任天堂と年齢制限ソフトその3
それから、「ピクミン」などで表現された無邪気な残酷さも、話題になりました。
子供には大人気のゲームでしたが、大人の間でも話題になりました。
テレビコマーシャルの印象も強く、私もゲームを持っていませんがコマーシャルを見て内容をよく覚えています。
登場するのはかわいいキャラクターなのですが、ゲームの中では、残酷なことをしますよね。
また、子供たちが大好きな「ポケットモンスターダイヤモンドパール」の中でも問題になった表現がありました。
その中でセクハラ的表現があったそうで、それらは、制限されていなかったようです。
そして、更には、2010年2月に発売の「斬撃のレギンレイヴ」も話題になったゲームですよね。
任天堂としては初の、D対象ソフトとなりました。
Dとは、17歳以上対象となります。
これは、大量の出血や、切断など残酷で過激なシーンがあるゲームでした。
年齢制限のあるゲームなら、それにしたがって購入するでしょうが、制限のないゲームは、お子さんがやっているのを親御さんが見て、「これは子供に与えたくないソフト」だと思うことがあるかもしれませんね。
たとえば、お子さんはその表現を良くわかっていないこともあるでしょうから。
年齢制限がされていないようなポケモンでさえ、問題になるような表現があるのですから、任天堂のソフトなら安心と思っている人が知ったらびっくりかもしれませんね。
ですが、任天堂もそこまでは制限していないようですから、年齢対象がないゲームであれば、最後はご家庭の判断なのかもしれませんね。
子供には大人気のゲームでしたが、大人の間でも話題になりました。
テレビコマーシャルの印象も強く、私もゲームを持っていませんがコマーシャルを見て内容をよく覚えています。
登場するのはかわいいキャラクターなのですが、ゲームの中では、残酷なことをしますよね。
また、子供たちが大好きな「ポケットモンスターダイヤモンドパール」の中でも問題になった表現がありました。
その中でセクハラ的表現があったそうで、それらは、制限されていなかったようです。
そして、更には、2010年2月に発売の「斬撃のレギンレイヴ」も話題になったゲームですよね。
任天堂としては初の、D対象ソフトとなりました。
Dとは、17歳以上対象となります。
これは、大量の出血や、切断など残酷で過激なシーンがあるゲームでした。
年齢制限のあるゲームなら、それにしたがって購入するでしょうが、制限のないゲームは、お子さんがやっているのを親御さんが見て、「これは子供に与えたくないソフト」だと思うことがあるかもしれませんね。
たとえば、お子さんはその表現を良くわかっていないこともあるでしょうから。
年齢制限がされていないようなポケモンでさえ、問題になるような表現があるのですから、任天堂のソフトなら安心と思っている人が知ったらびっくりかもしれませんね。
ですが、任天堂もそこまでは制限していないようですから、年齢対象がないゲームであれば、最後はご家庭の判断なのかもしれませんね。
任天堂と年齢制限ソフトその2
このような作品の販売は今後もしないと任天堂は言っています。
ですから、任天堂のイメージとして、「健全なソフトを開発する会社である」と言う良い印象がありますよね。
実際のところはどうかと言うと、任天堂から発売されているゲームソフト、このほとんどがCERO基準の全年齢対象となっていて年齢制限はありません。
よくゲームソフトで14禁とか18禁とか、そうしたものがありますが任天堂のソフトなら安心と言ったところでしょうか。
このような点から見ても企業のイメージは大切だと思います。
それまでの企業の姿勢や、努力が消費者に理解してもらえている証拠ですよね。
この、全年齢向けの姿勢ですが、低年齢向けと勘違いされることがありました。
実際にも、NINTENDO64や、ニンテンドーゲームキューブは、ユーザーの低年齢層に偏っていました。
そうした中、ソフト開発会社の中には、それを理由に任天堂から離れる会社もあったそうです。
ですが、その後、ニンテンドーDS、大ヒットのWiiなどの発売により、その低年齢向けのイメージも変わってきました。
全年齢向けのイメージも広まってきた結果、サードパーティーも新規に参入しているそうです。
こうして、企業イメージも維持しながら、年齢制限のないソフトを発売してきた任天堂ですが、ちょっと話題になるような表現のものも中にはありました。
例えば、人気の「ゼルダの伝説」シリーズ。
MOTHER3の中で狂気、または無情な描写などがそうです。
ですから、任天堂のイメージとして、「健全なソフトを開発する会社である」と言う良い印象がありますよね。
実際のところはどうかと言うと、任天堂から発売されているゲームソフト、このほとんどがCERO基準の全年齢対象となっていて年齢制限はありません。
よくゲームソフトで14禁とか18禁とか、そうしたものがありますが任天堂のソフトなら安心と言ったところでしょうか。
このような点から見ても企業のイメージは大切だと思います。
それまでの企業の姿勢や、努力が消費者に理解してもらえている証拠ですよね。
この、全年齢向けの姿勢ですが、低年齢向けと勘違いされることがありました。
実際にも、NINTENDO64や、ニンテンドーゲームキューブは、ユーザーの低年齢層に偏っていました。
そうした中、ソフト開発会社の中には、それを理由に任天堂から離れる会社もあったそうです。
ですが、その後、ニンテンドーDS、大ヒットのWiiなどの発売により、その低年齢向けのイメージも変わってきました。
全年齢向けのイメージも広まってきた結果、サードパーティーも新規に参入しているそうです。
こうして、企業イメージも維持しながら、年齢制限のないソフトを発売してきた任天堂ですが、ちょっと話題になるような表現のものも中にはありました。
例えば、人気の「ゼルダの伝説」シリーズ。
MOTHER3の中で狂気、または無情な描写などがそうです。
任天堂と年齢制限ソフトその1
任天堂は以前、ソニーにトップを奪われたあと、DSの販売後から、再びトップになるほど更に成長したのは、何が要因だったのでしょうか?
それは何といっても、ターゲットの変化だと思います。
変化というか、ターゲットを拡大したことが成功の要因でしょう。
昔からあったゲームは、どうしても子供の遊び道具というイメージありました。
ファミコンにしても、スーパーファミコンにしてもそうですよね。
昔は、私たち大人、特に中年層以上になると、どうしても家庭用ゲーム機をやる気にはなれなかった人が多いと思います。
また、携帯ゲームもそうですが、興味はあまりなかった大人がほとんどでしょう。
これらの関心がなかった年齢層、また、女性たちがターゲットとなったことで、市場規模が広がって行ったのです。
任天堂側も、その点についてこのようにコメントしています。
「任天堂の製品には、年齢、性別、関係なく、誰もが楽しめる」
まさに、その通りだと思うのです。
しかも、ゲームをしている間、とても楽しい時間を過ごすことが出来ますし、なんとなく幸せな気分も味わえます。
ですが、ゲームの中には、いろいろな表現がされていて、全部が楽しいソフトかと言えば、そうではありません。
残忍なゲームも、恐怖感の味わえるゲームもありますよね。
たとえば、以前は、対戦とか、1対1で行う格闘ゲームなどは規制対象となっていました。
任天堂は、このような規制対象となるゲームは作っていません。
例えば、子供たちが見ることになるゲームですから、ポルノ系や、暴力などを演出するゲームは作っていません。
それは何といっても、ターゲットの変化だと思います。
変化というか、ターゲットを拡大したことが成功の要因でしょう。
昔からあったゲームは、どうしても子供の遊び道具というイメージありました。
ファミコンにしても、スーパーファミコンにしてもそうですよね。
昔は、私たち大人、特に中年層以上になると、どうしても家庭用ゲーム機をやる気にはなれなかった人が多いと思います。
また、携帯ゲームもそうですが、興味はあまりなかった大人がほとんどでしょう。
これらの関心がなかった年齢層、また、女性たちがターゲットとなったことで、市場規模が広がって行ったのです。
任天堂側も、その点についてこのようにコメントしています。
「任天堂の製品には、年齢、性別、関係なく、誰もが楽しめる」
まさに、その通りだと思うのです。
しかも、ゲームをしている間、とても楽しい時間を過ごすことが出来ますし、なんとなく幸せな気分も味わえます。
ですが、ゲームの中には、いろいろな表現がされていて、全部が楽しいソフトかと言えば、そうではありません。
残忍なゲームも、恐怖感の味わえるゲームもありますよね。
たとえば、以前は、対戦とか、1対1で行う格闘ゲームなどは規制対象となっていました。
任天堂は、このような規制対象となるゲームは作っていません。
例えば、子供たちが見ることになるゲームですから、ポルノ系や、暴力などを演出するゲームは作っていません。
