撮り貯めしてた動画、シェルビーの次の
動画がアメーバジャイアントだった。
そこまではマイトハンマー無双で
問題なく進めていた模様。
FDアメーバジャイアントのHPは約42万。
しかも、こいつはヒーリングを使うので結構えげつない。
ヒーリングの詠唱を妨害する自信はないし、
使われた時の精神的ダメージを考えて、
自分はMP0で倒す道を選びました。
フェイトのライトニングバインドが
弱点属性の風だったので、使用キャラは確定。
ICが使えない状況で、ここの敵と戦うには
圧倒的に火力不足なので、弱点を突くのは
非常に重要。あとは、MPダメージアップを
S小、S大にセットしてダメージを底上げする。
当然、怒りやグロースもフル活用して挑みます。
それでも長期戦は避けられないけど。。
大攻撃のモーション中に背後に回り込んで、
小攻撃x2や、カウンターオーラ(エイミング)から、
対空攻撃に繋げてダメージを稼ぐ。
フルアクティブだと、フェイトの対空のS大は
タイミングが合えば、3回位連続で攻撃できるけど、
その後のS小でプロテクトされる率が非常に高くなるので、
S大x2→S小(2回攻撃)で、4回攻撃するのが安全。
MPダメージは大でも小でも同じなので、
攻撃回数の方が重要。
囮兼怒り要員の生贄と、離れたところから
アイテムやグロースで補助するマリアが入れば、
時間はかかるけど、苦戦する相手ではないと思う。
熟練度を上げるのが苦でなければ、
ネルの風陣で挑めば、案外簡単に勝てるかも。
ただ、風陣は敵の近くにいないとダメージを
与えられないこと、発動中はGutsが回復しないことから、
小攻撃をステップで避けれないと厳しそう。
次はオーロラガナッシュ。
HPは552900、MPは60万越え。
弱点は地。魔掌壁がチラついたけど、
60万を削るのは時間がかかりそうなので却下。
大攻撃の避け方がイマイチ分からないので、
極力近づかないように、遠距離かつ
高火力のマイトハンマーで挑んだ。
カウンターオーラで自滅したりして
みっともないけど、勝てれば問題なし。
最後の壁、精霊トリオ。
クリフ操作。FD硬直を利用して離れ、
敵が向かってくる頃に、マイトディスチャージ
→マイトハンマーのキャンセル攻撃の繰り返し。
多少ムチャしないと時間がかかるし、
うまく立ち回らないと、ダメージも受けてしまうので、
安全の為にリバースドールもフル活用。
真っ先に倒したいのは、やっぱりロビンウィンド。
出が早くて即死するエアースラッシュは本当に勘弁。
アクアレジアとロビンウィンドを倒したところで
集中力が切れた。グダグダな戦いだったので、
ノヴァズブレイズとの戦いはカット。
攻撃力や攻撃頻度が高いし、移動も早くて
どうしようもないけど、HPは低めな設定なので、
根気よく頑張れば勝てます。
最初はフェイトのヴァーティカルエアレイドで
挑む予定だったけど、エアースラッシュに
やられる頻度が増えそうだったので逃げた。
こいつらを倒すのに必要なのは、
バトルスキルと立ち回り方、根気。
10、20のレベル上げだとあまり意味はないと思う。
それでもレベル上げをするなら、
聖殿カナンでブロンズプルートが2匹でるとこ。
1体EXP900、2体でEXP1800。
聖殿カナンをクリアすると会えないで、
やるならとことんレベル上げする。
上がり辛くなって来たら、
モーゼルの古代遺跡・最下層の
ポイズン・ロブスター(EXP9000)を
相手にする良いかもと。火属性が弱点なので、
クリフのマイトハンマーでおいしく料理できる?
期間限定のブレイズガン(マリア)もあり。
個人的にはレベルを上げるよりは、
バトルスキルの熟練度を上げた方が、
ダメージアップに繋がると思う。
精霊トリオを倒すことが出来たら、
アイテムクリエイション禁止と太古の書物の
コンプはほぼ達成したといっても過言ではない。
動画がアメーバジャイアントだった。
そこまではマイトハンマー無双で
問題なく進めていた模様。
FDアメーバジャイアントのHPは約42万。
しかも、こいつはヒーリングを使うので結構えげつない。
ヒーリングの詠唱を妨害する自信はないし、
使われた時の精神的ダメージを考えて、
自分はMP0で倒す道を選びました。
フェイトのライトニングバインドが
弱点属性の風だったので、使用キャラは確定。
ICが使えない状況で、ここの敵と戦うには
圧倒的に火力不足なので、弱点を突くのは
非常に重要。あとは、MPダメージアップを
S小、S大にセットしてダメージを底上げする。
当然、怒りやグロースもフル活用して挑みます。
それでも長期戦は避けられないけど。。
大攻撃のモーション中に背後に回り込んで、
小攻撃x2や、カウンターオーラ(エイミング)から、
対空攻撃に繋げてダメージを稼ぐ。
フルアクティブだと、フェイトの対空のS大は
タイミングが合えば、3回位連続で攻撃できるけど、
その後のS小でプロテクトされる率が非常に高くなるので、
S大x2→S小(2回攻撃)で、4回攻撃するのが安全。
MPダメージは大でも小でも同じなので、
攻撃回数の方が重要。
囮兼怒り要員の生贄と、離れたところから
アイテムやグロースで補助するマリアが入れば、
時間はかかるけど、苦戦する相手ではないと思う。
熟練度を上げるのが苦でなければ、
ネルの風陣で挑めば、案外簡単に勝てるかも。
ただ、風陣は敵の近くにいないとダメージを
与えられないこと、発動中はGutsが回復しないことから、
小攻撃をステップで避けれないと厳しそう。
次はオーロラガナッシュ。
HPは552900、MPは60万越え。
弱点は地。魔掌壁がチラついたけど、
60万を削るのは時間がかかりそうなので却下。
大攻撃の避け方がイマイチ分からないので、
極力近づかないように、遠距離かつ
高火力のマイトハンマーで挑んだ。
カウンターオーラで自滅したりして
みっともないけど、勝てれば問題なし。
最後の壁、精霊トリオ。
クリフ操作。FD硬直を利用して離れ、
敵が向かってくる頃に、マイトディスチャージ
→マイトハンマーのキャンセル攻撃の繰り返し。
多少ムチャしないと時間がかかるし、
うまく立ち回らないと、ダメージも受けてしまうので、
安全の為にリバースドールもフル活用。
真っ先に倒したいのは、やっぱりロビンウィンド。
出が早くて即死するエアースラッシュは本当に勘弁。
アクアレジアとロビンウィンドを倒したところで
集中力が切れた。グダグダな戦いだったので、
ノヴァズブレイズとの戦いはカット。
攻撃力や攻撃頻度が高いし、移動も早くて
どうしようもないけど、HPは低めな設定なので、
根気よく頑張れば勝てます。
最初はフェイトのヴァーティカルエアレイドで
挑む予定だったけど、エアースラッシュに
やられる頻度が増えそうだったので逃げた。
こいつらを倒すのに必要なのは、
バトルスキルと立ち回り方、根気。
10、20のレベル上げだとあまり意味はないと思う。
それでもレベル上げをするなら、
聖殿カナンでブロンズプルートが2匹でるとこ。
1体EXP900、2体でEXP1800。
聖殿カナンをクリアすると会えないで、
やるならとことんレベル上げする。
上がり辛くなって来たら、
モーゼルの古代遺跡・最下層の
ポイズン・ロブスター(EXP9000)を
相手にする良いかもと。火属性が弱点なので、
クリフのマイトハンマーでおいしく料理できる?
期間限定のブレイズガン(マリア)もあり。
個人的にはレベルを上げるよりは、
バトルスキルの熟練度を上げた方が、
ダメージアップに繋がると思う。
精霊トリオを倒すことが出来たら、
アイテムクリエイション禁止と太古の書物の
コンプはほぼ達成したといっても過言ではない。