「ファイズアクセルから始まった高速タイプが強いと言われるのはなぜでしょうか?
にたような加速するライダーが多数いますが、どれも同じように強いのでしょうか?
一番強いと思うのを選んでみてください」
戦闘中に見えないくらいに急加速して相手を圧倒する。いわゆるスピード系ですね。
スピードが速いというのは、強さの表現として使いやすいです。パワーだと重いものをわざわざ持ち上げて見せないと表現できないですが、スピードは見えないくらい早いという描写だけで「あ、コイツ強い」とわかってしまいます。
今回はいろんな加速系の中から一番強いと思うものを選出してみましょう。
「こんなに種類がある」
高速戦闘する種類を以下のようにまとめてみました。
・純粋に早い
昭和世代から始まる単純に素の速度が速いタイプ。
・移動だけ早い
移動の時だけ早いタイプ。実は意外と多いです。ラトラータのように移動は早いのですが、攻撃は普通の速度です。ただし、チーターレッグの連続蹴り(猫キック)は高速です。ゼッツのプラズマも移動は早ですが、攻撃じたいは普通の速度でやってますね。
オーマジオウも移動は瞬間移動みたいな速度でしたが
・加速系
平成以降ではオルタナティブが元祖ですかね。ファイズアクセルやドライブなんかもこれです。
・周りを遅くする
重加速と呼ばれる「相手の速度を遅くする」能力で、相対的に早くなる。
・行動が速くなる
加速ではなく自分のあらゆる行動が速くなる。実は登場時のファイズアクセルの設定(動作に要する時間が1/1000になる)もこちらでした。クロックアップやインフィニティスタイルもこれです。
「どのタイプが強い?」
加速、高速という性質上「小道具を操作する」というワンアクションがないタイプは強いと思います。
したがって「純粋に早い」タイプが一番汎用性があるでしょう。
その上で「移動だけではなく動きそのものが速い」とさらに強いでしょうね。
映像として表現されることは珍しいのですが、僕が強いなと感じたのは以下のタイプ。
・スカイライダー
・仮面ライダーマッハ
・ZECT系仮面ライダー
・インフィニティ
この4種は高速戦闘というくくりの中では群を抜いていると思います。
「どう強い?」
順番に説明します。
「素が速い」
・スカイライダー
一瞬の定義を最大限遅くすると0.3秒。10000m/0.3sec(マッハ97)以上の速度で動く怪人グランバザーミーを速度で上回り、
グランバザーミーが反応すらできない速度で三角飛びを繰り返して必殺技を叩き込んだ。
素の速度が非常に早く、高速を売りにした怪人ですら反応すらできない速度で必殺技を叩き込める。
・仮面ライダーマッハ(チェイサマッハ)
他のドライブ系仮面ライダーも同じ能力を持っているが、マッハだけは戦い方が別格だった。
移動速度も速く、相手の攻撃を瞬間移動のような速度で回避し、さらにその速度で近寄って連打をまとめる。相手が反撃した時にはすでにその場におらず、動きを見失った相手をさらに追撃する。おそらく理想的な高速戦闘。
「移動が速い」
・ムテキ、オーマジオウなど
相手の間合いの外から瞬時に懐に入り攻撃できる。定番である怪人の瞬間移動逃げをつぶしてしまうという「お約束破壊」を見せたこともある。
この二人だけではなく、ブレイドのマッハ、レンゲル、ディエンドの謎加速、他にも多数。ファイズのクリスマもポインターが展開される速度は通常と同じなのでこれに入ると考える。
「加速系」
他の系統と重複するが、オルタナティブ、ファイズ、ブレイド、ZECT系、など小道具を使って加速を引き起こす。
いったん発動してしまえば相手を圧倒する速度を発揮する。
通常時の速度を加速力で補い、一時的な加速上状態作り出す。ほとんどの加速系はこれと重複する。
「周りを遅くする」
キバのバッシャーが作り出すフィールド、ウィザードのバインド、重加速など、相手に干渉して動きを遅くする能力。特に重加速は相対的早くなるだけではなく、運動エネルギーを低下させてダメージを軽減させるような使い方もできるため、ひじょうに有効。止まるほどに遅くすることもできるが意識までなくなるわけではないらしい。
「行動が速くなる」
登場初期のファイズアクセルの設定は「動作に必要な時間が1/1000になる」みたいな解説だったので、実はクロックアップに近い。その後いろいろ解説が変わっては現在の仮面ライダー図鑑では1000倍の速度で移動できる。になっている。グランインパクトやファイズエッジによる攻撃は高速状態のまま行えるが、クリスマに限ってはポインターの発生が通常と同じくらいの速度なので、連発には限度がありそう。
クロックアップは移動や攻撃だけではなく、会話の速度までが加速されているような描写であった。そのためCU発動している者の声は、同じくCUしている者にしか聞こえないようだ(会話するためだけにCUした場面があった)。自分は普段通りに動いていても、周囲の人間からは加速しているように見えるため「加速に適応」する必要がなく使いやすい。
「どれが強い?」
強さの基準にもよりますが、個人的には以下のように考えています。
・能力を扱いやすく、副効果も便利
CU、重加速。自分は普段通りに動いているだけというのが良い。CUは落下物の速度が落ちるため舞い落ちる瓦礫の中を飛び跳ねたりできる。重加速は前述したように運動エネルギーに干渉するので、自分が高所から落下した時などのダメージ軽減に使える。どちらも非常に強力。ただ、気を付けないといけないのは、自分の動きはあくまで普段通りなので、他の加速能力のように時速が速くなるわけではないというところ。
インフィニティは自分の時間を操って高速化する。物語の設定上魔力切れが心配されるがインフィニティは永久機関のように魔力切れがおきない設定なので心配なし。その上硬くて強い。
・制限がない
素の速さが速いタイプ。あらゆる状況に対して制限がなく、いつでも早い。動き出そうとする際に小道具を操作する必要もないため、不意を突いたりしやすい。他の能力とも併用することができてひじょうに使いやすい。
「まとめ」
龍騎以降のシリーズでは、子供向けの玩具販売を見越した設計になっているせいか、何らかの特殊効果を発揮する際に小道具が必要だったり、音声がなったりする。これは戦闘という特殊な状況において不利。小道具を操作する時間が必要だし、音声がなると不意打ちできない。なにより発動するまで時間がかかる。
あのHCUでさえ小道具を操作して発動するまでの間にフリーズで無力化された。そう考えると、あくまで僕の感じ方ではやはり素で早いタイプが一番なのかなと感じた。