憂国のサラリーマン -210ページ目

ミトコンドリアDNA

母系遺伝するというミトコンドリアDNAで、その人の母方の先祖がある程度わかるという。それによれば、世界の何十億人という人類は35人の母に概ね分類され、日本人の母は9人だという。ずっとたどって行くと、アフリカの1人の母から人類は生まれたということであり、人類がアフリカからヨーロッパやアジアへ移動する際に、その子孫にDNAが突然変異を起こしながら受け継がれてきた。突然変異を起こしたDNAはしばらく代々受け継がれ、別の地域に移動したグループとはタイプが分かれて行く。日本人のDNAは概ね以下の9種類に分類されるようである。

1.日本人の34%:バイカル湖の西で6万年前に誕生。アジア最古の母。
2.日本人の15%:東中国で4万年前に誕生。日本の縄文人のルーツ
3.日本人の15%:中国で6万年前に誕生。海路で日本やオセアニア、環太平洋に広く分布。日本人の15%
4.日本人の7.5%:東シベリアで3万年前に誕生。南下し中国、朝鮮半島、中央アジアに分布。
5.日本人の6%:バイカル湖畔で2~3万年前に誕生。東アジアに達し、ベーリング海を渡った。
6.日本人の5%:東南アジア付近で4~5万年前に誕生。朝鮮半島を経由して日本へ。
7.日本人の7%:東中国で2~3万年前に誕生。縄文以降の「渡来人」
8.日本人の3.2%:北東アジアで3~4万年前に誕生。シベリアからベーリング海を渡り、北米から南米まで長距離を移動したグループ。西は北欧にまで
9.日本人の3.4%:ヒマラヤの山岳地帯で4万年前に誕生。中央アジア、東アジアに分布。


こうした研究はまだ始まったばかりで、世界中のDNAのデータを積み重ね、分析して行くと、もっといろいろなことがわかってくるのだろう。

日本人といっても、いろいろな時代に中国、朝鮮半島、東南アジアから移住してきた人たちの混血であり、時にはヨーロッパから来た人たちもいたであろう。こうした研究を見ていると、国籍とか言葉とか違っても、みんな親戚みたいなものなんだなと思うが、それは何千年、何万年単位の話であって、この数十年とは別の話である。外国人参政権には絶対反対なことに変わりはない。日本人としての権利を主張するのであれば、まず日本人に帰化し、義務を果たすべきである。


ちなみに、DNA分析にはだいたい10万円くらいかかるらしい。1、2万円でできるようなら、自分のルーツを知るために分析してみたいが、まだちょっと高いかな。


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ペタ

自分のブログをたくさんの人に読んでほしくてペタをしまくってたら、1日に500人以上はペタできませんと表示された。ブログを見てはペタし、そのブログにペタした人をたどって、また次のブログをみることを無我夢中で繰り返していた。


何故大勢の人に見てほしいのか。それは、できるだけ大勢の人に、この国の抱える問題、特に売国民主党と在日特権の問題について気付いてもらいたいからだ。このままでは、お人よしの日本人はいいように利用され、中国、韓国が支配する国になってしまうという危機感が500ペタをさせたのである。


自分は一介のしがないサラリーマンで、特別な政治組織、宗教団体に入っているわけではない。でも、マスコミや芸能界が在日朝鮮人、韓国人に支配されつつあることを実感し、民主党の異常な外国人参政権へのこだわりを見ると、明日の日本、自分の子供達の時代のために、少しでもできることをしたいと思うのである。


まだブログを始めたばかりだが、少しずつ自分の危機意識を多くの人と共有できるようにしていきたいと思う。でも、過激な嫌韓サイト、在日を攻撃するブログもあるが、それとは一線を引いていきたいと思う。日本人といっても、祖先の大部分は中国や朝鮮半島から来ているわけだし、中国や韓国と断絶して生きていけるわけではない。不公平がないように、対等に、お互いを尊重していければと思う。


政治のことばかりでは自分も飽きてしまうので、それ以外の日常のことも織り交ぜながら綴っていきたいと思う。

しかしペタ効果はすごい。1時間も経たないうちに、200以上のペタが返ってきた。明日のアクスセランキングが楽しみだ^^ 



ペタしてね

AOE

もうかれこれ10年以上遊んでいるゲームがある。AOE(Age of Empire)である。次のバージョンであるⅡ、Ⅲも出ているが、一番初期のAOEに、拡張版(ROR)を追加したタイプが一番シンプルで好きである。

石器時代から鉄器時代まで、他文明と競って進化させるシュミレーションゲームである。木や石、金を収集し、鹿や象を狩り、魚をとりながら、より強い武器を開発していくのである。

最近はひとりでコンピューターと対戦している。毎回新たなマップでより効率よく文明を進化させ、3~4文明を次々滅ぼしていくところに、闘争本能がかりたてられる。地形を活かした守り、効率的な収集、いち早い時代の進化に、知的満足感、達成感が得られる。

本当は、インターネットでも対戦できるのだが、最近は同好の士が少ない。子供達に教えて、遊ぼうとしたのだが、どうも弱すぎて面白くない。

文明を進化させるのに、食料や木、石、金等が必要なのだが、進化と収集作業、在庫管理、戦争のバランスが肝で、ビジネスに通じるところがあると思う。単純なシューティングゲームと違い、バランス感覚を養え、歴史を学べ、教育にも役立つゲームだと思う。チームで対戦すれば、コミュニケーション、連携プレーも磨かれる。

もし自分が、学校や塾に携わっていたら、絶対授業に導入していると思う。10年前のゲームなので、安くなっている。知らない人は騙されたと思って一度遊んでみてほしい。


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