「ドラクエのモンスターで最強格の一人、ダークドレアムとオーマジオウが戦った場合どっちが勝ちますか?
以前チョロっと検証に出てきましたが真剣に検証したらどんな決着になるか見てみたいです。
戦闘は特撮verとゲームverの両方で検証してみてください。戦術戦略はゲームの方はゲーム準拠、特撮の方は管理人さんが考えてください」
ゲームの敵キャラと特撮の主人公なので、お互いのフィールドで検証ということですね。
難しいですが何とかやってみましょう。
「ダークドレアムとは?」
DQ6に登場した最上位のモンスター。いや、モンスターというか、魔王?いや、魔王よりもっと上ですね。格付けで言えば、モンスター<中ボス(魔王)<ラスボス(大魔王)<裏ボス(その上)。ということになります。
実際にこの世界では中ボスが「魔王」であり、その上に「大魔王」がいて、その大魔王が文字通り「手も足も出ないくらい無力に見える」ほど強いのがダークドレアム。
もともとどこにいたのかは不明ですが、人間のいる世界、魔王が作った異世界、魔王のいる世界、夢の中の世界に自由に出入りでき、望んだ場所に瞬時に移動できるようです。
夢と現実を自由に行き来できて、人類を夢の世界から支配していた大魔王の元に急に現れて瞬殺するほどの強さです。
魔物の魂を食べるから人間には無害。という、よくわからない理論を持った人間に呼び出され、案の定その人間の住んでいた国を滅ぼした。強さは作中最強クラスの攻撃力(410)と高めの防御力(300)とすばやさ(210)を持ち、一撃で一般人が死ぬ20倍くらいのダメージがくる。さらに通常攻撃だけではなくギガデインやメラゾーマ、グランドクロス、灼熱の炎、輝く息など最強クラスの特殊攻撃も持ち、1Rで複数回攻撃したり、あらゆる防御力を完全に無視して常人が死ぬ10倍以上(以前5倍と勝てましたが10倍でした)のダメージをあたえる「おぞましいおたけび」や、眠りに対して完全な耐性をもっていても100%眠ってしまう「あやしいひとみ」、プレイヤーの補助効果を問答無用で完全消去する「いてつくはどう」も使いこなす。
その上、大魔王を倒せるほどの勇者が一回行動する間に、2~3回行動できるというオマケつき。
HPもゲーム内唯一の10000ごえ。6までのシリーズでは初の10000越えだそうです。
これは同ゲーム内の「魔王」の約15倍のHPです。
耐性面も優秀で、眠り、マヒ、混乱、毒、幻覚、魔法封じ、踊り封じ、ダウン攻撃、即死攻撃、消し去り攻撃に完全耐性をもっています。
まさに「魔王を超える大魔王を、はるかに上回る破壊と殺戮の神」と言われるだけはある存在です。
「特撮verで検証」
まずは特撮verで検証してみましょう。
ダークドレアムをそのまま数値化すると、パワーは常人の数百倍、スピードは100倍、打たれ強さは1300倍。
以前の検証で、オーマジオウの攻撃力は1000と定めたことがありますので、これを採用。パワーだけならオーマジオウの半分ほどということになります。スピードは互角ですね。
防御力はオーマジオウの方が強く、行動回数はダークドレアムの方が多い。ということになります。
ダークドレアムの打たれ強さをゲーム基準で考えた場合、オーマジオウの通常攻撃でダークドレアムを倒すためには何十発もクリーンヒットを叩き込まなければなりません。逆にダークドレアムの攻撃は一切ダメージを与えられないのですが、メタル斬りという特殊攻撃であればオーマジオウに10%程度のダメージを与えられると思われます(確実性はかなり低いですが)。また防御無視の攻撃がヒットすれば一撃で倒されること必至。かなりオーマジオウに分が悪い戦闘になります。
「瞬間回避の相殺」
オーマジオウが他の仮面ライダーの能力を使い「瞬間移動」や「高速移動」を使ったとした場合、ダークドレアムも同じように瞬間移動したり高速で行動できるため、相殺できると考えます。
そうしないと検証ができなくなってしまうので。ただ、モーションの大きな攻撃や「ちからため」のような1R消費して行う行動の場合は、瞬間回避が成立すると考えましょう。例えばダークドレアムの「思考パターンチェンジ」は、それだけで行動1回分を消費するので、これは一瞬のためがあると仮定します。なので、ダークドレアムがパターンチェンジを行う場合、オーマジオウはそれだけ有利な行動を行えるということです。
「描写重視の戦闘を行った場合」
初手でオーマジオウが爆破攻撃をしたとして、常人が一回で死なないのでダークドレアムにとっては毛ほどのダメージでもありません。逆にダークドレアムの魔法攻撃に対してオーマジオウは完全な耐性をもっているのでダメージを受けません。
次にオーマジオウが念動力で動きを止める攻撃をしたとします。ダークドレアムには「動きが1ターン封じられる系」への完全耐性があるため、この攻撃は効きません。
これかなり重要で、いわゆる「攻め込んで相手をダウン(下がらせて距離をとったり)させて必殺技をチャージ」みたいなことができないんです。
オーマジオウが直接攻撃をクリーンヒットさせればダメージは通りますが途方もない数を当てなければいけない、逆にダークドレアムの通常攻撃はオーマジオウには効かないがダウンさせることはできる(劇中でトリニティの攻撃で膝をついたような感じ)
ダメージは通るが隙をつけないのと、ダメージは通らないが隙はつける。
こうなると、お互い攻め手がなくなってきます。
オーマジオウが時間を進める(戻す)ことでダークドレアムの存在を消し去ろうとしたとしても、ダークドレアムは何千年前から存在しているのかもわからないくらいなので無理。セパレートサージで消し去ろうとしても完全耐性があるため無効。直接攻撃で削りきるしかないとわかります。
一方、ダークドレアムは自分の攻撃が通じなかった場合「こいつ何らかの強化をしているな」と気づきます。そうなると「いてつくはどう」がきます。この攻撃は問答無用でその場の全員の強化を解除するため、変身が解除されてしまいます(実際にDQ6でも「へんしん」が解除される)。
こうなるとダークドレアムに勝つのは不可能となってしまいます。
ダークドレアムは10手以内に「いてつくはどう」もしくは「おぞましいおたけび」を放つので、描写重視でいくとオーマジオウは厳しい。
「できるかぎり最強の攻撃をお互いが初手で放った場合」
よくネット上で言われる「時空破壊」を行ってダークドレアムを攻撃したとしましょう。そもそもダークドレアムはオーマジオウ達がいるのとは異なる次元に住んでいますので、時空を破壊されたところで何も困らない(生存圏が失われない)。夢の世界(異次元)を自由に行き来するような大魔王のもとに突然現れて瞬殺するような人物なので、移動手段もバッチリ確保。
時空そのものを破壊するようなエネルギーを食らって生きていられるのか?と言われても、そのエネルギーをどうやってダークドレアムにぶつけるのかわからないし、オーマジオウがそんな素振りを見せた瞬間、夢の世界に移動すればいいだけ。なので、時空破壊をダークドレアムにぶつけることがそもそもできるのか?となります。
仮に時空破壊が存在そのものを消し去るとしたら、ダークドレアムはその手の攻撃に完全耐性をもっているので通用しない。
では実際に見せた攻撃の中でオーマジオウの最強の攻撃となると、必殺キックでしょう。必殺キックにはため時間があるので直撃させるのは難しい。
仮にダークドレアムを拘束する行動をとったとしても(スマートブレイン系のポインターのような)ダークドレアムにはこの手の能力を無効にしてしまいます(そもそもそういう体質)。
なのでこれをためなしで、初手で行ったとします。しかし、この一撃でダークドレアムの打たれ強さを突破できるとは到底思えない(シリーズ通して必殺キックは通常攻撃の2~10倍程度の威力であると想像できるため)。逆にダークドレアムは信頼度の高い「おぞましいおたけび」で攻撃したとします。この攻撃はあらゆる耐性を無視してダメージを与える攻撃なのでオーマジオウでもダメージを受けてしまいます。しかも常人が死ぬ10倍ほどのダメージなので、この一発で勝負が決まってしまうでしょう。
「オーマジオウの能力に対して」
変身=強制解除
セパレートサージによる異次元転移=無効、転移したところで戻ってくる
時空破壊=時空を破壊されても困らない
念力による拘束=無効
時間を進める、戻す=進めても戻してもさして影響がない
時間を止める=止める系は無効
何らかの方法で動きを阻害する=無効
存在を消し去る=無効
高速移動=そもそも同じくらいの速度で動く、度が過ぎたら解除される
ゲームエリア等を作って有利にたつ=解除される
超強力な装甲=貫通される
「総評」
今回は特撮世界でオーマジオウとダークドレアムが戦った場合を想定した。
数値的なところはゲームのデータを使って想定した。
可能な限り一番オーマジオウが勝つ確率を高く見積もる場合、ダウンも下がりもしないダークドレアムの攻撃を50手くらい防ぎ、クリーンヒットを当てつづける。ということになり、かなり厳しい。
逆にダークドレアムは当て続さえすれば膝をつかせたり下がらせることはでき、隙をついて行動することが可能。ダメージがほぼ通らないが、特定の攻撃で攻め込める手立てがあるため戦況としてはかなり有利。
今回はダークドレアムの「あやしいひとみ」に言及していないため、この攻撃を出された瞬間にオーマジオウはアウト。
そして、このダークドレアムは、あくまでプレイヤーが戦った場合の「手加減した状態」であるため、本気の強さはこの何十倍も上。
「魔王」であるオーマジオウでは、そもそも格が違うということが見せつけられてしまった。