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世界のゲーム機 売上集計 2012/01/01~01/07

※参照元 : VGChartz Network
※厳密には、日本だけ集計期間が1日ズレています。(01/02~01/08)
※前週比での増減が±5%以内の場合は「」としています。



◆== 日本 ==◆
ゲーム機週間売上(台)前週比(台)合計売上(台)
DS7,620+1,74932,987,545
3DS244,631+44,3424,556,957
PSP69,289+6,76918,673,261
PS Vita42,838+1,198481,070
Wii49,054+15,99912,261,649
PS373,774+8,7967,736,068
Xbox3602,788+4741,560,811

全体的に、前週より上昇傾向です。
正月ということで、お年玉でゲーム機を買いました!っていう感じでしょうか?



◆== 米国 ==◆
ゲーム機週間売上(台)前週比(台)合計売上(台)
DS32,678-37,37550,317,346
3DS101,092-93,1394,737,325
PSP18,415-24,16619,395,151
Wii73,054-81,94138,835,215
PS380,231-81,81919,961,788
Xbox360109,679-175,95433,172,999

こちらでは、さらに売上が落ち、これでようやく従来の平均的な売上に落ち着いたようです。
物足りなく感じますが、これがだいたい平均的な数字です。いかに年末商戦が凄まじかったか?が、改めて伺えますね。

上位には相変わらずXbox360『Kinect アドベンチャー!』や、Wii版『JUST DANCE 3』がランクイン。
3DSでは、『マリオカート7』が150万本。『スーパーマリオ 3Dランド』が230万本を突破しています。



◆== 欧州 ==◆
ゲーム機週間売上(台)前週比(台)合計売上(台)
DS53,066-15,07850,997,646
3DS126,436-72,3574,164,741
PSP43,319-43,21820,725,720
Wii112,479-50,18130,870,295
PS3197,824-85,04223,676,326
Xbox360107,000-84,94919,946,422

こちらの市場も、落ち着いてきました。
ゲームソフトのランキングは、相変わらず変わりない感じですが。



◆== まとめの一言 ==◆
2012年最初の週の、集計データでした。ゲーム機も、ただいま正月休み中という感じでしょうかね。
今年は、いつどういったタイミングで盛り上がってくれるでしょうか?2012年の売上動向にも注目していきましょう。


先週のデータ : 2011/12/25~12/31

今日のテレビゲーム情報 2012/01/13

 ※画像は、海外版のパッケージです
●= 5年ぶりの新作『マリオパーティ9』発売日決定 =●(12日の情報です)

久々のシリーズ最新作が、年末…ではなく、ゴールデンウィーク前に発売となりました。
この時期に発売されるのは、初めてだと思います。

まだ具体的な内容は分かっていませんが、過去に公開されたムービーを見る限りでは、1人1人が行動するのではなく、行動はあくまで一緒にという感じに見えました。
かなりマンネリズム化していたのは確かなので、ルールを根底から変えるのは良いことだと思いますよ。私も楽しみにしています。partygameだけに(笑)


4月26日に発売予定で、価格は5,800円(税込)です。




●= PSVita初のシューティングゲーム、SCEの新作『STAR STRIKE DELTA』 =●
PSVita『STAR STRIKE DELTA(スター ストライク デルタ)』公式サイト(ダウンロード専用タイトルです)

惑星の周りを移動しながら戦う、全方位シューティングゲームです。
タッチでホーミングミサイルやブラックホールを発動させたり、本体を振って衝撃波を発生させたり。圧倒的な火力で、敵をなぎ倒していく爽快感を楽しめます。

ちょっと公式サイトのムービーが(動作が)重いようでしたので、YouTubeの動画を貼っておきました。
なかなか気持ちよく楽しめそうな印象です。PSVita持っている友人に、オススメしてみるかな…?


1月19日に配信開始予定で、価格は1,000円(税込)です。




●= 任天堂がCESで新たに紹介したWii Uの『パノラマ・ビュー』デモ =●

テレビに表示されている空間を基準にして、Wii Uコントローラを色々な方向に向けることで、テレビには見えない横や上の空間がタッチパネルの中に表示されます。
昨年のE3でアピールしていた利用方法の1つですね。

実際、どう見えるか?については、リンク先の記事のムービーからどうぞ。
私には、ほとんど遅延なく反応しているように見えます。真横や真後ろに向けてもキレイに反応している感じを見ると、Wii Uコントローラのセンサーは、Wiiリモコンプラス並かそれ以上の性能があるようです。
あと、テレビの下にはセンサーバーがあります。Wiiと同じものに見えます。Wiiのものを使いまわしとか出来そうな気がしますね。

ま、これで新しいエンターテイメントが提供できそうな、予感はさせてくれます。
もちろん、実際に出来るかどうかは任天堂をはじめとするゲームメーカーの、やる気と手腕次第ですね。




●= 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』と「Wiiリモコンプラス」がセットになった新パッケージ発売 =●
Wii『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』公式サイト

同日には金色のWiiリモコンプラスが付いた限定版が発売されましたが、今回は、同価格で普通のWiiリモコンプラスが付いたタイプが発売されます。
限定版や、2011年内に出荷された通常版に同梱されていた「スペシャルCD」も同梱されています。

25周年パックという扱いで発売された限定版。
数ヶ月経って落ち着いたので、”通常のセット”を発売するみたいな感じですかね。いいんじゃないかと思います。
もっとも、欲しい人はほとんど昨年までに購入していそうなので、このセットの発売にどれくらい需要があるかは、何とも言えませんが…。


今回発表された新パッケージは、1月31日に発売予定。価格は8,800円(税込)です。
※すでに発売中の通常版は、6,800円(税込)です。

関連記事 :
Wii『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』 ファーストインプレッション(2011/11/24)

今週の3D写真 「門松?」

※写真は、クリックするともう少し大きなサイズで見れます。
※ニンテンドー3DSの「インターネットブラウザー」で写真をタッチすれば、立体視で見たり保存したりできます。




前回に続き、1月1日の京都駅より。
何やら芸術作品が展示されていましたので、1枚。あまりテーマとか題名とか見ていないですが、門松っぽいですよね。

この横にもありましたが、人がちょっと多かったので、断念。
3DSカメラだと、ある程度の距離も必要なので。思い通りに撮るのは意外と難しいのです。
それでも、せっかくなら立体視で残したいですからね。


前回の写真 : 「バスの行列」

今日のテレビゲーム情報 2012/01/12


●= 『ポケモン+ノブナガの野望』発売日決定 ― 通信対戦もサポート =●
DS『ポケモン+ノブナガの野望』公式サイト

『ポケットモンスター』と『信長の野望』、異色のコラボレーション。発売日が、年度末に決定したようです。
価格も発表。少々高めなのは、ある種『信長の野望』らしいでしょうか?(笑)

未だハッキリとした内容が判明していませんが、これから発売日の間でじわじわと公開していく感じでしょう。
先に情報を出さないのは、ポケモンにしては珍しい気もしますが…まあ、続報を待つしかありませんかね。


3月17日に発売予定で、価格は5,800円(税込)です。




●= PS Vita、PSP、プレイステーション3、プレイステーション2が年末商戦期に650万台の実売を達成 =●(10日の情報です)
●= Xbox 360の全世界累計セールスが6,600万台、Kinectが1,800万台を突破 =●(10日の情報です)


まずはプレイステーション系をピックアップ。

11月末から年末までの約1ヶ月間の成果とのことですが…まず、4機種合計で650万台と言われても、どれがどう凄かったのかがピンと来ませんね。
個別に見ていきますと、PlayStation Vita(プレイステーション・ヴィータ)は日本において約50万台の売上。PS3は約390万台。「PlayStation Move」は約170万台。PSPが約160万台。PS2が約50万台とのことです。
あ、PS Moveは本体ではないので、650万台の中には含まれません。

結果的には、世界的に定着してきているPS3の強さが光り、PSPはそれなり。PS2はまあいいとしましても、やはりPS Vitaが思ったよりは振るうっていない印象です。
PS Vitaは12月23日には香港・台湾でも発売したとのことですが、成果のほうは如何ほどでしょうか?


さて、そしてXbox360のほうをピックアップ。

6,000万台を達成したと言われているのが、昨年の5月末。だいたい7ヶ月で600万台を売り上げたことになります。
発売して6年経っているゲーム機と考えれば、充分元気な数字と言えるでしょう。特に昨年末は、米国で大きな数字を叩き出していますからね。ブラックフライデー(11月末)では1週間で約100万台を売り上げています。

合わせてkinect(キネクト)も年末を中心にまだまだ伸びていたようで、2,000万の大台も時間の問題という印象です。
昨今、このキネクトほど、日本と海外の温度差を感じることはありません。そう思うと寂しい気もしますが…ま、売れているのなら、いいんじゃないでしょうか?




●= スクウェア・エニックス新作アーケード『ガンスリンガー ストラトス』の画像を公開 =●(11日の情報です)

『超速変形ジャイロゼッター』とは別に、また新たなアーケードゲームを発表したようです。

筐体(きょうたい)を見る限りだと、両手に銃を持ってバンバンと楽しむ、ガンアクションゲームのようですね。
移動は特にしないのでしょうか?見た感じ、移動を操作する手段がなさそうなので…あくまで、両手で銃を撃ちまくる爽快感を、楽しんで欲しいということでしょうかね。

最近何かと、アーケード事業に力を入れ始めている傾向がある、スクウェア・エニックスです。
ま、流れに乗ってくれるといいですが、今のゲームセンターの状況でうまくいくでしょうか…?


2012年夏に稼動予定です。




●= 『街へいこうよ どうぶつの森』2012年限定アイテム配信スケジュールが公開 =●(10日の情報です)
Wii『街へいこうよ どうぶつの森』公式サイト

何かと存在の薄い気がするWii版ですが、それでもまだまだ限定アイテム配信は続けます。
継続することが大事ですからね。いいことだと思います。せめて次のシリーズ作品(おそらく3DS版)が発売するまでは、続けて欲しいですね。


2008年11月20日より発売中で、価格は通常版が5,800円。「Wiiスピーク」同梱版が7,800円です。

関連記事 :
Wii『街へいこうよ どうぶつの森』 ファーストインプレッション(2008/11/22)




●= 地球と人類のあらゆる情報を集める3DSソフト『Earthpedia』発売決定 ― ARや3Dでも閲覧可能 =●(10日の情報です)
3DS『Earthpedia(アースペディア)』公式サイト

今作は、ちょっとしたミニゲームを交えながら世界中に散らばる情報を集め、それらを閲覧(えつらん)したりできる作品のようです。

『花といきもの立体図鑑』の体験版を遊んでみても思いましたが、こういう観覧する系が3DSではけっこう光りそうな気がするんですよね。
加えて今作は、一応はゲームっぽい要素もあり。ARを使っての閲覧もあり。けっこう、しっかりとした出来になっているんじゃないかと思いました。
※ARとは?…拡張現実。カメラなどで映した現実世界の空間に、バーチャルな物体を表示することです。

あと、些細なことですがARは、本体に同梱されているハテナブロックのARカードで利用できるようです。
どうも他の作品って、オリジナルのARカードを用意させる傾向がありますからね。それが必要ならともかく、必要ないなら素直にこのARカードを使って欲しいです。


4月19日に発売予定で、価格は4,980円(税込)です。




●= ジャレコがバーチャルコンソール配信企業一覧から消える ― Twitterで話題に =●(11日の情報です)
株式会社ジャレコ = トップページ

上記のソフトは、ジャレコが「再生プロジェクト」と杭打って発売したDS『ワイズマンワールド』です。
この作品自体は良い評価をいただけていたようですが、売上は振るうっていない様子でした。

会社のホームページもしばらく更新されていないようで、つい最近3DSのバーチャルコンソールで配信開始した自社タイトルの『怒りの要塞2』も、配信元はハムスターとなっています。


昔はそれなりによく名の出ていたメーカーだったそうですが、失礼ながら何をやってもイマイチな印象が強く。
現在はゲームヤロウという会社の子会社となっており、オンラインゲームの運営を移管したりと、いかにもなんか”吸い取られている感じ”がする部分もありまして。
そうなると、まあ…コンシューマゲームから手を引いたという可能性は充分にありそうですね。ま、これ以上深く詮索はしません。




●= 『新・光神話 パルテナの鏡』は拡張スライドパッドに対応 ― 左利きユーザーのため =●(11日の情報です)
●= 『新・光神話 パルテナの鏡』は「3DSスタンド」とセットで発売 ― ARカードは6枚ランダムで同梱 =●

3DS『新・光神話 パルテナの鏡』公式サイト

まずは、拡張スライドパッドの話題について。

ちょっと手持ちの3DS本体で、今作のタッチによる照準操作をイメージして、私の利き腕でない左手にタッチペンを持って操作してみました。
まあ…正直、そんなに難しくはないような気がします。文字を描けって言われたら無理ですが、感覚的に上下左右に操作するのであれば、右手とそこまで変わりない差だと感じました。上に照準マークが出てみないと、正確に操作できているかは分かりませんが、照準にピッタリ合っていなくてもある程度敵を狙ってくれるとも言っていたハズなので、大丈夫だと思いますけどね…。

あまりこう、「左利きユーザーのため」という言葉に過剰反応しすぎないほうが良いかと思います。
そんなに気になるなら、ご自身でイメージ操作をしてみて確かめてください。あるいは、そのためにも体験版を配信して欲しいところではありますね。


そして、3DSスタンドとARカードについて。

パッと見て気になったのは、拡張スライドパッドを付けても3DSスタンドが使えるのか?って話ですね。
3DS本体だとそれなりピッタリと置かれていますが、ここに拡張スライドパッドの厚みが増えると、うまく置けないのでは…?という不安がよぎりました。

あと、ARカードが6枚、ランダムで入っているとのことです。おそらく今後、トレーディングカード的な感じで販売するとか、公式サイトで順次公開していくとか。そういう流れでしょうね。
お金を取るとしたら、このARによる遊びがどれくらいのものか?にもよりますね。本当におまけレベルだと、わざわざ追加でお金を払ってまで集めようとと思う人が少ないでしょうし。ここらへんは、まだハッキリと見えてきませんね。
ま、楽しみにしておきます。


3月22日に発売予定で、価格は5,800円(税込)です。




●= ソーシャルゲームに月1000円払うユーザーは8%・・・シード・プランニング =●(11日の情報です)

ちなみに月300円以上であれば、モバゲーは約17%。グリーは約13%となります。

仮に、10万人が登録しているソーシャルアプリがあったとしまして…15%くらいの人が月300円払っているとしたら、それでも450万円です。
もちろん全てが利益になるわけではありませんが、実際には300円以上払っているわけですし、それこそ1,000円以上の人は、上限がどれくらいなのか?も分かりません。むしろ、そこが知りたいです。


昨今は、ソーシャルアプリなどで子供が何も知らずに過剰な課金をして、ウン万円という請求が来ちゃったという話を聞きます。
iPhoneアプリは数日後にメールで請求が来るのでまだマシですが、モバゲーやグリーはそんなことしませんからね。余計に、お金を使った感覚が少ないのです。

私の姉の家族も、それで若干困っていたりするようで。
私よりも前にiPhoneに変えていたらしいですが、小学生になったばかりの子供と、まだ小学生にもならない子供がいまして…やっぱり、色々と遊ぶみたいなんです。ロックしていてもすぐ外してしまうので、意味ないです。
どちらかというと、壊してしまう不安のほうが大きいみたいですが、こういった迂闊な課金にも注意して欲しいです。




●= 『マリオカート7』3週連続1位、『モンスターハンター3 G』も100万本突破・・・週間売上ランキング(1月2日~8日) =●
相変わらず3DSのビッグタイトル郡が上位を占拠しています。

『モンスターハンター3(トライ)G』も100万本を突破。Wii版を超えるかどうか心配されていましたが、ひとまずは上回りそうですね。
これ以降、どれだけ売上を伸ばしてくれるか?そして、次となる『モンスターハンター4』へ上手く繋がるか?というところですね。


他のタイトルに目を向けてみると、11位に『ゴーバケーション』が。
別の情報サイトの記事を参照すると、累計売上は20万本を突破したようです。名のあるタイトルと比べると絶対数の差はありますが、それでも立派なロングセラータイトルとなったように思います。

13位の『nintendogs + cats』は、累計で約47万本だそうです。
水面下でじわじわと売れて、何とか50万本には到達しそうですね。ま、ここまで来れば充分じゃないでしょうか?

変わったお菓子でも食べてみよう = ゆずシート

周りで見つけた、ちょっと変わったお菓子を買って食べてみるという「変わったお菓子でも食べてみよう」シリーズ。これも、このブログの本家で長いこと更新しているコンテンツです。
今回から、こちらでも更新していきます。


※写真は、クリックするともう少し大きなサイズで見れます。
※ニンテンドー3DSの「インターネットブラウザー」で写真をタッチすれば、立体視で見たり保存したりできます。




◆== ゆずシート ==◆
…シート?
アメなのか、ガムなのか、グミなのか、よく分からないですが…さて、何でしょう?




おお~。ゆずの香りが凄いです。
ただ、酸っぱくはないので、ゆずの香りを純粋に楽しめます。


感触は…これ、何でしょう?乾燥はしていません。モッチリした感じです。でも弾力はないです。
身近な食べ物に例えるのが難しいです(笑)

感触もまた、味の決め手の1つですからね。
甘いとか辛いとか酸っぱいとかだけでなく、柔らかいとかサクサクしているとか、そういうのも楽しみましょう。


なお、本家ではすでに100回以上、百数十種類のお菓子を紹介してきました。
気になる人は、是非、本家のほうでどうぞ。