このデジタル自体に、あえて「アナログ」で「無電源」なゲームにこだわる「トマトランド」って...
| 様々なラインアップがあります。ちなみに細かな工夫として、どれも一般的なガチャガチャ筐体と同じサイズを採用しているそう |
2月18・19日の2日間、幕張メッセにて開催された「AOU 2011 アミューズメント・エキスポ」。最新のアミューズメントマシンが多数出展されるなか、個人的に目をひいたのが、「トマトランド」のブースでした。
【拡大画像や他の展示マシンの紹介写真】
AOUと言えばデジタルマシンの展示見本市といったイメージが強いと思いますが、そんな中あえて「電源不要」のアナログマシンにこだわり続けるメーカーが「トマトランド」。どんな商品を扱っているかというと、こんな感じです。
トマトランドが扱うゲームはいずれも「ターゲットマシン」と呼ばれるもの。100円玉を入れるとガムが出てきて、そのガムを転がしてゴールへと導く。その昔、駄菓子屋の店頭で見かけた「10円ゲーム」のようなイメージで、現在は7種類のマシンを取り扱っているそう。もちろん、いずれも電源は一切使用していません。
これらのターゲットマシンは、場所さえあればすべて無料で設置することが可能。電気代はもちろんかかりませんし、ガムの補充などのメンテナンス代も無料。設置店側は何もしなくても、毎月の売り上げの25パーセントを受け取ることができる仕組みとなっています。現在、設置店はスーパーや各種娯楽施設などを中心に全国で3300店以上にものぼっており、多い月には1台あたりの売り上げが10万円を越えることもあるそうです。
担当者にお話をうかがうと、「あくまでアナログで勝負していきたい」そうで、今後もデジタルマシンに移っていく予定などはないそう。また「ガムだと店の前が汚れることがある」といった意見に答えて、最近ではガムとスーパーボールの両方に対応したマシンも用意しているとのことです。
最近ではこうしたアナログなゲームは珍しくなりましたが、実際遊んでみると、なかなか思うように転がってくれないボールにヤキモキさせられながらも、「ああもう! もう1回!」とついつい夢中に。コツをつかめば「あと少し」というところまでは誰でも比較的簡単に行けるのも、昔懐かしい「10円ゲーム」の感覚が蘇るようでした。もし店頭で見かけたら、ぜひ遊んでみてはいかがでしょうか。【池谷勇人,ITmedia】
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任天堂のこれまで(その6)
2005年に「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のサービスが開始されました。
そして2006年、「ニンテンドーDS Lite」が発売されています。
据え置き型ゲーム機である、「Wii」が発売されたのもこの年なんですよ~
今やWiiは一家に一台と言っていいほど人気のゲーム機になりましたよね。
我が家にもありますが、大人から子供まで家族で楽しめるところが良いですね。
この年、任天堂は「バーチャルコンソール」、
そして「WiiConnect24」のサービスを開始しています。
2007年、「ニンテンドウパワー」のサービスが終了しました。
それから、ファミリーコンピュータ、ディスクシステム、
そして、スーパーファミコン、また、NINTENDO64の修理、サポートも終了しています。
2008年、任天堂は「ニンテンドーDSi」を発売しました。
2009年には、「ニンテンドーDSi、LL」が登場しましたね。
また、この年、本社近くにあった京都南ゴルフガーデンの土地、
およそ4万平米を取得し、任天堂研究開発施設の建設を検討しています。
任天堂はこのように次々と新しいゲームを開発し、販売してきました。
子供たちはどんどん新しいものが出て、嬉しいでしょうが、買い与える親のほうは大変です。
うちの子の友達で「ゲーム類は買わない」を貫いている家があるようです。
子供たちが集まって、ゲーム対決している後ろからそっとのぞいている姿がかわいそうに思う。
・・・など
うちの嫁さんは言ってましたけどね~
しかし、何時間もゲームに没頭していると
「ゲームなんて無くてもいい!!」
とキレていますが・・・
こうした消費者の悩みをよそにゲーム業界は日々、進歩し、
常に新しいゲーム機が研究開発されているんですよねぇ
そして2006年、「ニンテンドーDS Lite」が発売されています。
据え置き型ゲーム機である、「Wii」が発売されたのもこの年なんですよ~

今やWiiは一家に一台と言っていいほど人気のゲーム機になりましたよね。
我が家にもありますが、大人から子供まで家族で楽しめるところが良いですね。
この年、任天堂は「バーチャルコンソール」、
そして「WiiConnect24」のサービスを開始しています。
2007年、「ニンテンドウパワー」のサービスが終了しました。
それから、ファミリーコンピュータ、ディスクシステム、
そして、スーパーファミコン、また、NINTENDO64の修理、サポートも終了しています。
2008年、任天堂は「ニンテンドーDSi」を発売しました。
2009年には、「ニンテンドーDSi、LL」が登場しましたね。
また、この年、本社近くにあった京都南ゴルフガーデンの土地、
およそ4万平米を取得し、任天堂研究開発施設の建設を検討しています。
任天堂はこのように次々と新しいゲームを開発し、販売してきました。
子供たちはどんどん新しいものが出て、嬉しいでしょうが、買い与える親のほうは大変です。

うちの子の友達で「ゲーム類は買わない」を貫いている家があるようです。
子供たちが集まって、ゲーム対決している後ろからそっとのぞいている姿がかわいそうに思う。
・・・など
うちの嫁さんは言ってましたけどね~しかし、何時間もゲームに没頭していると
「ゲームなんて無くてもいい!!」

とキレていますが・・・こうした消費者の悩みをよそにゲーム業界は日々、進歩し、
常に新しいゲーム機が研究開発されているんですよねぇ

任天堂のこれまで(その5)
2002年 岩田聡氏が任天堂の代表取締役に就任しています。
そして、3社の共同開発であるゲーム基板「トライフォース」が発売されました。
この年、欧州委員会は、任天堂らが並行輸入妨害を行ったとし、1億6780万ユーロあまりの課徴金を決定しています。
2003年、任天堂はあの懐かしい「ゲームボーイアドバンスSP」を発売しました。
この年、以前、一世を風靡した、ファミリーコンピュータ、そして、
スーパーファミコンの生産が終了されました。
そして、ファミリーコンピュータ、ディスクシステムソフトの書き換えサービスが終了しています。
さらに、この年は、中国に現地法人神游科技を設立しました。
そして、「iQue Player」も発売されています。
「クラブニンテンドー」のサービスが開始されたのも、この年でした。
2004年、任天堂は「ファミコンミニ」のシリーズを発売開始しました。
また、この年、「ニンテンドーDS」を発売しています。
我が家は発売したこの年に、子供二人分、これをクリスマスプレゼントにした記憶があります。
こうして振り返ってみると、子供たちがプレゼントとして欲しがる品物も年々、高くなりましたよね。
据え置きゲーム機が主流だったころは、家に一台あれば、子供はみんなそれで遊びましたが、携帯用ゲーム機となるとそうはいきません。
やはり、子供たちも、一人一台持ちたくなるのが世の常でしょうね。
さて、2005年、「ゲームボーイミクロ」が発売されました。
そして、3社の共同開発であるゲーム基板「トライフォース」が発売されました。
この年、欧州委員会は、任天堂らが並行輸入妨害を行ったとし、1億6780万ユーロあまりの課徴金を決定しています。
2003年、任天堂はあの懐かしい「ゲームボーイアドバンスSP」を発売しました。
この年、以前、一世を風靡した、ファミリーコンピュータ、そして、
スーパーファミコンの生産が終了されました。

そして、ファミリーコンピュータ、ディスクシステムソフトの書き換えサービスが終了しています。
さらに、この年は、中国に現地法人神游科技を設立しました。
そして、「iQue Player」も発売されています。
「クラブニンテンドー」のサービスが開始されたのも、この年でした。
2004年、任天堂は「ファミコンミニ」のシリーズを発売開始しました。
また、この年、「ニンテンドーDS」を発売しています。
我が家は発売したこの年に、子供二人分、これをクリスマスプレゼントにした記憶があります。
こうして振り返ってみると、子供たちがプレゼントとして欲しがる品物も年々、高くなりましたよね。
据え置きゲーム機が主流だったころは、家に一台あれば、子供はみんなそれで遊びましたが、携帯用ゲーム機となるとそうはいきません。
やはり、子供たちも、一人一台持ちたくなるのが世の常でしょうね。
さて、2005年、「ゲームボーイミクロ」が発売されました。