撮り貯めしてた動画、シェルビーの次の
動画がアメーバジャイアントだった。
そこまではマイトハンマー無双で
問題なく進めていた模様。

FDアメーバジャイアントのHPは約42万。
しかも、こいつはヒーリングを使うので結構えげつない。
ヒーリングの詠唱を妨害する自信はないし、
使われた時の精神的ダメージを考えて、
自分はMP0で倒す道を選びました。
フェイトのライトニングバインドが
弱点属性の風だったので、使用キャラは確定。
ICが使えない状況で、ここの敵と戦うには
圧倒的に火力不足なので、弱点を突くのは
非常に重要。あとは、MPダメージアップを
S小、S大にセットしてダメージを底上げする。
当然、怒りやグロースもフル活用して挑みます。
それでも長期戦は避けられないけど。。



大攻撃のモーション中に背後に回り込んで、
小攻撃x2や、カウンターオーラ(エイミング)から、
対空攻撃に繋げてダメージを稼ぐ。
フルアクティブだと、フェイトの対空のS大は
タイミングが合えば、3回位連続で攻撃できるけど、
その後のS小でプロテクトされる率が非常に高くなるので、
S大x2→S小(2回攻撃)で、4回攻撃するのが安全。
MPダメージは大でも小でも同じなので、
攻撃回数の方が重要。

囮兼怒り要員の生贄と、離れたところから
アイテムやグロースで補助するマリアが入れば、
時間はかかるけど、苦戦する相手ではないと思う。

熟練度を上げるのが苦でなければ、
ネルの風陣で挑めば、案外簡単に勝てるかも。
ただ、風陣は敵の近くにいないとダメージを
与えられないこと、発動中はGutsが回復しないことから、
小攻撃をステップで避けれないと厳しそう。


次はオーロラガナッシュ。
HPは552900、MPは60万越え。
弱点は地。魔掌壁がチラついたけど、
60万を削るのは時間がかかりそうなので却下。
大攻撃の避け方がイマイチ分からないので、
極力近づかないように、遠距離かつ
高火力のマイトハンマーで挑んだ。



カウンターオーラで自滅したりして
みっともないけど、勝てれば問題なし。


最後の壁、精霊トリオ。
クリフ操作。FD硬直を利用して離れ、
敵が向かってくる頃に、マイトディスチャージ
→マイトハンマーのキャンセル攻撃の繰り返し。
多少ムチャしないと時間がかかるし、
うまく立ち回らないと、ダメージも受けてしまうので、
安全の為にリバースドールもフル活用。
真っ先に倒したいのは、やっぱりロビンウィンド。
出が早くて即死するエアースラッシュは本当に勘弁。



アクアレジアとロビンウィンドを倒したところで
集中力が切れた。グダグダな戦いだったので、
ノヴァズブレイズとの戦いはカット。
攻撃力や攻撃頻度が高いし、移動も早くて
どうしようもないけど、HPは低めな設定なので、
根気よく頑張れば勝てます。

最初はフェイトのヴァーティカルエアレイドで
挑む予定だったけど、エアースラッシュに
やられる頻度が増えそうだったので逃げた。


こいつらを倒すのに必要なのは、
バトルスキルと立ち回り方、根気。
10、20のレベル上げだとあまり意味はないと思う。
それでもレベル上げをするなら、
聖殿カナンでブロンズプルートが2匹でるとこ。
1体EXP900、2体でEXP1800。
聖殿カナンをクリアすると会えないで、
やるならとことんレベル上げする。
上がり辛くなって来たら、
モーゼルの古代遺跡・最下層の
ポイズン・ロブスター(EXP9000)を
相手にする良いかもと。火属性が弱点なので、
クリフのマイトハンマーでおいしく料理できる?
期間限定のブレイズガン(マリア)もあり。

個人的にはレベルを上げるよりは、
バトルスキルの熟練度を上げた方が、
ダメージアップに繋がると思う。

精霊トリオを倒すことが出来たら、
アイテムクリエイション禁止と太古の書物の
コンプはほぼ達成したといっても過言ではない。