品ではありますが、思えば、このシリーズ作品が登場してから、いわゆる”現代風ウィザードリィ”的な作品が増えてきたような気がします。気のせいかもしれませんが。
根強い人気を持つシリーズ作品ではあるので、これからも地道に展開していって欲しいですね。あわよくば、そのうち成果が花開くことを願っています。




●= KONAMIの新作リズムゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH (サウンドボルテックスブース)』、2012年1月18日より稼動開始 =●
『SOUND VOLTEX BOOTH (サウンドボルテックスブース)』公式サイト

コナミからまた新しい音楽ゲームが登場するようです。
ボタンが4つと、その両脇につまんで回せる2つの”つまみ”があるようです。基本的にはビートマニアのように、流れてくるバーに合わせてボタンを押したりつまみを回したり。また、ボタンとボタンの間とかにバーが来たら、その両方を押します。

それだけ聞くと、ビートマニアとあまり変わりないように聞こえますが、一番の特徴は、ユーザー自身がエントリーして、音楽やイラストを収録していくことができる点です。
ま、要するに皆で作って盛り上げていく音ゲーということです。良くも悪くも好きな人だけが集まってきている音ゲーだけに、この方針はいいんじゃないかと思います。

まあ…しかし、知らないうちにドンドン新しい音ゲーが増えていってますね。おじさんは、もう付いていけません(笑)
数年前『jubeat(ユビート)』『太鼓の達人』をプレイしていた私も、ここしばらくはご無沙汰。『太鼓の達人』はともかく、『jubeat』は…今後プレイすることがあるかどうか、分からないですね。もう。




●= 『Just Dance』シリーズが総計2,500万本セールスを記録、最新作は700万本 =●(16日の情報です)
Wii『Just Dance Wii』公式サイト

主にWiiで展開されたこのダンスゲームの人気は、とどまる所を知りません。
日本でも何だかんだで50万本突破して、結果的には思った以上の成果を挙げられているように思います。

これくらいの成果が出せるなら、日本でもシリーズ化することで、それなりに定着してくれそうですけど…どうなんでしょうね?任天堂がそれをやってくれるかどうかは、何とも言えないところです。

関連記事 :
今日のゲーム情報 2011/11/10
※一番下に、今作を軽く遊んだ感想を書いています。

Wii「みんなで投票チャンネル」集計 2012/01/18


●= もらった年賀状は… =●
ずっと取っておく = 78.2%  VS  2年以内には捨てる = 21.8%

partygameの選択 = ずっと取っておく
partygameの予想 = 的中


取っておくというよりは、とりあえず置いておいてそのまま忘れる…というケースのほうが多そうです。
私もその1人ですが。


全国紅色。関東地方あたりが特に濃い気がしますが、何か関係あるのでしょうか?




●= 食べ放題のお店に行ったら… =●
できるだけたくさん食べる = 74.7%  VS  ほどほどにする = 25.3%

partygameの選択 = ほどほどにする
partygameの予想 = 的中


最後に食べ放題に行ったの、いつだろう…?数年前、会社で上司の人が、串揚げの食べ放題に連れて行ってくれた時かな。
その時も、ほどほどだったように思います。揚げ物は好きですけど、油にはあまり強くないので(笑)


ま、これもほぼ平均的ですね。




●= 1年以上読み続けている雑誌が… =●
ある = 39.6%  VS  ない = 60.4%

partygameの選択 = ない
partygameの予想 = 的中


いわゆる雑誌離れが大きくなってきている傾向を考えると、わりと「ある」が多い印象です。
まあ、読んでいる雑誌は”買っているもの”とは限りませんけどね。例えば、美容院などで読んでいるとか。


全国が緑色…かと思いきや、高知県だけ赤色ですね。
高知県だけで展開している有名な雑誌とかが、あったりするのでしょうか?




●= 世界アンケート ~ 習い事をしてる? =●
してる = 49.0%  VS  してない = 51.0%

partygameの選択 = してない
partygameの予想 = ハズレ


最後に習い事をしていたのは…高校の頃かな。塾です。
小中学生は何かと色々習っていましたけどね。


||=== 国ごとの集計結果について ===||
「してる」が多かった上位3ヶ国 ―→ ベネズエラ・ペルー・コスタリカ
「してない」が多かった上位3ヶ国 ―→ ポルトガル・フランス・ドイツ
日本の順位 ―→ 33ヵ国中、「してない」側から5番目


ベネズエラで、65%:35%。ポルトガルで25%:75%。日本は、40%:60%くらいでした。
上位はあまりブレがないですが、下位はわりと大きく変化しています。

ま、子供はともかく、大人が習い事ってなかなかイメージがないかもしれませんね。
ちなみに私の両親は、父親が卓球。母親がビーチバレーを楽しんでいますが、”習い事”と呼んでよいものかどうか…よく分かりません。


過去の集計データ :
前回 ~ 2011/01/11
 ├→ 日本一長い川の名前を知ってる?
 ├→ にしんそばを食べたことがある?
 └→ 自宅に、額縁に入れた絵を飾ってる?

3DS『モンスターハンター3(トライ)G』 セカンドインプレッション



モンスターハンター3(トライ)G
対応ゲーム機 ―→  ニンテンドー3DS
発売日 ―→  2011/12/10
希望小売価格 ―→  通常版 = 5,800円・拡張スライドパッド同梱版 = 6,990円・本体同梱版 = 20,800円(全て税込)
ジャンル ―→  ハンティングアクション
プレイ人数 ―→  1~4人
 ├→ ローカル通信(目の前の人との通信) ―→ 2~4人
 ├→ すれちがい通信 ―→ 同時最大50人
 ├→ いつの間に通信 ―→ 1人
 └→ インターネット通信 ―→ 1人(クエストのダウンロード)
  ※インターネット通信による協力プレイには対応していません。
CERO(対象年齢) ―→  C(15才以上対象)
備考 ―→  拡張スライドパッド対応

■====== 簡単なご紹介 ======■

主にPSPで絶大な人気を誇る『モンスターハンター』シリーズ最新作で、Wiiで発売された『モンスターハンター3(トライ)』のパワーアップ版となります。

水中戦が導入された原作のスタイルはそのままに、3D立体視に対応。
その他、「G級クエスト」という高レベルなクエストと、3DSの機能を活用した様々な新要素が盛り込まれています。


||=== 参考データ ===||
購入価格 ―→ 4,930円(通常版)
プレイ時間 ―→ 約75時間
プレイ内容
 └→ シングルプレイは☆9まで、マルチは☆6まで進めました。
 └→ ずっと大剣でプレイしています。ガンナー系の評価はできないので、あしからず。
 └→ なお、別で購入した拡張スライドパッドを付けてプレイしています。
これまでのシリーズ作品の経験 ―→ PSPの『ポータブル 2nd G』『ポータブル 3rd』がプレイ経験あり



■====== partygameの評価 ======■
=良い  =まあまあ  ×=悪い


◆=== グラフィック・演出・サウンドについて ===◆

○ ―→ グラフィックは充分ですね。
ファーストインプレッションでも書きましたが、影の描画とか、動きの滑らかさとかで、PSP版のグラフィックは上回っています。
まあ、そんなに違いは分からないですが、グラフィックをウリにしている作品ではないので。別に良いかと思います。

○ ―→ 大型モンスターが吠えた時のぼかし演出がいい味です。
その他も色々と演出のこだわりを追加して欲しかったですが、まあ…すでに完成度の高い作品なので、難しいところですね。

△ ―→ サウンドは、変化なし。
そろそろ、アレンジくらいはして欲しい気がします。

△ ―→ ほとんどのムービーの立体視が、誤魔化しです。
映像そのものに、ちょっとカーブのかかった奥行きを付けただけのものです。分かりにくい違いですが、ちゃんと立体視で作られているオープニングムービーと比べると、何となく分かるんじゃないでしょうか?
ま、それっぽく見せている努力は認めますが、やっぱりせっかくなので、ちゃんとした立体視で作って欲しかったです。


◆=== ゲームの根本的なスタイルについて ===◆

○ ―→ プレイスタイルは、良くも悪くもいつも通りです。
大型モンスターを討伐した時の達成感のために、コツコツとプレイする。ま、半分が作業ゲームみたいなものです。
好きな人は好き。嫌いな人は、とことん嫌いです。

△ ―→ やっぱり、もっと新要素が欲しいです。
私は、ブラキディオス(パッケージに描かれている大型モンスター)と戦って、ようやく新しいモンハンを遊んでいる気分になりました。
どうしてもこう、ほとんどの大型モンスターが「どこかで見たことのある動き」しかしないんですよね。初顔合わせのはずのラギアクルスも、いまいちテンション上がらなかったです。

あとはまあ、まだほとんど体験していないG級クエストに待ち構えているであろう亜種たちに期待したいですが…原種あっての亜種ですからね。ほとんど同じであることを考えると、まあ期待薄かな。
もう、ビックリするくらい全く違う動きをする亜種とかいたらいいのにとか思っています。あ、教えてもらわなくて結構なので。ネタバレお断りです(笑)

△ ―→ 難易度バランスは、『ポータブル 3rd』より心持ち易しめになったかな?
気のせいかもしれませんが、少なくとも今回は毒が強いように思います。
毒を重視した大剣とか作ってみたら、なんか妙にラクになった気がするのです。そこらへん、ちょっと調整したということでしょうかね?

△ ―→ 水中戦は改めて、これはこれで楽しいと思えています。
水中だと、ファーストインプレッションで評価した”壮大感”に加えて、大型モンスターのダイナミックな動きがより実感できるように思います。
ま、陸と比べて難しいのは間違いないので、従来のモンハンに慣れしたみすぎている人ほど嫌う傾向がありそうです。そこはもう、各々の問題なので何も言いません。


◆=== 操作スタイルについて ===◆

○ ―→ 下画面の存在は、けっこう大きいです。
色々と助かっています。ちなみに、私の下画面は今、以下のような感じです。

連続して使用しないアイテムの場合はアイテムポーチで選択することが多くなりましたし、スキあらば”リストから調合”で新たに回復薬を作ったりしています。


○ ―→ 拡張スライドパッドを使い慣れてくると、やっぱりこういうゲームに操作デバイスは、多いに越したことはないね~と思っちゃいました(笑)
右スライドパッドも、今では水中戦以外でも普通に使うようになりましたし、ZL・ZRボタンの押し心地に慣れてしまったせいか、最近購入して遊んでいる『エースコンバット3D クロスランブル』で、L・Rボタンも使用しないといけないことに少し戸惑うくらいでした(笑)

もちろん、全然コンパクトではなくなりましたが、結果論だけ見れば「まあ、いいんじゃない?」という感じです。
わりと頻繁に取り外しとかしてますので、充電台の利用云々も意外と困っていません。


◆=== すれちがい通信について ===◆

○ ―→ 「ふらっとハンター」は、いいアクセントになっています。
文字通り、ふらっと利用したくなる感じです(笑)

△ ―→ ギルドカードの登録枚数は、最大99枚までです。
それ以上受け取るには、登録したギルドカードを削除したりとかが必要になってきます。管理がちょっと面倒くさいですし、新しい人とのすれちがい通信の楽しみがなくなっちゃうな~と思いました。
「ふらっとハンター」には、1度だけすれちがえば何度でも登場するので、1度のすれちがいで1回だけ依頼できる…とかでも良かったのではないでしょうかね?

△ ―→ たまに、ハンターランクが0とか60とか、ヘンな人たちに出会います。
…改造データですかね?それとも、私が出しかたを知らないだけ?


◆=== インターネット通信について ===◆

○ ―→ クエストのダウンロードが、少しラクになった印象です。
『ポータブル 3rd』では確か1つずつ選択しないといけませんでしたが、こちらでは一括ダウンロードができます。

△ ―→ 読み込みの速度は、そこまで激的な変化はないと思います。
ま、良くも悪くも、ちゃんと仕事してくれていますってことで(笑)



■====== 得点とまとめ ======■ … 85点(100点満点)
ファーストインプレッションより、-4点です。
理由は、やはり新要素が少ないことです。いつものモンハンが楽しめているとはいえ、新しい刺激が欲しい私としては、どうしても辛い部分ではあります。

しかしながら、3DSに広がるモンハンはいつも通りの楽しみに加えて、立体視やタッチ操作などを有用的に活用できた作品となったように思います。
ハッキリ言って、下画面にはかなり助けられていますし、立体視や操作感覚も慣れたもの。もう今さらPSP版には戻れません(笑)


私にとってモンハンは、ある種「コミュニケーションツール」と化しているところがあり、最近はとりあえず集まったら、時間の半分くらいはモンハンを遊びますね。
『マリオカート7』がそうであると言っていたように、モンハンもそういう感覚で利用している人は多いのかも知れませんね。

あとは、インターネット通信による協力プレイについて。今作では搭載されませんでしたが、今後はどうなるでしょうか?
私はモンハンでオンラインプレイを楽しんだ事はありませんが、インターネット上ではもちろん、私の周りでもそれなりにオンラインを求めている人はいます。少なくとも「あるに越したことはない」ですけど、一方で、作り手からしたらそんなに気軽に入れられる仕組みでないことも、私は知っているので。
技術的な問題なのか、経済的な問題なのか?我々には知る由もありませんが、技術的に何とかなるのなら、次回の『4』はちょっと頑張ってくれるかもしれませんね。

万人向け ← ○○○○○○○●○○ → 熟練者向け
手軽に ← ○○○○○●○○○○ → じっくり
思考タイプ ← ○○○○○○○○○● → 感覚タイプ
 爽快感重視 ← ○○○○○○○○○● → 達成感重視 


関連記事 :
3DS『モンスターハンター3(トライ)G』 ファーストインプレッション(2011/12/13)

セグメントゲームズ レイディオ = ニンテンドーダイレクトについて



ゲスト : ゲーム情報サイト「ヨッシーの愚痴」の管理人ヨッシーさん
今回のテーマ : ニンテンドーダイレクトについて



今年から、アメーバのブログでも公開します。ラジオコンテンツ「セグメントゲームズ レイディオ」です。
色々なゲストをお迎えして、テーマに沿った対談ラジオを30分前後でお送りしています。

こちらでは初めてなのに”第23回目”となっていますが、まあ、気にしないで下さい(笑)
あと、”part2”と付いているのは、以前に別のかたとお話したことがあるので。



第23回 前半(20分33秒)

00:00~ ごあいさつ
02:25~ ニンテンドー3DSの成果のお話
04:07~ └→ 年始のタイトルはコアユーザー寄り?
05:50~ └→ ゲームキューブの売上を上回る
07:33~ └→ すれちがい通信が目に見えて増加
08:08~ 発表されたなかで気になったタイトル
08:27~ └→ Wii『キキトリック』のお話
10:28~ └→ 3DS『NEWラブプラス』のお話
12:07~ └→ 3DS『ファイヤーエムブレム 覚醒』のお話
14:40~ └→ 3DS『シアトリズム ファイナルファンタジー』のお話
15:48~ 3D写真コンテストのお話
17:34~ └→ 安心して楽しめるということ



第23回 後半(16分4秒)

00:00~ 収録場所について
02:07~ 今後、ニンテンドーダイレクトでWii Uの情報は?
02:54~ 岩田社長が提供することの意味
04:36~ 今後、改善して欲しいと思うこと
04:47~ └→ 平日より休日に公開して欲しい
05:41~ └→ 「社長が訊く」を映像化して欲しい
07:05~ └→ 任天堂が”初音ミク”を紹介すると、こうなるということ
08:58~ └→ 売り上げ自慢より、ソフト自慢を
10:33~ ゲストからの質問 = 3DS体験版の起動回数制限について
12:24~ └→ 時間制限だったら、どう?



●= ラジオで話題に出た作品(話題に出た順番) =●


||== 3DS『マリオカート7』 ==||


||== 3DS『スーパーマリオ 3Dランド』 ==||


||== 3DS『モンスターハンター3(トライ)G』 ==||


||== 3DS『心霊カメラ ~憑いてる手帳~』 ==||


||== GC『大乱闘スマッシュブラザーズDX』 ==||


||== Wii『キキトリック』 ==||


||== Wii『安藤ケンサク』 ==||


||== 3DS『NEWラブプラス』 ==||


||== 3DS『ファイヤーエムブレム 覚醒』 ==||


||== 3DS『シアトリズム ファイナルファンタジー』 ==||


||== 3DS『顔シューティング』 ==||


||== DSiウェア『うごくメモ帳』 ==||


||== 3DS『いつの間に交換日記』 ==||


||== 3DS『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』 ==||



本家でおこなった、過去のラジオ一覧はこちらからどうぞ

今週発売のテレビゲーム 2012/01/19

※廉価版(れんかばん) … すでに発売されているタイトルが、低価格になって再販売されたものです。


■====== 1月19日(木)発売のタイトル ======■




レッド・デッド・リデンプション コンプリート・エディション
 オープンワールドゲーム … 6,090円
 ※Z指定タイトルです(18才以上のみ対象)

デッドライジング2(廉価版)
 ゾンビパラダイスアクション … 2,990円
 ※Z指定タイトルです(18才以上のみ対象)

トリニティ ジルオール ゼロ(廉価版)
 アクションRPG … 2,940円

信長の野望 天道(廉価版)
 歴史シミュレーションゲーム … 5,040円





お姉チャンバラZ~カグラ~
 剣劇アクション … 7,140円
 ※Z指定タイトルです(18才以上のみ対象)

パワーアップ ヒーローズ
 格闘/ヒーロー … 5,880円
 kinect(キネクト)専用タイトルです(普通のコントローラでは遊べません)

レッド・デッド・リデンプション コンプリート・エディション
 オープンワールドゲーム … 6,090円
 ※Z指定タイトルです(18才以上のみ対象)

デッドライジング2(廉価版)
 ゾンビパラダイスアクション … 2,990円
 ※Z指定タイトルです(18才以上のみ対象)





キキトリック - pick up!-
 ききとりゲーム … 5,800円

戦国BASARA2 英雄外伝 (HEROES) ダブルパック(廉価版)
 スタイリッシュ英雄(HERO)アクション … 2,990円





逆転検事2(廉価版)
 推理アドベンチャー … 2,100円





ラビリンスの彼方 - pick up!-
 RPG … 5,800円

ランナバウト3D ドライブ:インポッシブル
 ドライブアクション … 6,090円

リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 - pick up!-
 リズムアクションアドベンチャー … 6,090円





官能昔話 ポータブル
 朗読型AVG … 6,090円(限定版 = 8,190円)

ヒーローズファンタジア - pick up!-
 クロスオーバーRPG … 6,280円(限定版 = 9,980円)





WipEout(ワイプアウト) 2048
 反重力レースゲーム … 4,980円




◆== pick up 1 = Wii『キキトリック』 ==◆

『メイド イン ワリオ』シリーズの開発スタッフがお送りする、音を聞き取って遊ぶゲームです。
聞き取りにくい”劣化音声”を聞き取ったり、音を頼りに正しい選択肢を選んだり、あるいはただ単に音を鳴らして遊んだり。様々な遊びが詰め込まれています。最大4人で同時プレイもできますよ。

面白そうな匂いと、売れなさそうな匂いがプンプンしている今作。
私も、発売日には購入しませんが、いずれ必ず購入すると思います。いや…『安藤ケンサク』の値崩れの事例があるので。同じ流れになりそうなだけに、そこはちょっと落ち着いて判断したいと思います。
一時期、アハ体験など”目の錯覚”が流行ったように、この”耳の錯覚”も世間に楽しんでもらえるといいんですけどね。どうなるでしょうか?




◆== pick up 2 = 3DS『ラビリンスの彼方』 ==◆

トライエース開発による、完全新作のRPGです。
どこかも分からない迷宮を謎の少女と巡りながら、探索、謎解き、そして戦闘を楽しみます。戦闘は、敵味方入り混じって順番に行動していくコマンド式戦闘のようです。

こういった、完全新作でかつ正統派なRPGというのは3DSでまだまだ少ないので、際立ちますね。
ちょっと寂しげでもあったり、声は可愛いけど表情が固い少女がいたりと、思ったよりクセはありそうな気がしますが。ま、いい作品に仕上がっていることを願うばかりですね。




◆== pick up 3 = 3DS『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』 ==◆

セガより発売の、リズムアクションゲームです。
プレイ感覚は『リズム天国』シリーズにかなり似ていますが、欧州風の世界観やストーリー演出は『レイトン教授』シリーズや「ルパン三世」に通ずるものがあり、両方のいいとこどりをしたような感じになっています。

公式サイトや「ニンテンドーeショップ」で体験版が楽しめます。
イメージ通りというか、それ以上に完成度は高そうな印象でした。ノリノリで楽しめること、この上ないかと思います。体験版などをきっかけにじわじわと話題に上がっているので、じわじわ売れてくれると嬉しいのですが…さて?
あ、私は購入予定です。




◆== pick up 4 = PSP『ヒーローズファンタジア』 ==◆

バンプレストが開発。10のアニメ作品が一同に集結する、新作RPGです。
基本スタイルはよくあるRPGという印象ですが、戦闘にこだわりあり。4人編成で、連携攻撃・溜め攻撃・陣形の変更などを駆使して、簡単操作でテンポ良く戦っていきます。

戦闘アニメーションも、相変わらず力が入っています。
今後、これがシリーズ作品として続いていくかどうかは、成果次第というところでしょうか?アニメ作品なんてそれこそ相当な数があるでしょうから、また「あれが参戦して欲しい」とかいう意見が殺到するんでしょうね。
とはいえ、戦闘を戦略的に楽しめそうなぶん、スパロボよりはゲームとして楽しめるものになっているかと思うので。私はひとまず見送りますが、興味のある人は是非どうぞ。