『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』 | KENのブログ〜Flying to the World〜

KENのブログ〜Flying to the World〜

阪神タイガース/ゲーム/アニメ/NJPW/etc.
ネタがある限り毎日更新。
いいね・コメント、めちゃくちゃ励みになります。コメント、お気軽にどーぞ。









「イナズマイレブン」最新作の情報が出たんですが、、、




また“ゲームタイトル”が変わりました(笑)。



(旧)「イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード」

(新)「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」



ストーリーが仕上がっていく中で“ヴィクトリーロード”の方がしっくりくるということでのタイトル変更みたいです。

まあ、“グレートロード”ってちょっと曖昧な感じがあったし、“ヴィクトリーロード”って“勝利への道”とハッキリ言ってくれた方がストーリーだったり世界観が見やすくなるから良いんじゃないですかね。



モードは本作の主人公・笹波 雲明の物語“ストーリーモード”と、イナイレ全歴史からキャラを集められる“クロニクルモード”の2つ。

当初は笹波 雲明に過去キャラを集めさせる物語の予定でしたが、変わったみたいです。

ってことは、“ストーリーモード”に出てくるキャラは本作からの新キャラってこと? ちょっとここが分からない。




で、ここまでの制作で一番時間がかかったのは意外にも試合での操作方法らしい。

タイトル名やらストーリーやらを何度か変更しているけど、結局のところ試合の操作方法で行き詰まっていたのかな?

『wiiで「ストライカーズ」出してるんだからそこはすんなりいけるんじゃねぇの?』って思っていたけど、どうやらDS・3DS作品の時のようなタッチペンでの操作の再現を追い求めていた模様……そりゃあ、大変だ。 



Twitterを見てるとタッチペン操作を喜んでいる人が多い感じだったから、延期して追い求めた甲斐はあったんでしょう。

たしかにウイイレみたいな操作になるとタッチペン操作に比べてコーナーキックやスルーパスがめちゃくちゃ難しくなるからな……( ̄▽ ̄;)




というわけで、、、



とりあえずちゃんと制作が進んでいるみたいで良かった。これが一番(笑)。

やっぱり、こうやって制作段階が見えてくると作品へのモチベーションも上がってきますね。



次は年末に新しい情報をお届けするみたい。



楽しみっすね。