「イナズマイレブン1・2・3 円堂守伝説」のゲームプレイ企画『ルックス重視チームを作っていく。』が先日、無事に終了しました。
「円堂守伝説」自体は何度もプレイしていますが、今までは何かルールを設けてプレイする縛りプレイ的なことはやったことが無かったので結構新鮮でした。
今まで使ったことのないキャラを初めて使うことで新しい発見があったりして楽しかったです。
思いつきで始めた企画でしたが何とか形になって、イナイレ3まで更新出来たことにホッとしています。
今までもブログ内で企画を編み出したことはありましたが、軌道に乗ったものはほぼ無かったので、今回の企画成功はとても嬉しいです。
最後に各シリーズの思い出・反省を。
【イナイレ1】
プレイしたのはもう1年前になるんですね……( ゚д゚)
レベル上げをしていく中でイナイレ1は技の進化が無いので、そこがやや退屈ではありましたが初めての試みということで新鮮な気持ちでプレイしてました。
ウラゼウス戦もやりたかったけど、そこまでレベル上げをするモチベーションは無かった模様(笑)。
【イナイレ2】
イナイレ2は裏ボスのカオス戦までプレイしたので、プレイ時間は3作で一番長いです。
反省点は召集メンバーを各チーム1人までにしてしまったことかな。『人数が多すぎてもイナイレ2はレベルが上がりにくいからなぁ……。』って思ったんだけど、別に気にせず召集しておけば良かったかも( ̄▽ ̄;)
【イナイレ3】
イナイレ3の性質上、他校の選手を第2章から召集可能ということで、序盤からメンバーが揃うのは良かった。ただ、逆に最後まで特にDFが変わり映えのないスタメンになってしまったのが反省点。こっちのモチベーションにも影響したし、もう少し何か出来たんじゃないかと思ってます(フォーメーションを変えたりすれば良かったのか……)。
思い出・反省は以上です。
って、ほとんど反省ですね……(笑)。
まあ、初めての試みだったので『こうしておけば良かった、ああしておけば良かった。』が後からわんさか出てくる(^^;;
その反省を活かして、、、
イナイレ3から10年後の世界、、、


