おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ

【対戦格闘ゲームより👊追加枠版

6月2日巌竜誕生誕生日ケーキ
(鉄拳シリーズ)



バースデーケーキ巌竜(がんりゅう)

初登場作品▶鉄拳


格闘スタイル▶相撲

国籍▶日本

身長▶189cm

体重▶125kg

血液型▶B型

趣味▶博打

好きなもの▶ブリ大根


CV▶銀河 万丈(初代)

長嶝 高士(鉄拳2/鉄拳TAG)

宇垣 秀成(鉄拳5〜鉄拳7)

初代『鉄拳』から登場した

かつては史上最年少大関として脚光を浴びた関取


土俵上で火を吹く等の奇行を繰り返した事から

横綱昇進の道を断たれ、裏の世界へと進んでおり

初代『鉄拳』では、[吉光]の行動に目を付け

直接対決しようとトーナメント大会に参加してた

当初は[ジャック]のコンパチキャラクター


作中ではトーナメント上で直接当たらずでしたが

『鉄拳2』では、たまたま会場で見かけた

[ミシェール・チャン]に一目惚れをした事から

彼女に告白をする為に大会に参加


エンディングでは、過去最年少で大関に昇進した

有望な力士の姿が土俵で描かれていましたが

本編ストーリーには関わらない『鉄拳タッグ』の

エンディングで、ミシェールに告白するシーンあり

結果的には、大会でミシェールに告白するも

あっさり振られていた模様


その後はハワイに渡り、相撲部屋を開いており

しばらくは作品に登場しませんでしたが


『鉄拳4』でのトーナメント大会を見ていた彼は

その中に若かりし頃のミシェールにそっくりな

[ジュリア・チャン]の姿を見て一目惚れしてしまい

彼女の目的を知った彼は『鉄拳5』にて

再びトーナメント大会に参加と復活していきます


格闘スタイルは、相撲を重視としたパワータイプ


当初はコンパチキャラであり、相撲取りらしい技も

ありましたが、参戦する毎に技が追加されており

四股が技であったり、歌舞伎のポーズで張り手を

繰り出す等、ユニークなキャラクター


全体的に技の発生は遅いですが、近距離から

遠距離まで優秀な技が揃ってきており

ジャブを起点とした近距離の攻めが強力なのが特徴


ちなみに『鉄拳5』では、ジュリアが探していた

森林再生プログラムのデータを偶然見つけており


それをジュリアに渡し、告白する事になりますが

ミシェール同様に振られてしまっています

(エンディングでは見向きもされず、終わってます)


その後は再びハワイに戻り、ちゃんこ鍋の料理屋を

開いていた模様


『鉄拳6』では、料理屋の経営が軌道に乗らない為

宣伝の為にトーナメント大会に出場


エンディングでは、最終ボスとして迎え討った

アザゼルから全てのパワーを手に入れ

デビル巌竜と姿を変えますが、飛べないというオチ

(出場した事で、ちゃんこ鍋は大人気となった模様)


また『鉄拳7』では、DLC追加キャラクター枠で

参戦したジュリアのネット配信動画を観て

森林再生プログラムのクラウドファンディングを

していると知った事からジュリアの為に

支援しますが、間違って店の売上金を使ってしまい


資金調達に困った彼は、自らストリーマーとなり

活動しますが、視聴数は一向に伸びず

彼の参戦動画では、派手な衣装で参加する事で

注目が集まると考え、視聴数が増えると共に

大会の賞金で一攫千金を狙う為に参加しています


また、参戦動画からは未だにジュリアの事は

諦めていない様子が描かれていますが

(配信の切り忘れシーンを観たジュリアはキレ気味でしたが)


『鉄拳タッグ2』に登場する[ジェイシー]の正体が

彼女である事にはまだ知らなく

彼女の正体を確認出来る場面もありましたが

とある事情[雷 武龍]にお世話になる事になります



See you Next Birthdayバイバイ



おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)丿


まったりのんびりハンターファイターライフナイフ

MONSTER HUNTER WILDS

モンスターハンター ワイルズ

先日『Ver1.011』のアプデがあったということで

大集会所では休憩が出来るようになってたり等

詳細はコチラから色々とありましたが


装衣が休憩で回復してくれる内容は個人的に嬉しく


クエスト達成後のクールタイムもあったんですが

大集会所ではですね、クエスト前に誤って装衣を

着ちゃう事も私にはあったので…(自己責任)

脱ぐと勿論、クールタイムが必要であってw


あと、
以前の操作はもぅ慣れてたんですけどね
食事効果の時間確認やら、アイテムポーチが
いっぱいな状態で採取した際には
毎回、確認画面が出なくなったのも助かります笑ううさぎ



そして、ログインから個人的日課になってた
『タルコロチャレンジ』では、今回のアプデにより

高級お食事券以外、各地の『お届け食事券』が
新たに報酬で貰えるようになってまして
Aランクでも比較的、結構貰える感じでした口笛



そして本題は、ロードマップより以前からあった
『CAPCOM』コラボの実装という事で
『ストリートファイター6』から『豪鬼』が参戦と

アプデの当日、早速と会いに行きましたが
まぁ、これが探しに探し回っていました真顔
(正確には出現するまでのミッションに迷ったw)



出会った時は、死合いとアバターバトル的に
なるかと思ったけど、流石にそこまでなく暗転瞬殺

話しは豪鬼の依頼から追加された
闘技大会クエストを達成してからというものでうさぎ



まさかの今回強化されたハンマーが選択武器に
入っていないクエストで、どうしたものかとネガティブ
(てか、にぎりめしの護石ってなんなのさw)

とりあえず、唯一触れた事のある太刀を選んで挑戦



クエスト開始するや、私の豪鬼姿にアルマさんが
驚いていたけど、やらかしちゃったかな


サムネイル

動きが荒いと感じられた時は

新兵からやり直す所存です

課金コンテンツからキャミィ姿にしてたアルマさん

(本人は気づいていない模様)
てか、ここイベントあるとは思わなかったし爆笑

また、今回の課金コンテンツはセット販売が無く
ちょっち価格に動揺はしました…(お高めです)



あと、課金コンテンツにある追加ジェスチャー関連
今回、初の『竜巻旋風脚』もありましたが
ボイスは全て『スト6』の『リュウ』でしたね

ただ、後々入手した『豪鬼』のワンセット防具で
使用した場合、ボイスは『豪鬼』に変化しました


で、話しは戻り、実際クエストを始めたところ…

このクエストに武器は不要
って感じで『スト6』ならではのアシストコンボ

(なんかコンボしてたら豪昇龍拳(OD)も出たびっくりマーク)

ワールドからは打撃好きでハンマーを始めたけど
ここにきて本当に『拳』で殴り合える時がきて感動

アイテム欄のスライドにはちょっち慣れないけど

飛距離がめちゃ長い『豪波動拳』はスリンガー対応

コンボ中の回避では『阿修羅閃空』もありと
回避性能もスキルが含まれ様々(てか、強い凝視)



たまに間違えて(というか、操作溜めちゃったりで)
武器を持ち出したりしちゃう場面もあったけどw

あまり夢中になりすぎる(慣れる)と、普段の
武器を使用した狩猟が私には操作忘れそうなくらい

いや…でも私にはコッチが向いてるかも…と
ファイター時々ハンターが逆になりそうで👊


また、アイテム(アクション)コマンドには
ドライブインパクト(鬼殺し)が別であるので
傷口出来たら集中モードと『瞬獄殺』が気持ちよく

一度出すとドライブゲージのクールタイムは
あったけど、ドライブインパクトには
『スト6』同様、相殺機能があるみたいですね笑ううさぎ

狩猟達成後も『スト6』仕様のK.O表現と勝利画面



てことで、初回は操作説明やトレーニングで
時間をとってたので、6分かかりましたが
2回目にて、Sランクが達成出来ました笑ううさぎ

武器は使用しない方向性ではあったので
最初の武器選択は何でもよさそうかなと思ったけど
装衣や粉塵、罠等の所持アイテムが異なってました
(結局、太刀選んでたんですけどねw)

クエスト達成後は専用の『SF6』チケットが
報酬であるんですが、物欲センサーですかね
2回とも1枚づつしか出ず…昇天



とはいえ、今回はまた挑戦したいと思う格闘試合

クエスト達成後、豪鬼(本人)と話し
ミッション完了

師弟はてなマーク関係の続きは『スト6』本編にある
『ワールドツアーモード』ですかね口笛
(Switch版購入予定の方は、会いに行きましょう)



で、チケットも集めないと思いきや
ミッション完了後は再び豪鬼から新たな依頼と
闘技大会クエストが出現してましてキョロキョロ

武器選択や、討伐対象等の内容は同じだけど
歴戦の個体は★5と上がり、Sランク達成には
4分台と難易度は別『うぬは真の強者たるか』
(よく見たら参加条件も2人可能でサポハンも可能)



まぁ、ソロで挑むんですけどね👊(勿論、拳で)

これ、マルチでしたら瞬獄殺ってどう見えるとか
気にはなりましたがw
とりあえず、自分見たさに一瞬必死と撮影カメラ



闘技大会含め、タイムアタック系は苦手なので
流石に無理かなと思ってたけど、2回目でギリ達成
その後も挑戦と、タイムは更新してました
(チャタカブラの闘技大会クエストはまだS取れてませんw)

相変わらずチケットが1枚づつしか出なかったけど
こういうのは必要枚数が揃った後に
2枚出たりしたのは、あるある場面ですかねえー



で、今回のクエストから入手するチケット(5枚)で
豪鬼になれる『ワンセット防具』が作成可能
(ワンセットなので、各部での必要素材は無し)

何気に各部、装飾品スロットが優秀な気がしまして
普段の狩猟もファイター(拳)でやれそうかもはてなマーク

あと、個人的な部分なんですが…
試着の際、重ね着のですかね…カラーの反映ですよ
なくしてほしいと思う今日この頃真顔



今回、オトモ用にもコラボがありまして
コッチはチケット2枚必要とブランカちゃん人形
可愛い照れ
(試着の際は、カラーの反映をですね…以下略)



てことで、まだ色々と追加されてる部分は
ありそうだけど、そこはまったりのんびりと笑ううさぎ

愛用のハンマーも今回、強化されてるので
使っていきたいとこですが、タイミング的にねw
『拳』を武器として遊んでいたいのもあったりで

次回のアプデはてなマークでは、まだ追加もあるそうなので
ハンマーは楽しみに待ちたいと思いますバイバイ



おまけ


今回のアプデで追加された

『捕獲した環境生物のリスト管理』


アップで同じ個体でもアップでサイズの違いや

見た目が異なってたりと観察出来るのは良いけど


『管理』部分はまだ追加されそうな気がしますw

(今になって、一匹づつの管理は流石に大変です)



おはよう、こんにち、こんばんは!

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【対戦格闘ゲームより👊追加枠版

5月24日三島 仁八誕生誕生日ケーキ
(鉄拳シリーズ)



バースデーケーキ三島 仁八(みしま じんぱち)

初登場作品▶鉄拳5(ボス専用キャラクター)


格闘スタイル▶三島流喧嘩空手+α

国籍▶日本

身長▶200cm

体重▶100kg


CV▶大塚 周夫

『鉄拳5』の最終ボスとして初登場した

かつては『最強の拳士』と世界中の格闘家達から

謳われ、一代で『三島財閥』を築き上げた元首領


『三島 平八』の父親であり[三島 一八]の祖父

([ラース]の祖父でもあり[麗奈]の祖父)

また、[風間 仁]の曽祖父であり、三島家の名の由来


作中では、50年前に息子の平八に敗れた事から

その名声を失い、財閥頭首の座からも追われており


財閥を手に入れた平八が、三島を軍事産業へと

推し進める中、その野望を阻止するべく

クーデターを計画するも、実行直前に捕らえられ

地下牢に封印(幽閉)されていた事が判明


また、死の寸前に悪霊が取り憑いて生き延びており

本人は死を望んでいたものの、それは許されず

永い時間をひたすら地下牢で耐え続けていた模様


『鉄拳5』では、地下牢が崩壊した事から

封印の力が弱まり、世界の破滅を望んでいた悪霊が
力を一気に解放し、地下牢から脱出

悪霊に取り憑かれた状態で、大会優勝者の前に

立ちはだかってきた存在になります


格闘スタイルは、三島流喧嘩空手ですが

全身にオーラを纏ったボス専用キャラクター


三島家お馴染み『風神拳』の性能は勿論のこと

ノックバック含め、動きを止める下段判定技や

残像を残しながら後方へ素早く下がる特殊移動

腹の口からは、ガード不能の火炎攻撃等

ボスならではの強さもあるのが特徴的ですが


基本、ガード不能技は届かない距離で使用する為

発動してこない至近距離での闘いから

隙の少ない攻撃や、踏み込める中段攻撃で対処可能


また、後作品『鉄拳5 DARK RESURRECTION』と

『鉄拳タッグ2』ではプレイアブル化


こちらでは通常の姿で参戦しており

追加技に空中を浮遊しながらの打撃技を持ちます


ちなみに、各キャラクターでのエンディングでは

悪霊の呪縛から逃れて消滅する事になりますが


一八のエンディングでは、尊敬されてた事もあり

過去の記憶が描かれていますが

良くもない方向で、消滅させられる事になります


また、[王椋雷]とは無二の親友であった為

エンディングでは、杯を酌み交わしたかった事が

最後に語られており、消滅しています



See you Next Birthdayバイバイ



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まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊

餓狼伝説 City of the Wolves


オンライン対戦もたま〜にやりつつ、集める物は

オフラインモードがガッツリな『餓狼伝説』最新作


今回も、ちょっちネタバレ部分含みますが

今回はオフラインにある1人プレイ用のRPGモード

EPISODES OF SOUTH TOWN』

(略して『EOST』モード)




欲望に満ちたサウスタウンを舞台に、各地のボスを

倒して制覇を目指すびっくりマーク…のは、クリア後ですかね


このモードでのバトルでは、経験値や報酬を獲得し

レベルアップやスキル装備等が存在したりと

キャラクターを育成していける部分がありキョロキョロ



(EOSTモードのみ登場するオリジナルキャラ↑(数名登場)


ストーリーを進行させるだけなら、指定される

エリアのチェックポイントをクリアするのみですが


レベルによる体力や攻撃力、防御力は挑戦次第
(ただし、勝てばレベルは一気に上がりますけどね)



レベルが上がる事で解放されるシステムや
ストーリー上の指定クエストをクリアする事で
各キャラクターごとに入手出来る装備スキルは
別であったりしますが

解放したスキルは、全キャラ共通で装備可能
(なかには、とんでもないスキルもチラホラ)


(なんかどっかで見たキャラクターもチラホラと↑)

各キャラクターには、アーケードモードとは違う
ストーリーはあるものの、会話はボイス無し
(基本的には、挑んだらバトルの終始繰り返し)

また、冒頭とクリア後のエンディングのみ
ストーリーのシーンは描かれていますが
ギャラリーモードへの追加はなく、一度見たら
振り返りは出来ませんチュー


…でしたが!?↓(6月度追記)

※6月24日のアップデートにて『EOST』の
ストーリーが見返せるようになる予定

また、一度ストーリーをクリア後は新たに
『+(プラス)マップ』が追加され、探索進行度も別

(キャラクター選択時にマップの切り替えが可能)


サウスタウンの覇者を目指すのはクリア後の挑戦
(全キャラクター分あるので、コンプは疲れます)



また、ストーリーはないので解放後は即座に
目指すギースタワーのボスに挑戦は出来ますが

レベルにより、非常に強力にはなっていましたねw
(アーケードモードの隠しほどではなさそうかも)



で、この『EOST』モードではレベルは基本的に
サクサクと上がる方なんですが
各マップ、何もない所でカーソル移動させていると
『シークレットバトル』たる者が隠されており

各キャラクター、出現場所は異なりますが
発見じたいは、付近になると効果音の知らせありと
探し出すのは簡単口笛



レベルが低い状態でそのバトルに勝利すれば
序盤からサクッと、一気に上げれたりもしますが…



そのバトルの『ルール』には、メタルボディと
66分の1で発生するダメージ確率でしか倒せない
という、正直つまらないものでして…


ぶっちゃけ運任せ
まさかの一発目で発生する事もありますw
(出ない時は、タイムアップまでホント出ない)



とまぁ、そんな『EOST』モードですが
個人的にはやる意欲として、集める物は多くあり

このモードのみ入手出来る『ギャラリー』も様々



『LAND MARK』では、サウスタウンに関わる
様々なステージの詳細が語られていたり
(関わりあるステージでクリアすれば、解放)

『MEMORY』では、コミック調にコマ集めと
各キャラクターをプレイする事で完成させたり



『TALK LIST』では、アーケードモード
クリア後の
後日談的なキャラクター同士の会話が多数
(ちなみに、ここ全てフルボイスだったりグッ)

『SPECIAL』では、設定画のイラストや
歴代『餓狼伝説』シリーズの、OPムービーが解放



また、ストーリーを進行するとオマケ要素として
ミニゲームの『ビール瓶切り』が解放

って、コレ『餓狼伝説』の作品でしたっけはてなマーク
というのはさておき、100本切りでは
タイムアタックチャレンジが付いています



遊び方は『スト6』でもあったピザ同様コマンド制

難易度別では、ビール瓶の本数が増え
その分だけコマンド入力が増加しますが
100本切りでは、1回1回の数が固定されており
どのモードも入力1回でもミスしたら、即終了

クリアすれば、称号とトロフィーを獲得でした🏆️




てとこで、各キャラクターごとにクリアする
部分が多くはあったけど

※今後のアップデート(Ver.1.2.0)では
『EOST』モード以外のモードでプレイした分を
好きなキャラに経験値として割り当てる事が出来る『経験値分配機能』が追加予定されてるので

(インターネット接続が必要)

レベルを上げるのは、その後でも良いかもですねバイバイ




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まったりのんびりハンターライフナイフ

MONSTER HUNTER WILDS

モンスターハンター ワイルズ

って、祭りはもぅ終わった後ですがw

期間中は、配信バウンティを毎日達成しながら

素材や強化に必要なチケット関連も集め終えつつ


その後も特に目的もなけれど、格闘ゲームの後は

こっそり夜中にログインしながら狩り三昧で




大集会所の祭りの期間中はこれまで配信されてきた
イベントクエストも全て解放されてたのですが

バウンティやりながらだとそこまで触れずというか
まだまだ指定されてるフィールドが偏ってまして
期間中は『桜波α』装備のシリーズスキル
『地の恵み』で報酬を増やしたりと集めてました



で、期間中は『タルコロチケット』が大量に
溜まってきてたので、狩り以上にしてましたがw

まぁ、レアな素材並みに出てくれない
『よりどり高級お食事券』




物欲センサーでまくりなんでしょうかねはてなマーク

スコアが酷い時ほど出ちゃったりもあったりで笑い泣き
一日、1枚出たら良いとこで遊んでます



あと、夜であればモリバーのお祭りに参加して
アイテム色々交換したり、貰ったりしてます
(ほぼ日課で出会いに行ってます)



そして本題は、大集会所の祭りが終わってから
新たに配信された『フリーチャレンジクエスト』

イベントクエストから登場した
歴戦王『レ・ダウ』の討伐タイムアタックでして


装備やスキルはフリーで挑めるという事から
いつものハンマーを担いで挑んでみましたが



初狩は何故かサポートハンターがついてきましてw
最初はそういうクエストなのかと動揺

個人的には物凄く心強かったんですけどね
タイムはイベクエでやった歴戦王よりオーバー笑い泣き



どうにかソロで出来ないものかと色々探していたら
どうも『設定』が問題だったようでキョロキョロ

何かしらの対策にしてるんでしょうかねはてなマーク
通常のチャレンジクエストとは別の設定でして
サポートハンター有無の設定が参加人数設定



設定を変えた所で再び歴戦王にソロで挑戦チュー

イベントクエストでは素材集めに周回してたので
多少は慣れていましたが
タイム意識しちゃうと所々、私は荒れてますね笑い泣き

初期エリアの段差ある所はまだ許せます
でも、エリア移動から砂漠地帯の坂は嫌いです



とりあえずクリアは出来るものの
レコードタイムはいつもの自分な感じでしたw

実際、Sランクにあるタイムは
イベントクエストの方で達成はしてたんですが
それはあくまでも『捕獲』してたからであって昇天

こっちのチャレンジクエストは罠は使用出来るも
捕獲はダメなもので討伐が対象ナイフ



翌日、対策的に装備も見直し再び挑戦しましたが
ほぼギリギリ達成出来ず笑い泣き

普段はチャレンジとかしない方ですが

なんかいけそうで目的が出来た感じでしておねがい




そのまた翌日、装備はそのままにとリベンジで

ほぼギリギリw達成グッ


途中、セクレトがターゲットと逆方向に
移動し始めて、焦って手動にしたりしたけど…
オトモの麻痺のタイミングが良かった(助かった)

狩猟出来た時の達成感もヤバいけど(経験はミラ)
チャレンジも同様ですね
クエスト配信期間はまだあるので、ちょくちょく
まだ触れてみようとは思いますニコニコ



オマケ


タルコロでお食事券、2枚一気に出るんやね

(その後、全く出ない物欲センサーでしたバイバイ)