爆・逆ファミーリア。
任天堂のswitchのオンラインプレイは19日から有料だよ!と書いたせんだってのブログに気づいたきょうだいが連日スプラトゥーン2に姿を現し、おかげさまで濃密な時間を過ごせました
多忙なきょうだいへ「おい、もう有料になるから無料のうちにやっちまえ!
」とメールするのもはばかられ(というかそこまですることでもない
)、ブログを読んで参加するならするでよし、読んでも時間が無かったり、読まなければそれまでのこと、という精神で書いておいた
これで私たちのスプラトゥーン道は終わりだ!まー君先生の次回作にご期待ください!ってな感じで有終の美を飾ってさわやかに終わったんですが、スプラ後のちょっとしたメールのやりとりを発端に、有料化のファミリープラン会員として皆新たに出発することにいたしました
掲載雑誌を変えて連載が続くようなもん?
使っているswitchもまったく別の物、などの理由でおなじファミリーの枠に入れないと思い込んでいましたよ。私も年々柔軟な考え方ができなくなるな…元々柔軟なほうじゃないですが
私はゲームとの付き合い方がヘビーなほうなので、きょうだいがもし加入しなくても個人で加入するつもりでしたが、ファミリープランなら私を含めて8人まで引っ張れることがわかった(きょうだいから教えてもらった
)ので、それならつまるところ個人より格段に割安だし、きょうだいたちも入れてあげられるよなぁ…と意趣変更
年間4500円ですけど、最大の8人で割ったらひとりあたま年わずか562.5円で済む
まだ私のファミリー枠は空いてるんで、希望者は是非コメント欄へ
リアル家族以外はきっちり手数料を上乗せしたお金を徴収しますけどね
ウチは慈善事業でやっとるんやないんや
マジで募ったら任天堂に怒られそうなので、本気にしないでね。色々
だけど、まだ会ってないきょうだいのマイハニー(?)には怒られそうで内心ビクついてます
まあ最後だからなと、さよなら スプラトゥーンシリーズ として、毎日きょうだいが長時間スプラをしていたのを許容していたのに、結局今日からもやるんかーいハゲタコ!みたいな
スプラをやっているときのイライラさえなければいい配偶者なんですけど…それからやっと解放されると思ったんですけど…義理のアイツが邪魔を…みたいな
もしくは「アイツうちのを引き入れて…どんだけスプラやりたいんだよwテラ必死で草www」みたいな
すべては…EVILだ…!←まるで返答になってない。イヤァオ!
多忙なきょうだいへ「おい、もう有料になるから無料のうちにやっちまえ!
これで私たちのスプラトゥーン道は終わりだ!まー君先生の次回作にご期待ください!ってな感じで有終の美を飾ってさわやかに終わったんですが、スプラ後のちょっとしたメールのやりとりを発端に、有料化のファミリープラン会員として皆新たに出発することにいたしました
掲載雑誌を変えて連載が続くようなもん?
使っているswitchもまったく別の物、などの理由でおなじファミリーの枠に入れないと思い込んでいましたよ。私も年々柔軟な考え方ができなくなるな…元々柔軟なほうじゃないですが
私はゲームとの付き合い方がヘビーなほうなので、きょうだいがもし加入しなくても個人で加入するつもりでしたが、ファミリープランなら私を含めて8人まで引っ張れることがわかった(きょうだいから教えてもらった
年間4500円ですけど、最大の8人で割ったらひとりあたま年わずか562.5円で済む
まだ私のファミリー枠は空いてるんで、希望者は是非コメント欄へ
リアル家族以外はきっちり
マジで募ったら任天堂に怒られそうなので、本気にしないでね。色々
だけど、まだ会ってないきょうだいのマイハニー(?)には怒られそうで内心ビクついてます
まあ最後だからなと、さよなら スプラトゥーンシリーズ として、毎日きょうだいが長時間スプラをしていたのを許容していたのに、結局今日からもやるんかーいハゲタコ!みたいな
スプラをやっているときのイライラさえなければいい配偶者なんですけど…それからやっと解放されると思ったんですけど…義理のアイツが邪魔を…みたいな
もしくは「アイツうちのを引き入れて…どんだけスプラやりたいんだよwテラ必死で草www」みたいな
すべては…EVILだ…!←まるで返答になってない。イヤァオ!
私はやっぱり十字キー派。
switchで遊んでいて、ちょっとだけ不便を感じるのはコントローラの配置。switchだけじゃなくてWii Uからの仕様ですが、普通に持ったときに指が届きやすい位置にあるのが十字キーではなくアナログスティックなので、アナログ操作がいらないレトロゲーなんかを遊ぶときには逆にやりにくいのです。Proコンにしろ、ゲームパッドにしろ。
この”アナログスティックメイン”の配置、複雑な操作を要求される格ゲーなんかには本当に向いてません。ベルトスクロールゲームでも方向レバー2回入れでダッシュ、なんて操作があるともうかなりやりづらい
ナナメ下に配置されているせいで微妙に運指が難しくなり、余計な力が入りやすいからでしょうか。
私が思うにアナログスティックでの操作って、スティック操作を要求される(主に3Dアクション)物のゲームメイキングも相まって、針の穴を通すような精度を要求されることはほぼないので、メインに持ってこずにコントローラのやや下部に外れて配置してあっても問題を感じないんじゃないかと。
スティックがやや下のほうにあるデュアルショックでも操作ミスとかはほぼないけど、十字キーがやや下のほうにあるswitchのProコンでは操作ミスがちょいちょいあるし。これは配置の問題だけじゃなく、十字キーが活躍するレトロゲームは全般的に細かな操作を要求されることが原因だと思います。スティックなら入力方向がちょっとぐらいズレてもカバーできるというか、わりと同方向に動いてくれますけど、十字キーだと一方向にズレただけで途端に違うアクションになりますから
プレイステーションのコントローラは十字キーがメインで配置されているので、個人的には格ゲーでもさほど問題を感じませんね。実際、私はストVでもドラゴンボールファイターズでも、なんでも純正コントローラでやってるし。ドラゴンボールに至ってはソニックフォックス(世界最強のプレイヤーと目されるアメリカの選手)も純正コントローラですしね。私と同じ純正コントローラ使いでも強さは雲泥の差ですが
世界一を目指すならアーケードコントローラが必須なのはもう旧時代の話なのかもしれない
それにしても、十字キーを世間に広めた任天堂のハードがアナログスティックメインの配置で、ハードメーカーとしては後発のソニーが十字キーメインの配置を守り続けているのはなんだか皮肉なもんですよね。
ニンテンドー64でアナログスティックを初搭載したのも任天堂ですから、おかしい話ではないんですけど。
事実64からの据え置きハードはWiiを除いて全てアナログスティックメインの配置ですしね。そのわりに、アナログスティック=デュアルショックというイメージなのはソニーの企業努力が勝った?
この”アナログスティックメイン”の配置、複雑な操作を要求される格ゲーなんかには本当に向いてません。ベルトスクロールゲームでも方向レバー2回入れでダッシュ、なんて操作があるともうかなりやりづらい
ナナメ下に配置されているせいで微妙に運指が難しくなり、余計な力が入りやすいからでしょうか。
私が思うにアナログスティックでの操作って、スティック操作を要求される(主に3Dアクション)物のゲームメイキングも相まって、針の穴を通すような精度を要求されることはほぼないので、メインに持ってこずにコントローラのやや下部に外れて配置してあっても問題を感じないんじゃないかと。
スティックがやや下のほうにあるデュアルショックでも操作ミスとかはほぼないけど、十字キーがやや下のほうにあるswitchのProコンでは操作ミスがちょいちょいあるし。これは配置の問題だけじゃなく、十字キーが活躍するレトロゲームは全般的に細かな操作を要求されることが原因だと思います。スティックなら入力方向がちょっとぐらいズレてもカバーできるというか、わりと同方向に動いてくれますけど、十字キーだと一方向にズレただけで途端に違うアクションになりますから
プレイステーションのコントローラは十字キーがメインで配置されているので、個人的には格ゲーでもさほど問題を感じませんね。実際、私はストVでもドラゴンボールファイターズでも、なんでも純正コントローラでやってるし。ドラゴンボールに至ってはソニックフォックス(世界最強のプレイヤーと目されるアメリカの選手)も純正コントローラですしね。私と同じ純正コントローラ使いでも強さは雲泥の差ですが
世界一を目指すならアーケードコントローラが必須なのはもう旧時代の話なのかもしれない
それにしても、十字キーを世間に広めた任天堂のハードがアナログスティックメインの配置で、ハードメーカーとしては後発のソニーが十字キーメインの配置を守り続けているのはなんだか皮肉なもんですよね。
ニンテンドー64でアナログスティックを初搭載したのも任天堂ですから、おかしい話ではないんですけど。
事実64からの据え置きハードはWiiを除いて全てアナログスティックメインの配置ですしね。そのわりに、アナログスティック=デュアルショックというイメージなのはソニーの企業努力が勝った?
死語?いやいやまだまだ。
9月ももう半ばで、次は10月。ともなると、年末商戦へ向けてゲーム業界が活性化してくる時期です。
新しいソフトの発表・案内も増えてきました。
私が注目したいのはカプコンから12月6日にリリースされる「カプコン ベルトアクションコレクション」
パッケージ版はね。ダウンロード版は今月の20日に配信されるそうです。
間、開きすぎじゃない?パッケージ版派としては辛いなこれ。
ダウンロード版の利点はかなり早くプレイできること、みたいな新たなビジネスモデルの模索??
内容はどんなゲーム?タイトルを見たら一目瞭然ですね。ベルトスクロールアクションゲームを集めたいかにも出そうで出なかったゲーム集です
ベルスクはわかんないなら調べてみてください
結論から言っておきます。カプコンのベルスクといえば皆が期待する「エイリアンVSプレデター」は入っておりません。
大事なことだから赤字で
権利問題があるし、やはりダメだったか…
しかし本宮ひろ志の天地を喰らうIIは収録されるんですよね。
ファミコンミニにも天喰らが入った(※全然別のゲームです)し、本宮が生み出したストライダー飛竜もさまざまなところで活躍しているのを見るに、本宮ひろ志は権利関係のオファーに積極的というか、好意的に接してくれるんでしょうかね?
あくまでアーケードのベルスク集ということで、スーパーファミコンで展開されたファイナルファイトの続編などが入っていないのはちと不満ですが、エリプレの不満に比べればベルスク好きとしてはチェックしないわけにはいかない(個人的)ビッグタイトルですな
初移植のパワードギアとバトルサーキットも入ってるし。
イーカプコン限定版のCPシステムII風の梱包材も憧れる~
新しいソフトの発表・案内も増えてきました。
私が注目したいのはカプコンから12月6日にリリースされる「カプコン ベルトアクションコレクション」
パッケージ版はね。ダウンロード版は今月の20日に配信されるそうです。
間、開きすぎじゃない?パッケージ版派としては辛いなこれ。
ダウンロード版の利点はかなり早くプレイできること、みたいな新たなビジネスモデルの模索??
内容はどんなゲーム?タイトルを見たら一目瞭然ですね。ベルトスクロールアクションゲームを集めたいかにも出そうで出なかったゲーム集です
ベルスクはわかんないなら調べてみてください
結論から言っておきます。カプコンのベルスクといえば皆が期待する「エイリアンVSプレデター」は入っておりません。
大事なことだから赤字で
権利問題があるし、やはりダメだったか…
しかし本宮ひろ志の天地を喰らうIIは収録されるんですよね。
ファミコンミニにも天喰らが入った(※全然別のゲームです)し、本宮が生み出したストライダー飛竜もさまざまなところで活躍しているのを見るに、本宮ひろ志は権利関係のオファーに積極的というか、好意的に接してくれるんでしょうかね?
あくまでアーケードのベルスク集ということで、スーパーファミコンで展開されたファイナルファイトの続編などが入っていないのはちと不満ですが、
イーカプコン限定版のCPシステムII風の梱包材も憧れる~
天野岩斗、5ちゃい。
毎日の献立って、本当に悩みますわよね~
おかずだけならともかく、お酒のツマミが難しいのよね~
だから酒飲みがいるとなかなか決められないのよね~
ザ・シュフ。シェフ?否。
主婦だって、いつもたまには面倒くさくて調理したくない日もある。
そんなときの強い味方・各種店屋物
なんやかんやとあって食事を用意する時間を充分に取れず、私と母がどうしようかと相談していたのですが…。
私たちなら簡単なんですが、父がいるとそれこそ冒頭のようなハナシになるわけです
でもその父が珍しく、なにかおかずを買いに行ってこようか?と申し出てくれたので、母と私がじゃあ今日はお弁当屋さんのおかずにしようかとまとめました。
母は買い物に行かなくてもよくなったので洗濯物などを片付けに、私はきょうだいのところへ行って注文するメニューの相談・決定へ。
父以外の注文メニューは決まったので、あとは買い物に行ってくれる父が好きなものを注文してくれば完了♪
と居間に戻ろうとしたら、父がいるはずの部屋が真っ暗…寝ている!?
母に(えぇ?このタイミングで仮眠でもしてるの?)と聞いたら、晩御飯はいらない。もう寝る。と部屋にこもったと言われ、急に降り注いだナゾに頭がくらくら
ええ!?なんでよ!?買い出しに行ってくれるんじゃなかったの!?
待たせ過ぎたのかと思い返しても、別段私ときょうだいの相談も即決に近かったし、この短時間でなにが…?
母も呆れて、もう知らないって顔してるし
結局私が弁当屋まで買い出しに行きました
行くのは別にいいんだけどさ。買い出し担当もよくしているし。でもなんか釈然としないわ
帰宅して、食べて、食器を片付けるまで、父は姿を現しませんでした
父がこういう状態になったときはえてしてヘソを曲げたときなんですが、なにせ原因がわからない
なので私と母の予想でしかないんですが、おそらく父は(スーパーで)おかずを買ってこようかと申し出たのに、私たちに無視されて(父にとってはツマミ的に物足りない)弁当屋さんのおかずに決められたことに腹を立てたのが原因ではないかという結論で片付けられました。
どっちもおかずには違いないと思うんですが、当人としては大きな違いがあったんでしょう。こっちとしてはなにか買いに行こうか?の申し出だけでは店まで決まっているとは思わないじゃないですか。もしそうならどこどこの店でおかずを買ってこようか?と言わないとね。
これでないなら、持ち帰りのお弁当に決まっただけで部屋にこもる理由がもうどうにも見当がつかない
腹を立てるほどにおかしな流れになった会話もなかったと思うし。
弁当屋さんにしたってさ、なかなか決まらないと父がイライラしてくるからスパッと決めたのにさ。こちらとしてもさ。
単に買ってこようか?という申し出だけなら、極端に遠いとかでもないかぎり、買い出しならどの店でもいいと思うのが普通じゃない?
私も言葉が足りなかったくせに思いどおりスムーズにいかないとピキってしまうことがありますが、これはきっと知らず知らず父に似てしまったんだわと思うわ、悲しいけど。
…んはー(クソデカ溜め息)
おかずだけならともかく、お酒のツマミが難しいのよね~
だから酒飲みがいるとなかなか決められないのよね~
ザ・シュフ。シェフ?否。
主婦だって、
そんなときの強い味方・各種店屋物
なんやかんやとあって食事を用意する時間を充分に取れず、私と母がどうしようかと相談していたのですが…。
私たちなら簡単なんですが、父がいるとそれこそ冒頭のようなハナシになるわけです
でもその父が珍しく、なにかおかずを買いに行ってこようか?と申し出てくれたので、母と私がじゃあ今日はお弁当屋さんのおかずにしようかとまとめました。
母は買い物に行かなくてもよくなったので洗濯物などを片付けに、私はきょうだいのところへ行って注文するメニューの相談・決定へ。
父以外の注文メニューは決まったので、あとは買い物に行ってくれる父が好きなものを注文してくれば完了♪
と居間に戻ろうとしたら、父がいるはずの部屋が真っ暗…寝ている!?
母に(えぇ?このタイミングで仮眠でもしてるの?)と聞いたら、晩御飯はいらない。もう寝る。と部屋にこもったと言われ、急に降り注いだナゾに頭がくらくら
ええ!?なんでよ!?買い出しに行ってくれるんじゃなかったの!?
待たせ過ぎたのかと思い返しても、別段私ときょうだいの相談も即決に近かったし、この短時間でなにが…?
母も呆れて、もう知らないって顔してるし
結局私が弁当屋まで買い出しに行きました
行くのは別にいいんだけどさ。買い出し担当もよくしているし。でもなんか釈然としないわ
帰宅して、食べて、食器を片付けるまで、父は姿を現しませんでした
父がこういう状態になったときはえてしてヘソを曲げたときなんですが、なにせ原因がわからない
なので私と母の予想でしかないんですが、おそらく父は(スーパーで)おかずを買ってこようかと申し出たのに、私たちに無視されて(父にとってはツマミ的に物足りない)弁当屋さんのおかずに決められたことに腹を立てたのが原因ではないかという結論で片付けられました。
どっちもおかずには違いないと思うんですが、当人としては大きな違いがあったんでしょう。こっちとしてはなにか買いに行こうか?の申し出だけでは店まで決まっているとは思わないじゃないですか。もしそうならどこどこの店でおかずを買ってこようか?と言わないとね。
これでないなら、持ち帰りのお弁当に決まっただけで部屋にこもる理由がもうどうにも見当がつかない
腹を立てるほどにおかしな流れになった会話もなかったと思うし。
弁当屋さんにしたってさ、なかなか決まらないと父がイライラしてくるからスパッと決めたのにさ。こちらとしてもさ。
単に買ってこようか?という申し出だけなら、極端に遠いとかでもないかぎり、買い出しならどの店でもいいと思うのが普通じゃない?
私も言葉が足りなかったくせに思いどおりスムーズにいかないとピキってしまうことがありますが、これはきっと知らず知らず父に似てしまったんだわと思うわ、悲しいけど。
…んはー(クソデカ溜め息)
思っていても口に出しちゃ駄目。
ファイヤープロレスリングワールドについてのブログであれだけの呪詛を吐き綴ったミッションモードのNo.43のSランククリアが達成でき、つまりは全てSランクでクリアができ、心置きなく次の作業(作業て
)に取り掛かれることになりました
格闘スタイルの試合の盛り上がり基準がわからないまま暗黒のトンネルに突入してしまっていたのですが、わかってみれば原因は相手の技を喰らわなさすぎという格闘技にはあるまじき設定ファイプロが上手くなった人が陥るワナに引っ掛かっていただけでした
ファイプロって、タイミング取りが上手くなってくると、相手の技なんてもう、わざと喰らわないと確率で出るたまの返し技しか見ない状態になっちゃうんですよね。
そうはいっても多少の心得はあるので、10分という短い時間の中で可能な限り喰らうようにはしていたのですが、結局は技を各種当てることをそこそこ断念してまでも喰らうことに時間を割いたほうが良かったことになります。
いや~、私の予想以上に接戦に持ち込まないとダメでしたね~。なんだよう、格闘技スタイルなんだから、相手の技を完封して勝利しても盛り上がれよう。
私が格闘技スタイルというワードの幻想に引っ張られていただけで、徹底的にプロレスをやれば良かったみたい
でもでも、格闘技スタイルの試合でカウント2.9の攻防も盛り上がりに繋がるなんて思わないじゃないですか
で次は私の中でお待ちかねだったストーリーモード!新日本プロレスの新弟子になり、頂点を目指していくモードです。
さっそくプレイしていますが…なんか…この新弟子…チャラくないかい?先輩に対して「おなしゃす!」とか挨拶しているし。ライガーにブチ切れられろ
そりゃあ真面目な新弟子の生活をリアルに描写しても辛いだけだけど、ナメた新弟子に見えるなぁ…一応自覚とともにだんだん熱い男になっていくのが救いですが、口調はあんまり変わンない
熱い男になるといっても、入門して1~2年ぐらいの話なんだけど、ストーリーモード。まだペーペーじゃん
でももうNEVERや6人タッグなど、数冠の王座は奪取しました
本隊、ケイオス、ロスインゴ、バレットクラブ、鈴木軍の中ならケイオスに入りたいなと思っていたのですが、試合運びと内部判定がバッチリ合っていたのかケイオス入りは出来ました。
それぞれの軍団でストーリーが多少変わるので、周回プレイ向けなのかな?全部見てみたい気持ちもあるけど、私は一周でいいや
各レスラーとの絡みなど、テキストを読んでいるときは新しい体験なのでワクワクして楽しいんですけど、結局はエンディングまでにたくさんの試合をこなさなきゃならないのが苦痛になってくる
ミッションモードと同じく、不運なクリティカルなどが起こらないかぎりはどうやったって私が勝つし。
ケイオス入りを決めるまでは毎試合15~20分オーバーの熱戦を繰り広げていましたが、テキトーに流してもテキストではわりと誉めてくれるままだぞ(マイナス評価をされてないっぽいぞ)?と気づいてからは、極端な塩試合連発マシーンに生まれ変わりました。ダメダメじゃん
まさに逆・天龍革命
G1クライマックスなどの長丁場リーグ戦なんてもっと手を抜いていて、どうせ決勝戦しかストーリーに絡まんだろ、と1分そこそこでのリングアウト勝ち決着のみで決勝まで勝ち進む、ショッパイを通り越した巨大な岩塩に変貌を遂げました
もちろん試合後には頭を下げるアピールとともに「しょっぱい試合ですいませんでした!」の確信犯ボイス。ある意味ヒールより悪いやつ
それでもテキストでは先輩方が「熱い試合だったぜ!」なんて誉めてくれるんだもん
もうひとつサイテーな自分をプロデュースしたのが、新人レスラーにも関わらず、キャラメイクで外道(レスラー)の「レェェェベルが違うんだよバカ野郎!」と喋るボイスをキャメルクラッチなどに装備させ、ちょい先輩から(誰とは言わないけど)くすぶっている中堅などにはこの技を使って「レェェェベルが~」と煽りに煽りつつ屈辱にまみれた敗戦をプレゼントし、本当のトップ中のトップ、棚橋弘至やオカダ・カズチカ、内藤哲也にケニー・オメガ、鈴木みのるクラスのすごい先輩達には間違っても例のバカにしまくったボイスを発動させないように戦う卑屈なレスラーを演出しておりました
勝てると思った先輩にはレベルが違うとぬかし、超すごい先輩には絶対にナメたことを言わないゴマスリ腰巾着
ミラノコレクションATでなくてもサイッテー…と言いたくなるわこんなレスラー
ボイスひとつで技の効果が変わったりもしないんですけどね
私の謎のこだわり
格闘スタイルの試合の盛り上がり基準がわからないまま暗黒のトンネルに突入してしまっていたのですが、わかってみれば原因は相手の技を喰らわなさすぎという
ファイプロって、タイミング取りが上手くなってくると、相手の技なんてもう、わざと喰らわないと確率で出るたまの返し技しか見ない状態になっちゃうんですよね。
そうはいっても多少の心得はあるので、10分という短い時間の中で可能な限り喰らうようにはしていたのですが、結局は技を各種当てることをそこそこ断念してまでも喰らうことに時間を割いたほうが良かったことになります。
いや~、私の予想以上に接戦に持ち込まないとダメでしたね~。なんだよう、格闘技スタイルなんだから、相手の技を完封して勝利しても盛り上がれよう。
私が格闘技スタイルというワードの幻想に引っ張られていただけで、徹底的にプロレスをやれば良かったみたい
でもでも、格闘技スタイルの試合でカウント2.9の攻防も盛り上がりに繋がるなんて思わないじゃないですか
で次は私の中でお待ちかねだったストーリーモード!新日本プロレスの新弟子になり、頂点を目指していくモードです。
さっそくプレイしていますが…なんか…この新弟子…チャラくないかい?先輩に対して「おなしゃす!」とか挨拶しているし。
そりゃあ真面目な新弟子の生活をリアルに描写しても辛いだけだけど、ナメた新弟子に見えるなぁ…一応自覚とともにだんだん熱い男になっていくのが救いですが、口調はあんまり変わンない
熱い男になるといっても、入門して1~2年ぐらいの話なんだけど、ストーリーモード。まだペーペーじゃん
でももうNEVERや6人タッグなど、数冠の王座は奪取しました
本隊、ケイオス、ロスインゴ、バレットクラブ、鈴木軍の中ならケイオスに入りたいなと思っていたのですが、試合運びと内部判定がバッチリ合っていたのかケイオス入りは出来ました。
それぞれの軍団でストーリーが多少変わるので、周回プレイ向けなのかな?全部見てみたい気持ちもあるけど、私は一周でいいや
各レスラーとの絡みなど、テキストを読んでいるときは新しい体験なのでワクワクして楽しいんですけど、結局はエンディングまでにたくさんの試合をこなさなきゃならないのが苦痛になってくる
ミッションモードと同じく、不運なクリティカルなどが起こらないかぎりはどうやったって私が勝つし。
ケイオス入りを決めるまでは毎試合15~20分オーバーの熱戦を繰り広げていましたが、テキトーに流してもテキストではわりと誉めてくれるままだぞ(マイナス評価をされてないっぽいぞ)?と気づいてからは、極端な塩試合連発マシーンに生まれ変わりました。ダメダメじゃん
まさに逆・天龍革命
G1クライマックスなどの長丁場リーグ戦なんてもっと手を抜いていて、どうせ決勝戦しかストーリーに絡まんだろ、と1分そこそこでのリングアウト勝ち決着のみで決勝まで勝ち進む、ショッパイを通り越した巨大な岩塩に変貌を遂げました
もちろん試合後には頭を下げるアピールとともに「しょっぱい試合ですいませんでした!」の確信犯ボイス。ある意味ヒールより悪いやつ
それでもテキストでは先輩方が「熱い試合だったぜ!」なんて誉めてくれるんだもん
もうひとつサイテーな自分をプロデュースしたのが、新人レスラーにも関わらず、キャラメイクで外道(レスラー)の「レェェェベルが違うんだよバカ野郎!」と喋るボイスをキャメルクラッチなどに装備させ、ちょい先輩から(誰とは言わないけど)くすぶっている中堅などにはこの技を使って「レェェェベルが~」と煽りに煽りつつ屈辱にまみれた敗戦をプレゼントし、本当のトップ中のトップ、棚橋弘至やオカダ・カズチカ、内藤哲也にケニー・オメガ、鈴木みのるクラスのすごい先輩達には間違っても例のバカにしまくったボイスを発動させないように戦う卑屈なレスラーを演出しておりました
勝てると思った先輩にはレベルが違うとぬかし、超すごい先輩には絶対にナメたことを言わないゴマスリ腰巾着
ミラノコレクションATでなくてもサイッテー…と言いたくなるわこんなレスラー
ボイスひとつで技の効果が変わったりもしないんですけどね
気分は差し押さえ令状。
9月から、とだけ言ったきり進展のなかったswitchのオンラインプレイ有料化が、とうとう今月の19日からに決まってしまいました
正直このままの再延期を期待していた
い…今まで無料で遊ばせてくれて、アリガトゥッ

ざっと見た感じ、PS+のような機能が備わってますね。セーブデータのオンラインストレージへの預かり、オンラインプレイ可能、フリープレイ…。
フリープレイ相当分についてはプレイステーションと違い、switchは現状ファミコンのタイトルのみ発表なので、ここは賛否が分かれそうです。
ゆくゆくはファミコン以外のハードのゲームも供給される可能性もあるかもしれませんが、今のところはファミコンのみでいく、という話ですから。
ファミコン大好きな私は両手を挙げて…といいたいところですが、さすがに任天堂のファミコンソフトでめぼしいものはほとんど所持しているからなぁ…
まあ、カセットの入れ換えなく遊べるのと解像度の点でありがたい存在にはなりそうですけど。
その他の加入者特典は…加入者しか買えないオリジナルグッズの販売?これはマイニンテンドーストアの扱いになるのかな?
特別なグッズは嬉しいですが、転売対策も考えないとショップの棚が焼け野原になりそう
それから。スプラトゥーン2などで可能な、ボイスチャットをしながらゲームができるスマートフォン用アプリね…
それ、普通に通話じゃないの

スマホアプリだと「任天堂オンラインサービスの特典」って感じがしないなァ…加入者しか入れないんだから特典っちゃ特典だけど。でもスマホで通話しながらゲームをしているだけ感はぬぐえない…おっと誰か来たようだ(古典的)
スプラをやりつつ、フレンドとスマホでボイチャか、グヘヘヘヘ
い…今まで無料で遊ばせてくれて、アリガトゥッ
ざっと見た感じ、PS+のような機能が備わってますね。セーブデータのオンラインストレージへの預かり、オンラインプレイ可能、フリープレイ…。
フリープレイ相当分についてはプレイステーションと違い、switchは現状ファミコンのタイトルのみ発表なので、ここは賛否が分かれそうです。
ゆくゆくはファミコン以外のハードのゲームも供給される可能性もあるかもしれませんが、今のところはファミコンのみでいく、という話ですから。
ファミコン大好きな私は両手を挙げて…といいたいところですが、さすがに任天堂のファミコンソフトでめぼしいものはほとんど所持しているからなぁ…
その他の加入者特典は…加入者しか買えないオリジナルグッズの販売?これはマイニンテンドーストアの扱いになるのかな?
特別なグッズは嬉しいですが、転売対策も考えないとショップの棚が焼け野原になりそう
それから。スプラトゥーン2などで可能な、ボイスチャットをしながらゲームができるスマートフォン用アプリね…
それ、普通に通話じゃないの
スマホアプリだと「任天堂オンラインサービスの特典」って感じがしないなァ…加入者しか入れないんだから特典っちゃ特典だけど。でもスマホで通話しながらゲームをしているだけ感はぬぐえない…おっと誰か来たようだ(古典的)
スプラをやりつつ、フレンドとスマホでボイチャか、グヘヘヘヘ
しあわせのたね。
私が送った荷物が無事に届いたと、昨晩叔父から電話をもらいました。良かった
荷物を出しに行った宅急便のセンターで一悶着あったのも浮かばれるってもんだ
宅急便だと向こうのスケジュールに合わせて受け取ってもらわなきゃならないんで、できればメール便で送りたかったんですよね。でも数年前からメール便は廃止しているそうで…
(企業からメール便でDMが来るけどなぁ)個人はやってないってことですかね?
それだけならわかりましたってだけの話ですが、そのあと、どういう荷物ですか?メ○カリですか?と問われたんで、メール便が無くなった訳もなんとなく気付けました。本当にそれらが原因かはわからないですけど
もちろん、メッ、メル○リじゃないですよぉ!と真っ向否定しておきました。ぐりんぐりん泳ぎまくった目で
(ぐりんぐりん)おねえちゃん、遊ぼ。
ミッ、ミノルくんっ!?
あと、出掛けようとする私を見た父が、宅急便を出しに行くならこのメンバーズカード、持ってけ。と渡してくれたメンバーズカードがただ入会しただけの状態なんで、そのままでは使えないですね。とシャットアウトされて恥をかかされました。謝罪を要求するニ(以下略)
父よ、自分でもよくわからない物を人に持たさんでくれ←私もよくわかってなかったくせに
そんなこんなあって送ったのはアーモンドだったのですが、品物に食品と書くと職員の方が過敏になり(口に入れるものだと色々トラブルがあるんだろうな…)、温度とか湿度とか到着時間を確認してくるのが面倒だと思い、品物欄にはワレモノ・花の種と書いて送りました
ヒマワリの種もアーモンドも似たようなものでしょ
※アーモンドは木の実です
荷物を出しに行った宅急便のセンターで一悶着あったのも浮かばれるってもんだ
宅急便だと向こうのスケジュールに合わせて受け取ってもらわなきゃならないんで、できればメール便で送りたかったんですよね。でも数年前からメール便は廃止しているそうで…
(企業からメール便でDMが来るけどなぁ)個人はやってないってことですかね?
それだけならわかりましたってだけの話ですが、そのあと、どういう荷物ですか?メ○カリですか?と問われたんで、メール便が無くなった訳もなんとなく気付けました。本当にそれらが原因かはわからないですけど
もちろん、メッ、メル○リじゃないですよぉ!と真っ向否定しておきました。ぐりんぐりん泳ぎまくった目で
(ぐりんぐりん)おねえちゃん、遊ぼ。
ミッ、ミノルくんっ!?
あと、出掛けようとする私を見た父が、宅急便を出しに行くならこのメンバーズカード、持ってけ。と渡してくれたメンバーズカードがただ入会しただけの状態なんで、そのままでは使えないですね。とシャットアウトされて恥をかかされました。謝罪を要求するニ(以下略)
父よ、自分でもよくわからない物を人に持たさんでくれ←私もよくわかってなかったくせに
そんなこんなあって送ったのはアーモンドだったのですが、品物に食品と書くと職員の方が過敏になり(口に入れるものだと色々トラブルがあるんだろうな…)、温度とか湿度とか到着時間を確認してくるのが面倒だと思い、品物欄にはワレモノ・花の種と書いて送りました
ヒマワリの種もアーモンドも似たようなものでしょ
※アーモンドは木の実です
ひょんなことから。
あーキャプテン翼II楽しいわ~
ほんと、他のゲームも好きだけど、これが入っただけでファミコンミニジャンプバージョンの価値が高くなるよね
私の周りにはなぜドラゴンボール大魔王復活を入れなかったのかと厳しい声もありますが
同じファミコンの作品だけど、見比べてみたらIとIIではグラフィック的にも雲泥の差
調べてみたらIは1988年の4月28日、IIは1990年の7月20日発売で丸2年は経っているから、あのパワーアップもうなづける話
有名な話ですがドラクエIが出て約半年後にはIIが出ていて、そこから約1年後にはもうIIIが登場しているんですよ。約2年の間に3本…今では信じられませんよね。それぐらい当時の進化スピードは凄まじかった
IIにはダブルイールという必殺シュートを使うブラジルのザガロ選手がいるんですが、彼のいるチームと対戦するときの情報で教えてくれるんですよ。
「ダブルイールに注意しろ、ちなみにイールというのはウナギのことだ。カバヤキにするとウマイぞ」みたいな感じで。(ブラジルでもウナギって食べるのかな?)
私はキャプ翼でサッカーを覚えたクチでもないんですが(それが証拠に今でも覚えてない)、キャプ翼のゲームのおかげでイール=ウナギだとは覚えられました
ほんと、他のゲームも好きだけど、これが入っただけでファミコンミニジャンプバージョンの価値が高くなるよね
私の周りにはなぜドラゴンボール大魔王復活を入れなかったのかと厳しい声もありますが
同じファミコンの作品だけど、見比べてみたらIとIIではグラフィック的にも雲泥の差
調べてみたらIは1988年の4月28日、IIは1990年の7月20日発売で丸2年は経っているから、あのパワーアップもうなづける話
有名な話ですがドラクエIが出て約半年後にはIIが出ていて、そこから約1年後にはもうIIIが登場しているんですよ。約2年の間に3本…今では信じられませんよね。それぐらい当時の進化スピードは凄まじかった
IIにはダブルイールという必殺シュートを使うブラジルのザガロ選手がいるんですが、彼のいるチームと対戦するときの情報で教えてくれるんですよ。
「ダブルイールに注意しろ、ちなみにイールというのはウナギのことだ。カバヤキにするとウマイぞ」みたいな感じで。(ブラジルでもウナギって食べるのかな?)
私はキャプ翼でサッカーを覚えたクチでもないんですが(それが証拠に今でも覚えてない)、キャプ翼のゲームのおかげでイール=ウナギだとは覚えられました
お初にお目にかかります。
今日はこのあとファイプロをする予定!昨日もしていたし、おとついもしていましたが
そろそろエディットに取りかかることができそうなので、その前の下準備に…ね。
ファイプロにはリネームという、デフォルトで入っているレスラーの名前を付け直せる機能が搭載されていたんですが、今作のファイプロワールドは似せたレスラーが1人もいないんだからリネーム作業が必要ないかと思わせておいて、まさかの技名リネーム機能が搭載されていたので、リネームのようなチマッとした作業が好きな私は、面倒なことが増えたはずなのになぜか喜んでおります
なんで技名を変える必要が出てくるの?とお思いの方もいらっしゃるでしょう。私もそうでした
でもよくよく考えてみると納得、今のご時世似せたレスラーでもアウトってことで実在レスラー似のなんちゃってレスラーが消えたのと一緒で、技名もアウトっぽいものがあるからなんです。
技にも一部、ドゥガンハンマーとかセイバーアタック、カイザーボムなど、元々のなんちゃってレスラーの名を冠したものが存在するので。せっかくツッコミどころのレスラーを消したのに、名前がこれでは元の木阿弥。
なのでこれらの固有名詞を含むような技名称も全替えになったので、気になるユーザー用にリネーム機能を与えてくれたわけです。ユーザーが勝手に変えたのならメーカーとして言い逃れできますしね
レスラー全員の名前をリネームしていたときに比べたら労力はたかが知れていますが、気になるものを変えていくとそれでも案外時間は掛かる
それに、ド忘れして技名がとんと出てこなかったりね
でもテンポよく次々リネームできているときは気持ちいいんですよね。これだけ技名をポンポン元の名前に戻していける私はプロレスに詳しいなぁ
なんて。ひとり悦に入ってます
なんて。調べなきゃわかんない技のほうが多いですけどね。アメリカ系の技は壊滅的にわかんない
技名の文字入力はUSBケーブルでPS4に繋いだキーボードを使用しているんですけれど、リネーム中にカーソルが無限に動き出す不具合に遭遇したのは参りましたが
個人としてはファイプロワールドの初バグに遭遇です。初遭遇からまあ頻発するする
上下左右のどこかにずっと入力認識が入り続けて、リネーム画面から進むも戻るもできなくなってしまうやつ
キーボードの矢印キーをむちゃくちゃに連打したら直るので、せっかく進めたリネームを泣く泣くノーセーブで強制終了するハメにまでは陥っていないのが救いです
キーボードを抜いてコントローラを切っても動き続けているんで笑っちゃう
操作デバイスを全て切ってもカーソルは高速で動いているので、間違いなくファイプロ側の問題です
そろそろエディットに取りかかることができそうなので、その前の下準備に…ね。
ファイプロにはリネームという、デフォルトで入っているレスラーの名前を付け直せる機能が搭載されていたんですが、今作のファイプロワールドは似せたレスラーが1人もいないんだからリネーム作業が必要ないかと思わせておいて、まさかの技名リネーム機能が搭載されていたので、リネームのようなチマッとした作業が好きな私は、面倒なことが増えたはずなのになぜか喜んでおります
なんで技名を変える必要が出てくるの?とお思いの方もいらっしゃるでしょう。私もそうでした
でもよくよく考えてみると納得、今のご時世似せたレスラーでもアウトってことで実在レスラー似のなんちゃってレスラーが消えたのと一緒で、技名もアウトっぽいものがあるからなんです。
技にも一部、ドゥガンハンマーとかセイバーアタック、カイザーボムなど、元々のなんちゃってレスラーの名を冠したものが存在するので。せっかくツッコミどころのレスラーを消したのに、名前がこれでは元の木阿弥。
なのでこれらの固有名詞を含むような技名称も全替えになったので、気になるユーザー用にリネーム機能を与えてくれたわけです。ユーザーが勝手に変えたのならメーカーとして言い逃れできますしね
レスラー全員の名前をリネームしていたときに比べたら労力はたかが知れていますが、気になるものを変えていくとそれでも案外時間は掛かる
それに、ド忘れして技名がとんと出てこなかったりね
でもテンポよく次々リネームできているときは気持ちいいんですよね。これだけ技名をポンポン元の名前に戻していける私はプロレスに詳しいなぁ
技名の文字入力はUSBケーブルでPS4に繋いだキーボードを使用しているんですけれど、リネーム中にカーソルが無限に動き出す不具合に遭遇したのは参りましたが
個人としてはファイプロワールドの初バグに遭遇です。初遭遇からまあ頻発するする
上下左右のどこかにずっと入力認識が入り続けて、リネーム画面から進むも戻るもできなくなってしまうやつ
キーボードの矢印キーをむちゃくちゃに連打したら直るので、せっかく進めたリネームを泣く泣くノーセーブで強制終了するハメにまでは陥っていないのが救いです
キーボードを抜いてコントローラを切っても動き続けているんで笑っちゃう
操作デバイスを全て切ってもカーソルは高速で動いているので、間違いなくファイプロ側の問題です
おまわりさん誤解です。
台風の影響もあり、先週はよく雨が降りました。
まだ台風の爪痕が残っている箇所もそちらこちらにありますね
雨が降ると水溜まりができます。バイクでその上を通ると水しぶきが勢いよく飛び跳ねるので、可能なら踏まないように走るのですが、先日家の近所の狭い道でそれをやったら、そばを歩いていた女性にカバンをガードされてしまいました
ち、違う!水溜まりを避けるために進路が変わっただけで、ひったくりじゃない!
その女性からすると、私が不自然な進路と取ってフラフラ近寄ってきたので、ひったくりに見えたんじゃないかと。
用心する心は良シ!ですが、誤解される身になるのは辛い
しかも家の近所だしね。私のバイクを見て、あっ、ひったくり未遂犯の家だ!なんて言われてないだろうな
まだ台風の爪痕が残っている箇所もそちらこちらにありますね
雨が降ると水溜まりができます。バイクでその上を通ると水しぶきが勢いよく飛び跳ねるので、可能なら踏まないように走るのですが、先日家の近所の狭い道でそれをやったら、そばを歩いていた女性にカバンをガードされてしまいました
ち、違う!水溜まりを避けるために進路が変わっただけで、ひったくりじゃない!
その女性からすると、私が不自然な進路と取ってフラフラ近寄ってきたので、ひったくりに見えたんじゃないかと。
用心する心は良シ!ですが、誤解される身になるのは辛い
しかも家の近所だしね。私のバイクを見て、あっ、ひったくり未遂犯の家だ!なんて言われてないだろうな