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スーパーマリオRPGを推す 〜番外編〜

もうスーパーマリオRPGに関しては今回で書き終わろうと思ったんですが
今日は軽くちょっとだけ書こうかと思います。

というのも昨日からの偏頭痛がまだ続いてましてパソコンをあまり見たくない状態…。
みなさん頭痛を軽く見てはいけませんよ。数日の頭痛を無視してきた結果、昨日とんでもない偏頭痛を引き起こし十三時間寝たおすというすさまじいことになりました。痛みのあまり寝るのも一苦労。
みなさん、くれぐれもパソコン・ゲームのやり過ぎにはご注意を。


で、写真のほうですが見ての通りマリオRPGの攻略本です。何故これを買ったのか未だに理解できませんがVジャンプブックスの攻略本なんですよ…。Vジャンプブックスの攻略本と言えば、発売は早いものの途中までしかない攻略と中途半端なデータと悪いイメージしかないんですが、この本もイメージ通り。普通の攻略本であればラスボスの攻略があるであろう最後のページを見ると

『…そして暗黒の闇の奥深く潜んでいるものの正体は!?
君の目で確かめよう!!』



君の目で確かめよう…



ってラストまで攻略して下さいよっ!

と思わず当時ツッコミましたよ。ドラクエ1・2もこのVジャンプの攻略本を買ったのですが同様の終わりかたでした…。本当に何故これを買ったのかな…。

ということでマリオRPGにまつわる思い出でした。

スーパーマリオRPGを推す ~キャラクター編~

先週に引き続きスーパーマリオRPGを紹介していきたいと思います。


今回はこのゲームに出てくるキャラクターについてぐだぐだと。


戦闘で使えるパーティーキャラクターは全部で5人。それぞれ紹介していきます。



マリオ

いわずと知れた主人公。主人公らしくこのゲームでも一言も語らず、終始コミカルな動きのみで活躍してくれます。正義感が強いようですが、プレイヤーの選択によって若干卑怯者に見えたりするのもまた一興。

必殺技はファイアーボールやジャンプ。ジャンプはタイミングさえ外さなければエンドレスに攻撃できてしまうスグレモノ。ただ、当時の僕では20数回が限界でした・・・。あれは何回くらいまでいけるんでしょうかね~?

主な武器はハンマー、甲羅、パンチなど。主人公だけあって使いやすいです。


マロ

二番目に仲間になるこのゲームオリジナルのキャラクター。最初はただのよく分からん泣き虫ですが、ストーリーが進むにつれて彼の過去が明らかに。

必殺技は「かいふくシャワー」「なにかんがえてるの?」などなど。特殊な効果の技の多い癖のあるキャラクター。中でも「なにかんがえてるの?」は敵の残り体力を見ることができると同時に敵の考えていること(敵の弱点情報などを含む)が分かる楽しい技。やりこみ大好きな方なら全ての敵キャラの考えていることを見たことでしょう。

主な武器はシンバル、パンチなど。

ふかふかしたマシュマロのような見た目の通り打たれ弱い・・・ような気がします。マリオRPGをプレイしたことのある友達数人に聞いてみたところゲーム後半ではマロを戦闘に使っていなかったそうです。二番目に仲間になるというのに・・・不憫。

これからVCでマリオRPGをやる方!マロの可能性を見出してあげてください。



ジーノ

三番目に仲間になるマロ同様オリジナルキャラクター。ピノキオ(キノピオではない)のような人形みたいな見た目ですが意外な場所出身の方。性格はまさにクールなヒーロー。とにかくカッコいいです。惚れます。男ですけど。

必殺技はビームにブラスト、カッターととにかくカッコいいっ!特にカッターについてはあるタイミングでボタンを押すと9999のダメージ(ボスには無効)が与えられるという素晴らしさ。とにかくカッコいい!

主な武器は腕と一体化した銃やロケットパンチなど。とにかくカッコいい!

マロもそうですけどこのゲームオリジナルのキャラクターなのに、マリオの世界観にマッチしていて、二人とも結構人気ありますね。いつかマリオのキャラとして復活してほしいものです。

そんなクールでカッコいい彼ですが実はゲーム後半では使いませんでした。人によっては使うみたいなので使いやすい方かと思います。



クッパ

マリオの敵にして最大の好敵手であらせられる大魔王さま。当時は現在と違いテニスだのゴルフだので和気あいあいとしていなかったので、クッパが仲間になってしまうなんて驚きでした。

必殺技は「メガクッパプレス」「どくガスもくもく」など。手下を召喚して全体攻撃する技が多いです。どうでもいいことですが、クッパが手下を呼び出すときのパチンという指をはじく音が大好きです。

主な武器は爪。マリオの形をしたぬいぐるみを投げつけたりもします。面白い。

このゲームではクッパさんよくしゃべります。最もよくしゃべるゲームと断言しても良いかもしれません。

そしてこのクッパさんぶっちゃけカワイイ。動きも、行動も、言動も、茶目っ気がたっぷりで、なにか少し哀れなところがカワイイ。クッパ好きの方は必ずプレイすべし。

ちなみにクッパは最後まで使ってました。だって強いんですもの。



ピーチ

お姫様。仲間になるとはこちらも驚き。

必殺技は「おねがいカムバック」「ヒステリックボム」など。回復・補助系統の技を多く覚えます。しかし当時は頭悪すぎて(今もか?)ヒステリックという言葉を知らなかったので何も思いませんでしたが、「ヒステリックボム」ってすごい技名ですね・・・。

だってヒステリックなお姉さまが爆弾投げつけちゃうわけですよ。

「URYYYYYYYYYY!!くたばれぇぃぃいぃぃぃいぃぃ!!!」

みたいな感じですか?

あ、ちょっと行き過ぎな感じですかね。とにかく怖いです。

主な武器はビンタやフライパン。やっぱり怖い。

余談ですが、終盤で手に入る最強の隠し防具をピーチに装備させると回復役が全く倒れないというRPGゲームでは最強な状態になるため、楽に戦闘を進めることができてしまいました。やっぱりピーチは怖い。



というわけで、メインのキャラクターについて書いてみましたが、軽く書いたつもりなのに結構な文章量ですね・・・。なんとなく雰囲気がつかんでもらえてマリオRPGをやりたくなってもらえれば幸いです。


次回はイベントについて書いてみましょうか。

スーパーマリオRPGを推す ~BGM・SE編~

とりあえず試験は終わりました。

で、いつもどおりカラオケに行き、楽しく歌ってたわけですが家に着くと肩に痛みがっ。

もしやまた気胸かと思い、二度も医者に行きましたがレントゲンの結果なんともないそうで。

うーん、仰向けに寝ると胸がパキパキいってたりと怪しい要因は多いんですが・・・。とりあえず痛みが早くひかないかな~と思いつつ、生活しております。



で、今回書きたいのはそんな暗い話ではなくて!

6月にバーチャルコンソールにて配信されるスーパーマリオRPG(以下、MRPG)について、ですよ。

まずはBGMと効果音について軽く書いてみようかと思います。



RPGにおいて最も多く聴くBGM。それは戦闘時のBGMですよね。

戦闘時のBGMっていうのは結構強烈にそのゲームを印象付けてると思うわけですよ。


で、このMRPGの戦闘BGM

通常戦闘時のBGMはコミカルでゆったりめのBGM。聴いてて飽きないけれど印象に残るゆるめなBGMです。

それにたいして

ボス戦闘時のBGMは少々コミカルさを残しながらも、アップテンポで気分を高めてくれるものと重厚感のあるものの二種類が用意されています。


どちらも本当にしつこく感じず、かつ世界観にマッチし、かつ気分をノラせてくれる、RPGにとってのまさに良曲です。

まあ音楽なので知識もない僕ではそう細かくも書けないのですが、どの曲も脳内で再生できるほど頭に心地よく染み込んでおります。これだけ長い間覚えていられるBGMというのも珍しいかと。


他の音楽もブッキータワーやらワイン川下りやらヨースター島どれも頭に染み込んでますが上同様細かい解説が出来ないので割愛。でも本当にどれもいい曲ばかりですよ。サントラが欲しいくらいです。



そしてこのゲームにおいてさりげなく良い効果をもたらしているのは効果音。


マリオのジャンプのあの「プアーーン」という音やファイアーボールの「ポコッ」みたいな音のようなお馴染みのマリオ音が随所で生かされているというのももちろんポイントが高いですが

他にも敵を踏みつけたときの「カチッ」、マロ(パーティーキャラクターです)の「ふにっふにょっ」

ジーノ(こちらもパーティキャラ)の「タタタターン」「シュワッ・・・ズブシャッ」、ピーチの「パシーンピシャッ」

そして何よりクッパの「ズシャッ、ジュジュワッ」

何のことやらさっぱりな感じですがどれも戦闘時の敵へ攻撃したときの効果音です。


単調になりがちなRPGの戦闘ですがこのゲームの場合、攻撃時タイミングよくボタンを押すと上のような効果音とともにダメージアップが望めるのでこの効果音が普通に聞くより心地よく聞こえること間違いありません!


しかし、効果音の効果は戦闘だけにとどまらず、イベントシーンにおいてもキャラクターのコミカルな動きにあわせて様々な場面で笑える音を生み出してくれます。個人的にはキャラがずっこける「バタッ」って音が好きです。



とまあ、MRPGにおける音についてはこんなところでしょうか。何も説明になってませんが。

音に関して書くのは難しいですね~。


次回は、キャラクターについて書こうかと思います。




6月配信のバーチャルコンソール

みなさん大変です。

明日は模試なのです。


いえ、そんなことはどうでもいいんです。

それよりも大変なのは

6月のバーチャルコンソールでスーパーマリオRPGが配信されてしまうのです!!

世紀の名作です!!

スーファミの中ではマイフェイバリットゲームです!!


・・・


本当は『星のカービィスーパーデラックス』の方が好きですけど。



ともかく

スーパーマリオRPGは本当に面白いです。最低二週する価値のあるゲームです。

アクション性の高い戦闘。

スーファミとは思えないレベルの高すぎる3Dグラフィック。

今でも脳内再生できる数々の名BGM。

随所に仕込まれるミニゲーム。(とくにカブトムシシューティングは楽しかった)

個性豊かなキャラクターによるコミカルで、かっこよくて、ちょっぴり感動のストーリー。


敵もオリジナルキャラクターなのに独特。

オノレンジャー、ユミンパ、マルゲリータ、カジオー、ケンゾール、ヤリドヴィッヒ、ジャッキー、ブッキー・・・

今でも覚えています。

名前間違ってたらごめんなさい。


最高のゲームです。ちょっとでも興味のある方は買うことをお勧めします。



んん・・・

・・・

改めて見直すとテンションが上がってて何書いてるかよう分からん文章ですね。

これからまだ試験で忙しいので、試験が終わったらまたマリオRPGについて語りたいと思います。


VC ガンハザード その2

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新しい機体が手に入ってウハウハですっ!今までのちっこくてやや格好悪かった機体とはおさらば…。いやあゲームはこういう発展途上が一番楽しいですよね。
戦闘もだんだんと激しくなりガンハザードの面白さが段々と分かってきました。現在のストーリーはロシア反政府軍の陰謀を追うところでなかなかテンションも上がってきました。さて、これからが楽しみです。



まあ、来週から二連続試験でなかなかやる暇ないんですけど。