まぁ、偶には連日でつけないとまずいだろうと言うことで、小学生並みの自己中さで勝手にシャットダウンを始めた脳髄をおして、今日の内容でもつらつらと書き綴るのです。


進んだ内容としては、ゼミ用テキストの動的ゲーム理論の無限繰り返しゲームと有限繰り返しゲームの結果の違い、後ろ向き帰納法のパラドックスが主。

無限繰り返しゲームにおいては信憑性のある脅しによってパレート効率な均衡を得ることが出来るのに対し、有限繰り返しゲームでは回数がどんなに多くても、それができない。何故なら、最後のゲームでは両者とも裏切る行動が合理的であり、パレート効率な均衡をもたらす行動をとるということに信憑性が無い。よって最後のゲームで両者が裏切りを選ぶなら、その前のゲームでも裏切りを阻止する信憑性のある脅しを行うことが出来ない。そしてその前も・・というように結局最初から両者は非協力的な均衡に落ち着く。(囚人のジレンマに代表されるようなゲーム構造を持つモデルの話。)


これって、似たような話をどこかできいたことあって、多分中学の頃に呼んだパラドックスの話だと思うんだけど、うろ覚えだから可也大雑把に言うと、死刑を宣告された囚人がいて、執行人が言うには「お前はこれから一週間のうちに死刑に処される。その日は当日の朝に知らされ、お前はそれを前日に知ることはない」ということだ。そこで、死刑囚は考えた。日曜日に処刑されるとすれば、土曜日、刑の執行がない時点で俺は日曜日に刑が執行されると分かってしまう。よって日曜日ではない。日曜日ではないので、金曜日に宣告ががなければ、俺は土曜日が処刑日だと知ることが出来るだろう。よって土曜日ではない。同様に、金曜でもなく、木曜でもなく水曜でもなく火曜でもなく月曜でもない。やったぞ!俺は処刑されない。

そしてある日突然、(例えば水曜日)死刑囚の予期しなかった死刑宣告が下るのである。


今日は少ないけれど、そこらへんを読み込んでた。リベラルタイムの今月号が出てたので、読んでて時間くったのもあるし、小説読んでたのもある。後藤さんのことはやっと読了したので、まぁ忘れないうちに感想でも書きたいな。

何日分になるのだろうね。まぁ少ない講義もぼちぼち始まって、なかなか自分の勉強と言う括りで時間が取れない状態にはなってきているけれども、やったことはそれなりにつけていくという方向で。

とは言え、内容的には講義の復習が主になる。

他には、マクロが少し進んだのと、ゼミ指定のテキストを読み進めたこと。


というか、以前から欲しかった本を、少し遠くまで足を伸ばして買い求めてきたせいで、てか、読んだ所為で、勉強の時間を十分取れたかと言うと微妙と答えるしかない感じではある。まぁ息抜きと教養と考えるしかない。


「カオスの紡ぐ夢の中で」は読み終えた。筆者は私の好きな円城塔氏の院生時代の師ということで大変興味をそそられる内容であった。因みに、本書収録の「小説 進物史観」に登場する物語自動生成プログラムの一つ、円城塔李久が円城塔氏のペンネームの由来。

さて、進物史観に対する非常に個人的な(言い換えれば視野の狭い)感想は、全体でいえば「傑作」ではない。

私の評価としては、物語を主に前半と後半(或いはより厳密に日常会話部分と理論言及部分)に分けて、後者は高く評価するが、前者は私にはあわないと言ったところだろうか。

理論言及部分については、非常によいと思う。勿論、一定程度の読みにくさと難解さはあるが、私が特に苦もなく読み進めることができるくらいだから、可也平易に書かれていると言える。こういった理論の説明を物語りに組み込むのは実は意外と難しいが、本書は物語を崩すことなく、理論の挿入を行えていると感じる。

また、主に前半の日常会話部分だが、こちらはよく言えば時代を感じる。悪く言えば古臭い。とはいえ、これは20年近く前に書かれた著書であって、古いのは当然ではないかと思われるかもしれない。だが単にそれだけのことではない。古い本はその時代の文体で書かれているが、それを古臭いと感じることはさほどない。古典と同じである。そういう言い回しがあったのだと思うだけに止まる。しかし本書でいうと、どうもそれだけではなく、洗練されてなさのようなものを感じる。おそらく、口語と文語の違いである。もしかしたらこれは、20年前に書かれた大衆文学について私が詳しくないのが原因であるかもしれない。少なくとも、著者、金子氏に文学的才能がないかといわれれば、そんなことは全くなく、はっとさせられる一文も随所に見受けられるのだから。

さて、まぁ蒼フロの内容書くのがメインということでね。まぁ日記の方は一日一回が目標なんで、こちらも一日一回以上が最終的な目標ラインになるのだろうけども、いかんせん書くことがない。

いや、今回は一応あるし、だから書いてるのだけれど、そういつもいつもはないよね。まぁ頑張って考えよう。


それで。えーと。今回の話はなんだっけ・・んと、いくつかあるんだけど。どれを話してどれを話さないでおくべきか・・。とか私がそんな高尚なことを考えてるわけもなく、順番すらテキトーに駄々漏らします。


例えば、皆レベル上がってきたよね、って話。今コミュの皆のレベル最低ラインが50になりつつあるよね!やべぇ・・!まぁ僕50なんでまだアレですけど。でもこの速度でいくと来月再来月あたりには、平均60とかなりそう!上の人も、蔵部さんとか、永井さんとか、どんどん上がってるし。蔵部さんに至っては、もう70超えてるよ・・!(正確な数値は覚えてない)やばいねー。あ、それで結局何が言いたいのかというと、勉強の時間をとるためにバイトを止めた学生の身では、今まで通りの出費をすることが難しくなってきたのです。てか、無理です。死にます。経済的に死にます。レベル上げたいのにね・・!なので、成長速度が減速します。まぁ今までもずーっと足踏みしていた気がしないでもないですが。もとの速度になるのは、色々落ち着いたらかなぁ・・。


他には、最近あんまりコミュに顔出せてないね、って話。んー、コミュに顔出せる頻度が下がってる・・。皆と話したいのに・・!けどまあこれは僕がそれなりに勉強できてるということなので、一概に悪いことではないのだけれども。短い時間で効率よく勉強が出来ればいいのだけれど、まぁそんな余裕かましてる状態ではないのも事実なので、これは仕方ない。できれば、深夜帯の時間とか顔だしたいなー。まぁ次の日起きるために1時くらいには寝るけど・・・!十一時半から、一時まで!ここが狙い目・・・・!


それとも、ツイッター新アカつくろうかなぁ、って話。ツイッター、ブログに取り付けたのはいいのだけれど、やっぱり知り合いが数人いると自由に動かしにくいなぁと思うとこもあって、結局シオンさんの背後さんしかフォローさせてもらってません。理由は背後さんのアカが蒼フロ専用ではなさそうだったからですが。それで、今までだと別にコミュでよかったのだけれど、これからは朝から夜(っても23時だけど)までは顔出せないし、というか出さないほうがいいし、携帯からなら多少は、とういか結構休憩してるんで、意外と頻繁に話せるしなぁ・・。まぁ昼の時間帯とかに話せる人がいるのかどうかは知らないけれど。


しかし或いは、ユニークアイテム作りたいなー、って話。さっきお金ないって言ったばかりなのにね。舌の根も乾かないうちに何言いだすんだと思われる方もいるかもしれない。しかし、思い出してもらいたい。私はお金が無いと言っただけであって、ポイントがないと言ったわけではない。はっきり言おう。ポイントも無い。ごめんなさい、あなた方が全面的に正しいです。まだエスの武器もユニーク化してないのにね。一応リゼネリの銃作った頃から案はあるんだけど、なんかいまいち。でも考え直す気もしない。それなのに、ルヴェのアイテム案がそれなりに固まってきちゃったからなー。いやぁ、まいったまいった。あ、そういやルヴェのイラストも頼まなきゃだったね。これは本格的にレベル上げれない雰囲気だな・・。


まぁ今回はそんなこんなで。以上。