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限界突破概要
- 限界突破:+7
- スキル上げ:不要
- ソウル:魔力
- 水スイレンと異なり耐久型の成長スタイル。攻撃力が伸びないため、サポートに徹したい。回復力を増したい+元が低いなら固定値加算が効果的、という意味でCSソウル、あるいは美味しいとこだけを取るHP%/攻撃力の利用もあり。
・足りない火力をLSで補い、LS維持はCSで行えるという自己完結性の高さ。
・サブ運用時の火力の低さは下手すると昨今とコラボドロップレベル。そこに依存するためドレイン量にも不満が出やすい。
・異常付与確率が高確率止まり。悪くはないが、事故も割と起こる。
・位置指定ならエドアルなどでもいいが、あれはどちらかというと水スイレンのような火力感がある。攻撃力アップLSの高補正もの自体が水属性のS変換には少なく、その意味でも独特。
どこかでみたような能力の詰め合わせに見えるが意外と代役がいない。まあラッシュ限に代われるキャラがホイホイいてたまるかという気持ちもあるので、これはこれで。
多彩なことが出来たり、自己完結したLS運用時の性能のまとまりが良かったりと、いいところも多い森スイレン。
ネックになるのはやはり火力の低さ。次いでASの重さ(≒変換効率の悪さ)。7凸しても配布のシンジ&レイと大差ない攻撃力では低いといわざるを得ない。
これでCSがステラタイプの割合回復付きというのならともかく、普通にダメージ依存のドレイン型なので火力の低さが回復力の低さに直結してしまっている。
LSによる補正が可能なのは確かだが、現実的な問題として昨今の満タン時LSは運営による各種対策の増加もあり採用機会が減少傾向。
敵の攻撃を止めるにも事故が起こりうる確率、リカバリーしようにも低い回復力では例え自己完結が可能であっても難しいものがある。やはり他者の支えは必要なのだ。
HPがとにかく高く、物理攻撃機会を増やしてくれるASでもあるため、極絶オーディンでの出番は期待できるだろう。その際は打点を稼ぐ手段をキチッと用意する必要があるので気をつけておきたい。
色々出来るようにはなってきているものの、一人歩きでおつかいをさせるのはちょっと不安。そんな小学2年生ぽさのあるキャラ。いや2年生にしちゃ強いんだけど。