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日々のゲームプレイ模様、好きなゲーム押し付け 等々

 

先日の「メトロ 2033 リダックス」「メトロ ラストライト リダックス」、そのうち始めたい。

 

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 まずは「世界樹の迷宮3 HD」、ラスボスの前に3竜討伐に挑むことにした!
 そこでレベル上限の70に達したキャラを引退させ、新しい新人を育てることに。これはSQシリーズのシステムで、高レベルのキャラを引退させると、引退させたレベルに応じて能力が高い新人を仲間にすることができるのだ。もちろん文字通り新人なので、最初のレベルは30と低い。しかし装備は引き継げるのでそれなりに戦える。
 

 で、兎にも角にもレベリング。最初はオートパイロットでの自動歩行+連射機能(HORIグリコン)で、自動レベリングをしていたんだけど、意外と効率が悪かった。こちらが全滅する心配が無く、通常攻撃だけで倒せる敵だと経験値の低い雑魚だけだ。結局は、スキルを使いつつそれなりの敵を倒したほうが効率が良い。

 

自動歩行でグルグル周る。

 

こいつらにとってはいい迷惑だろうと思う。


 で、ようやくレベル50あたりまできた。さらに3竜対策として、属性ガードに特化させたシノビ/ファランクスを育成中。属性ガードを極めると属性攻撃をシャットアウトできる。もう勝つ未来しか想像できない。というわけでまだまだ育成中。

 

"2"は引退したキャラの後釜だ。

 

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 「ポケモン スカーレット」、最強ラウドボーンをゲット!

 正直、今回はかなりてこずった。ウネルミナモ、マリルリなんかを試したものの撃沈。結局は素直にミロカロスで危なげなく突破。

 

 

安定のミロカロス

 

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 そして「モノクローム・エコーズ」アーリーアクセス版だ!

 ついにsteamでアーリーアクセスがスタートした。クラファン特典でsteamキーを頂いていたんだけど、2日遅れの出遅れスタート。
 本作は「QUESTER」のシステムを流用して開発されているが、当然ながら細かいところに違いがある。その1つが、冒険メンバーを3つのパーティから選択できるところだ。しかもそれぞれ作画が違う。実は今回、僕が好きな佐々木亮氏が参加しているので、佐々木亮氏作画の「東方桜花討魔伝」を選択。でっかい猫さんもいるぞ。

 


 すでにベータテストを遊んでいたのでだいたいのシステムはわかっている。さっそく冒険にでかけ、前回手こずったノルマは早めに終わらせて、活動範囲を広げていく。
 ベータテストでのユーザー要望を取り入れてくれているからか、かなり遊びやすくなっている印象を受けた。舞台設定なんかもQUESTERよりは良くも悪くもありがちなので、QUESTER未経験者も手に取りやすいと思う。
 

 

 なんたって経験者だ。サクサクと敵を倒し、順調にレベルを上げていく。装備品ドロップ運もそれなりで悪くない。
 戦闘はコマンドを設定すれば後はオートで進むので、ながらプレイが捗る。もちろん「SQ3」のレベル上げと文字通り同時進行だ。

 

 

 しかし油断をしていたら1度全滅してしまった。でもベータテスト版よりもペナルティがかなり緩くなったのかもしれない。お金はともかく、主力武器1つの喪失ですんだ。ホッとしたような気もするが、どこか肩透かし。

 本作はクリアまで一気に進めてしまいたい。

 

 今回はちょっと愚痴と反省になっちゃいます。


 先日のXBOX外部ストレージ導入で容量に余裕ができたので、購入済みの目ぼしいゲームのダウンロードにいそしんでいたんですよ。その中に結構前に購入していた「METRO 2033 Redux」「METRO Last Light Redux」もあって、インストール後にワクワクしながらゲームをスタート。で、OPが始まると、音声英語で字幕無し。設定画面を見ても日本語が無い。おかしい。ショップ欄は日本語で説明してあったし、そもそもこのゲームは日本語に対応しているはず。360版も日本語に対応していたはずだし…。

 

「既にお持ちです」この言い回しがMSだ。


 で、改めてショップを見ると、対応言語が載っていない。そしてユーザーレビューを見ると、「日本語に対応していない」という警告レビューがいくつも投稿されている…!しかも!「セットのほうは日本語に対応している」という情報まで…!ちなみに僕は単品で2つとも買っている…。
 おいおい、そんなことあんのかいな…。いや僕もね、日本語に対応してへんゲームもたまにやったりするで?でもそれは対応してないってわかってて買うわけやん。意味わからんで。こんなん罠すぎるやん。そらユーザーレビューに1つ星がたくさん輝くってもんやで。


 まぁ嘆いてもしょうがないのでそのまま英語で始めたんだけど、正直言って僕は英語はほとんどできない。読むのはかろうじてできなくはない。だけどリスニングがまったくできない。要は、遊んでいてもなんかよくわからない…。そしてアンイストール。

 単品購入時にユーザーレビューを見たら良かったんだけど、内容不問で買おうと思っているゲームはレビューを読み飛ばしてるんだよね。悪い評判を見ると買う気失せちゃうから。でもこれが仇になってしまった。
 ユーザーレビューは星1のレビューだけでも見たほうが良いですよ!今回の対応言語の他にも進行不能バグとかの情報もあるかもしれないしね。
 そしてレビューしてくれているユーザーの皆様、ありがとうございます。自分もなるだけ投稿するようにしようと思った深夜の出来事でした。

 でもまだこの話は終わらなくて、この後、結局バンドルのほうも買ったんですよ、2980円でした。なんだかんだで遊びたいし、今回は勉強代だと思って。でも、日本語、無かったよね…いや、それは正確じゃない。バンドルを買っても、ダウンロードされるのは単品版と同じものだった。そりゃそうだ、だってセットになってるだけだし。

 

 落ち着いてじっくり調べました。他の機種はいざ知らず、Xboxには2種類の「Redux」が売っているようで、下記のようになっている。

 

Metro 2033 Redux 発売Deep Silver 日本語未対応

Metro: Last Light Redux 発売Deep Silver 日本語未対応

Metro Redux Bundle 発売Deep Silver 「2033 Redux」「Last Light Redux」のセット

Metro Saga Bundle 発売Deep Silver 「2033 Redux」「Last Light Redux」に加えて、続編の「Exodus」もセット

そして、

メトロ リダックス 発売Deep Silver これも「2033 Redux」「Last Light Redux」のセットだが、これが日本語対応版!


 わかりやすくタイトルがカタカナで表示されている。METROと検索してもこれは出てこず、カタカナのメトロで検索する必要がある。

 

これが日本語対応版だ!カタカナだからわかるだろと言わんばかりだ。

 

 …わかるかっ!!!

 

Xbox webショップでMETROで検索するといっぱいでてくる。QUESTERもあるよ!

 今回のMETRO騒動、結末を言うと、バンドル版は返金させてもらった。内容が重複するものを間違えて買ってしまったという理由で。サポートには手間を取らせてしまい申し訳なかった。

 正直、けっこう疲れたので「メトロ リダックス」を買うまでには至らなかった。日本語未対応セットの倍である6000円するしね。セールがきたらXbox版かPS4版を買おうかな。

 

 ちなみにSwitchにもちゃんと発売されている。しかしXbox版/PS4版のほうがそれなりに綺麗とのことなので、Switch版はスルー…したかったけど、なんと!Switch版は現在セールで、単品2つとも329円!そりゃSwith版買っちゃうよね。 

 

 他機種版は、まぁ安くなってたら再考ということで。今回のことは真面目に勉強になった。皆様もお気をつけください…!

 

 

 ちょっと日数が空いちゃいました。

 

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 まずは「ポケモン スカーレット」の最強マスカーニャ!

 マスカーニャのテラスタルは草ということで、最初から最強ガオガエンに目を付けて、最強ガオガエンの育成を開始。基礎ポイントを攻撃と体力にふって、いざ挑戦。

 …3回やって失敗。そこでやっと気が付いた。最強ガオガエンのテラスタルタイプが悪だった。その為にマスカーニャのトリックフラワーのきゅうしょが痛い…。

 そこでテラステルタイプをほのおに変更したところ、1発でゲットだ!いつも野良の皆さんにはお世話になってます。

 

最強マスーニャをゲット!

 

頑張ってくれた最強ガオガエン

 

 終わってからネットで情報を見ると、今回はコータスが推奨されてる。コータスは思いつかなかった。地味なポケモンながら良い仕事するよね。

 

ついでに、ポケモン シールドでポリゴン2をゲット!

 

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 「世界樹の迷宮3 HD」、なかなか進まない。レベルばかりが上がり、上限の70に到達するものも。

 

バリスタがついに70レベルに。

 

 真のラスボスに挑む前に、ストーリークリア後に挑むことができるボス格の1体、ウイルスを振りまくアルルーナを撃破できた! さすがクリア後だけあって、攻撃方法がきたない。スタン付き全体攻撃を連続で繰り出してくる。スタンするとそのターンは動けない。スタン成功率が低めなのが救いか。しかしアルルーナは物理攻撃さえ耐えることができればそれほど苦戦する敵でもなかった。

 その勢いでラスボスに挑んだものの、倒せる気がしない。

 

中央にラスボス。

 

 ラスボスのマップに点在する逃げるF.O.E.は、おそらくラスボスのアンテナ。これらを撃破することでたぶんラスボスが弱体化すると思うんだけど、近づいても逃げるし、全然倒せない。面倒になってラスボスに挑んでも勝てない。

 先に竜にチャレンジするべきなのか…。ちょっと考えます。

 

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 「ゴジラ ボクセル ウォーズ」、まずは一つ目のマップをクリア。これでステージ作成やユーザーステージに挑むことができるようになった!

 

個性的なステージがたくさん。皆進捗が早い。

 

ゲーム画面

 

ゴジラとラドン、ボクセルながらも一目でわかるモデリング。

 

 さて本作なんだけど、これはふれないわけにはいかない話題として、システムが「Into the Breach」にそっくりなんだよね。使いたくない表現だけど、パックってるねこれは。開発元が一緒とかでもないし。

 一応言っておくと、面白いことは面白い。「Into the Breach」と違って詰将棋に特化させた内容だ。でもなぁ、コマの動きや役割、攻撃による作用、敵が出現するシステム、全てが「Into the Breach」なんだ。このことに触れているユーザーはネット上でちらほらいるものの、それほど問題になっていないことからして、ユーザーの懐は結構深いのかどうなのか。

 もう一つ言わせてもらうと、このシステムと舞台設定でゴジラを題材にする理由がわからなかった。だって、敵の侵略から守るのが目的で、しかも被害を抑えなくてはならない。ゴジラと怪獣たちにそれをさせるのか?

 まぁもうしばらくやってみます。

 

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 さて、しばらく放置していた「ペルソナ3R」、ついに最後のシャドウ、ハングドマンを撃破!

 

ゆかりちゃんの雄姿!

 

撃破!

 

終わった…のか?

 

案の定だよ。

 

またタルタロスを登る毎日が始まる…。

 

 ダイジェストでお送りしたが、タルタロス登りを再開するまでに急展開があった。なんとあいつが裏で暗躍していたのだ!たぶんこれは盛大なネタバレだと思うので、それにはあまりふれず、とりあえずまだ続くんだよということをお伝えしておきたい。

 まぁ元はもう19年前のゲームなのでネタバレに配慮する必要もないとは思うんだけど。

 

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 最後に、Xboxに外部ストレージを導入した!自分はXbox series S 500GBで遊んでいるので、とにかく容量が足りない。しかも最近、子供がXboxでフォートナイトをやりはじめたもんだから尚更。

 実はXboxの外部ストレージって、オフィシャル品じゃないと今世代対応タイトルのクイックレジューム機能が使えなかったりする。しかし、高い!まじで高い!純正は当然高いし、サードパーティ製でも500GBで13000円以上する。

 そこでエレコムの小さいSSD 250GBを導入し、Xbox One以前のゲームをSSDに移動させて、容量を確保した次第。手動で読み込み速度を何度か計測してみたけどほぼ変わらない。これでXboxライフが多少改善。ポータブルSSD、お勧めです。

 

 

  8BitDo Ultimate C Wired Controller for Xbox

 

メーカー:8BitDo
対応:Xbox シリーズ X|S、XboxOne、Windows10以降

146.7 * 103.5 * 61.3 mm
216 g
有線 USB Typ-C 2.5 m
3.5mmオーディオジャック

価格:2025年2月現在 約5千円

Ultimate C Wired Controller for Xbox

 今回は8BitDoのXbox/PC用有線コントローラーを紹介したい。今回本品を取り上げた理由は、ひとえに方向キーが最高だからだ。間違いなく自分体験史上最高と断言できる!スーファミやN64のオリジナル十字キーよりも使いやすい方向キーが出てくるとは思っていなかった。もちろん他のデバイスも使いやすく、総合点がとにかく高い。
 まずは私的なお勧めポイントをいくつか挙げる。

・方向キーとバンパー(LB/RB)が静か。

オリジナルと比べたら一目瞭然、いや一聴瞭然。

方向キーの操作性が良好。

まず角に丸みがあって指が痛くない。オリジナルは指が痛くなる。中央の窪みがオリジナルよりも緩めであることも好影響。スーファミの十字キーに近い手触り。

 

Ultimate C Wired Controller for Xbox

・トリガー(LT/RT)にアクセスしやすい。

オリジナルよりも幅が広いので指に近い。手が小さめの自分には本品のほうが馴染む。

 

Ultimate C Wired Controller for Xbox

オリジナルと大きく形状が違う部分がバンパーとトリガー。

・アナログスティックはホールエフェクトスティックで、軸が金属製。

ドリフトの起きにくい仕様で、フチに当たっても滑らかで粉がでない。

 

Ultimate C Wired Controller for Xbox

 すごい!自分にとってほぼ理想のコントローラーだ。便利な機能は追加されてはいないが、オリジナルの不満点をことごとく改善している。他のハードでも使いたいくらいだ。
 ただ欠点もあるにはある。まずは有線接続であること。無線には対応していない。ちなみにオリジナルも有線で繋げば電池いらずなので、重量の軽さはアドバンテージにはならない。さらにXboxアクセサリ端子が無い。ここは考慮して選択する必要がある。

 

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 他の詳細については、8BitDoのページから本品のウリを抜き出してきたので(赤太字)、順に追っていきたい。日本語がやや怪しいけど、そのまま載せてます。

ファイアリング - RGB 照明ジョイスティック
- ファイアリングモード
- ライトトレーシングモード
- レインボーリングモード

 ゲーマー用ということで本品も光る。光るのはアナログスティックの軸が当たるフチの丸い部分。光らせ方も数種類あり、光がくるくる回る、スティックの入力方向に合わせて光る、方向キーやABXYの入力合わせて各方向が光る、というもの。コントローラー中央の星マークのボタンで切り替える。
 プレイ中は手元を見ることもないし、個人的には不要な機能なんだけど(offにして使ってる)、たまに光らせるとなんか気分が良い。そんな機能だ。

 

Ultimate C Wired Controller for Xbox

Bを押しているので右スティックの右側が光っている。

ホール効果トリガーとジョイスティック、耐摩耗性金属ジョイスティックリング
 左右トリガーとアナログスティックはホールエフェクトスティックを採用している。スティックやトリガーの操作力はオリジナルと変わらないように感じた。先述したように、スティックの軸は金属製で耐摩耗性に優れており、ふちに当てながらスティックを回しても滑らかな感触。
 スティック押し込みボタンや、スティック上面のグリップ部分もオリジナルと遜色無く、明らかにオリジナルよりも上位のデバイスと言える。

インパルストリガーと振動
 ここはオリジナルと同じ仕様、だと思われる。

強化されたグリップ
 オリジナルよりもグリップの開きがやや狭い。これに関してはオリジナルのほうが優れている、かもしれない。オリジナルのグリップは親指の根元を支点にできる角度なのだ。これによって、A(X)からB(Y)に親指をスムーズに移動させることができる。とは言え、好みの範疇な気もする。

 

Ultimate C Wired Controller for Xbox

オリジナルのほうがやや広い。

アップグレードされたバンパーとDパッド
 Dはデジタルだと思う。先述の通り一番にプッシュしたいポイントだ。オリジナルはとにかくカチカチと音が大きい。これはおそらくボタンが金属ドームのメンブレン方式なのだと思う。これによってストロークが浅くクイックな操作が可能なのだが、いかんせん音が大きい。理屈は不明だが、携帯電話やSwitchよりも音が大きい。操作自体は良好なのだが、ネットを見てるとこの音が気になる人も多いようだ。しかし本品は静穏性のあるスイッチを採用しており、バンパーと方向キーが驚くほど静かになっている。
 ABXYのオリジナルはゴムのメンブレン方式で、本品でも同じ仕様っぽいのだが、こちらも多少静かになっている。オリジナルよりも多少硬いように思うが、ここも好みの範囲じゃないだろうか。ちなみにノギスで計ると、直径が0.1~0.2mm小さい。
 そして方向キー。オリジナルの良さであるクイックな操作と、任天堂が得意とする十字キーの良いところを見事に組み合わせており、大げさでなく、自分史上一番の方向キーだ。これは是非体験してほしい。


Xbox公式ライセンス
 ライセンス品で安心だ!

 

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 もうね、XboxとPCではこれ以外を使う気がしないっていうくらいに気に入ったコントローラー。予備としてダークグレイも買ってある。欲を言えば、ライティング機能の替わりに背面割り当てボタンが欲しかったところだけど。

 今後本品を超えるコントローラーは出てくるのだろうか。追加機能を欲さなければ、もう本品で十二分と言えるだけに、他のコントローラーを試す機会はあまり無いかもしれない…。

 今後も8BitDoを応援していきたい!

 

Ultimate C Wired Controller for Xbox

 

 

 

 Switchではこの1週間は「LoveR Kiss」のDLCしか買っていない。次回あたりで紹介したい。

 

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 「世界樹の迷宮3」、地下25階にてついに!ラスボス発見!…しかしまだ挑まない。どうせ勝てっこないんだ…。

 

 

 その前にレベルアップと装備品の見直しをしたい。そんな僕の気持ちを汲んでくれたのか、リミットスキル"幸運のハンマー"をゲーット!

 

 

 世界樹の迷宮は敵を倒すとアイテムや素材をドロップする。素材をショップに売ることで、新しいアイテムや装備品がショップに並ぶ。ドロップされる素材の中にはレアなものがあり、これは倒しかたに条件がある。例えば、毒ダメージで倒す、とかなんだけど、これを探しあてるのはすっごい面倒だったりする。しかもこれはこれまでのボス格にも当てはまる。その為、世界樹の迷宮ではボスが一定周期で復活する仕様となっている。

 だが!"幸運のハンマー"で敵にとどめをさせば、なんとその敵がドロップするアイテム全てが手に入るのだ!

 というわけで、今まで手に入らなかった素材を片っ端からそろえている最中なんだけど、さっそくでたっ!あるボスのレア素材をお店に売ったら、信じられないくらいの超性能の武器がお店に並んだ!

 

なんとお値段298,000 en!その下にある1つ性能の低い武器が32,000 enであることからもお高いことがわかる。お金貯めなきゃ…

 

この敵が落とすアイテムにある宝典とは、ステータスアップアイテムのこと。もちろんこいつを倒しまくって荒稼ぎの予定だ。

 

レベルは結構上がった。

 

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 「豆狸のバケル」は京都を攻略。そこで京都で入手したうんちくについて語りたい。

 

そう八つ橋についてだ。

 

 僕の地元なので僕にとっては当たり前のことなのだが、八ツ橋とは本来焼いてある硬いものなのだ。しかし今では生八つ橋がスタンダード扱いされている、どころか、硬い八つ橋を食べたことがない人も多い。実はそこらへんのスーパーで売っているので、食べたことがない人は是非食べてみてほしい、なんてことをこのうんちくを見て思った次第だ。

 

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 「バニーガーデン」の裏コマンドが公表されたことをご存じだろうか?

 先日のバレンタインデーの公式Xで、なんと水着姿になる裏コマンドが公表されたのだ。プロデューサー曰く、元々仕込んであったものなのだが、誰も発見してくれなかったので公表した、とのこと。

 いや素晴らしいね!これがキュリエイトだ!応援したくなる。

 

水着!

 

こちらが普段のコスチューム。

 

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 最後に「テトリス99」、「ドンキーコング リターンズHD」のスペシャルテーマをゲット!

 このテーマはブロックが見やすくて遊びやすいし、BGMもお馴染みの曲なのでお気に入りのテーマになった。

 

 

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 次回は「LoveR Kiss」や20日から遊べる「ゴジラ ボクセル ウォーズ」の話題を。