おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)丿


まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊今回は

STREET FIGHTER 6


先日(8月3日)、キャラクター個別のバトル調整

不具合修正を含めたアプデがあり

『Year4』最初の追加(新規)キャラクターとなる

『ヤスミン』配信が開始されましたね拍手



まずはログインから『ショップ』にて案内と
『ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2026』と
コラボした『法被』と『うちわ』が無料で配布
各12種類あり『法被』は各種1着づつ入手可能
『うちわ』は各種3本まで入手可能でカスタム可能


『リワード』の『チャレンジ』項目からは

『Outfit2』の『カラーEX』シリーズ入手も更新

今回の対象キャラクターはこの3人
達成条件はアバターランダムマッチ挑戦回数と勝利回数


また『マスターACT報酬』も8月から更新され

今回の『DXカラー』テーマは『金色の装い』

新キャラクター『ヤスミン』も報酬対象になります



『バトルハブ』からは、Vライバル機能拡張(改修)

『まねもんスタンプ』は『ヤスミン』の課題も追加

(他キャラクターでは、一部課題の調整もあり)



そして本日(7日)からは、剣戟アクションゲーム

『鬼武者』シリーズとのコラボイベント

『鬼ノ道×拳ノ道』が期間限定で開催びっくりマーク


 コラボ期間内にログインすると『鬼EXカラー』の

コラボアイテムが無料で受け取り可能

アバター用衣装も2種類ありますグッ


また『バトルハブ』では、コラボ内装に変化し

投票イベントでは『幻魔選挙』が実施

(投票では、15体の幻魔が選抜されてました)


投票後は期間内に『バトルハブ』で対戦すると
追加投票ポイントがあり『コラボスタンプ』等や
『ドライブチケット』が報酬としてあります上差し

https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/battle_change

キャラクター別の調整リストはコチラ上差し

で、今回、バトルシステムの調整や全体に関わる

大きな修正は無くもですが『モダン操作』では

一部キャラクターの攻撃ボタンによって発動する

通常技や『SPボタン』で発動する技の変更


更に、一部の『↓+SP』で発動する技に関して

『↙』『↓』『↘』 のいずれかの方向と

SPを同時に入力するかで強度の選択が可能に変更



とりあえず、新キャラクター『ヤスミン』参戦で
サクッと『アーケード』モードから触れまして

ストーリーは割愛しますが、実績イラストは

ストーリーでODフィニッシュを累計22回で解放

(キャラクターイラストは、クリア回数で3種類あり)



『ヤスミン』の『Outfit2』は、女子高校生衣装

(※『Outfit2』は『アバターアーケード』の進行で入手可能)

カラーバリエーションは各10種類

『DriveTech Wear』も追加されてます上差し

で、今回から『ワールドツアー』モードには

追加要素が無いという事で

(サブミッション的な新たな追加要素もありませんでした)


『ヤスミン』への『弟子入り』及び、技の入手先は

『アバターアーケード』

レジェンドファイターと対戦する『手合わせ』に

『ヤスミン』が追加されてるので

まずは勝利する事で弟子入りとなってた感じ笑ううさぎ



弟子入り後はヤスミンのスタイルでプレイする事で

スタイルレベルを上げれますが、ここはお馴染み

他キャラクターの余剰EXPを振り分けも可能

(免許皆伝ムービーや、特別な展開ごとの追加はありません)


弟子入りから入手出来る技は8種類
(進行度により、入手する順は異なります)


ちなみに『アバターランダムマッチ』では今回

トレーニング項目に『フレームメーター』が追加

(トレーニングメニューから『ON/OFF』の切り替えが可能)



で、今回のアプデでは『バトルツアー』コースに

『若き日の戦い』(ストZEROシリーズED版)と
『ザ・ニュージェネレーションズ』が新たに追加

ワールドツアーのミッション達成から入手出来た
『端末用壁紙』がここに移行されてましたが
『ヤスミン』の追加話的な事は無い感じでしたね

既存のコースからは、クリア報酬の
エンディングデモが多数追加もされてます

(『ストⅡ』からは19種類『ストⅢ』からは6種類)


エンディングデモ回収にコース周回が必要ですが
『ヤスミン』のスタイルレベルや技習得(解放)を
同時進行する機会としても良いかもですね笑ううさぎ



忘れてた『乱入者』には要注意でしたがw
勝利すればクリア報酬枠も増えます



その他含む、アプデまとめ

【グッズショップ

 Year4追加キャラ『ヤスミン』配信(有料)

(『レンタルチケット』がある場合、1時間の使用が可能)

■コスチューム『ヤスミン:Outfit 2』販売

(※『アバターアーケード』の進行度で入手も可能)

(『DriveTech Wear』は『ヤスミン』所持で無料追加)

■『ヤスミン:カラー3~10(Outfit 1)』販売

■乱入ビジュアル2種類追加(販売)

(『カートゥーン:ヤスミン』『ポップ:ヤスミン』)

アバター用衣装追加(無料配布枠)

(ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2026とコラボ品)


【各モード(ヤスミンに関する追加部分)】

■アーケード(ストーリー)・キャラクターガイド

■コンボトライアル・コマンドリスト・称号

チャットスタンプ(文字系)

■実況機能・ファイタープロフィール(アバターポーズ)

クラブ(フライヤーとエンブレムのパーツ)

■アバターアーケード(手合わせ・バトルツアー)

■アバターランダムマッチ(スタイル・必殺技)

■バトルハブ(Vライバル・課題項目・まねもんスタンプ)


【NEWS】

■『GRAPHT CUP 2026』 記念称号配布中


【コンボトライアル】

■お手本再生時のゲームスピード設定反映

(通常/50%の追加)


アバターランダムマッチ】

『フレームメーター(ON/OFF) 』追加

(トレーニングメニュー内の項目に追加)

■ダミーの装備変更時の表示追加

(装備のステータス増減やパークの情報表示)


【アバターアーケード】
バトルツアーに新コース2種類追加
(若き日の戦い/ザ・ニュージェネレーションズ)
■バトルツアーの既存コースに報酬追加
(俺より強い奴に会いに行く/新たなる強者たち)

【バトルハブ】
■『Vライバル』の
機能改修
(一部のキャラクター課題を調整)

【その他】
チャットスタンプのタブ分け
(『誕生日』『まねもん』のタブ追加)
■フォトモード中のフレーム選択タブ分け
エモート選択のタブ分け
■ミュージックプレイヤーのソート機能追加
(新着順に並び替えが可能)

【不具合修正】
■バトルハブのアバターバトル
(プレイから得られる称号が解放されない不具合修正)
■アバタールームのトレーニングモード
(ダミー設定等でランダムを指定していた場合

リスタートを行った際に再抽選されない状態を修正)


■モダン操作の一部変更を加え、各キャラの


てとこで、今回はここまでバイバイ
ここ最近は自分の推しキャラ以外も使ってましたが
今回のアプデで調整が色々と入ったので
忘れないうちにまた、使っていきたいかな笑ううさぎ


おまけ

普段使用しない部分だけど、毎回楽しみな

『ヤスミン』の『アピール(挑発)』をチラッとルンルン




おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)丿


まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊今回は

餓狼伝説 City of the Wolves

DESTINED FOR REVENGE

(復讐の運命を背負いし者たち)

先日(23日)、『シーズン3』のテーマから上差し

バトル調整を加えた『Ver.3.0.0』のアプデがあり


その展開も前シーズン同様、2026年内びっくりマーク

新キャラクターを加え、新たなステージや

各種ゲーム内コンテンツが毎月継続的配信幕開け



初期に比べ、キャラクターセレクト画面では結構

詰め重なってきてはいますがw


『シーズン3』最初を飾る追加キャラクターは

伝説のチャンプとしてその名を轟かせる『白き狼』

『リック・ストラウド』が参戦


初登場の作品では、あまりストーリー部分は

なかった気がしますが

(そもそも参戦した作品が後半と数少ないのもありますが)


今回『アーケード』モードや『EOST』モードで

彼のストーリーが追加(展開)されています

(ちょっち、イメージも変わった(穏やかさな)気がします)



また、今回のアプデから以前のシーズンパスで
追加されたキャラクターの単体販売もストアで開始

(※対象キャラクターはケンシロウを除く、10キャラクター)


その他『シーズン1』と『2』がセットになった

『Legend Edition(デジタル版)』の販売価格改定

『シーズン1〜3』がセットになった

Revenge Edition(デジタル版)』の販売も開始



で、今回ゲーム内で追加された項目からは
一つは『チュートリアル』の利便性向上
『カウンター』や『ワイルドパニッシュ』の課題や
『空中ジャストディフェンス』の項目が追加

『特殊なコマンド入力』の課題からは内容を改善
『HELP』のバトル項目にも
『押しっぱなし入力』に関する項目が追加


もう一つは『トレーニング』モードから新たに
『反撃技表示設定』が追加

攻撃をガードした際に反撃が可能な攻撃や
攻撃と攻撃の間に割り込みが可能な連係に対して
『反撃出来る攻撃を表示』する事が可能
(※その場から最速で出した際にヒットする技を表示します)


『オンライン』モードでは『フェーズ4』が開幕 
(『LEGENDARY WOLF』以上のユーザーの『LR』がリセット)

レートは『フェーズ3』の最終レートを元に補正


また『ランクマッチ』『カジュアルマッチ』では
対戦終了後(又は対戦を終了した際)
リザルト画面にて相手キャラクターを2Pに設定した
状態でトレーニングへ移行出来る
対戦相手のキャラクターでトレーニング』が追加
(相手キャラ未所持の場合は、通常のトレーニングへ遷移)


その他含む『Ver.3.0.0』アプデまとめ

【ストア関連】

■『リック・ストラウド』参戦

(『シーズン3』購入で追加/現状単品販売の予定は無し)

■過去DLCキャラクターの単体販売開始

(『ケンシロウ』を除く、10キャラクターが対象)


【チュートリアル】

『カウンター』の課題追加

■『ワイルドパニッシュ』の課題追加

■『空中ジャストディフェンス』の項目追加

■『特殊なコマンド入力』の課題内容改善


【トレーニング】
『反撃技表示設定』が新たに追加
(攻撃をガードした際に『おすすめの反撃技』が表示)

【オンライン関連】
『フェーズ4』開幕 
(レートは『フェーズ3』の最終レートを元に補正)
対戦相手キャラでトレーニング』追加

(ランクマッチ/カジュアルマッチのリザルト画面に追加)
■『フレンドリスト』の不具合修正
(特定条件下でアクセスした際のクラッシュ現象修正)

【その他】
UIのアプデ(セーブデータの保存型式見直し)
(キャラセレクト/FIGHTER’S HUB/COLOR EDIT/CLONE)


てとこで『シーズン3』の幕開けは主に

キャラクターのバトル調整部分が話題ですかね


12月まではまた毎月更新という異常さですが

(SNK他作品でも毎月配信が実際ありましたけどね)

今後のコンテンツ追加部分も楽しみですバイバイ




おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ

まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊今回は
GUILTY GEAR STRIVE
- ギルティギア ストライヴ -


先週(7/2)『Ver.2.02』のアプデがきてまして

『シーズンパス5』2人目の追加キャラクター

『ロボカイ』参戦(復活)


『カイ=キスク』をサンプルに、終戦管理局の
科学者によって開発された人型兵器


身長は設計上178cm、体重はミカン580個分
(血液型は、R&B作動油)

動力はヘラクレスエンジンと呼ばれるカブトムシ


『ベッドマン』との戦いでボディを失っていた彼は

『ヴェノム』のパン屋を手伝いつつ

そこでボディの修理費を稼いでたのが前作の話し


カラーバリエーション(DLC含む)

今回のストーリーは『ARCADE』モードを含め

『ブレイジングパス』から獲得出来る報酬

『ショートストーリー』からも登場(内容は割愛)


新機能の追加から『ブレイジングパス』更新

バトルバージョンは『Ver.5.02』とありましたバイバイ



で、今回のアプデで新たに追加された機能は
『ミュージックプレイリスト』

過去作BGMは多数収録(入手)はあるものの
実はなかった『GGST』版、バトル中に再生されるBGMのプレイリストの作成・設定が追加ルンルン



プレイリストでは『共通設定』もありますが

『キャラクター個別プレイリスト』も設定可能ルンルン

(操作キャラクターとして選択している場合に適用)


各キャラクターごとに最大20曲まで登録でき

設定したリストは、コピーや無効化も可能で

設定されてない場合は、共通設定のBGMから抽選

(共通設定にプレイリストがない場合、初期設定が反映)


更に、プレイリストに設定した各BGMには

再生されるBGMの『出やすさ』調整が可能

(選出される頻度を、10段階から変更出来ます)


設定後はキャラクターセレクト画面のBGM選択で

『PLAYLIST』を選ぶ事で、設定した

プレイリストの中からランダムに再生されますね



また、バトル開始時のラウンドコール中には

再生BGMの曲名が表示されるようにもなりました


ちなみに、オンライン対戦時のBGM再生ルールに

一部変更あり『PLAYLIST』を選択してる場合は

自分の画面では自分が設定したBGMが再生ですが

■1P側のみ『PLAYLIST』を選択してる場合

1P側は1P側のプレイリストからの抽選BGM

2P側は1P側で抽選されたBGM


■2P側のみ『PLAYLIST』を選択してる場合

1P側は1P側が選択しているBGM

2P側は2P側のプレイリストからの抽選BGM


■BGM選択が両側『PLAYLIST』でない場合

従来通り、1P側のBGM選択が優先

1P・2P側での設定次第で異なる仕様になるけど

※各プレイヤーマッチの観戦時は設定対象外の模様




そして『ロボカイ』の配信同日、アプデから

前回追加された『ブレイジングパス』が更新

Duel 2 アンニュイ プロトコル


ゲーム内で更新される期間限定のチャレンジ項目を
達成から得られるポイントを貯め

レベルが上がるごとに、報酬を獲得していける

『ブレイジングパス』の第2弾が開始キラキラ


前回(初回)開催されたフリー(無料)パスからは

ソル専用のアクセサリー(武器)『鉄塊』

購入から報酬枠が追加される『パスプラス』では

イノ専用のアウトフィット『全能形態』


その他、バッジやスキン、各キャラのカラー追加

フルボイスのショートストーリー等、様々



今回も内容は引き続き、前回報酬になかった

他キャラのバッジやスキン、カラー等が報酬枠


フリー(無料)で進行出来るパスでは今回

カイ専用のアクセサリー(武器)『封雷剣(聖騎士団)』

『パスプラス』購入からの追加リワードでは

ディズィー専用のアウトフィット『カントリー』



で、ブレイジングパスの進行に欠かせない

『チャレンジ項目』では、内容は変わらずですが

獲得ポイントとウィークリーの開催数が異なり


前回は短期間開催であった為、チャレンジ達成時に

獲得出来るポイント数が増加していたので

今回からは通常のポイント数になったという事


ウィークリーチャレンジでは、今回開催期間が

9月17日まであるので、12回分まで追加

また、ウィークリーは週が切り替わり後も消えず

ブレイジングパスの開催期間中であれば

過去に解放されたチャレンジも達成可能な模様



ちなみに、フリーパスから獲得出来た

『ショートストーリー』も今回新たなチャプターが

報酬に追加され、獲得後は鑑賞出来ますが


前回獲得したショートストーリーに関しては

『エピソードアーカイブ』に保存され鑑賞出来ます



その他含む『Ver.2.02』アプデまとめ

【メニュー画面(EDIT項目)】

■『ミュージックプレイリスト』追加

BGMのプレイリストの作成・設定が追加

各キャラクターごとに最大20曲まで登録可能

(再生されるBGMの『出やすさ』調整も可能)


全般・各種モード

■『ロボカイ』&テーマ曲『Breath』追加

(※DLC購入後に各種モードで選択可能(ARCADE含む)

■『ロボカイ』に関するギャラリー追加

(『FISHING(釣り)』から入手する事で閲覧可能)

■過去作の『BGM』を5曲追加

(『FISHING(釣り)』から入手する事で視聴可能)

デジタルフィギュア蔵土縁 紗夢』追加

(『FISHING(釣り)』から入手する事で設置可能)

■『ロボカイ』のアバターパーツ追加

(『FISHING(釣り)』から入手する事で装着可能)


■バトルステージの処理負荷軽減(↑4ステージ)
■掛け合い台詞・登場演出台詞追加

(VS アクセル)ベッドマン?(VS ヴェノム)ベッドマン?

(VS ベッドマン?)アクセル/ヴェノム

■BGMの曲名表示追加

(バトル開始時のラウンドコール中、曲名が表示)

■『GG WORLD』の記述を更新・追加

(ロボカイ(更新)貸しボディ屋(追加)ミカン畑(追加)


【ブレイジングパス(更新)】

■『Duel 2 アンニュイ プロトコル』開始

(開催期間:2026年7月2日~9月17日まで)

(リワード受取可能期間:2026年9月23日まで)

■『ショートストーリー』移行

(前回解放分は『エピソードアーカイブ』にて鑑賞可能)


【その他(システム設定)】
■プレイヤーネームの表示/非表示設定追加
(他プレイヤーの名前表示を『***』にする機能)
■全て表示=全プレイヤー名が表示(デフォルト設定)

■自分以外を非表示=自分以外を『***』表示
■全てを非表示=自分を含め全ての名を『***』表示


てとこで『ブレイジングパス』の更新から
毎日はてなマークコツコツとポイントを稼いでいますがバイバイ

今回は期間がある分、ポイント数も少ないので

ショートストーリーの解放だけでも先が長い感じ

物欲センサーも出てるせいか、最近は

『FISHING(釣り)』でも入手困難な部分出てますw



おまけ

無類の女好きで、趣味は嫁探しの『ロボカイ』


登場時の掛け合いシーンでは相手が

女性キャラクターだと、いいように翻訳されます

(ディズィーが相手だと、よりメロメロな喋り方になります)




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まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊今回は

STREET FIGHTER 6


先月『シーズン4』最初の追加(🆕)キャラクター

『ヤスミン』の動画と配信日が公開されまして拍手


先日(7月2日)には、メンテナンスからアプデと

一部バトルの変更点や不具合修正を含め

『ファイティングパス』も更新がありましたね笑ううさぎ



まずはログインから『News』にて配布ありと
『グリーンハウス』とのコラボ(30キャラ)
『乱入ビジュアル』が 無料配布!
(乱入エフェクトには『プリズム』が追加)

その他、特別な称号も無料配布がありましたが
前回『バトルハブ』で実施されてた
『CAPCOM CUP 12優勝予想』で見事的中した方は
『エド:EX2カラー(Outfit 1)』も配布プレゼント


『バトルハブ』では、期間限定となる内装変更
『Esports World Cup 2026』仕様

後日には再び、優勝予想イベントもバトルハブで
開催が予定されていましたねまじかるクラウン


『ファイティングパス』では、参戦前定番となる
『Get Ready for ヤスミン』

プレミアム報酬からは『ジュリ』と『春麗』の
新しい『EXカラー』が今回入手可能
ハットアバター用も新たな水着シリーズが報酬枠ビキニ


『クラシックゲーム』もお馴染み報酬ですが
リストを開いたら今後も続々とあるみたいですねw

ファイティングパスの内容はクラシックゲームから
繋がるものも多数ある感じでしょうか


で、今回のアプデでは有料のファイターコインの
販売バリエーションが大幅に追加されてまして上差し

『50・60・130・300・350』の

5種類が新たに追加コインたち

(※ファイターコイン数と購入単価は同じではないので注意)


少数コイン(安価)の追加なので、これにより
コインの端数(残)が使いやすくなった感じ
(ショップでのセール販売品も買いやすくなったかなと)



そして、ファイティングパスの更新から

プレイポイントやドライブチケットを獲得出来る

『チャレンジ』項目も3周年記念から通常運営


前回アプデで追加されたアバターオンライン対戦

『アバターランダムマッチ』から獲得出来る

『Outfit2 カラーEX』シリーズも更新キラキラ

(チャレンジ内容は前回同様、プレイ回数と勝利回数の報酬枠)


ちなみに、ランダムマッチの仕様は先月改善あり

実力が近い相手とマッチングしやすくなった模様



また、ゲーム内『ショップ』では初登場かなはてなマーク
レジェンドファイター(キャラクター)達が
着用している物がアバター用装備に販売が開始
(ジェイミー・ガイル・ケン・ルーク・ブランカ関連)

ドライブチケットでも購入可能なのは良いけど
今回はそれぞれ『靴』のみの追加なので
(ブランカちゃん人形は、アクセサリー部分)
今後は、衣装も期待したいところですかね笑ううさぎ



アプデまとめ

バトルセッティング】

●乱入ビジュアル『グリーンハウス』追加

●乱入エフェクト『プリズム』追加

●特別な称号『EWC 2026』追加

(※エフェクト以外は『News』から配布(受取)が必要)


【ファイティングパス】

●『Get Ready for ヤスミン』実施

●『ファイターコイン』バリエーション追加

(各プラットフォームストアに、5種類追加)


【チャレンジ】

●『Outfit2 カラーEX』シリーズ更新

(『アバターランダムマッチ』からのプレイ専用報酬)


【ショップ】

●アバター用新装備追加

(ジェイミー・ガイル・ケン・ルーク・ブランカ関連)


【バトル変更】

●『ドライブリバーサル(起き上がり時)』

攻撃発生前の無敵時間中に相手の投げを避けた際の

画面が暗転中、飛び道具のみ時間が経過している状態を

時間が経過しないように変更


【不具合修正】

●アバター装備『イングリッドの髪飾り』

カラー変更の際、アイテムが消失してしまう不具合修正

●ミッション『光る小人の謎を追え』

再生されるムービー直前に特定の行動を行うと

進行不能になってしまう不具合修正

(不具合が発生してたセーブデータにも進行可能な状態)


【7月スケジュール】


てとこで、7月度は落ち着きつつかなバイバイ

ファイティングパスとチャレンジをコツコツと


8月度は『シーズン4』から新キャラクター

『ヤスミン』の参戦を楽しみに待とうと思います




おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)丿


まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊今回は

餓狼伝説 City of the Wolves


先月、パッチノート『Ver.2.2.0』が公開され
月末(6/29)には『シーズンパス2』から
最後の追加キャラクター(コラボキャラクター)
『ケンシロウ』が参戦してました拍手


初回ゲーム起動時、特別な参戦PVもありまして

今回のアプデからメニューのアートワークも変更
(※モードメニューのコラボ仕様は設定から変更も可能)

『北斗の拳-FIST OF THE NORTH STAR-』との
コラボ要素が満載の今回のアプデ笑ううさぎ

オンラインでは、通信切断によるユーザー情報の
確認が可能な追加がありますが、バトル関連含め
その他は不具合修正が主な感じでしょうかね


で、『ケンシロウ』の追加(配信)以外では

新ステージ『荒野に芽吹く明日への命』の追加と

『JUKEBOX』にコラボ楽曲(新楽曲と新アルバム)

『SPECIAL COLLABORATIONS』が追加ルンルン

(実況・配信不可BGM対象なので、フィルター設定が可能)


ちなみに『クリスティアーノ・ロナウド』同様
『ケンシロウ』はカラーエディット不可です

(キャラクター選択時のカラーは4種類あります)



また、7月に開催の世界的eスポーツ大会

『Esports World Cup(EWC)』の競技タイトル記念

ゲーム内では、一部ステージにEWCコラボ仕様

(期間限定で、対戦開始前の画面にもコラボがあります)



『ARCADE』モードでは、ストーリーも新たに追加


『何者かの呪術の力』によって異世界から

呼び出され、サウスタウンに降り立ったという事で

弱者を虐げる悪党(暴徒)には一切の容赦が無い

その戦いの行く末、黒幕と結末は割愛



『EOST』モードでは、また別のコラボエピソード
(『スト6』コラボ同様、別枠のオリジナルストーリー)

 『EOST』モードでしかない技(連撃)もありますが

コラボエピソードでは、通常の『EOST』モードと
異なり、ケンシロウ以外のこれまで育成した
キャラクターを使用して進行も可能なのが特徴


また、ストーリーを進行させる事で解放する
SHOWCASE(トークリスト)』等は
特定のバトルから入手出来る報酬になっています
(ストーリー進行とは異なる部分で解放(入手)出来ます)


ちなみに、コラボエピソードクリア後はお馴染み
難易度が高いモードにも挑戦が可能になります


『スト6』とのコラボほど追加されるリストは
多くなかったけど、ここでしか聴けない
特別(フルボイス)な会話は必見ですかね上差し


アプデ『Ver.2.2.0』まとめ

【メニュー/モード】

■コラボアートワーク変更(追加)

(設定から変更(切替)も可能)

新ステージ追加『荒野に芽吹く明日への命』

■EWC施策ステージ(期間限定)

『TRAINING/BAR STREET STARS』がEWCコラボ仕様

■『JUKEBOX』アルバム/コラボBGM追加

(SNKオリジナルソングやリミックス含め、全7曲)

■『EOST』モードに新たなフィルター追加
(『北斗の拳』コラボエピソードの追加)

【オンライン】

■ 通信切断情報追加

通信が切断された際、対戦相手のユーザー情報確認可能


不具合修正(バトル以外)

■『EOST』モード(トークリスト)

アーケードモードクリアを条件とするトークリストの

解放時、特定の条件下で通知が表示されない不具合修正

■『LANDMARK』

Mr.KARATEのランドマークコメントが誤った箇所に

表示されている不具合修正

■『REVパリィ&REVラッシュ』(ジェイフン対象)

キャンセル可能な通常技からREVラッシュを発動した際

意図しない挙動を行っていた不具合修正

■『COLOR EDIT(ポーズメニュー)』

意図しないタイミングで操作出来ていた不具合修正


【バトル関連】

各キャラクターの不具合修正はコチラ


てとこで、月一更新と追加が行われてきた

『シーズンパス2』も6月度で最後になりましたが


『シーズンパス3』が7月度から開始と公開もあり

『YouTube』の『SNK』公式チャンネルでは

参戦キャラクターと思わせるショートムービーが

以前から公開もあったりで展開早く驚いてます


その他『SNK』作品から新たな配信が公開とあり


『KOF XV』では、キャラクター調整等含むアプデ『Ver 2.50』が7月2日から配信開始や

歴代作品『ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝 R』が

NEOGEOプレミアムセレクションに登場と様々


龍虎の拳は『Steam版』のみなのが残念ですが…

『KOF XV』は長く触れた作品なので楽しみかなバイバイ