[Illustrator]コの字型のパーツをつくるには? | まきのゆみの Adobeデザインソフト マスター教室
2014年02月02日(日)

[Illustrator]コの字型のパーツをつくるには?

テーマ: ├ オブジェクト描画
みなさんこんにちは。
アドビ認定インストラクター・まきのゆみです。


昨日、沖縄出張から帰ってきました。
なんだか名残惜しい休日を過ごしております。
しばらくおやつは、こんな感じです^^

ちんすこう


さて、本日は、Sさんのご質問に回答したいと思います。

以下のようなコの字型のパーツをつくるには、
どうしたらよいですか?


コの字パーツ1


このようなコの字型のパーツは、
まず長方形を描画して、
パスのセグメント(線)を削除することで、
簡単につくることができます。


ではやってみましょう。

1
長方形を描画します。
この時点で、4つのアンカーポイント(点)
4つのセグメント(線)でできていることがわかります。
バウンディングボックスは非表示の状態

コの字パーツ2

構造を確認したら、選択を解除しておきます。

コの字パーツ3


2
ダイレクト選択ツール 「ダイレクト選択」ツール
左端のセグメント付近にカーソルを合わせると、
「パス」とヒント表示されます。
スマートガイドは表示の状態

コの字パーツ4


ヒント表示を目安に、
左端のセグメントの上をクリックして選択し、
[delete]を押して削除します。

コの字パーツ5

コの字パーツ6


選択を解除して、仕上がりを確認しましょう。

コの字パーツ7


パスは、アンカーポイント(点)セグメント(線)の集まりです。
これらを選択して編集するのが、
ダイレクト選択ツール 「ダイレクト選択」ツールですね。
このツールを使えば、オブジェクトを描画後も、
点と線を編集することができますので、
さまざまな形状に変更することが可能です。


その際、バウンディングボックスが表示されていると、
作業がしづらいので、非表示にします。
また、スマートガイドは表示すると、
画面上のヒント表示となるので、細かい編集の補助になります。
このあたりを活用していきましょう。


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