私は、上級者以外の大半の打ち手には
難しい戦略は必要ないと思う。
麻雀は基本さえ知っていれば、簡単に負ける
ゲームではないからだ。だから、コツさえ
知っていれば初心者が上級者に勝てる理由でもある。
意味不明な言葉は理解しにくく、競技者を混乱させるだけである。
紐解けば、実は意外にシンプルなのかもしれない。
だから、私は簡単に実戦的な麻雀の基本を述べる。
ここを押さえれば、後は個々の裁量になると感じたからだ。
順を追って説明しよう。
チェックポイント1
1.自分は何家であるか。
これは戦でいえば、自分の置かれた地形である。
地形に合わせて戦えば効率的な戦い方が出来る。
東家…最も有利な場所。積極的に攻めの一手。まっすぐ進めて
必ず先手を取る事。絞りは急所のみ。
他家の本手や捌き手のみに注意して
自分の手牌の大小を決定するが、基本は攻め。
北家の手牌進行を見て、仕掛け易い手作りも視野に入れる。
振込みを恐れてはいけない。
「兵は神速を尊ぶ」という言葉通り、即断即決で
瞬く間に敵陣に攻め込もう。
南家…攻撃と戦略重視。親を落とす最善の努力をする。
手牌が整わないときは、親の捨て牌を意味なく鳴いて
手を歪めさせたり、一色手や字牌バックに見せかけて
不要な絞りをさせる。また西家に鳴かせて援護を求める等
戦略を駆使する事も考える。当然、南家が子の
一番手となるので出来るだけアガリに向かう事。
西家…非常にバランスに注意しなければならないポジション。
仕掛けやリーチが親から入った場合、即座に仕掛け返すなど
南家にサインを出して、他家の協力を求める。
子に囲まれ、アガリに比較的安全に向かいやすい場所でもある。
北家…鬼門であり、危険な場所。非常に東家をケアしなければならず
放銃の恐れが最も高い。ツモも一番遅く、アガリに一番遠い為
手が整っていない場合は最小限の動きをする。
アガリに向かって良いが、東家と同じ手牌進行をさせた上で
且つスピードでも劣らない事。鳴かれれば、たちまち
親の脅威にさらされ、全員が窮地に陥ってしまう事に。
仕掛けは急所のみで、アガリに向かう場合は最終形も親の現物・
筋待ち・良形等が望ましい。北家をうまく立ち回る事が
勝利に近づくポイントかもしれない。
隊でいえば、殿(しんがり)を務める重要な役割である。