アプリ開発日記(仮) -11ページ目

アプリ開発日記(仮)

iPhoneとiPad向けにアプリのリリースをするために頑張る人のブログ

さて、基本となる四方向への視点変更ができたので、
次は家具等への視点変更を実装します。


当たり判定をそれぞれの家具に作って、
クリックしたら視点を変更するようにします。




左右のボタンに加え、



「戻る」ボタンを実装しました。
ついでに各ボタンを必要に応じて
表示/非表示を切り替えるようにしました。


とりあえず脱出ゲームっぽくなってきました。
が、静的に当たり判定を設定しているので、
このままだと家具等に視点変更した後に「調べる」を
実現するためにはそれぞれに処理を書かないと
イケナイ可能性大…(>_<)

なので、視点のデータと同じように
当たり判定+αのデータを作り、
1つの共通のコードで処理できるようにしたいと思います。


今回のデータを置いておきます。
ここ からetr01-03.zipをダウンロードして解凍したら
Build.htmlをブラウザで開いて下さい。

もし、実行されない場合はここ からUnity Web Player

ダウンロードして、インストールして下さい.



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ググりまくって、試行錯誤しまくって、
やっと、やっと思い通りにできました!(^O^)
これで視点1(座標X、座標Y、座標Z)のように
複数の要素を持つデータを読み込めるなりました。

という訳で、さっそく視点データを読み込んで
部屋の四方を見れるようにしました。

次は特定の場所をクリックしたら
そこを拡大するようにしたいと思います!


今回のデータを置いておきます。
ここ からetr01-02.zipをダウンロードして解凍したら
Build.htmlをブラウザで開いて下さい。

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外部ファイルの読み込みに手間取って全然進みません。
(>_<)

ググってコピペしても何かしらエラーが出る。

サンプルのプロジェクトは動くのに!

コピペするとことごとく動かない!


試行錯誤しまくりです(>_<)
画像だけだと分かりづらい事もあると思うので、

前回のバージョンを公開しました。

埋め込み方法が分からないので、

↓からダウンロードして下さい。

http://1drv.ms/1qxqFhK
ファイルを2つとも同じ場所に落として、

Build.htmlをブラウザで開いて下さい。


もし、実行されない場合はここ からUnity Web Player


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複数のカメラの視点を効率的に切り替えるには

どうした良いか?


考えた結果、それぞれの視点データをリストにして、

そこから必要なデータを取り出す形式に決めました。


更にアプリを量産しやすいようにそのデータは

外部のファイルで管理します。


と言う訳で、外部ファイルの読み込み方をググりまくって、

実行修正実行…。


で、なんとか読み込むことに成功しました。

後はコレをリスト化すれば視点変更を楽にできるハズです!



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