福井のお菓子屋15代目の気づき -4ページ目

福井のお菓子屋15代目の気づき

福井市で江戸時代元禄12年(1699年)創業、お菓子の製造・販売をしている御素麺屋です。
このブログでは15代目が日々の気づきや様々な良いところを探し・見つけ、お伝えしていこうと思っております。少しでも楽しんでいただければ幸いです。

こんにちは、15代目です。

よくばりですが、どっちも大事。

 

 

~結果も過程も~

結果(成果)よりも過程(プロセス)が重要だと言います。

特に、現場スタッフはいろいろと行動するので、過程を重視します。

確かに過程はどうでもよくて、結果が出れば良いというのは違うと思います。

 

ただ、結果が出ると人間って喜ぶんですよね。

それが、次への原動力にもなるんですよね。

結果が出ないと落ち込むんですよね。

そして、やる気を失うんですよね。

 

やっぱり結果(成果)も重要です。

結果を出すための過程にしないといけません。

どっちも重要なのです。

 

ありがとうございます。

御素麺屋 15代目

こんにちは、15代目です。

まだ整理しないといけないことがたくさんありますね。

 

 

~一つの区切り~

今年1番忙しいであろう5月がようやく終わろうとしています。

想像通り、忙しい5月でした。

まだ、疲れが抜けておりません。

6月に入ったら少しは、暇になるのですが、

いろんな片付けと次への準備になります。

6月は決算ですので、一つの区切りとなります。

いよいよ次の新しいスタートとなります。

 

ありがとうございます。

御素麺屋 15代目

こんにちは、15代目です。

計画の段階で話したのでOKではありません。

 

 

~計画と実行~

どちらも大切な事ですが、計画と実行は違います。

計画して終わりという人がいます。

計画を基に実行に移すことが重要です。

時には、計画とは違うことを実行することもあるでしょう。

計画することも一つの意思決定です。

そのために何を実行するのかというのも意思決定です。

ということは、実行のための意思決定が再度必要になるのです。

計画したらあとはOKではありません。

 

ありがとうございます。

御素麺屋 15代目

こんにちは、15代目です。

なので、仕事でも熱狂は生み出すことができます。

 

 

~熱狂させる何か~

ゲームのドラゴンクエストが発売されて40周年だそうです。

私もドラクエ世代(ゲーム世代)であるので、ある程度はやってきました。

今の世代は、ゲームではなく、スマホやYouTubeに変わっているのかもしれませんが、

このゲームというものには熱狂させる何かがあります。

だから、ドラクエは40年も経って新しいタイトルを出そうとしたり、ゲーム業界というものが成り立っているのです。

 

さて、その熱狂させる何かなんですが、

1つは「できる(できた)」という自信をすぐに感じられるからだと思います。

どんなゲームにも何かしらの試練があります。

簡単な試練も難しい試練もあるのですが、それを頭を使ったり、体(指)を使ったりして、乗り越えます。

「クリアする」という言葉があるように、少しずつクリアしていき、最後は大きな試練に挑むのです。

そのクリアするということが、「できる(できた)」という自信につながるのです。

その自信が楽しみであり、喜びであり、またやりたいという原動力にもなるのです。

 

ありがとうございます。

御素麺屋 15代目

こんにちは、15代目です。

もう少しだと思うのですが・・・。

 

 

~気づきが生まれる場~

気づきが多く生まれる場は素晴らしいですね。

ここ最近は多くの気づきが生まれる場があり、ありがたいところです。

良いことも悪いこともあるのですが、気づきから改善することもできます。

最終的には、その気づきからどう自分自身を変えていくのか?これが大事。

それができるかどうかで自分自身も会社も社会も変わっていくのだと思います。

もうちょっと、あとちょっと。

 

ありがとうございます。

御素麺屋 15代目