私はやっぱり十字キー派。 | まー君のどたこ趣味ブログ

私はやっぱり十字キー派。

switchで遊んでいて、ちょっとだけ不便を感じるのはコントローラの配置。switchだけじゃなくてWii Uからの仕様ですが、普通に持ったときに指が届きやすい位置にあるのが十字キーではなくアナログスティックなので、アナログ操作がいらないレトロゲーなんかを遊ぶときには逆にやりにくいのです。Proコンにしろ、ゲームパッドにしろ。



この”アナログスティックメイン”の配置、複雑な操作を要求される格ゲーなんかには本当に向いてません。ベルトスクロールゲームでも方向レバー2回入れでダッシュ、なんて操作があるともうかなりやりづらいショック!
ナナメ下に配置されているせいで微妙に運指が難しくなり、余計な力が入りやすいからでしょうか。



私が思うにアナログスティックでの操作って、スティック操作を要求される(主に3Dアクション)物のゲームメイキングも相まって、針の穴を通すような精度を要求されることはほぼないので、メインに持ってこずにコントローラのやや下部に外れて配置してあっても問題を感じないんじゃないかと。



スティックがやや下のほうにあるデュアルショックでも操作ミスとかはほぼないけど、十字キーがやや下のほうにあるswitchのProコンでは操作ミスがちょいちょいあるし。これは配置の問題だけじゃなく、十字キーが活躍するレトロゲームは全般的に細かな操作を要求されることが原因だと思います。スティックなら入力方向がちょっとぐらいズレてもカバーできるというか、わりと同方向に動いてくれますけど、十字キーだと一方向にズレただけで途端に違うアクションになりますからあせる






プレイステーションのコントローラは十字キーがメインで配置されているので、個人的には格ゲーでもさほど問題を感じませんね。実際、私はストVでもドラゴンボールファイターズでも、なんでも純正コントローラでやってるし。ドラゴンボールに至ってはソニックフォックス(世界最強のプレイヤーと目されるアメリカの選手)も純正コントローラですしね。私と同じ純正コントローラ使いでも強さは雲泥の差ですがほっこり
世界一を目指すならアーケードコントローラが必須なのはもう旧時代の話なのかもしれないはてなマーク



それにしても、十字キーを世間に広めた任天堂のハードがアナログスティックメインの配置で、ハードメーカーとしては後発のソニーが十字キーメインの配置を守り続けているのはなんだか皮肉なもんですよね。
ニンテンドー64でアナログスティックを初搭載したのも任天堂ですから、おかしい話ではないんですけど。



事実64からの据え置きハードはWiiを除いて全てアナログスティックメインの配置ですしね。そのわりに、アナログスティック=デュアルショックというイメージなのはソニーの企業努力が勝った?かお