まー君のどたこ趣味ブログ -200ページ目

今期のアニメというべきか。

最近視聴しているアニメ。まず「けものフレンズ」、そして「ピカイア!!」。どっちも子供向けアニメでしょうか?ピカイア!!なんてエネッチケーのEテレだし。



ピカイア!!は生物の住めない星となった地球から脱出した未来人たちが、地球再生の鍵を求めて過去の地球に向かうアニメです。調査時はパワードスーツ?で、地球の生物の能力をインストールしてバージョンを変えられたりとロボットアニメのようでもあります。
今はデボン期、そしてデボン期の海の王者・ダンクルオステウスが登場していました。もちろんダンクルオステウスというワードが生物好きの私の録画の検索に引っかかっ…たワケはさすがにないないにひひ






けものフレンズも未来の地球が舞台っぽくて、主人公のかばんちゃん(かばんを背負っているから)がけものから進化した2足歩行に言葉も操る各動物たちと出会いつつ、自分がなんという動物なのかを知るためにジャパリパーク(どうも動物園だった雰囲気)というところで各ゾーンを移動しながら過ごすアニメです。



のちにかばんちゃんは「人間」という動物だとわかるのですが、ジャパリパーク内には人間はどうもかばんちゃん以外一切存在していないらしく、他の人間を探すとか、人間が消えた理由を探す旅になりつつあります。



この2つに共通しているのは生き物がモチーフ、そして劇中に生き物の解説が入るところですね。けものフレンズなんて本当に各動物園の飼育員さんの解説が聴けるしえっ



かばんちゃんと一緒にいるメインキャラクターにサーバルキャットのサーバルちゃんがいるんですが、このサーバルキャットを実際に飼育している動物園のお話では、けものフレンズの放送が始まったぐらいからサーバルキャットを見に来る人が格段に増えたんだそうです。恐るべし、オタクの妙な行動力。聖地巡礼でもあるまいに、動物園にまで影響を及ぼすとは…アセ

汚染度。

汚染度といえばキング・オブ・ザ・モンスターズだねん?
今では不謹慎すぎて世に出せないゲームのひとつではなかろうか…といいつつPSPで出たけど。わりと最近ともいえるシラー
破壊率、汚染度はともかく、死者の項目がマズいんだろうなかお



と思うのはなぜかというと、ゴジラVSはとりあえず大丈夫そうだったから。CERO B(12歳以上推奨)ではありますが。破壊率はありますけど、死者なんて数字は出さないようにしてあるのが大きな違いではないでしょうか。ゴジラ達がビルをバンバン破壊しているけど、おそらく避難が完璧で、ビルに取り残された人はまったくいない(設定)ということなんでしょう。
ヘリや戦車を破壊したら悲痛な通信が聞こえるので、どうも数人はお亡くなりになっているようなのですが…シラー



そんなゴジラのトロフィー、やっと全部集まったんです。なんとか。集中して。ゴジラばっかりやってしょぼん
ブログに書いたように終わりが見えてきていたので、数日間は金曜日のストV(ファイトマネーを稼げるチャレンジの更新日)以外はほぼゴジラを遊んでいたので。
初めてトロフィーを取ったのはいつだったか見たら去年の2月だったんで、約1年かかったことになりますね。まあでも1年毎日やっていたわけではないですからして(ストVからそんなんばっかだな)。
その甲斐あって心おきなくゼルダを楽しめているんですね。パワプロ?知らん。
(残っているのはパワプロだけじゃないけど汗



しかし…本当に長い。何十周したかわからない。怪獣は好きなので何度繰り返してもそこそこテンションは上がるんですが、そのテンションが最後まで保つのは使いやすい一部の怪獣だけショック!



モデルやモーションはとてもすばらしいデキですが、主に建物を連続破壊していくとスコア(と成長率)が伸びるシステムのおかげで、キビキビと動いて建物をしらみつぶしに破壊していくのがキモとなり、それを阻害する敵怪獣らはむしろ邪魔になるのが泣きどころ。本来なら怪獣同士のド迫力のファイトがウリだろうに、ほぼ建物破壊コンボの最中に敵が現れるので(チッ…邪魔すんなよ)としか思えなくなってくるのが…ショック!



よほど建物が密集しているならコンボが途切れないようにしつつ戦うことも可能ではありますが、大抵の場合途切れてしまいますからねえ。前のブログでも書いたようにもうコンボは途切れてもいい、めんどくさいけど回数こなす!プンプンと割り切ってからは心持ち気楽になりましたが目






ちょっとここはなぁ…なんて好きなことを言ってますけど、かといってコンボもなにもないと今度はひたすら大味なゲームになってしまうし…どういうゲームシステムにするのはゴジラゲームにとって良かったのでしょうかね?
ドリームキャストやPS3版のように街を破壊することにメインを置くのか、それともウルトラマンのファイティングエボリューションシリーズのように怪獣同士の格闘ゲームにしてしまったほうが良かったのか…これからも忘れた頃にゴジラの名を冠したゲームが出るだろうと思うんですが、どう折り合いをつけたら特撮ファンもゲームファンも満足できる域に達するんでしょうね。



…いっそ、大怪獣デブラス(ファミコン)のようにボードゲーム+シミュレーションにするかにひひ
その際は商業ビルにゴジラが近づいたら「ダメー!おかいものができなくなっちゃう!」と通信が入って欲しい目

ボートピア連続通り魔事件。

※タイトルと本文はちょっちゅ関係ありません。



先月新聞で読んだニュースです。京都府の宇治市で自転車に付けているチャイルドシートのベルトだけが切り裂かれている事件が10件近く発生したそうで。



素人の私が想像する犯人像。子供に執着する変態男性、もしくは子供を授かれなかったがために子供がいる家庭に逆恨みをした女性。
10件もの間、誰にも気付かれずに犯行を行っていることから手早く動ける人間か、そこらに長居していても違和感のない人物。また、チャイルドシートの付いた自転車のみを次々狙っていることから、場当たり的な不審者ではなく、ある程度どこに子供がいるかも知っているだろう、土地勘のある地域にとけ込んだ人間とも推察される。



以上のことから犯人はおそらく男性か女性、年齢はおそらく10代~80代だと思われます爆弾
まったく絞れてねぇショック!
はい、ネタですニコニコ



実際は私めが推理するまでもなく、その新聞にちゃんと犯人も書いてありましたからね。ある一件の犯行の様子が監視カメラに映っていたそうです。
ガジガジとベルトを噛みきる、イタチの姿えっ



動物の専門家に話を聞いたところ、確証は得られないが、おそらく寒さに弱いイタチが、植物代わりに使おうとして集めていたのではないかということでした。
厚い毛皮を持っていないイタチは草を集めて暖かい寝床を作ったりするらしいんですが、ベルトはその代用品だったのでは?と考えられたそうです。



イタチだとわかって、地域の住民はとりあえず胸をなで下ろしたでしょうね~。犯行だけみると本当に変質者の犯行っぽいですから。
動物はときに我々人間の想像を超えたことをしますよねニコニコ

相手を見ずに立ち回るな。

どんな音楽、聴く?
これ、私的にちょっと怯む質問です。
正直に答えるならプロレスの入場曲、ゲームのサウンドトラック。ですが、相手によっては引かれることもあるので、質問してきた側との距離間と意図を汲んで答えないといけませんムキッ



好きなもんなんだから堂々と答えればいいんですが、世の中には自ら尋ねておきながら、自分の意にそぐわない返答が来ると拒絶するめんどくさい人もいるんですよシラー
私も別に隠しだてしているわけでもないので、だいたいはそのままストレートに答えますが。だけどやっぱりね、普段の言動でゲームやプロレスに良いイメージを持っていないと知っている人には答えたくはないですよね。くすぶっている火種に油をかけるようなもんだし。



それ以前にどんな音楽聴く?って質問をしておきながら、相手が聞きたいのは実はジャンルじゃなくて、平たく言えばどんな歌手や歌、聴く?の意だったり。
そうするともっと答えに窮しますむっ






正直に答えると「ええ、シュートサインです。え、知らない?AKB48の新曲じゃないですか!豆腐プロレスってドラマの主題歌で、小嶋陽菜の卒業曲ですよ。豆腐プロレスはどんなドラマかというと舞台はWIP、ワールドアイドルプロレスリングの略称で、女子校生しかレスラーになれないんですよ。まさにスターダムなどでも実際に行われている手法、レスラーにアイドル売り、の最たるものですよね。ただ最新回でハリウッド珠理奈にタッグ解消を発表され、失意のどん底のエメラルド遥に団体の代表役の渡辺いっけいが掛けた声、メキシコへ行ってこい、珠理奈を倒せるのはお前だけだ…というのは設定をブチ壊してますよね。メキシコなんて行ったら高校はどうすんだっての。あ、いやメキシコ行き自体はプロレス界ではポピュラーな手法なんですよ?実際海外武者修行の行き先はアメリカかメキシコだって相場は決まってますし。昔はイギリスなんてものあったんですけどね~。あとドイツとか。ドイツといえば蝶野正洋が修行で行っていて、奥さんもそこで出会ったドイツ人なんですよ。マルティナさんって言うんですけど。とと、好きな音楽の話でしたね。シュートサインというのはそもそもプロレスラー同士の隠語のようなもので、良い試合を作ろうなんて思いがさらさら無い相手に仕掛けられたときにガチでブチのめさなきゃならなかったりすることを指すんですよ。コレで行け!というサインですね。相手側なら仕掛けるサインがそれ。具体的には手で拳銃の形を作ってやるアレ、私たちも冗談でバーン!とかやるでしょ、あれがシュートサインです。さっき言ったようにプロレスラー同士が使っていた隠語的なものなので、もともと一般人が気軽に使うものじゃないんですよ。そういう意味では秋元康に嫌悪感を抱きますね。さっと使っていいもんじゃない…ああごめんなさい音楽の話でしたね…」






どうですか、引くでしょ!?プンプンだから迂闊に好きな音楽の話をできないんですよ!むかっアイドルに偏見を持っている人も多いし!プンプン



(引いている原因は会話術であって、この場合に限ってはアイドルうんぬんではない)



そんなシュートサインは3月15日発売です(ステマ)爆弾

買ってしまいました!。

買ってしまいましたよ、ティラミス。食べたかったので…。
美味しかったですん?



へへ。得意げ
買ってる場合じゃない、買ってる場合じゃないんだ、出費は出来るだけ抑えねばいけないんだシラー



ゲームセンターでも遊んじゃいましたチョキ
シューティングはやっぱりゲーセンのほうが遊びやすいですね!ムキッ



…なに、やってんだ…お亡くなり



そんな感じで体力ゲージ、いや財力ゲージを減らしながらたどり着いたニンテンドースイッチの発売日。
仕事帰りに直で買いに行こうと思って予約票やらなんやらを用意しては行ってたんですが、雨がそぼ降り、買った帰りに濡れちゃったらマズいと思ったのでそのまま帰宅し、休みだったきょうだいと車で店へ行きました。



私だけだったらスイッチ強盗(両利きで凶器を操る強盗みたいだ)に出くわすともうどうすることも出来ずに奪われちゃうかもだし。
強盗「その荷物こちらに渡」私「ハイどうぞ!」←どうにかしようともしてない件
ティラミス、実はきょうだいに店へついてきてもらうための土産物だったのですよひらじまっちょ
私「ティラミス、美味しかった?いえいえどういたしまして。ところで先生、お話が…」ニヤリニヤリ
これは見事ないやげものたこ






そう。私ね、キャリングケースは予約してなかったんですよ。別にいらんだろ…とは思いませんでしたが、急いで買うことはないだろうと。本体+ソフトですでにけっこうな出費ですしね。
でも店で見てみると予約なしで買えそうだし、しかもキャリングケースには本体画面の保護シートが同梱されている
あっ…そうだ画面の保護は必要だった!ガーンということで、結局一緒に買っておきました。



結論。保護シートは同時に買うべき。テレビに映してプレイするときはポート(充電器みたいなもの)に差し込むんですが、下手したら画面にキズがついてしまいかねないです。コの字型を縦置きにして、そこに差し入れる仕組みなので。
それに本体の特性上、他のハードに比べると持ち歩く可能性も高いですが、そのときは画面部分も剥き出しだから危険です。
PS vitaをケースにしまわず持ち運ぶことをイメージしてもらえれば。






そして…家でセッティングしようとしてまずビックリしたのが、紙の説明書が入っていないこと。箱の一部分に初回の用意として「ここにケーブルを挿します、ここを押します」程度の簡単な説明が書いてあるのですが、本当にそれだけ。あとは画面の指示に従えばすぐ。



セッティングといえば早くゲームに触りたいユーザーのドキドキした心を折るかのような時間を費やす物事ですが、スイッチは本当にかなり簡単。すぐ終わりました。
これなら説明書をわざわざ入れてない理由もよくわかります。でも、おかげでいまだ全ての機能を理解できているわけじゃないですが爆弾
だけどなんか触ってもある程度ガイダンスは出てくるし、そのうち覚えられるか。いや、そもそも私がつい色々イジってみたくなるから知りたいだけで、最初はそんなコマゴマとした機能まで覚えなくていいよ!という任天堂の優しさなのかもしれない目






ゲームソフトについては…やっぱり(?)ゼルダよりも1-2スイッチのほうが新鮮味があって面白い!このゲームを遊んだら、これでもかというぐらいニンテンドースイッチのJOYコンの機能が理解できます。とんだダークホースですよこれ。
あ、ゼルダももちろん良いデキですから誤解なきよう。でも差があるとすれば、実際同時発売されたように、ゼルダはWii Uでも遊べる、だけど1-2スイッチはWii Uでは再現できない、その部分。



遊ぶ前はどうせミニゲーム集だろう?と思ってましたしミニゲーム集で正解なんですが、こちらのほうが圧倒的に”新機軸のハード”を体験できます。
でも「赤ちゃん」はまだやってないけどねにひひ2人用じゃないっぽいし。
そうそう、これも大事なことなんですが、どうしてもパーティゲームなんで、完全に1人プレイ専門、1回も誰かとプレイできないって方だと辛いかも。面白い!と言ってますが私、きょうだいとやった上での感想なんで。逆に言えばそこがクリアできるなら、1本持っていて損はしないと思います。

希望の星。

ちょうど一週間前の金曜日、初のプレミアムフライデーが始まりましたね。金曜日は早く帰ってあとはお休み、もしくは半日有給休暇を使いましょ~笑顔という試み。



遅くとも午後3時には退社できるのが理想、というのが国の考えでしたが、はてさてどうなのか?定着していくのか?



この試み?私は大賛成ですよ。ゲームがはかどるくわっ
という半分本気の冗談は置いておいて、常々日本人は働きすぎ、いや働かされすぎだと主張する一派のメンバーなので。名乗るならフリー目依存(いそん)ですよ。←不穏



だけどこういうときって、サービス業の方はむしろ忙しくなるんですよね…。売り上げ的にはいいことなんでしょうけど。
あーあ、国が強制的に全業種を休みとする日を作ってくれないかなー。もちろん、そうと知りながらもしれっと従業員を働かせた企業にはごっついペナルティを課すことも込みで。
元日ですら開いている店がどんどん増えているのはダメですよ。国民全員がゆっくり休める日を作らないと!






パパ「今日は全国民の休日だー!」
ママ「久しぶりに家族が揃うし、子供を連れてどこかに遊びに行こうよ!」
パパ「でも全国民が休んでいるんだから、電車も遊園地もレストランもぜ~んぶ休みだよ?」
子「じゃあピクニック!」
ママ「いいわね、あっでも昨日買い物しなかったから、じゃあ途中でなにか買って…」
パパ「スーパーやコンビニも休みだぞ。それに我が家は近所にそんな場所無いんだから。車で行くにしても、ガソリンスタンドも休みだぞ」



…。
子「じゃあいいよ、家でスプラトゥーンでもして過ごす!」
パパ「おいおい、任天堂も休みだからネットワーク対戦も休みだぞ。そもそもゲームをしようにも電気会社も休みだし、ついでに言うとガスや水道も止まってるぞ。だって稼働なんかさせていて、もしなにかあったら、駆けつける人が必要になっちゃうからな。仕事したら厳罰があるんだから…」
子「ウェーン!!泣き



…幸せな世界です土下座
全国民の休日が来る前に食料と水を買い込んで、当日は散歩とか増水した川の様子を見に行ったりして過ごしましょうムキッ
アイレムのゲーム・絶体絶命都市のようで楽しそうだけどね。←結局南極、不穏爆弾



とまあ極論を展開してみましたが、こういう仕組みには本当に期待しているんですよ。冒頭でも申し上げたように日本人は働き過ぎだと思っていますし、それが少しでも少なくなれば。だけど実施にはそこそこハードルもあるんですよね。休みにされたらモロに給料が減る日給月給の方とか、仕事だけが生きがいで、家にいるほうが辛い旦那さんとか。後者はそんなこと言ってっと定年後奥さんに捨てられんぞハートブレイクガンバレ!と思うのみですが。



それに何より企業の理解もなければ。今回のプレミアムフライデーに参加した企業は130社だったそうです。これを少ないと取るか、思ったより多かったと取るか。
次回のプレミアムフライデーになる日、つまり月最後の金曜日は3月31日。この時の参加企業数はどうなることでしょうかね?増えていってほしいな~。

やっべえぞ!。

な~んかPS+の無料ソフトがないかな~という邪な気持ちでプレイステーションストアを覗きました。
私ね、PS+とともにキャンペーンのページもチェックするようにしているんですが、今更ですがアサシンクリードの大セールを行っているのを発見しました。



なんかね、映像化?映画かビデオ化?するから、それに合わせてセールをやるよ!って趣旨のようです、たぶん←ページを開いて見たんだよね?だったとしたらチェックが甘い、甘すぎるしょぼん



いや、ものすごいキャンペーンでした。アサシンクリード ユニティ、アサシンクリード ブラックフラッグの2本が対象だったんですが、どちらも97%ほどオフで、1本100円。(PS+の会員限定、3月7まで)
もう四の五の言わず、即座にカートにダンクシュートでしたよダンケシェーン。



ちょっと興味はあったのでね、アサクリ。あ、でもどうなんだろう。これまさかスプラトゥーンのようにネット対戦や協力プレイありきのゲームじゃないよね?だったら別にやりたくないんだけど…爆弾
え?チェックが甘い、甘すぎる?でも100円だったらとりあえず脊髄反射で買っちゃうでしょニコニコ

季節は春、財布は見事な冬景色。

…なんだかんだと日々を過ごしていたらもう3月ですよ。あらあら…。
なんだかんだで明後日がNINTENDO SWITCHの発売日ですよ。どうしよう←!?



最新ゲーム機はもちろん欲しい、しかしその一方でヤングチャンピオンの平嶋夏海クオカードなども欲しい(相変わらず3種応募するなら同じ本を3冊買うことを要求される鬼仕様)、そしてきょうだいの誕生日…おいわい…かゆうま…ニヤリニヤリしかし財布は極寒の世界ペンギン



ぽぽぽぽーんクラッカー(懐かしい)



などと現実逃避しても仕方がない。しかし現実、頭皮から逃避してもう髪がない(韻を踏む)。
当方ブログでたまに韻を踏みますが、実はラップの世界は別段好きじゃない余談爆弾
ラップ自体はいいんですが、ラッパーのアッパー具合が私にはどうもショック!
ストリート生まれヒップホップ育ちの怨霊バアサンは好きなんですがね~シラー今夜も伝説のリリックが聴ける。オーディエンスの期待はもう最高潮だたこ



さてさて。SWITCHのソフトはゼルダの伝説ブレス・オブ・ザ・ワイルドと1-2-SWITCHを予約しているんですが、1-2-SWITCHの収録ゲーム「赤ちゃん」の存在をあとで知り、恐れおののいております。
「JOYコンを赤ちゃんに見立て、抱っこするように操作。あやしたりして機嫌を取る」…叫び
まさかこんな怪電波が任天堂から発信されるとは思わなかったドクロ
マジ怖いんで本体ごと予約キャンセルします←見え透いたウソ



よーし3日は新米ママ、赤ちゃんで頑張っちゃうぞー(虚勢)泣き笑い

そこはそんなに。

敬遠の意志を示せばボールを4球投げずとも敬遠が成立するルールが大リーグで適用されることになりました。
私?私は反対ですよそんなのプンプン



敬遠したい→わざとストライクゾーンを大きく外した4球を投げる→敬遠成功となるわけですが、敬遠したいのなら宣言させればいいじゃん?なら観客もわざわざ4球も投手と捕手のキャッチボールを見てなくても済むじゃん?みたいな感じで、試合時間の短縮にも繋がるし!が理由だそうです。



ハア!?ですよ。



敬遠するときは当然投手側にとってはピンチの場面です。そんなときに強打者の打席が回って来てしまった。こりゃたまらん、この打者には今日打たれに打たれているから、この場面での対決は避けて次の打者と勝負しよう、と故意にフォアボールを出すのが敬遠ですが、当然走者を増やすのでその後も(敬遠した打者よりは打ち取りやすいだろうと判断したとしても)まだまだ緊迫した場面が続くわけです。



そんな緊張感だったり、速球を投げ続けていたのに、敬遠球の山なりボールのせいで投げる感覚がおかしくなっちゃったりで投手の暴投や捕手の後逸を誘発し、さらなる緊迫した場面に繋がったり、新庄剛志が語り継がれているように、誰もが敬遠されるしかないと思ったボールをむりやりブッ叩いてヒットにしてしまうなんてドラマが起こるのも、わざわざボールを投げて敬遠しているから。そういう意味ではまるっきりムダなプレーではないと思うんですが。






これが意志だけで敬遠出来てしまったら敬遠の成功率は100%、もちろん暴投も後逸も敬遠球をヒットにすることも完全に見られなくなります。
数々の展開を封殺してまでのメリットはボール4球を投じる時間の短縮…ガーン
あ、ピッチャーにはメリットがありますね。敬遠を失敗することが無くなるのは守備側にとってはありがたいし、投球しないならその分体力を温存できるし。



確かに野球の試合時間の長さは他スポーツに比べても長いので短縮は業界の目標でもありますけど。しかしもうちょっとマシな理由なら検討の余地はあると思うんですが、あまりにも理由がお粗末すぎて。チリも積もればという考え方もありますが、4投球をカットしても大した短縮にはならないような。それ以上に失うものが多すぎる気がしません?



日本のプロ野球に関わっている人々はほぼ全員この大リーグの決定には反対を表明しているのでそこはいったん胸をなで下ろしましたが、日本のことです、ゆくゆくは統一球問題のように「世界基準のルールに合わせろ!」という論調に揺さぶられる可能性もあるのが怖いところショック!

トップ通過。

任天堂のゲームソフト・マリオカートの戦略はとても上手いと思うのです。
まず、”カート”に着目したところ。
これがもしF1的スーパーマシンだったとしたら、たとえキャラがマリオでもほのぼのとはしなかったでしょう。



また、ゲームの表現としても「最高速」を追求する必要もなかったので、アイテムやギミックが目立つ結果に繋がったようにも思います。もしもマリオカートが、同じく任天堂製のエフゼロのようなスピード感のあるマシンでアイテムやギミックを駆使することになるゲームだったとしたら、きっとマリオカート以上に疲れただろうし、みんなでワイワイ楽しむという感じにはならなかったような。



先にエフゼロが出たから自然に住み分けができただけで、マリオカートの方が先に開発されていたらどうなっていたかわかりませんが。すっごくスピードの出るモンスターマシンでバトルするゲームになっていたかもしれないし。
ここまで書いていてなんですが、それはそれで見たいようなシラー






さて、こちらのマリカーは戦略にミスがあった例です。マリカーという社名で公道用カートを貸し出していた会社が任天堂に訴えられました。
カートを貸す会社の名前がマリカー、どうにもマリオカートを連想してしまいます。そのうえマリオの服などの衣装も貸しだしていたとあっては、マリオカートと無関係だとは思われないでしょう。



任天堂の再三の警告を経ても変化がなかったので今回の件が起こったようですが、こういうメンタリティーの会社は任天堂の次を見つけてなにか商売をしそう。
他人のフンドシで相撲を取る、の見本みたいな出来事ですね。



戦略のミスと書きましたが、おそらく任天堂と関連があるよう客に混同させ、実際に訴えが起こるまで稼いで稼いで…というつもりだったでしょう(さすがに任天堂からなんにもアクションが来ないとは思ってないだろうアセ)から、狙いとしてはある意味成功していたかもしれないのがなんか釈然としないというか。
こういうことが起こらないためにも厳しい対処が出来たらいいんだけどな~。