(レビュー) 「世界樹の迷宮」の感想 その3 制約があるからこその楽しさ
【世界樹の迷宮】
公式ブログでポッドキャスト最終回 が更新されてました。
自分はまだクリアーしてないので、ネタバレしてない所までしか聞いてないんですけどね。
その中で、マップの仕様を先に決めてからマップのギミックを決めたので、次に作るときは床の色を塗り分けられるのと、矢印のアイコンは入れたい、という話をしていました。
確かに、マップを作成する上でこの2つの要素があったらマッピングは随分楽になるでしょう。
自分もそう思ったし、ブログにも書いてます。
でも、限られたツールの中でマップを作成するのも、それはそれで面白いんですよね。
マップの色を塗り分けられないなら、塗らないという選択肢。
矢印が無いなら、それを他のアイコンで代用。
メモの数が足りないなら、メモを省く工夫をする。
中々わかりやすくは描けないかもしれません。
でも、それがピタリとはまって、それなりでもわかるマップができた時はなんか嬉しいんですよね。
工夫してマップを描くことがセカキューの本質では無いのかもしれません。
あくまで自分でわかりやすくマップを描くことが目的であって、ツールが便利ならそれに越したことはないでしょう。
でも、ツールがよくなることにちょっとした寂しさを感じてる人もいるんですよ。
というお話でした。
(以下蛇足。まあ本文自体にも意味はない様な気もしますが)
そもそも自分は「限られた中で工夫してなんとかする」というのが好きなんですよね。
あんまり映画は見ない方というのもありあますが、一番好きな映画が「アポロ13」ですからね。
二酸化炭素を濾過するフィルターの規格があわないのを、宇宙船にあるもの(靴下とか)を利用してなんとかする所とか、電力が足りないのをどうにかやりくりする所とか、とにかく自分のツボが多い映画でした。
あと、スーパーマリオブラザーズで容量節約の為に、雲と草むらのドット絵を同じにして色だけ変えた、という話も大好きです。
無人島に流れ着いて、ビニールシートで結露した水を集めて飲料水にするとかも良いですね。
他にも沢山あるんですが、最後に一つ。
限られたスキルポイントを割り振って、自分なりのベストキャラを作るとかいうのも素敵だと思います。
あれ?最近どこかで見たことあるかも、そんなゲーム。
(プレイ日記) 「世界樹の迷宮」日記 その33 【19F】
【世界樹の迷宮】
(※19Fまでのネタバレがあります。マップ写真も載せているので、19Fに到達していない場合は見ないほうがいいと思います)
19Fに入るといきなり行き止まりです。道がありません。
こんな時は隠し通路ですよね!
このゲームにも慣れてきましたよ。
予想通り、海藻のようにゆらゆら揺れる草を調べると道がありそうです。
調べるといつも通り抜け道…。
ではなく、ワープしました?!
なんか、端から端までとばされましたよ。
あ~、このフロアのサブタイトルの「旅人が途方に暮れた迷いの森」ってのに納得しました。
ちょっと途方に暮れましたよ。
さて、またここでマッピングに困るわけです。
まあそれと同時に、どうマッピングしようかワクワクしてくるんですけどね。
とりあえず、飛ばされた場所は直線上にあるため、14Fの時 と同様に壁の線でつないでみることに。
でも、この空いている広い空間に部屋が無いわけないから、これは駄目っぽい気もします。
と、思ったら案の定。
数歩でに駄目になりました…。
ちょっと考えて、ワープアイコンと隣の1マスだけ壁の線を残すことにしました。
これならどちらに飛ぶかはわかるので、その平行移動した先を見て同じように壁の線とアイコンがあれば、そこにたどり着くのだな、とわかります。
ただし、平行移動したところに複数ワープアイコンがあったりすると厄介なのですが。
とりあえず、この方針でマッピングをすることにして進みます。
結局こんな感じになりました。
間に障害物が無い場合は壁の線を繋いだことで、同じ行に複数ワープアイコンがあっても区別がつけられました。
それにしても、この階は長い。
あっちいったり、こっちいったり、かなり飛ばされました。
そんなこんなで、ようやく階段のある部屋に到着しました。
この部屋にはF.O.Eがいます。
こいつがレンの言ってたモリビトを守る敵なんでしょうか?
メッセージが出てきたし怖いので、一旦街にもどります。
でセーブして、また長い道のりをやって来ました。
空白は1行だけど、結構時間がかかってます。
さて、問題のF.O.Eですが!
冷酷なる貴婦人でした…。
戻る必要なかった…。
ちょっと警戒しすぎましたかね。
まあ、さくっと倒しますか。
と、思ったら2ターン目に禍乱の姫君が参戦。
やっぱ、戻っておいてよかったかも。
この2人タッグを組むと強いですね。
混乱と呪いは辛い。
しかも、こういう時に限ってヘッドボンデージ決まらないし。
一応スキル10なんですけどね。
やっぱりダークハンターのケイビオスは運が悪い のかな?
最近は首飾りしなくなっちゃたし…。
結局毎ターン、メディックのルナ=ルナがリフレッシュしてました。
そういえば、この戦闘中に気付いたのですが、ターンの途中に混乱を解いてもコマンドがニュートラルに戻らないんですね。
どういことかと言うと、混乱で自動的に入力されたコマンドが混乱回復後も有効で、味方を攻撃したりするんです。
自分の知っているゲームは、混乱が回復した時点でそのターンは何もしなくなったんで、これは珍しい。
というか、これはどうなんでしょう?だって、もう正気なのにはずなのに。
体が勝手に~って感じなんでしょうか?
なんか変な感じです。
あと、この戦闘中に初めての出来事が。
それは、サジタリウスの矢で敵がスタンしたことです。
そういえば、解説にスタンするって書いてあったような気もします。
スキル上げてる最中に「スタン↑↑」とか書いてあったのも見た気がします。
でも、初めて見ました。
まあ、スタン抜きでもサジタリウスの矢は強いのでいいんですけどね。
敵にあまり攻撃されてないのに、混乱と呪いのお陰で瀕死になりながら、なんとか2人を倒しました。
その後部屋を探索すると、入り口に通じるワープがありました。
そういえば、入り口に「今は何も起こらない」とか不思議なメッセージが出た壁がありましたね。
一度、このワープを使って入り口に戻ると、自由に往復できるようになりました。
さすがに、この階はこのショートカットないときついですからね。
というわけで、次はいよいよ20階。
例によって例のごとく、ボスがいる階なんでしょうね。
今回は間違いなく、モリビト関係でしょう。
(プレイ日記) 「世界樹の迷宮」日記 その32 【18F】
【世界樹の迷宮】
(※18Fまでのネタバレがあります)
さて、やることもやったし道を守る敵の所へ行きます。
出てきたのは“禍乱の姫君”。
なんかモリビトに見えるんですけど。
てっきり獣系のモンスターかと思ってました。
しかもこのお姫様、鞭持っててダークハンターぽい。
姫というより、女王様…。
とりあえず、アームボンデージでボンデージ封じ!
まあ、ボンデージしてくるかわからないんですけど。
とりあえず、ボンデージは通らなかったけど、相手もボンデージしてきませんでした。
というか、3ターンで終わりました。弱いです。
サジタリウスの矢強いです!2000ダメージ越えましたよ。
ドロップアイテムは“女王の紫糸”。
やっぱ女王様なんですね。
女王様を倒すと先に進めるようになりました。
先に進むと、またF.O.Eがいます。
今度は“冷酷なる貴婦人”。
やっぱり鞭を持ってます。
こいつは全員を混乱させる“混乱の歌声”を使ってきました。
レンジャーのラスタルだけ大丈夫だったので、テリアカβ。
残ったのが素早いラスタルでよかった。
全員混乱してたら…。
こいつにはヘッドボンデージが必須ですね。
アームボンデージとかしてる場合じゃなかった。
この貴婦人も混乱攻撃は嫌らしいけど、HPは高くないです。
3ターン目最初のサジタリウスの矢で死亡。
1500ダメージ!う~ん、強い。
ドロップアイテムは“女王の赤糸”。
この人も女王なんですね。
にしても、赤い糸って。
先に進むと、また貴婦人。
ちゃんと1ターン目でヘッドボンデージが決まって安心。
今度は“ロサカニナ”を落としました。
可憐で白い小さなお花です。
さすが貴婦人、花を愛でる心をお持ちなんですね!
(その正体は、人を混乱させる歌声の女王ですけどね)
更に先に進むと、階段がありました。
姫君が道を守る敵ってことでよかったのかな?
なんか弱すぎて、拍子抜けな感じがします。
それとも、この先の階にレンが言っていた敵がいるんでしょうか?
もっと、ちゃんと話を聞いておけばよかった…。
まあ、いいや。
いけばわかりますよね!
そういえば、この階は久々にマップ全体を埋めることができました。
15・16・17Fなんて、スペースまだまだありますからね。
特に15Fなんて、埋まってるスペースのほうが少ないくらいだし。
きっと、今後残りのスペースを探索に行くことがあるのでしょう。
(プレイ日記) 「世界樹の迷宮」日記 その31 【18F】
【世界樹の迷宮】
(※18Fまでのネタバレがあります)
電車の中でひたすら18Fを歩いていました。
通路がないと広いですね。
結局、戦闘時間も含めて30分くらい歩いて、やっとマップが埋まりました。
この階には伐採、採掘、採取のポイントがそれぞれ2箇所ずつありました。
また、F.O.Eもフロア内を徘徊してましたが、スルー。
せっかく埋めたマップがふいになったら泣けますからね。
(マップはセーブできても、歩いたデータはセーブされないんですよね)
まずは、レンジャー部隊を連れて、アイテム採りツアーに行くことに。
それにしても、40回採取して“冬虫夏草”1つだけって、どれけレアなんですか?
でも、1つだけ売って販売開始してくれるアイテムだったらいいんですけどね。
キノコだから“ストナードII”かな?と思ったらビンゴ。
宝箱で見つけた薬の説明から、そのアイテムの販売条件を予想できるのも、このゲームの良いところですね。
同様に“乾いた木桃”で“ネクタルII”も販売開始。
この2つは鞄を圧迫してたので、販売し始めたのは嬉しいですね。
あと初めて手に入ったのは“樹蜜酒”と“古森の枝材”くらいで、あとは昔から取れるアイテムでした。
(古森の枝材は以前にも手に入った気もするけど、どうだったんだっけ?)
そんなわけでツアーも終了したので、F.O.Eと戦ってみることにします。
準備万端でF.O.Eに近づきます。
あと数歩というところで、F.O.Eがワープ?!
左下から右上へ瞬間移動です。
右上に向かおうとすると、右下に移動。
ということは、次は左上に移動するのかな?
自分も左上に移動することにします。
左上に移動して、しばしウロウロします。
が、F.O.Eは一向にワープしてきません。
しかたないので、右下に移動することに。
はい、自分が近づくと予想どおり左上にワープしました…。
遊ばれてる…。
これまで、襲ってくるF.O.Eは沢山いましたが、逃げるF.O.Eは初めてですね。
きっと行動パターンがあって、上手く近づけば戦えるのでしょう。
ちょっと行動を見ていると、どうやら壁にぶつかるとワープする様です。
その他の行動パターンはちょっとわからないので、とにかく移動する方向にどんどん追いかけていくことに。
それをしばらく続けると、ある時運良く目の前にワープしてきてくれました。
出現したのは“世界樹の双葉”。
以前 戦った“世界樹の芽”の色違いみたいな感じです。
“世界樹の葉”とかいるだろうと予想してたけど、ちょっと惜しかったですね。双葉だったとは。
まあ、とにかく戦ってみます。
ふむふむ、弱い…。
まあ、前回のやつも弱かったんですけどね。
倒すと、やっぱり経験値0。アイテムは“世界樹の中葉”。
次は“世界樹の葉”でドロップアイテムは“世界樹の大葉”かな?
とりあえず、ここで一旦街にもどることに。
ボスに挑んでもいいんですが、負けて中葉が無くなったら嫌なので。
中葉は売ると5000エン。特に販売される物は無し。
ただの換金アイテムなのか。
それとも小葉、中葉、大葉(予想)を全部売ると何かあるんでしょうかね?
(プレイ日記) 「世界樹の迷宮」日記 その30 【18F】
【世界樹の迷宮】
(※18Fまでのネタバレがあります)
18Fの探索を行う前に、モンスターとアイテムを登録しようと思い執政院へ。
そうすると、ミッションも完了してないのにイベントが始まります。
モリビトの少女に出会った事を話すと、長が登場。
長はやはり、モリビト殲滅を望んでいます…。
と、思いきや。
会話終了後の長の独り言。
「モリビトによって倒されるなら良し。
モリビトを倒すようならば……。
…あの二人に頼む必要がある。
…それでも、それすらも乗り越え
樹海の秘に到達するかもしれん。
…おろかなことだ。
秘密を暴いた所で何も生まれぬ、
誰も幸せになれぬというのに………。」
謎は謎であるからこそ意味がある。謎が解けてしまった迷宮は、金を掘り尽くした金脈の様なもの。
長はエトリアが、ゴールドラッシュ後のゴーストタウンの様になることを恐れているんでしょうね。
もしくは、樹海の秘密は世間に知れ渡った大変な内容とか。
でも、こっちの立場からしたら100%悪役ですよ、コレ。
自分でけしかけといて、モリビトにやられればいい、とか。
しかも、レンとツスクルと戦う展開もありそうだし。
さて、長はどこまで知っているのでしょうか?
まあ、何を言われても探索をしないわけにはいきません。
というわけで、18Fへ。
階段を下りると、レンとツスクルが待っていました。
彼女たちが言うには、この階にはモリビトと、それを守る敵が存在するということ。
そして、闇雲に歩いても先には進めず、隠し通路を探したことがいい、ということでした。
そして、別れ際にレンがぽつりと、
もしモリビトを倒し先に進むようだったら、その為に自分とツスクルがいる。
ということを漏らします。
やはり、先に進むことで2人と戦うフラグが立ちそうです。
さて、探索です。
18Fはとても広いフロア。
とりあえず壁が見えません。
まずは壁にあたるまで直進してみます。
雑魚にモリビトらしきグリンウォリアー、グリンソルジャー、グリンヴァルド、グリンドルイドが登場。
それぞれ職業が違うみたいですね。
それにしても、まさか雑魚でモリビトが出てくるとは思いせんでした。
殲滅とか言われてたけど、ボス的な感じで戦うのだと思ってたので。
ところで、このモリビト強いんですけど。
油断してたら、メディックのルナ=ルナが集中攻撃くらって死亡。
最近、レベル上げすぎてたこともあり、雑魚戦は防御とかぜず全員攻撃とかしてたんですよね。
やはり樹海は危ない所だ、と再認識。
壁に当たったので壁に沿ってぐるっと1周すると、問題の隠し通路とそこを守るボスがいる場所を発見。
とりあえず地図を全部埋めたいので、スルー。
でも、このフロアのマッピングは大変そうです。
別に歩かなくても床を塗っちゃえばいいんでしょうけど、歩いたところじゃないとF.O.Eの存在がわからないから全部歩きたいんですよね。


