精霊トリオほどではないけど、
FDかつIC禁止となると、
本編でも苦戦する敵がちょこちょこいる。
苦戦するかどうかは人によるけど、クロセル。
普通に挑むと、オートのキャラはすぐに
死んでしまうので、自分が囮になって、
遠距離からマリアのプルートホーンで攻撃
してもらうのが安全かつ楽だと思う。
でも、自分が攻撃に参加せずに倒すのは
倒した実感がわかないので、ソロで挑んでみた。
SO3はステップで攻撃を回避できるようになると、
また一段と面白くなってくる。
クロセルの懐に潜り込んで怖い攻撃は、
ドゥームレイドと大攻撃。
ドゥームレイドはタイミングを計りやすいので、
ステップ回避初心者でも、何回かやれば出来る。
大攻撃はGutsを減らしていれば頻度が減るので、
そこまで脅威じゃなくなる。
FD空間のジェミティ市に着いたら、
バーニィレースで○連打放置して、
"祝"1000記念トロフィーまでの景品を回収する。
このタイミングでの回収は必須ではないけど、
特許独占を狙うには折れた魔剣は必須。
どうせやるなら、戦闘で役立つトロフィーと
合わせて回収しようっていう考え。
大体3~4日放置してれば回収できるよ↓
スフィア社に乗り込む前に、
アルベル(2回目)と戦って魔人の紋章を回収。
2回目はまだまだ余裕。
そして、個人的に本編で1位2位を争うくらいの
強敵、ベルゼブルとベリアルのタッグ。
一見、遠距離攻撃してくるベリアルから
料理したくなるけど、攻撃自体が単調なので、
避けやすい。むしろ、下手にHPを削って、
オートエイミングとか使われる方がよっぽど
厄介なので、ベルゼブルから先に倒す。
仲間は瞬殺されるので、怒り要員。
ベリアルの攻撃を避けたり、
カウンターオーラ(エイミング)で
ダウンさせている間にベルゼブルを痛めつける。
精霊トリオとのグダグダな戦いが嘘のように、
スムーズに勝てた。
硬直を利用しているので、慣れれば案外楽。
ベリアルを攻撃するときはプロテクトされやすいので、
小から大のバトルスキルをキャンセルをする場合は、
少しタイミングを遅らせるのがコツ。
当たり前のようにエイミングデバイスで
コンボを決めている動画をよく見かけるけど、
実際にやってみると、距離や敵の大きさによって
タイミングを計らないといけないので、難しい。
FDかつIC禁止となると、
本編でも苦戦する敵がちょこちょこいる。
苦戦するかどうかは人によるけど、クロセル。
普通に挑むと、オートのキャラはすぐに
死んでしまうので、自分が囮になって、
遠距離からマリアのプルートホーンで攻撃
してもらうのが安全かつ楽だと思う。
でも、自分が攻撃に参加せずに倒すのは
倒した実感がわかないので、ソロで挑んでみた。
SO3はステップで攻撃を回避できるようになると、
また一段と面白くなってくる。
クロセルの懐に潜り込んで怖い攻撃は、
ドゥームレイドと大攻撃。
ドゥームレイドはタイミングを計りやすいので、
ステップ回避初心者でも、何回かやれば出来る。
大攻撃はGutsを減らしていれば頻度が減るので、
そこまで脅威じゃなくなる。
FD空間のジェミティ市に着いたら、
バーニィレースで○連打放置して、
"祝"1000記念トロフィーまでの景品を回収する。
このタイミングでの回収は必須ではないけど、
特許独占を狙うには折れた魔剣は必須。
どうせやるなら、戦闘で役立つトロフィーと
合わせて回収しようっていう考え。
大体3~4日放置してれば回収できるよ↓
スフィア社に乗り込む前に、
アルベル(2回目)と戦って魔人の紋章を回収。
2回目はまだまだ余裕。
そして、個人的に本編で1位2位を争うくらいの
強敵、ベルゼブルとベリアルのタッグ。
一見、遠距離攻撃してくるベリアルから
料理したくなるけど、攻撃自体が単調なので、
避けやすい。むしろ、下手にHPを削って、
オートエイミングとか使われる方がよっぽど
厄介なので、ベルゼブルから先に倒す。
仲間は瞬殺されるので、怒り要員。
ベリアルの攻撃を避けたり、
カウンターオーラ(エイミング)で
ダウンさせている間にベルゼブルを痛めつける。
精霊トリオとのグダグダな戦いが嘘のように、
スムーズに勝てた。
硬直を利用しているので、慣れれば案外楽。
ベリアルを攻撃するときはプロテクトされやすいので、
小から大のバトルスキルをキャンセルをする場合は、
少しタイミングを遅らせるのがコツ。
当たり前のようにエイミングデバイスで
コンボを決めている動画をよく見かけるけど、
実際にやってみると、距離や敵の大きさによって
タイミングを計らないといけないので、難しい。







