おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)丿


まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊

餓狼伝説 City of the Wolves



久々のブログは、GW前の事という話しですがw

『餓狼伝説』の最新作

発売後もオフラインモードを触れておりまして

今回は、ちょっちネタバレ部分含みます




全キャラクターのストーリー(アーケード)を

クリアしてましたが

前作から待ち望んでただけあり、各エピソードは

真相とほぼ結末が描かれており、最終作な感じで

大半はハッピーエンドな締めでしょうかねキョロキョロ




参戦していない餓狼キャラクターの姿もあり
なかには『龍虎の拳』からも多数出演もありで

道中(中間)のシーンでは一部立ち絵も出来た
キャラも登場してるので、今後の参戦にも期待かな
(マリーはほぼ確定と思いたいほど)



で、今作『SNK』作品ならではというか
初心者そっちのけな鬼畜なトロフィーもありまして

その一つがアーケードモードの『隠しボス』の存在



通常プレイでは、一部のキャラクターでのみ
今作の新たなラスボスが登場するのですが

隠しボスに出会う為の条件がCPUレベルMAXかつ
ノーコンティニューでクリアというもの

CPUレベルは最大で5までと低いですが
これがまた序盤から一撃をくらうと結構なコンボを
当たり前のように使ってきたりしまして
対策してなければ、あっちゅーまにやられたり笑い泣き
(また、試合数は固定されてる為、設定は不可)

ただ、この作品では対人含め、CPUに対しても
『投げ』が強いかなと思います


リトライ(というか最初からの振り出し)繰り返し
ノーコンティニューの先のエンディング後

登場した隠しボスは、あの『ナイトメアギース』
出会えて嬉しいのも束の間
この試合、エンディング後のボーナスバトルだけに
負けると再戦(リトライ)出来ませんガーン
(悪夢にうなされた一日(対戦)でした)



そしてもう一つのやり込み…というか
多分こっちのほうが悪夢w『サバイバルモード』

サバイバルなのに『完走』たる文字がありまして



よく見たら書いてありました
100体のCPUを倒すのが条件だそうで真顔

一体倒すごとに体力の回復はありましたけどね
勿論、完全回復ではないのがサバイバル

30体あたりからCPUも行動が変わってきますが
対戦相手はランダムに登場というか
個人的には、一定のキャラが繰り返し来る事が多く
対策はしやすかった気がします
(とはいえ、50体で勘弁してほしい(疲れる)



て事で、オフラインはそれなりに遊ぶとこあるけど
操作含めコンボは『KOF』並みハードルは高いかな

おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ

【対戦格闘ゲームより👊追加枠版

4月29日吉光誕生誕生日ケーキ
(鉄拳シリーズ)



バースデーケーキ吉光(よしみつ)

初登場作品▶鉄拳


格闘スタイル▶卍忍術(鉄拳〜鉄拳2)

卍忍術進化型(鉄拳3〜鉄拳8)

国籍▶なし(元日本)

職業▶窃盗集団の頭領(鉄拳〜鉄拳2)

卍党首領(鉄拳3〜鉄拳8)

身長▶178cm

体重▶63kg→67kg

血液型▶O型

趣味▶相撲観戦、ネットサーフィン

好きなもの▶TVゲーム(鉄拳〜鉄拳2)

ゲームセンター(特に新宿)(鉄拳3)

嫌いなもの▶悪人、対戦マナーの悪い人


CV▶原田 勝弘(鉄拳〜鉄拳TAG)

関 智一(鉄拳4〜鉄拳8)

初代『鉄拳』から登場する、戦国の時代から続く

義賊集団『卍党』の当代党首で、卍忍術の継承者


シリーズではほぼ皆勤賞のキャラクターであり

各作品ごとに容姿が異なる登場をしていますが

義侠心と信念を兼ね揃えた屈指の人格者


また、作中では一般的な言葉は使っておらず

四字熟語等での会話が基本的で、喋る際は訳表示


初代作品では『三島財閥』が不正に蓄積した

富を狙い、部下に大会の運営資金を盗ませる為

彼自らが囮となって大会に参加しており


見事に成功した彼は、スラム街の貧しい人々に

盗んだ札束をばら撒き、世界の不遇な人々を救済

その中には[マーシャル・ロウ]の家族の姿もあり

ロウはそのお金で後に店を開けた模様


『鉄拳2』では[ジャック2]を開発した

[Dr.ボスコノビッチ]の永久機関を狙って研究所に

潜入しますが失敗し、左腕を失う事になりますが


その際、Dr.ボスコノビッチに助けられ

永久機関で動く義手を開発してもらった事から

彼を恩人として敬うようになっており

作中では、彼が[三島 一八]に誘拐された事から

救出をする為、大会に参加


また、私利私欲の為に窃盗を行った為に破門された

元義賊集団のくノ一[州光]から、この時

彼が所有している『妖刀吉光』を狙われていきます


『鉄拳7』では[二代目州光]にも狙われてます


そして『鉄拳5』からは、瀕死だった

『ブライアン・フューリー』を助けていましたが


目覚めた際、施設にいた卍党の部下を殺害して

逃走した事から部下の仇を取るべく

恩を仇で返したブライアンを狙っていたりします


格闘スタイルは、奇抜な行動技を多く持つ卍忍術


初代は、素手による攻撃が主でしたが

『鉄拳2』から義手になった為、回転する義手で

刀をプロペラにして空を飛んだり攻撃したり

刀によるガード不能技を最多と持つのが特徴的

(特に低い位置へのガード不能技(起き攻め)が強力)


コンボでの火力は低いですが、移行技は多くあり

壁までの運び性能も高い為、対処は厄介


また、あぐらをかいた状態から放置すると

体力を回復するという性能も持っていましたが

自傷ダメージのある切腹技もあり、最速負けも特徴


ちなみに、他作品『ソウルキャリバー』からの

シリーズでも吉光は登場していますが

『鉄拳』シリーズに登場する吉光とは別人であり


かつては時の権力者であった『織田 信長』により

滅ぼされた忍の一族『卍一族』の唯一の生き残りで

『初代吉光』にあたる『卍党』の創始者


また『ソウルキャリバーV』に登場する吉光は

初代の後継者となった『二代目吉光』になります



See you Next Birthdayバイバイ


おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ

【対戦格闘ゲームより👊追加枠版

4月26日クマ誕生誕生日ケーキ
(鉄拳シリーズ)



バースデーケーキクマ

初登場作品▶鉄拳(初代クマ)

鉄拳3以降▶(二代目クマ)


格闘スタイル▶平八流熊真拳(初代クマ)

平八流熊真拳・改(二代目クマ)

国籍▶なし

職業▶平八のペット(二代目はボディガード)

身長▶280cm(共通)

体重▶210kg(共通)

血液型▶不明

趣味▶昼寝(初代)修行、シャケ料理(二代目)

好きなもの▶人肉、平八、TV、パンダ(二代目)

嫌いなもの▶14インチのモノクロテレビ

(見づらいから)(二代目)

初代『鉄拳』から登場する名前の通り動物のクマ

『三島 平八』のペット兼ボディガード(番犬)で

人間の言う事を理解出来るほど頭が良く

(プレイヤーには理解のほどが字幕でフォロー)

初代作品では、大会の余興として登場し
[ポール・フェニックス]の対戦相手となる存在

作中では、ポールに敗北する事になりますが

『鉄拳2』では打倒ポールを掲げて山籠りしており

平八と共に再び大会に参加


しかし、結果的にポールには勝利する事は出来ず
その後は、平八との旅の途中で老衰死しており
『鉄拳3』からは、打倒ポールの夢が初代クマの
息子であるクマ(二代目)に託され、今に至ります

また、二代目は[リン・シャオユウ]のペット兼

ボディガードである[パンダ]に一目惚れしており

作中ではアピールするものの、恋は一向に実らず


むしろパンダからは、鬱陶しがられていますが

クマが一時期姿を見せなくなっていた際は

少し気にかけられており、嫌いではない模様


格闘スタイルは、平八やポールを意識した

コミカルな技を多く持つ、平八流熊真拳

(当初は、[ジャック]のコンパチキャラクター)


シリーズが出るにつれ、大きく差別化されており

意識した技も性能は全く別で、単発技の威力は高め


体型が大きい為、守りに難がありますが

『ハンティングスタイル』という構え前転行動

ダウン中から攻撃するトリッキーな技が特徴的


また『鉄拳タッグ2』ではパートナー限定として

平八と組む場合のみ使用出来る技を持ちます


ちなみに、二代目はテレビ好きな一面があり

作中では、ちょくちょく山から降りては

人家のテレビを観ており、住民を驚かせてた模様

(見つかれば狩猟されそうにもなってます)


『鉄拳4』では、大会開催をテレビで知り参加

この時、一度だけポールに勝利し、夢を実現


また、その後の大会参加の理由は基本的に

平八及び『三島財閥』の為でいますが

作中では、平八を落とし穴に落としたりする等

平八に振り回された事に対する恨みもあった模様


『鉄拳5』では、平八が死んだと知り

『三島財閥』を救う事が弔いになると考えており


『鉄拳6』では、新たに頭首となっていた

[風間 仁]から三島財閥を奪い返す為に大会に参加

(結果的には仁に敗北し、追い出されています)


『鉄拳7』では、仁に代わり財閥の頭首に

返り咲いた平八のもと、三島財閥の誇る特殊部隊

『鉄拳衆』の一員として、働いていましたが


[三島 一八]との闘いに向かったまま消息不明となる

平八と、その間に勢いづいた

『G社』の攻勢により、三島財閥は劣勢のち敗北


『鉄拳8』では、主人の帰る場所がなくなる事が

ペットとしてのプライドを許さずでおり


平八が戻るまで、オレが最後の一人になっても

戦い続けてやると、かつて平八が着ていた胴着と

帯を身に付け、孤独な戦いを開始します

(作中では、相変わらずコミカルな存在でいます)



See you Next Birthdayバイバイ




おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)丿


前作から約26年の時を経て物語が再開した
『餓狼伝説』シリーズ最新作

餓狼伝説 City of the Wolves



以前、βテスト版からも触れてたんですが
ストーリー(及びオフライン部分)を最初は楽しみに
触れてる身なので、今回はアーリーアクセスから

まったりのんびりちょこっと格闘ゲーム三昧👊


チュートリアルを終えてからでしたが

今ではお馴染みの初心者でも扱いやすいワンボタン

『スマートスタイル』はシリーズでは初搭載とあり

各キャラクターのトライアルモードもありました




なかには、シリーズでは伝統的な部分ですかね
『2ラインバトル』も今作ありましたが
使用出来るステージは、限定されるっぽい感じ



あと、各キャラクターのカラーは存在しますが
『カラーエディット』も可能でして
ヘアカラーは、各キャラクターにメッシュ可能
(アイカラーも左右別でエディットが可能)

キャラクターによっては、唇や頬
ネイルやアイライン(シャドウ)、タトゥー等も
エディット出来ますが、肌色は変更不可


また、別パーツを付けたりする事は出来ないけど
衣装(上下別)には『柄』の選択が様々ありました
(カラーやサイズも変更可能)

ただし『クリスティアーノ・ロナウド』のみは
カラーエディットには使用出来ません



そして、今作では初期から(集める要素はなく)

『BGM』が揃っている『ジュークボックス』ルンルン

(餓狼伝説シリーズ以外からも関連曲はあり)

プレイリストは勿論のこと『カスタム』からは
各ステージに5曲まで選曲可能でして
メインで流すか、ランダムで流すかの設定が可能



てとこで、とりあえずアーケードモードから
各キャラクターのクリアを進めてまして

その他、サバイバル・タイムアタックモードあり

アーケードモードでは各キャラストーリーもあり
アートワークでのボイス進行
ラスボスはチラッと見えちゃいますが、割愛します



あと、参戦キャラに有名な方がもう1人出てますが
ごめんなさい、知らない(無知)です

てか、ジェイフンが参戦すると思ってたんでお願い



オープニングムービーでは楽曲コラボしてる模様

その他、1人用RPGモードとして
様々な条件をクリアしてキャラクターを育成出来る
『EOST』モードがありますが、アプデもあるので
インターネット接続が必要みたいですね



オンラインでの対戦もしたいとこですが
まだキャラクターも定まってないのもあるので
とりあえず、オフラインで温めてますバイバイ

おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ

【対戦格闘ゲームより👊追加枠版

4月18日ミゲル誕生誕生日ケーキ
(鉄拳シリーズ)



バースデーケーキミゲル・カバジェロ・ロホ

初登場作品▶鉄拳6


格闘スタイル▶無し

国籍▶スペイン


CV▶Liam O'Brien

『鉄拳6』から登場した、支配される事を嫌い

一匹狼として生き続けている男


元は厳格な家の出身ながらも、両親と反発して

家出をし、周りから疎まれる存在でしたが

彼の身を案じてくれる妹が唯一、心を許せる存在


作中では、最愛の妹の結婚を聞きつけ

式の当日は遠巻きに見守りつつ、妹を祝福しますが

突然襲来した戦闘機の爆撃で教会が破壊され

その際に妹は巻き込まれ、死亡


その後、爆撃が『三島財閥』が引き起こした

テロによる戦闘機だと知った彼は

三島財閥の現党首だった[風間 仁]への復讐の為

トーナメント大会に参加


格闘スタイルは、シリーズにとって珍しく無く

独自の喧嘩スタイルとしたキャラクター


ニュートラル状態では構えらしい構えは取らず

技は大振りで、攻撃の選択肢(手数)は薄いですが

どの技も威力が高く、全体的にリーチも長くあり


ガードされても反撃を受けない、中距離から一気に

間合いを詰める突進技が特徴的で

一度ペースを握れば、攻め続ける事が可能


ちなみに作中では、[風間 仁]をあと一歩の所で

逃がしてしまっており

『鉄拳7』では、仁が消息不明というニュースから

一瞬にして目標を失なっていましたが


復讐を諦める事が出来ず、あても無く彷徨うなか

偶然フードを被った仁を見つける事になります


また、エンディングでは仁を打ち倒した後

とどめを刺そうとしましたが

死を受け入れていた仁の一言から殺さずにおり


仁が万全な時に再び殺しにいく為

それまで死ぬなと言葉を残し、立ち去っています



See you Next Birthdayバイバイ