アプリ開発日記(仮) -12ページ目

アプリ開発日記(仮)

iPhoneとiPad向けにアプリのリリースをするために頑張る人のブログ

視点変更のために下準備。


視点を変更しても分かるように四方を壁で囲んで

家具をそれぞれの方向に配置。



実行時のプレビュー。

下半分はアイテム欄とかを置く予定。

ソファが切れてる問題はとりあえず保留。


◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

下準備が終わったので視点変更を実装します。

まずは左右にボタンを配置。

そして、それぞれに固定の値を割り当てて、

2つの視点を切り替えるようにします。



とりあえず↑と↓を切り替えられるように

なりました(^_^)



次は4方向にグルグル変えられるように

したいと思います!



ゲーム作りのはじめかた Unityで覚える企画からレベルデザインまで/SBクリエイティブ
¥3,240
Amazon.co.jp

Unity4入門 最新開発環境による簡単3Dゲーム製作/ソフトバンククリエイティブ
¥2,700
Amazon.co.jp



何を作るか決まったので、素材でも作りますか。

と言う訳で、簡単に3Dモデル作り。


まずは床!

テクスチャ貼るだけなので、瞬殺!


次は壁だ!

コレも私の手に掛かればちょちょいのちょいだ!


次も壁だ!

ドア用の穴をズバッ!と空けた!


そして、家具!

まずは棚。
細部は後で作る。


家具第2弾はソファだ!

メンドクサイ。
これは後で作るなり、フリーのモデルと差し替えよう。


最後は額縁!

サイズは最小の0号。
大きさは用途に合わせて変える。


おっと、忘れてた!

脱出ゲームだから、コイツが無いと!


作ったものを組み合わせるとこんな感じに!

今は天井が無くても差し支えないので後回し。


使用ソフトはshade。

話によると、建築や車関係に強いらしいです。


次はいよいよ本格的に開発に取り掛かります!


【3Dプリンター対応】Shade 3D Basic ver.14 ガイドブック付/イーフロンティア
¥12,744
Amazon.co.jp

Blender 3Dキャラクター CGテクニック/ソーテック社
¥3,024
Amazon.co.jp


ゲームのジャンルは何がいいかな?

と言うことで、条件を考えました。


◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

1、(比較的)簡単に作れる

初心者が大作を作ろうとしても頓挫するでしょうから、

簡単・単純なものがいいですね。


2、量産可能

プレイ時間10分~20分程度の規模で考えているので、

ある程度量産できるジャンルが良いです。


3、素材の使い回しができる

量産するので、ある程度素材の使い回しができるのが良いです。


◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆


以上の3点を考慮すると、脱出ゲームが良いのではないかと思います。

1つ作ってしまえばシステムも素材も使いまわせるので、

量産も楽チンなはずです♪

ただ、難点は基本的に1回プレイしたら終了なので、

量産し続けないといけない事です。



「レベルアップ」のゲームデザイン ―実戦で使えるゲーム作りのテクニック/オライリージャパン
¥3,888
Amazon.co.jp


作る物にもよりますが、ある程度はUNITYが処理してくれるので

ゲーム作成と、iOSやandroid等への移植が比較的楽だからです。

あと、今のところ予定は無いですが、

他人の作った素材等を使うことができます。

欠点として、ある程度のクオリティを求めるならPro版を買わなければ

いけないというところでしょうか。

Unity4入門 最新開発環境による簡単3Dゲーム製作/ソフトバンククリエイティブ
¥2,700
Amazon.co.jp