アプリ開発日記(仮)

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iPhoneとiPad向けにアプリのリリースをするために頑張る人のブログ

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ついにUNITY5の正式版がリリースされました!

以前は無料版には機能制限がありましたが、今回はその制限がほぼ無くなっているようです。
ライバルのunreal engine 4が無料になった影響でしょうか?
なんにせよユーザーに嬉しい事です。

アプリを公開してから1週間分のDL数です。

最初の3日で伸びてその後失速という感じですね。
  

こちらは国別のDL数です。

約半数がヨーロッパです。
で、肝心の日本はたったの4…(>_<)
広告の収入なんて雀の涙以下…(>_<)

先ずは海外向けの広告サービスを導入するのが手っ取り早そうです。



前作が終わったと同時に2作目を作り始めてました。

いわゆるラン&ジャンプ系です。
アセットストアでソース付きの
ツールキットがあったのでを購入しました。
ソースが付いているし高くは無いので参考書代わりに丁度いい感じです。





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新しいバージョンの申請を出しました。

今回は
・UIを一部変更
・効果音を追加
・SEとBGMのボリュームを調整
です。

少し気になったところを修正しました。


次回は難易度の調整等、ゲームバランスの調整をしたいと思います。





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昨日AppStoreで公開されたBlockTowerの集計が出ました


DL数は32(内1件は私)

次はDLした端末の種類です。

iPhoneとiPadは半々といったところですが、デスクトップって何だ?
と、思ったのですが、PC用のiTunesからなんでしょうね。

最後は地域です。

良く分かりませんがヨーロッパが多いです。
このレンガに惹かれたのでしょうか?


リストに日本が無いという事は日本はアジア太平洋に含まれるっぽいですね。


何はともあれDLしてくれた31人に感謝。
ありがとうございます!