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アプリ開発日記(仮)

iPhoneとiPad向けにアプリのリリースをするために頑張る人のブログ


先日申請したアプリが無事審査を通って公開されました!

いや~初めてのアプリだけに感動も大きいです(^_^)
Block Tower を宜しくお願いします。


先週の金曜(4日前)にアプリの申請をした訳ですが、申請してからAppStpreに並ぶまでの期間等を調べました。
待っている間は暇なので箇条書でまとめてみました。

・審査はカルフォルニアの本社で行っている
・土日は休み
・審査終了までは大体8日程度
・当然ある程度は前後する
・中には2週間以上掛かったと言う人も…
・「審査」なので通らない事もあり

あと、iTunesConnect と言う有用なアプリがあるので開発者は必ず入れておきましょう。
これはWEBのiTunesConnectのアプリ版なのですが、申請中のアプリのステータスが変わると知らせてくれるらしいのでとても便利みたいです。


順調に行けば来週の前半には処女作がAppStoreに並ぶので、とても待ち遠しいです。


遂にAppStoreで公開する為に申請しました!

初めての申請は躓きまくって時間が結構掛かりましたが、無事申請することができました。

この画面にするのに苦労しました。

1週間程で結果が出るらしいので、リジェクトされないように祈りながら次のアプリを作りつつ待ちます。

アプリの開発もいよいよ佳境です。
今回はオプション画面を追加してBGMとSEのボリュームを変更できるようにしたいと思います。


まずはオプション画面を作ります。

スライダー2つとBACKボタンはuGUIで作成。
スクリプトを追加してスライダーでそれぞれのボリュームを調整できるようにしました。


次にタイトル画面を変更します。

スタートとオプションをuGUIのボタンで作成。
オプション画面に行けるようになりました。


これで公開できるレベルにはなったと思いますので、いよいよ公開の申請をしたいと思います!





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アイコン

アプリの動作には全く関係無いですが重要な物です。
DLしてもらう為にはアイコンのデザインも重要な要素の1つなので頑張ります。

さて、アイコンのデザインですが、iOSのアプリのアイコンを見ると真四角の物はありません。
みんな同じ形です。
これはapple側?で四隅をクリッピングして角を丸っこくしているからだそうです。
しかも、iOSのバージョン7を境に角の丸みが違うとのこと。
とは言っても、特別な理由が無い限りはバージョン7以降に合わせれば問題は無い見たいです。

早速アイコンを作ります。





できました(・∀・)

四隅は勝手に切り取ってくれるので、角は切り取らずにデザインします。



これのサイズ違いを8種類程unityにブチ込みます。

そして実機に転送!

いい感じで表示されてます(^_^)

次はオプション画面を追加してゲームの音量を変更できるようにします。




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