おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)丿


まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊今回は

餓狼伝説 City of the Wolves


『Nintendo Switch2』のDL版発売と同日(10/22)
(※パッケージ版は、2027年1月21日発売になります)
『シーズンパス3』の追加キャラクターを加えた
『Ver. 3.3.2』のアプデがありましたね拍手

『YouTube』の公式チャンネルでは、今回も

『スペシャルアニメーション』が公開されまして


今回は『東京リベンジャーズ』とのコラボびっくりマーク

東京卍會の総長『佐野万次郎』こと『マイキー』

東京卍會の副総長『龍宮寺 堅』こと『ドラケン』

2人がプレイアブルキャラとして参戦

(毎月追加されるなかで、同時に2人も追加は異例かなw)

メニューアートワーク(設定可)も追加されてます

カラー選択は無くも、コスチュームは2種類
『テリー』と『ボックス』をモチーフにした
アレンジ(私服姿)コスチュームが同時に追加されてます
(※どちらも『カラーエディット』には対応してません)


また『ステージ』も追加あり『BGM』も4曲追加

その他『REV IT UP MUSIC Vol.2』からは
『Alan Walker/Salvatore Ganacci』による曲も追加


そして『Switch2』のDL版では予約特典だった

『不知火 舞』のクラシックコスチューム上差し

(※パッケージ版は、2027年1月21日発売で早期購入特典)


『PS5/XBOX SERIES X|S/STEAM』版からは

『有償DLC』として販売が開始されていましたね

(『Switch2』での販売は後日予定でパッケージ版待ちかも?)

初期設定(選択)カラーは4種類ありますが

コチラは『カラーエディット』が可能
(今回のアプデからセーブデータに名前も付けれます)

クラシックコスチュームが追加されたという事で
『春麗』との対戦時の掛け合いシーンも
『旧コスチューム』同士の組み合わせが見れます

ただ『ヒドゥンギア』の演出は変わらないので
早着替えシーンの磨きは無くなりますw

ちなみに、早期購入特典として付いてた

『テリー』のクラシックコスチュームも
今回のアプデから販売が開始されています


その他、コスチューム部分では今回のアプデで

『クリスティアーノ・ロナウド』の

アレンジコスチュームが2種類、無料で追加

(※コチラは『カラーエディット』には対応してません)


とまぁ、ここからはコラボ関連に触れてきまして

まずは『アーケード』モードでは2人の視点から

オリジナルストーリーが追加(内容は割愛)


共に仲間の元へ帰る為『KOF』の舞台を歩みます

(クリア後、ムービー/アートワーク/ボイスが追加)

(登場シーンのみ、他キャラクター使用時に登場で解放)



『EOST』モードは『東京リベンジャーズ』コラボ


『クラウザー』に拐われた『ロック』を救う為

『マイキー』と『ドラケン』がサウスタウンを

駆け巡るエピソードになりますが

使用する(出来る)キャラクターは自由に選択可能


通常の『EOST』モードとは異なり道中で発生する
フリーステージから今回、イラスト(設定画)や

アバターに称号、『トークリスト』が獲得可能

(エピソードの進行とは別で、フキダシ🗯️が目印のステージ)


ストーリー(エピソード)クリア後はお馴染み

ステージ(CPU)レベルが上がったコースの解放あり



また、今回コラボ以外の部分でも追加要素あり
『ミッション』項目から高難度のCPUボスが出現と
『ボスチャレンジ』モードが追加


今後、追加される相手は予想出来ますがw

第1弾は、蘇る悪夢『ナイトメアギース』が相手

全世界のユーザーとクリアタイムの競いもあり

クリアタイムによって『報酬』もあります

(報酬は、クリアタイムの競いに関係なく獲得が可能です)


ちなみに、体力ゲージを丸ごともっていかれる
超必殺技を使用してくる事もはてなマーク
(どういった場面から(演出等)は、その目で確かめて下さい)


その他『オンライン』モードからの追加では
『ROOM MATCH』から試合途中の観戦が追加
(『ROOM MENU』の『観戦設定』より観戦速度も変更可能)


 『RANKED/CASUAL MATCH』では

回線相性の悪い対戦相手とマッチングした場合

対戦を無効試合にする機能が追加

(※1ラウンド目のみ使用可能で、1時間に1回の使用が可能)



その他含む『Ver. 3.3.2』アプデまとめ

【追加キャラ『マイキー/ドラケン』関連】

■『シーズンパス3』購入で追加(単品での販売無し)

■『アレンジコスチューム』追加(カラー設定は不可)

■『MENU ARTWORK』東京リベンジャーズ追加

■『STAGE』REVENGERS'YARD追加

■『BGM』東京リベンジャーズコラボ4曲追加

■『ARCADE』オリジナルストーリー追加

■『ARCADE他、各モード』CPU相手として登場追加

■『EOST』東京リベンジャーズエピソード追加

■『SURVIVAL/TIME ATTACK』挑戦使用キャラ枠追加

■『BOSS CHALLENGE』挑戦使用キャラ枠同時追加

■『TRIALS』コンボ練習の課題追加

■『FIGHTER'S HUB』オンライン含むステータス追加

■『GALLERY/SHOWCASE』各モードの進行で追加


【コスチューム】

■『不知火 舞』クラシックコスチューム販売

『Nintendo Switch2』のDL版は現状予約特典で追加

(※パッケージ版は2027年1月21日発売の早期購入特典)

■『テリー・ボガード』クラシックコスチューム販売

■『クリスティアーノ・ロナウド』アレンジコス追加


【BGM】

■『Alan Walker/Salvatore Ganacci』による曲追加


【MISSIONS】

■『BOSS CHALLENGE』モード追加

(クリアタイムによって報酬あり、今後も追加予定)


【ONLINE】

■『フェーズ5』開幕

(LEGENDARY WOLF以上のユーザーのLRがリセット)

(※リセット後はフェーズ4の最終レートをもとに補正)


【RANKED MATCH/CASUAL MATCH】

■『無効試合』機能追加

(回線相性の悪い対戦相手とマッチングした場合が対象)

(※1ラウンド目のみ使用可能/1時間に1回使用可能)


【ROOM MATCH】

■『途中観戦』機能追加

(ROOM MENU『観戦設定』で観戦速度の変更可能)

■機能追加に伴う一部UIアップデート

■着席中/観戦待機中は他席選択不可に変更

■『SEARCH』ルーム検索の処理最適化

(※お使いの環境によって効果に差がある可能性あり)


【COLOR EDIT】

■一部UIアップデート(操作性の向上目的)

■セーブデータに名前付け追加(各キャラ別)


【SETTINGS】

■配信不可BGMフィルター設定適用時の変更

アプデ後の初回起動時トレーラーが再生しなくなります


【不具合修正関連】

■『フレームメーター』(ダック対象)

ダッシュ直後に特定の技を発動した際、全体フレームに

ダッシュのフレームが含まれてた不具合修正

■『反撃技表示設定』(Mr.KARATE対象)

極限龍牙に対し反撃可能な技が表示されない不具合修正

■『EOST』餓狼連撃(クラウザー対象)

特定のキャラに対し餓狼連撃を発動した際、動作が

途切れてしまう不具合修正

■『SOUTH TOWN+』ルール(JUSTDEFENCE)

クリア条件の達成時、クラッシュする不具合修正

■『SETTINGS』BUTTON CONFIG(PC版)

特定の条件下で『キーボード単独使用』設定が

正しく機能しない不具合修正

■『その他』コマンドリスト(キム対象)

説明文の表記一部修正(性能の変化は無し)

■『REPLAY』アップロード機能改善

その他、軽微な不具合修正


【バトル関連】はコチラ


てとこで、今回はここまでバイバイ
次回(11月度)は、個人的に未知のキャラですが
(その昔、劇場版のアニメに登場したキャラクターの模様)
どのようなスタイルになるか楽しみ笑ううさぎ

また、12月度は再びコラボ(ゲスト)キャラで
『鉄拳』やってる身としては嬉しいですw


おまけ

『マイキー』の『ヒドゥンギア』
男性キャラが相手の場合と女性キャラが相手の
場合で演出が変わってましたにっこり

ちなみに『ドラケン』の『ヒドゥンギア』は
男女問わず容赦がありませんでした昇天



おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)丿


まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊今回は

STREET FIGHTER 6


先日(10/13)のアプデより『Year4』からの
NEW(追加)キャラクター第2弾
『アルジュン』の配信が開始されまして拍手


『アルジュン』に関連する様々な追加部分に加え

バトル調整や既存コンテンツの更新がありました

『Outfit1』        『Outfit2』

『Year4』購入者は各10カラー解放済み
『アルジュン』単品購入は『Outfit1』カラー1〜2付き
(カラー3〜10別売り、セットと単品販売あり重複注意)
『Outfit2』はアバターアーケード等の進行で入手可能
(アルジュンを使用出来る状態が必要(条件)になります)

今回『アルジュン』の『DriveTech Wear』は

何故か追加ありませんでしたねうさぎ



まずはログインから、お知らせ(NEWS)ありと

10月20日は『アルジュン』の誕生日誕生日ケーキ

(無料で『ドライブチケット』の配布/受け取りがあります)

『アルジュン』使用時はプレイポイントの増加や

『バトルハブ』では限定トーナメント開催等

誕生日を記念したイベントが開催されていますね



チャレンジにある『誕生日スタンプ』受け取りは

通常『ショップ』での買い物(購入)が必要ですが


現在、フリーで購入出来るアイテムもあるので

(フリーアイテムには数に限りあり、残ってる方はオススメ)

コインやチケットを使用せず受け取り可能でした


今後、誕生日が未公開の『ヤスミン』も

急に公開と、イベントが開催あるかもですね笑ううさぎ



その他『チャレンジ』項目も更新されてますが

『アバターランダムマッチ』のチャレンジ

『Outfit2/カラーEX2』が10月に更新されてます

(10月度は『JP/C.ヴァイパー/テリー』のカラーが報酬枠)


【追記】
11月度の『チャレンジ』更新枠からはコチラ上差し

また、『アルジュン』の参戦に伴い
『マスターACT』もカラーが追加されてます

【追記】

11月度の『マスターACT』はコチラ

映画公開記念フリーコードはコチラ
ザンギエフ: SF8T-QWM9-PTNT-VQN3 

ダルシム: SF43-NPGN-QMDU-J9KN 

春麗: SFWY-6AJQ-CDLT-GXRC

エドモンド本田: SF33-S5QM-XAMD-S7PQ
ブランカ:SFBC-Q65R-V8DE-RDPJ


『バトルハブ』では、コンテストイベント開催びっくりマーク

今回のテーマは

『世界のカレー 人気総選挙』カレー

投票先は6種類から選択上差し(途中変更は不可)

1位を的中すると特別な称号がある模様

(結果発表は期間終了後、称号配布は後日になります)


また、投票後は『バトルハブ』で対戦すると

追加投票が加算され、追加ポイントが溜まる毎に

『ドライブチケット』が入手出来ます🎫

(ドライブチケットは最大1000まで入手可能で、受取が必要)



その他、Vライバル『まねもん』コーナーでは
『アルジュン』の課題項目が追加されています

(課題を全て達成で、新たなスタンプが入手可能)

『ギャラリー』にも1種類追加イラストがあります



『ファイティングパス』の更新は今回、復刻版

『くらえ!逆転の贈り物』

復刻版なので入手済みの方はスルーですが
一部のアバター装備品のみ重複入手可能🔐

また、復刻版のプレミアムパス(有料)は

購入価格が100コインのみと安価になります

(※ティア20以降のコイン入手は復刻版にはありません)

【11/4追記】
11月4日からは、新たなファイティングパス

『ウィンターポケットプレゼント』が開始びっくりマーク



『ショップ』からは今回『C.ヴァイパー』の

新たなコスチューム『Outfit 4』販売開始

10カラーセットで価格は300コイン(有料)


その他『アルジュン』の『乱入ビジュアル』
『カートゥーン』と『ポップ』の2種類が追加と

ファイティングパス復刻版にあるアバター装備

『トノサマン』のカラー別装備品が販売開始

(セット品は有料ですが、各部販売品はチケットでも購入可能)

【11/4追記】
11月4日からは、新たなアバター用アイテムが
追加(販売)されています上差し


てところで、色々と見て周ってきてましたが
道中『アーケード』モード等もプレイしてました

『アルジュン』のストーリー内容に関しては
割愛しますが、前回参戦した『ヤスミン』を含め
物語は序章にすぎないような感じでしたね真顔

『アーケード』モードで解放される新たな
『イラスト(ギャラリー)』は、今回4種類
『アルジュン』のストーリーを3回クリアから3種あり

ストーリーでSAフィニッシュを累計16回から1種あり

(※累計はこれまで行なった分が合算されます)

『ワールドツアー』の追加が終了しているので

今後の彼(彼女)の展開が気になっていますw


で、今回のアプデからも更新されてました
『アルジュン』に弟子入り(必殺技伝授)の旅路は
『アバターアーケード』



弟子入り(最初のスタイル解放)は対戦から👊

以降はいつものごとく『余剰EXP』を振り分け
『アルジュン』のスタイルレベルを早々MAX
(後からの方がEXP無駄にならない気がしますが…)

解放される必殺技はSA含め9種類上差し
(スタイル解放後は他モードでも熟練度を獲得出来ます)

そして『アバターアーケード』からはお馴染み
『バトルツアー』に新たなコースが追加と
『黒月に舞う影』

今回は『ストV』のエンディングデモが
45種類追加(言うまでもなく解放に周回が必要)
(視聴時は、ボイスは日本語/字幕は英語となります)


その他、既存の『若き日の戦い』コースからは

『ストZERO』シリーズのエンディングデモが

13種類追加報酬あり

『ザ・ニュージェネレーションズ』コースからは

『アルジュン』の端末壁紙が5種類報酬あります



ちなみに、今回のアプデでルーム部分にも

両アバタールームからは『ボディショップ』追加


バトルセッティング内では『エモートの設定』や

『アバターランダムマッチ』では『称号の表示』

トレーニングモードのショートカット操作設定に
『フレームメーターの表示』等が追加

ステータス画面からはアバター衣装のソートに

『パークのある装備に絞り込む』項目が追加



その他含む、アプデまとめ

【追加キャラクター『アルジュン』関連】

■『アルジュン/Outfit1(カラー1〜2付き)』販売
(カラー3〜10別売り、セットと単品販売あり重複注意)
■コスチューム『アルジュン/Outfit 2』追加
(『Outfit2』はアバターアーケードの進行でも入手可能)
■『マスターACT』カラーDX7追加
■『乱入ビジュアル』カートゥーン/ポップ販売
■『アーケード』ストーリー/CPU対戦相手追加

■『アバタールーム』手合わせ/スタイル/必殺技追加

■『キャラクターガイド/コンボトライアル』追加
■『称号/コマンドリスト/専用の実況』追加
■『ファイタープロフィール』アバターポーズ追加
■『クラブ』フライヤーとエンブレムにパーツ追加
■『チャットスタンプ』文字系:アルジュン追加
■『Vライバル』課題/まねもんスタンプ追加
■『チャレンジ』誕生日スタンプ(期間:10/20まで)配信


【投票イベント(バトルハブ)】

■世界のカレー人気総選挙2026開催

(投票中『バトルハブ』で対戦で追加投票(報酬)あり)

(1位的中で特別な称号配布(期間終了から後日配布)


【ファイティングパス】

■復刻版『くらえ!逆転の贈り物』実施

(※復刻版のティアレベルは最大20でコインの報酬無し)


【ショップ】

■『C.ヴァイパー/Outfit4』販売

(カラー1〜10セット/コインでのみ購入可能)

■『アバター装備/トノサマン』販売

(セット品はコインのみ/各部位はチケットでも購入可能)


【アバターアーケード(バトルツアー)】

■新コース『黒月に舞う影』追加

■既存コース『若き日の戦い』報酬追加

■『ザ・ニュージェネレーションズ』報酬追加


【アバターランダムマッチ】
■装備中の称号表示(設定)追加

■マッチング時の対峙画面

『アクセサリー表示のOFF機能』追加

■一部パークの効果調整

●『リファクタリング』与ダメージUP10%に下方

●『背水の陣』与ダメージUP20%に下方

●『アフターバーナー』与ダメージUP15%に下方

●『反骨心』与ダメージUP最大80%に上方

●『フェイタルカウンター』被ダメージUP40%に下方

●『クロスカウンター』被ダメージUP20%に下方 

●『ドライブタイム』ドライブゲージ回復量アップの

記述を『特大』に改訂

●『根性』被ダメージ軽減の記述を『中』に改訂


【アバタールーム(共通)】

■アバター作成用『ボディショップ』追加

■バトルセッティングに『エモートの設定』追加

■ステータス画面/アバター衣装のソートに

『パークのある装備に絞り込む』項目追加

■トレーニングモード/ショートカット操作設定に

『フレームメーターの表示』追加

■トレーニングモード内に下記の機能を同様に変更

(永久パターン防止処理(特定の技繰り返しの距離離れ)


【サーバー調整(プレイポイントランキング)】

■通信動作が重くなる症状改善

(1000P以上のキャラのみランキングに載る形に変更)


【その他】

■アバターバトル観戦時の処理を見直し

■アバターバトル関連の不具合修正はコチラ

■キャラクター関連のバトル調整はコチラ

【既知の不具合】

■アバターランダムマッチの対峙画面

『アクセサリー表示をOFF』にすると相手側のボイスが

再生されなくなる不具合(修正に向けて対応が進行中)

■まねもんスタンプ『アルジュン』の課題

『有利な状況』でモダン操作『強厳酷な岩肩』の

コマンド『→+SP』誤表示(正しくは『→↓↘+強攻撃』)


てとこで、今回はここまでバイバイ

次回は12月はてなマーク年内どうなんでしょうかね??

『Year4』の追加キャラクターもお次はゲスト👊
『FF Ⅶ』より『ティファ』が参戦ですが
何やら『プリキュア』とのコラボもあるそうでにっこり

とりあえず、ハロウィンまでには今回の
エンディングデモを全て回収し終えたいかなハロウィン
(餓狼伝説CotWも今週末、ゲスト参戦とか最近コラボ多いね)



おまけ

『アルジュン』のアピール(挑発)
押しっぱなしで永遠に踊り競うみたいですね音符
(BGMも強制的に変えられる模様ですw)



初登場作品▶みんなのGOLF WORLD

解放条件▶ワールドツアーのエピソードを

25人分クリア後に解放されるチャレンジ

『シークレット3』のVSに勝利

出身▶不明 年齢▶不明

身長▶165cm 体重▶不明

好き▶闇 嫌い▶過去

弾道(打球)タイプ▶Highドロー

得意▶夜間の時間帯

(ボールコンディション100%固定)

苦手▶昼間の時間帯

(ボールコンディション最大値−5%)

(雨天の場合、最大値−8%)

SP発動クラブ▶1W

ショット後のボールが風の影響を受けず

(木にガサついても)カップの位置にワープ

(パワーとインパクトを合わせる必要あり)

おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ

まったりのんびり復帰の『みんゴル』ライフゴルフ

みんなのGOLFワールド


たまに触れてはいましたが、ブログ更新は久々笑ううさぎ

8月度に今後のロードマップが公開されてから
約2ヶ月となる先日(10/1)、PS5版では
『Ver1.1.16』のアプデがありまして
(※STEAM版は『Ver1.0.15』Switch版は『Ver1.1.12』)


8月以降も不具合(事象)修正や調整のアプデが
ありましたが、今回はその点の継続に加え
ご意見・ご要望についての『Q&A』も初公開びっくりマーク


12月予定含む追加・調整内容の回答もありました



で、その中でもようやくな回答があった
発売から事象が出ている『VTR』に関して

個人的には見向きもしなくなってましたがw

再生結果の変化(エラー等)は今もあるようでして


仕組みとバージョン違いで修正困難みたいですが

そもそも、発売当初から仕様が好みでなく

これまでの作品では1ホールが保存対象でしたが

(2打目でチップインしても保存は1打目からの保存式)



今作では、1ホール内の1ショットのみの保存に

変わっていたのが個人的な良し悪しの視点

(チップイン及びマニュアルでは、その時の打数のみ保存)


とはいえ、修正は出来る限り済ませてほしい部分

今後はバージョン違いで再生出来なくなるような

アプデになっていくかもしれませんね



そして、今後の一番気になっていた回答部分上差し
現状は、オンラインロビーを含め
リアル大会の追加は予定無しという事で残念うさぎ


まぁ、事象(不具合)等を含めオンライン環境での

改善が優先でしょうかね

個人的には、以前から告知もされてました

キャラクターやコースの追加(無料)は楽しみです


あと、強化したパラメーターをリセット出来る

仕組みを追加予定とありますが

全リセットか、項目(各パラメーター)リセットか

仕様が気になる部分でもあります

(追加予定のアイテム次第にもなりそうな気もします)



で、ここからは今回のアプデによる調整(変更)


まずは、解放が必要だった『ジャスミン』と

『ユウナ』が初期キャラクターとして使用に変更

更に、今回の公式による回答から

キャラクターの解放条件が公開


今作では『チャレンジ』モードでの

キャラクターの登場(解放)は一部のみでしたので


プレイヤーにとっては当初から他キャラクターの

解放される条件が進行具合によっても差があり

正確な解放条件を満たす(導く)には困難でしたね



で、発売から1年は経ちますが
今回公式から『チャレンジ』モードに登場しない
他キャラクターの解放条件が初公開

『ワールドツアー』内に解放される条件が大きく
5つに分けられてるだけでも有難い内容ですが


回数(数値)も含め、ほぼ全公開
(『シークレットキャラクター』のみ未公開)


新規層を含め、シリーズをプレイした方も

これで使いたいキャラクターに向けての解放に

早く進める事が出来そうですね上差し


また、今回のアプデからは合計値等の

解放条件が緩和もされています

『チャレンジ』モードでは『VSキャラクター』に

挑戦出来る早さも調整されている模様



ちなみに『パックマン』に関しては

『GOLFレッスン』の『はじめてのGOLF』を
プレイする事で解放されてたんですが


早期購入特典キャラクターであった為なのか
公式の解放条件を見るからに逆に条件が上がりはてなマーク

入手済みなのでわかりませんが、とりあえず

これから触れる方は試しにレッスンからオススメ

(元々あった仕様か、今回のアプデからかは不明w)



その他含む、アプデまとめ

【修正内容】
■オンラインプレイ(デカカップ設定時)
他プレイヤーの視点でアンプレヤブルになる事象修正
■『ユウナ/リリス』のスペシャルモード
アンプレヤブルになる事がある事象修正
■COMの判断処理調整
特定の条件下でCOMが連続でO.B.を打つ等の挙動軽減
■その他、幾つかの事象修正
(いつものごとく、詳細不明)

【調整内容】
■初期使用可能キャラクター変更
『ジャスミン/ユウナ』を初めから使用可能に変更
■『
ワールドツアー』解放条件緩和
『グロリア/シルビア/ジョンソン/エッジ』が対象
■『VSチャレンジ』により早く挑戦調整
『セミプロ~プラチナランク』が対象
■マッチプレイ色物(ポイント即決)調整
累計のショットポイントではなく現在プレイしている
ホールのショットポイントを表示するよう調整


てとこで、今回はここまでバイバイ


まだまだ修正が必要な箇所はあるみたいですが

今回の公開関連をふまえ、今後もアプデを

楽しみに待ちたいと思います

(いちよ、オンライン大会だけは参加してますw)



おまけ

アップデート計画(ロードマップ)にも書いてあった
『ライジングショット』のカップイン確率調整

外れる事もあるので、普段使ってないですが

カップイン率は上がっている感じはてなマーク

加えて、旗に当たる場面が出なかった気がします



おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)丿


まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊今回は

餓狼伝説 City of the Wolves


先日(9/24)
一部キャラクターのバトル調整
(不具合修正)を加えた『Ver.3.2.2』のアプデから

『シーズンパス3』9月度の追加キャラクター
『キム・カッファン』が参戦拍手

揺るがぬ信念を持つ正義のテコンドー使いの復活

『ドンファン』と『ジェイフン』の父であり

親子3人の共演(参戦)は今作初でしょうかね笑ううさぎ

2人の息子の目標として輝きを放つ偉大な格闘家


『YouTube』の公式『SNK』チャンネルでは

悪党を前に窮地に陥る息子達との共闘あり


今回も『大張 正己』氏による豪華な
スペシャルアニメーショントレーラーが公開🎥


ゲーム内の『ARCADE』モードでは家族を描いた
ストーリーにもなってまして

『餓狼伝説SPECIAL』のエンディング以来かなはてなマーク

妻『
明淑(ミョンサク)』と共に一家団欒
(上差し中の人(声優)も今回いたりします)

『EOST』モードでは『継ぐ者たちの試練』
息子達との『トークリスト』が3種類ありました


そして今回のアプデでは、4月に追加されていた
『WOLVES' DESTINY』モードからも更新びっくりマーク
『~Mary's Report~』

『WOLVES' DESTINY』モードとはコチラから上差し

コミック風なチャプター方式で進行し、分岐点もある

『日英フルボイス対応』のストーリーモード

第1弾『~空位の王座~』の後日譚との事で

触れるのは、第1弾からがオススメでしょうか



『サウスタウン』で発生した謎の爆発事件

『マリー』と『ケビン』が調査に乗り出すなか

浮かび上がった犯人は『牙刀』と『ほたる』


その裏に隠された真実が明かされていきますが

このモードでは、選択次第で物語が分岐します

(チャプター周回で、全ての物語(ルート)を解放出来ます)



また今回、新章の実装にあわせて追加機能があり

会話を読み返せる『ログモード』や

『UIの非表示』等が新たに実装されています

 


ちなみに、道中レベル固定のバトルもありますが
バトルが苦手な方やストーリーのみ鑑賞したい方は

スタイル変更機能や、スキップ機能があります

(現状は、敗北して進行するような分岐点はありません)


その他含む『Ver.3.2.2』アプデまとめ

【追加キャラクター『キム』関連】

■現状は『シーズンパス3』購入でのみ追加

(※シーズンパス3の内容が含まれる別のセット商品あり)

●『ARCADE』ストーリー追加『GALLERY』更新

●『EOST』ストーリー追加『SHOWCASE』更新

●『TRIALS』コンボ課題追加

●『JUKEBOX』テーマ曲(ソウルっす♪)追加

●各モードにおいてCPU(対戦相手)として登場追加


【EOSTモード(ホーム画面)】

■各コラボマップの進捗率表示追加


【STAGE SELECT】

■ステージ数増加に伴う、並び順変更

(※解放済みステージが上部に表示)


【WOLVES' DESTINY】

■第2章『~Mary's Report~』追加

■会話を読み返せる『ログモード』追加

■『UIの非表示』機能追加


【対戦待ち受け】

■『ARCADE』モード中の『待ち受け』追加

(ランクマッチ/カジュアルマッチの待ち受け可能)


【バトル調整(不具合修正)】


てとこで、今回はここまでバイバイ
年内毎月キャラ参戦の『シーズンパス3』ですが

来月(10/22(木))は、先日公開もありました
『東京リベンジャーズ』からゲスト参戦
『佐野万次郎』と『龍宮寺 堅』の2人同時配信!?

毎月枠が更に2キャラと、とんでもないですが
『ケンシロウ』同様、ストーリーもあるのかなはてなマーク




おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ

まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊今回は
GUILTY GEAR STRIVE
- ギルティギア ストライヴ -


先日(9/24)、メンテナンスから各種コンテンツの

追加や仕様の改善及び、不具合修正のアプデ

『Ver.2.03』の配信がありまして


期間限定の報酬獲得システム(イベント)も更新と

【ブレイジングパス Duel 3】

『スティール ザ スポットライト』が開始しました


『ブレイジングパス』とは上差しゲームをプレイして

『BPレベル』を上げる事で一部のモードで使用可能な

リワード(報酬)が入手可能なシステム

(基本無料版と有料コンテンツの2種類があります)


前回は、フリー(無料)で進行出来るパスから

『カイ』専用のアクセサリーとなる

(武器の見た目を変更可能な)『封雷剣(聖騎士団)』


パスプラス(有料コンテンツ)購入からの追加では

ディズィー専用のアウトフィット『カントリー』



今回、更新された『ブレイジングパス』では

フリー(基本無料)の通常リワードの内容が少し変化

(アクセサリー枠の報酬は無くデジタルフィギュア関連が多め)



フリーで入手出来てた『ショートストーリー』も
今回の『ブレイジングパス』では無しでした

(上記画像は、前回のパスで解放出来たストーリーが保存)


パスプラス(有料コンテンツ)購入からの追加では

今回、2人の新たなコスチュームが報酬にあり


『BPレベル』が60に達成すると入手可能な

『闇慈』のアウトフィット『バンカラ』

『BPレベル』が70に達成すると入手可能な

『アクセル』のアウトフィット『ストリート』



『BPレベル』を上げる為のチャレンジ項目は同様

基本オンライン対戦でのみ達成可能

今回も開催期間は2ヶ月ちょいと長めなので

まったりと進行していこうと思いますが

『BPレベル』はゲーム内から購入(課金)も可能


ちなみに、これまで入手出来なかったリワードは

現状未定ですが、後日に別方法で取得出来る

可能性がある事も告知されています



その他含む『Ver.2.03』アプデまとめ

【ブレイジングパス】

■Duel3スティール ザ スポットライト開始

●開催期間:2026年9月24日~12月3日

●リワード受取可能期間:2026年12月9日


【ショートストーリー】

■前回のエピソードをアーカイブに追加

(開催期間中に入手したショートストーリーが対象)


【デジタルフィギュア】

■『ロボカイ』に関するコンテンツ追加

(ゲーム内『FISHING(釣り)』から入手で使用可能)

■『蔵土縁 紗夢』デジタルフィギュア微調整

(カメラ注視点、ライト方向を示す矢印表示の高さ等)


【ネットワークモード】

■『RANKED MATCH』連勝ボーナス変更

(プラチナ及び、ダイヤランクにも適用されるよう変更)

※連勝ボーナス値はアイアン〜ゴールドランクと同様

■『RANKED MATCH』マッチング仕様改善

(連続してマッチングしにくくなるよう改善)

■同じ対戦相手とのマッチング制限変更

(同マッチングしない制限:25秒間→60秒間に変更)

■回線状況の確認でのマッチング制限追加

(成立しなかった場合、当該プレイヤーとは60秒間

マッチングしないよう制限)

■マッチング成立後の制限追加

(対戦に進む、キャンセル(タイムアウトも含む)

どちらを行った場合でも、そのプレイヤーとは60秒間

マッチングしないよう制限)

※上記制限はどれも一度メインメニューに戻ると解除

■サーバーとの通信処理方法見直し

(検索開始時におけるサーバーとの接続時間を短縮)


【各種不具合の修正】

■『トレーニングモード待ち受け』

●トレーニング環境『直前の対戦環境』に設定した場合

対戦終了後にプレイサイドが入れ替わると、前回の対戦

結果の勝利数カウントがリセットされない不具合修正

■Steam版『トレーニングモード待ち受け』

●マッチング画面にて特定の操作不能なタイミングで

オプションメニューから手配書を開くとボタン設定が

一時的にデフォルト設定に戻ってしまう不具合修正

■その他、軽微な表記や演出の不具合修正


【バトルバージョン『Ver.5.03』更新】

■バトル調整・キャラクター調整はコチラ


てとこで、キャラクター調整では弱体化が主にな

感じですが、今回はここまでバイバイ


『シーズンパス』の今後の追加キャラクター枠は

現在、未発表と気にはなりますが

特定のキャラクター同士の対戦をイメージした

『石渡太輔』氏による新たな

『キャラクター組み合わせ専用テーマ曲』も楽しみ

ソル VS カイ、ミリア VS ザトー、飛鳥 VS ハッピーケイオス

ラムレザル VS エルフェルトのテーマ曲が制作進行の模様



5周年記念企画では、投票によって決まる

5曲目の新規テーマ曲の組み合わせも楽しみです