MtoMパソコンアカデミー ブログ -132ページ目

相模大野のキッズプログラミング教室☆水曜クラス2月のレッスン②☆

こんにちは いなぽんです(`・ω・´)ゞ

 

水曜クラスの生徒たちは本日も全員集合!

それぞれのミッションに取り組みます腕。

 

【Yくんのミッション】

すごろくゲーム②(中級)

指定のマスに止まると

「進む」「戻る」の設定をリスト機能を

使って管理する、という難しい課題です

Yくんはヒントを見つつがんばって

仕上げました!

中級コースの後半ともなると難題が

多くなってきますが、仕上げたときの

達成感もハンパないですびっくり

 

【Aくんのミッション】

ドラゴンを探せ(中級)

主人公がドラゴンを探しに旅に出る

というストーリー性のゲームづくりです

ステージを複数移り進んでいくのですが

Aくんはステージや主人公にも工夫を盛り沢山

ダンスルームでは主人公(棒人間おっぱっぴー!)が踊るんですよ!

初級で習った機能が上手に活かせてますチョキ

 

【Aちゃんのミッション】

スクラッチのメッセージ機能を使う

キャラクターが動くきっかけとして

メッセージ機能を使うゲームづくりです

前回の海中散歩を仕上げていきます

カニカニすまいる★が登場してセリフを言うタイミングや

ダイバーが宝箱を発見するしかけをプラス

宝箱は3つあってどうやらハズレもあるみたい…?

完成が楽しみですウインク

 

【Mくんのミッション】

スクラッチの変数や乱数を組み合わせる

今回は「あっちむいてホイ」ゲームをつくります

ランダムに決まる方向、勝敗を判定する条件判断、

条件一致のときのセリフなどなど

ブロックのつなげ方に工夫が必要となりますが

Mくんはがんばって上手に仕上げましたよ!

 

【MOくん&MUくんのミッション】

スクラッチのリスト機能を使う

「リストって?」「リストと変数の違い」

「リストの作り方」「リストの使い方」などを

学習します

ネコがランダムに言う数字を覚え

「何番目の数字は?」の問いに答える

ゲームづくりを二人ともクリアしました!

 

リストづくりでは今まで以上に文字入力が

多くなります

小学5年生のMUくんは最初のころは

ローマ字入力変換表を見ながら打って

いましたが、1年経った今では表を見ずに

キーの場所を探すのも早くなり

スイスイ打てるようになりました!

 

プログラミングを学習しながら

パソコンの操作も上達して一石二鳥チョキ

将来必須となるパソコン操作を

子どものうちから慣れ親しんでおくことを

オススメします音譜