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2254-04 

選挙速報>>
地球(開票率40%)保守本流政党過半数
火星衛星(開票率90%)中道政党単独過半数、野党敗北宣言
小惑星(開票率40%)革新系政党過半数
木星(開票率90%)革新系政党単独過半数、野党敗北宣言
土星(開票率90%)中道政党単独過半数、野党敗北宣言
天王星(開票率40%)革新系政党過半数
海王星(開票率90%)革新系政党単独過半数、野党敗北宣言
冥王星(開票率10%)革命派政党優位



ニュース>>
・火星の完全失業率0.0パーセント
・宇宙都市と火星間で戦争開始
・海軍魔女艦隊で200万人餓死
・宇宙都市が火星を占領
・光国辺境領で100万人以上餓死


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工作員サウドが無事帰艦して、資金確保してきました。
夜明けの船の運営費、長いこと臨検無しですが
13,493,833CRになりました。

食堂のメニューは「回らない寿司」「豪華海賊バイキング」「無国籍宮廷料理」
この一年半ほどずーっとループしております。PCの手作り料理が好評なわけです(笑)

料理は「特上☆」「極上☆」がついてればいいわけですが、各NPCの好みも
知りたいですね。ヤガミなら和食かなあ、と思って食べさせてましたが、
コメントに変化が無いのでよくわかりませんでした。


先日は、やっと妙な料理にたどりつきました。鼻歌うたいながら料理で出来た
「嘘ヘビトロロ」説明文に、本来のコンセプトから外れてるとか何とか。
NPCに食べさせるのが恐怖だったので、最初だしPCが味見してみると。


2254-04pc-02

こんな感じでずーっとカフェのテーブルを叩いていました。

「PCは、辛そうに飲み込んだ。もう、この味にはウンザリだ・・・」
この後の台詞は「夢に出る・・・。助けてくれ・・・。」
ひー!良かったNPCを実験台にしないで。



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半分以上無職にしていましたが、PCとあまり仲良しではない
無関心クラスのNPCと、仲良くてもフォローしきれない女性陣の士気が
徐々にですが下がっています
。人事異動。
工作員でかなりの人数飛ばしては死なせてるため、艦内の職場に
フルで配置すると、民間人がいなくなってしまいます。
それでも整備班や飛行隊に空欄が出てきました。


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さて、ヤガミ。二人の愛が終っても、ちょっかいを全くやめて他人になるってのは
出来ません。艦内では顔を合わせるのでたまに話し掛けていますし、向こうからも有り。
普通会話ではゆるやかにパラに変動がありますが、たまに恋愛関連コマンドを使うと
いっぺんに性愛パラが+100以上も上昇するときがあって、何考えてんのかなぁと思います。
放っておくと下降するのは変わりません。


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ふむー。力技で愛を取り戻すこともできるのでしょうが、気持ち的には
ホントに終わりをしみじみ感じてます。次の(プレイの)ヤガミに期待したいです。
このままだと「けんらんでおとめげ」の当初の目的が四散してしまいます。
どうしましょう。そうだ!乙女心を取り戻すのに、「ドキドキ☆おまじない」や
「愛の星占い」なんかに頼ってみるのはどうかしら?


13星座で調べてみたら恋愛運は10段階で「7」
「好きな人との仲がこじれても大丈夫。」えっそうなの?
あっ違った。PCは6月誕生日だったわ。
playerじゃなくってPCのこと占わなくっちゃ!
新おうし座の恋愛運も「7」♪
「異性へのやさしい気持ちを形にできそう」ですって☆キャ♪
金銭運「6」、金銭面は慎重に対処したほうがいい日。
仕事運「9」、他人に左右されずに自分で決断したい日。


それじゃぁまあ、今回もクルーの給与は全カット
次の行動は反対数が多かろうと工作員を敵地に派遣で決まりね。
死人が増えようが、もうどうでも良くなってるの。
夜明けの船もでっかい棺桶みたいなものね。ウフフ♪(壊れ)


・・・エセヲトメはさておき、ここからエンディング観るのも実は至難の技かも。
やはり、2253年の6月~7月でいっきにエンディングが観られたのは
タイミングが良かったからだと思いました。


政治家スイトピーが帰ってくるまでしばらく待ち。間に合うかな?

6月までは続けて後はその状況しだい。
MAKIに「あと一年です」って言われるまで!


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ライバル二人が脱落したためか、PCとアキリーズの関係は良好です。
アキ、いつ話し掛けても上機嫌。仕事中はさすがに気を遣いますが、
向こうが休息中なら、PCが勤務中のときはそんなに気にしなくても大丈夫。


現在は機関室勤務のヤガミに会いに行ったときは、普段あまり足を運ばないのに
アキリーズが様子を観にやって来ました。心配してくれてるのに(脳内シナリオ)
まだヤガミに未練があるのも申し訳ないような・・・。


アキリーズからは久しぶりに「見つめ」てもらいました。
お昼寝失敗で謝ることになり、気まずくなってPCが「口ごもる」と向こうから。

前の日記でも書いてますが、NPCから声を掛けてきて、PCが返事をしてから
見つめてくる場合、隠れて見えない内部感想(格納記憶)は『愛しい』。


今回は二人とも大人技能共に60ジャストに調整してありました。
それでも、こちらからの対応も幾つか選べます。
見つめられてすぐこちらから口説くことも出来ましたが、
使った事の無いコマンドも観てみたかったので、「不思議に思う」。
いつも向こうが「何だ・・?」って使って来るやつです。


そしたら、ちゃんとアキリーズの口説き文句の
「お前の瞳を~(略/以下日記(45)参照)」と言ってきます。

少しはぐらかしてみたら、PC側だったらいつも表示されるコマンド
「引き下がる」「あたふたして口説く」をNPCも選べたようです。
これ、技能かお互いの状態によるらしく、「引き下がる」のみしか
表示されないときもありますよね。

アキリーズはまた口説いてくれました。これも初めて観る台詞。


「はぐらかすな、そこ!!
 ああ、もう・・・、じゃあ何て言えばいいんだ・・・!!」


微笑んで返す。
君はアタシの太陽だ。


これ、NPC側の選択肢だと「微笑む」の他に、「OKしてやる」
(内部記憶『好き』)が条件によって出ると思います。ドランジ大尉が一度、
高飛車な態度で受け入れてくれたことがあって、それが後者の選択肢みたい。
今回、PC側にそれが出てたかどうかよく確認してませんでした。
その態度が、内部記憶『ときめいた』の他に、相手にどんな影響を与えるのかな。
普通、「OK"してやる"」って態度に好印象あるのかしら。
照れてそう言ってる、とか、素直じゃないとか、良いほう?に解釈すればいいのかも。



アキリーズには何度もシアワセをもらいました。
今回おとめげプレイで、一番ふさわしかったのは彼だったみたい。


ヤっ・・ヤガミがこうなってくれてたら・・・っ。えぐっ(嗚咽)。


眼鏡にはてっぺんから谷底までしょっちゅうupdownさせられました。
これも恋愛シナリオとしてはアリか。


それでも眼鏡がいいんだからどうしょもない。
ヒヨコ刷り込みみたいなものです。


義体が目覚めたスタート時、立ち上がった眼鏡が
こっち歩いてきてるときから、もうヤガミのこと好きでした(笑)。



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次回は他のNPCの話してくれた「過去」など。


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本日の舞踏theme:
"MERMAID" ZABADAK


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ニャメ母さんは、序盤からよく話し掛けて来た。制服コスに変わったのも早かったです。

あと、整備で長いこと勤めてもらっていて、その後は機関室勤務。整備技能はピカイチです。


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観察プレイをするまで、ほとんどPCに無関心だったミズキ。

ハンガー通路でいきなり仕事の相談されたときはびっくりしました。

「アドバイスする」で、「…ええ、ええ、わかるわ」と思いっきり同意されて

あれ?こんな素直な人だったんだと思いました。


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『パパ、今日は紹介したい人がいるの』

『いったい何だね。私は忙しいのだが』


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nogi^papa02


『お父さん、はじめまして。

お嬢さんとお付き合いさせていただいている・・・』 

話の途中でパパ、我を失う。

『お父さんだと?!きっ、貴様のような息子を持った覚えはないわァァァァ!!』


とか言いつつ、眼鏡の手練手管に陥落したパパ。

すっかり意気投合してしまって歓談中。


家族に紹介されて、彼女のママの色香にうっかり酔う男も稀にいるかもしれんが

パパに惚れこんじゃうひとはいるのかね?


ノギ少将はけっこう男性PCから気にされてて、いつも話し掛けられてました。(これだけ事実(笑))


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0915aki


TopDeckでアキリーズを落とそうとしてカウンターくらった後の会話。

落としてもらうために誘ったんだけど、せっかくコマンドがあったので使ってみました。

ふいの反撃に驚いて文句を言う、のような内容の表示だったと思います。


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captain


ドランジ大尉お疲れ。カウンターから食事をもらおうと前に立っているのに、寝てます。

艦橋では当時操舵の席についてたエステルがたまに倒れてました。


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絢爛舞踏37人のそれぞれの感想を書こうとしたら、そういや戦死者が多くて

写真が無い人もたくさんいるんだったと思い直す。

いつか揃えてみよう。(いつ?)


それじゃ、序盤に出たヤガミの「口説き」でも・・・・。

ゲーム発売日からおよそ二週間くらいで、PCもヤガミも大人技能80にしちゃってたから。

昼寝が技能訓練の一環だって知らなかったし、上げれば恋愛しやすいんだと思ってました。


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001


これはヤガミからではなく、PCから「声を掛け」「見つめる」を選んで

それに対してNPCから「洒落た言葉で口説いてみる」(期待した(12)・爽3/羞1)

*能動者=大人技能60以上/性愛:好き以上


誰か一人だけを守る事が許されない、と言いつつ。


それは指導者アリアンとしての言葉なのか、<世界>を旅する人としてなのか。

セプを倒す目的があるから、一人だけ守ることなんて出来ないのか。謎。


初め、簡単にこういう台詞が出たので、ただの「口説き文句」なんだな、と印象を受けました。

ヤガミの立場を考えると、容易く破れるはずがないと。


守りたい、は希望(願望)であって、実際は守れないこともよくわかってるだろうなと思う。


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「洒落た言葉でOKを返す」(いいムード(12)・爽3/羞1)

*能動者=大人技能60以上/性愛:好き以上


PCの「口説き文句」って永遠にわかんないわけですが、いったいどんなこと言ってるやら。

男性PCと女性PCでは異なるといいですが、普段の会話や身の上話がアレなので、ちょっと心配。

だからすぐはぐらかされるんじゃないの~?(笑)


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003


相手がOKしたので、「キスする」(ドキドキした(20)・爽5/恐3/羞5)

*能動者=大人技能80以上/性愛:好き以上


ドキドキしてんのかなー?ヤガミ。

「遠慮なく」って何だよ。遠慮してたことあったかしら?


最初に見つめて口説かれたときは、何のかんの言ってやっぱ嬉しかったです。

でも、なーんか余裕ありそうに見えた。

キザ眼鏡だからこれでいいんだと思いました。

このあと、ぼーっと部屋の中に突っ立って、彼が出て行くのを見送ってました(笑)

正直なところ、好みとしてはヤガミは攻め眼鏡のほうがいいので、

恋愛に関しても溺れない(ような素振り)でいいです。

(たまに見せるお馬鹿なところは置いておいても)

主人公が追いかけても、掴み所が無いままでヨシ。時折優しくしてくれるのが良かった。

その優しいとこすら計算であっても別にいいし。

根っこのどこかで僅かに良心回路が残ってれば。

このへんはもうゲームや公式ヤガミというより脳内SSの願望。


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注:コマンドの後の()内は内部記憶(格納)、攻略本から引用。

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本日の舞踏theme:
"MAGNETICROSE~CHORALE~TOSCA"

MEMORIES original motion picture soundtrack

yobi-balls-room02

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厨房で料理。

・銀河/彗星人面植物プン/常温元素転換瞬間炒め/がんばる
 →極上☆仏頂面炒め
・銀河/衛星ペップ産生物/反物質炊き/鼻歌うたいながら
 →(それなりの味がする)ヒラニア・ガルバ丼
・洋食/パスタセット/オーブン/鼻歌うたいながら
 →(それなりの味がする)ラザニア


PCが調理するとき「がんばる」を選択すると、ほとんど「極上」「特上」の
冠がついた料理が出来るので、不味かったときのNPCのコメントを
引き出すことができません。気楽に鼻歌交じりで作っても普通に出来ちゃう。



2254-04-04
アキリーズの誕生日を失念していて(酷)、焼酎渡す。
遅くなったことを言われてしまいました。ごめんなさい。
先日(日記(52))の台詞まとめプレイで充足して、アキリーズはしばらくそっとしておこう、

次のプレイで頑張って、今回は思い切ろうとも考えてました。もういい加減、ラスト近くまでは
ヤガミに集中しようと思っていたとこだったのです。その矢先で大尉とのデートが発覚したので、

どうしようか気になってて誕生日のことすっかり忘れてました。


そして、大尉。丁度会ったのでヤガミの近況を尋ねようと思いましたが
「居場所」「どう思うか」のコマンドは表示されても、近況を尋ねる項目が
出てきません。これ、出るときと出ないときがあるのですが、条件がよくわからず。

ドランジ大尉もこちらから頻繁にアプローチすることが減ったためか
向こうから続けて話し掛けてくれました。それがまた「伝言」「尋ねる」。
伝言で「食事でも」をヤガミ宛てに2回、サーラ宛てに1回依頼してきました。
うーむ、大尉の心も揺れているのね。今のところヤガミの方に軍配が。

大尉は大好きだけど、今回の観察プレイではタキガワ同様諦めてます。
サーラとの仲人が心残り。時々ちょっかいは出しても、積極的には攻めません。


会話の後、D3通路で丁度ヤガミとすれ違うので、大尉の伝言を渡します。
すると何故か不機嫌顔。前回ゼロから30に上がったケパラは既に50に。
何も接触してないでこうなので、噂って恐い。あとはPCの行動。
会話でフォローしてもあまり変化なし。


ヤガミ:ケ048/アキリーズ:ケ102/大尉:ケ080


エンディングトライ、結果変わらず。
いずれ火星と火星衛星の間に戦争勃発の懸念、
100年の平和と戦争発生の確率は、半々。
予備BALLS室でボーッとする。
ヤガミが探しに来てくれた頃が懐かしい(涙目)。


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最近の女子。
「尊敬」コマンドを何度か使われたため、パラを調べてみました。


メイ→PC 600/535/600/010
セラ→PC 481/170/245/000
カオリ→PC 600/327/538/000


急いでいるときや、「風習」を尋ねられるとだいたい切り上げています。
人事異動や噂なども含め、好意パラも僅かに下がりつつ。

MPKがいなくなっているので、ヤガミと大尉がゆっくり愛を育んでます。


ヤガミ大尉 600/344/600/000
大尉ヤガミ 600/359/600/000



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さて、ヤガミを観察して「首を傾げる」と「きょとんと」され、ケパラ77に。
医務室でドランジ大尉他と話しているなあ、とステータス画面で確認していたら
ゴシップなのかどうなのか、ヤガミケパラさらに88まで上昇。

PCの噂を流しているのが誰なのかは、しっかり追跡調査したことが無いので
よくわかりません。ある程度誰か見当つけて、その人物を追った上で、
誰かと会話して、直後にそのNPCのPCに対するパラメータに変動があれば
その時の会話が怪しい、とわかるらしいですが。


距離を置こうとしていても、コーヒーやアイテムは普通に渡していますし、
食堂で一緒に食事も摂っていますので、それを例えば上機嫌理由として
相手に話した場合、それを向こうが不愉快だと受け取れば嫌悪が上がるかも。
恋する二人が、かつて三角関係にあった対象をどう語るのかは定かで無し(笑)。
相手に印象づけるために、わざとのろけるのか、それとも相手に配慮して
わざと悪く言うか。ただ素直にあった出来事を話しているだけか。
NPCの本来の思考と、脳内補完が合わさると真実が見えない。



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ドランジ大尉の視線に気付いて、珍しく「照れ」てみると、
彼は「不機嫌なフリ」をしました。「フリ」ってなんだろ。
ケパラは91まで上がっていましたが、気にしてきたのは向こうだし。
攻略本を見ると内部感想(格納記憶)は『迷った』。


ヤガミについて歩いても声は掛けず。向こうからの会話で、ケパラは僅かずつ下がる。
今まで滅多に使うことがなかったチリペッパー入りコーヒー
他のNPCに試したところ、好意パラが意外に上がるので、たまにはとヤガミに渡す。
すると一気にケ)-50。びっくり。顔顰めて飲んでるのに何でこんなに下がるんだろ。

ついていくうちにヤガミの照れマーク点灯。途中、ハックマンや大尉と会話して
羞恥が上がっていったらしいです。ヤガミのトイレgestureで、いきなりPCに
「尊敬」×3回、照れマーク特大。またこのパターンですか・・・。
4回目の「尊敬」で「引く」で応えたら、落ち込んでました。
今度はアイコンが<真剣(中)><照れ(小)>に変化。
陸戦で艦内にはいない相手宛てに二度も三度も伝言を頼んできました。


トイレ休憩を挟んで、空腹gesture。食堂についていきますが、ヤガミは
カウンターから配給食を受け取った後、すぐ食堂を出て行ってしまいます。
通路でノギ少将を捕まえて「食事でもどう?」のフキダシ。断られて「イーッ!?」
驚くにしてもこの動作とフキダシは何だかなー。NPC全員コレだもん。
負けずに食い下がるヤガミ、ノギ少将に再び食事の誘い。また断られてガッカリポーズ。
続けて、マッサージを依頼。ようやく少将にOKをもらい、二人して見詰め合って
部屋に向かってました。PC(player)すっかりアホらしくなって追いかけず。
セーブして終了。


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2254-04-07 選挙シーズン到来。


何処吹く風のPCは厨房で料理、もう隠居生活か。


・和食/合成人工肉/なべ/がんばる→極上☆豪華なべ
・中華/海の幸/煮る/がんばる→極上☆貝の茶碗蒸し
・銀河/クリッター/膠着円盤揚げ/がんばる
 →極上☆あつあつ☆クリッター
・銀河/宇宙ツチノコ/ニコラ・テスラ揚げ/がんばる
 →極上☆ヘビフライ


D3通路に出ると、ヤガミはハックマンストーカー中。
ステータス画面チェック、ヤガミ→ハックマン 499/112/113/106
「尊敬」コマンドを使おうとして直立不動、ハックマンに切り上げられていました。

この日のメモはここまで、すぐ終了。


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そして運命の再開日
第6世界で4月上旬。


おそるべし絢爛舞踏祭、愛の終わりまで見せ付けてくれるとは(笑)。
ヤガミPC 600/600/600/xxxは2252年の夏過ぎてからずっと固定。
ケパラだけに神経をすり減らし、それさえ地味に下がるように工夫していけば、
たとえスパイラルで上がり続けてもヤガミの一番はPCだと疑わなかった日々が崩壊。

何がきっかけだったのか、いつからなのか。

再開直後にはパラは変わらず。しかし、まもなくして再度確認すると、
もう長いこと変化が無かった三種パラの性愛のみ495まで下がっていることを発見。
その後も、日付が変わらずとも徐々に下がり続け、409から396に。
瞬く間に下がりました。嫌悪パラメータに関しては、今まで通りの緩やかな上昇。
会話をすればケパラはこれまで同様に下がりますが、同時に何故か普通の会話でも
性愛パラメータだけ、マイナス
されます。
そしてとうとうヤガミとドランジ相愛パラより低い値に。
ヤガミPC 600/296/600/042


恋人じゃなくなって、ただの友達になったということかしら。
普通、恋する気持ちは残っても、浮気などで人間としての評価が下がる場合
親愛か友情が下がっていくような気がします。
それはそれで、性愛のみ対象と思われるようでイヤですけどね。


しかし、この場合は、もう恋人としては観られない、要するに女としては
もう恋愛対象にならない
ということですよね?ギャー!


反対に「済まん。実は俺は・・・」とかってカミングアウトされたっていう
解釈もできますかね。 「今まではお前が女に見えなかったんだ」 (注:脳内妄想です)
・・・って言われても悲しいのか。わぁーーーーーん!!
>playerも堰を切ったように泣き出した!


もう完全に向こうのヒト?ローズガーデンの彼方に身を置く気なの?!ヤガミ!!

つか、男同士でイチャイチャするなァァァァァーーーッ!!(激昂)

そういうプレイがやりたけりゃ最初から男PCでヤガミ落としとるわ!

なんで?なんでこんなに(だけ)好きに育ったの?
これってPCがそうだったからか・・・(墓穴)
それともプレイのやり方のはしばしにナニか腐女子要素が散りばめられてましたカ?
乙女ゲやるときは乙女チャンネル開いてますから、意図的に何かしたって記憶もなし。
それに、わざと同じ部署に配属したり、伝言を利用するのは男女CPで意識したくらい。



ヤガミの相手がハックマンやノギ少将、サウドあたりでも怒ります。
だがね。PCと懇意だった、今でもPCに対して感情パラが高いまま
ドランジ大尉と本格的につきあうようになるのって複雑。
もし大尉がいなくなったら、アキリーズを攻めるつもりかなと思うと余計。


MPKのときは、ロボ同士で何か引き合うのね?とどこかでまだ安心してました。
それでも、あまりに頻繁だったので工作員として派遣したのです。
でもドランジ大尉やアキリーズを飛ばす気にはなりません。


となると、本人を飛ばして強制的にPCと距離を置けばいいんじゃ・・?
これで何かあっても、それも運命
TWIST OF FATE。


そう思ってはみたものの、未だヤガミを辺境に派遣する踏ん切りもつかず。
今更、スパイラル対策しても仕方ないし(笑)。
ヘタレplayerここに在り。しばらく地の底まで落ち込んでました。


今までに撮った二人の記念写真を『愛のメモリー』として
貼ってみようかしら・・・。
この世で大切なのは謳うように舞うように殺し合うことだけ
貴方は教えてくれた。
美しい人生を・・・
限りない喜びをアリガトウ・・・。(まだ終ってません(>_<))


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本日の舞踏theme:
"TWISTED LOGIC" COLDPLAY



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前回プレイから間が空いたため、再開は10日以上経てから。


2254-03-30 03:35~


ヤガミ:ケ130/アキリーズ:ケ117/大尉:ケ149


D2から再開して、丁度空腹gestureのヤガミ歩いてくる。
先に食堂に行って配給食を受け取っているうちに、ヤガミは
セラを誘って、定位置にて食事を摂っていました。
食堂ではサーラと知恵者、エステルとメイがそれぞれ
向かい合って二人で御飯を食べていました。


ユートピア入港。人事変更にて、艦内クルーを半分以上無職にしました。
休息中のNPCが起きて動き出すまで、PCも艦長室にて420分休息。
上陸して買物します。


<一方その頃>
せまい区域に驚くほどの数の人間が押し込まれている。
道を歩く者の身なりは貧しく、痩せている。
どことなく空気すらも息苦しく感じる。
実際、区画ごとに割り当てられた酸素量があるはずだから、
人が多ければ息苦しくなるのも当然かもしれない。
それにしても、子供たちの姿が目立つ。娯楽がなくなると子供が増える。
少子化対策したいなら娯楽を消せばいい。
誰かがそう言っていたことを思い出した。



観察プレイになってからは、都市船に行ったときは毎回同じ以下の文章で、
「街には、仕事を探すのも諦めて道端に座り込んで酔っ払った大人達と、
 ゴミの山でまだ使えそうなものを探す子供たちの姿しかない」
が表示されますが(火星人口最低)、たまに以前記した『首吊り通り』が
出てきます。あとはNPCの都市船デート目撃。


どんなに貧困にあえいでも、店では物品を扱っているし、レストランやパブでは
飲食が変わらず出来るから、都市船の窮乏が身に沁みることがないなあ。
<一方その頃>で本編に絡んでよく会話イベントが発生していた頃は
その都度、いろいろ考えることはありました。(遠い昔)


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


ブリーフィングで政治家スイトピーの出した議案。
「都市建設会社1の船舶をエルシウム付近で臨検」
彼女なりに思考したんだろうと思われますが、playerの脳内がウニなので
今更臨検する意味がわかりません。採択してみましたが、この後で
エルシウム近辺の海域にて戦闘態勢に入ることはありませんでした。

都市船を離れるときに、木星に潜伏していたポー教授の死亡確認。
少しずつではあるが、確実に人が減っていく夜明けの船。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


04-01 07:55~
艦橋。都市船から出て、敵船舶があろうはずもなく。
第2種戦闘配置から半舷休息に戻そうと思ったら、エステル副長が
先に艦長席について指示してくれていました。ご、ごめん。勤務中でも
ほっとんど席につかないから、もう慣れちゃったんだねエステルさん。
彼女を観察していたら、艦長に来る各部署の報告にも同時に応えているので
副長にも同じ報告がいっているのがわかります。


突然、水測のノギ少将が報告魔に。観測しても甲斐のない大海原ですからねー。
5回目くらいの報告で、仕方なく報告を無視してみると
しばらく沈黙。その後で「こいつ・・・、話を聞いていないな!!」
キレられてもなー(笑)。他のNPCに変更したところで同じことだと思い、
二度ほどノギ少将につきあって無視。放置する待ち時間はわずかですが、
ちょい面倒なので、いっそのこと「報告を無視する」コマンドもあれば良かった。


それから、PCにしてもNPCにしても、指示や報告に対して了承した旨
返答するとき、「了解!」って元気良くする/「礼を言った」と
ナレーションが補足する/なんかだるそうに「了解・・・」って表示されるときと
何種類かあります。これは相手に対するパラが関係しているのか、それとも
PCの内部感情によるんでしょうか。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥



これまでのNEWS>>


・火星総選挙の結果~火星解放戦線100.0%(開票率100%)
「信じられない結果になりました。火星独立軍を僭称する海賊を、
 裏で操ると噂される火星解放戦線が第一党です」


・ユートピアの犯罪発生率96%
・火星衛星が火星を占領



この「火星を占領」ってニュースは、毎月のように表示されるのですが・・。
(宇宙都市が火星を占領も)
占領されたのなら、一度その事実が確認されれば済むことなのでは?
占領状態が解除されるか、他の勢力が介入するとかあれば、
改めてどこかが火星を占領したことがニュースになりそうなもんだけど。
うーんわからない。もともと手を出していない政経に「なんでぇー?
どしてー?」って言い始めると、イチから教わらないといけなくなるですね。


や、でも、いったいこの火星今どうなってんのかな、と(笑)。
ちっこい赤い点は、ずっと変わらず一個のままです。
たまーにエンディングトライをしてみると、MAKIが言うには
だいたい75年くらい後に、現在仮想敵としても表示されて、交戦中にもなる
「宇宙都市」「火星衛星」いずれかとと戦争になると予測してくれます。
そのため、何度か時期をずらして工作員を送ってみましたが、特に変化なし。
うっかり敵対中の木星に送った政治家がお亡くなりになったため、
新たに政治家をどっちかの危ない場所に派遣しないことには何とも。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥



さて、ノギ少将の報告はまた再開。また無視。

PCは艦橋から離れて厨房。

・洋食/よりどり野菜/混ぜる/がんばる→特上☆シーザーサラダ
・和食/豆腐/揚げる/鼻歌うたいながら
 →(それなりの味がする)豆腐コロッケ
・銀河/クリッター/インフラソニックあえ/がんばる
 →極上☆ペトペト☆クリッター


すれ違うNPCに、買い込んだ食材や出来上がった料理をプレゼント。
厨房でサーラが料理しているのを見て、さっそく観察。
様子からだと、鼻歌うたいながら料理しているらしい。
完成後、彼女のフキダシは「それなりの味ができた」。
空腹gestureのあと、ひとりで食堂で食べ始めたサーラは
食後に「この味にも飽きてきた」とフキダシで言ってました(笑)
どのメニュー食べてたのかな?


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥



04-02

ヤガミ:ケ024/アキリーズ:ケ083/大尉:ケ148


何かいきなりケパラ下がっているんですけど・・・。
自分から続けて話しかけてきて、ある程度まで下がることはあるけど、
ここ数日、目立ってしつこく追ってません。記憶が抜け落ちたのか?


ヤガミと会話。自分から「ハックマンに俺の手料理を勧めて、感想を尋ねたんだ」
「あのときは緊張したと話してくれました。へー?ヤガミも厨房に立つんだ。
むー。PCにもご馳走してくれ。

その後ヤガミ、医務室でドランジを捕まえて会話。
室内でPCが立っていたら、近寄ってきて話し掛けてきました。
合間に、寄り添ってみたら、自分から伝言頼んできたりいろいろ話題を振ってきて
とうとうヤガミのケパラがゼロに。久しぶりですなあ。


都市船入港、知恵者を陸戦に入れて地球に飛ばす。資金調達してくるといいね。
下船しようとすると、メイからマッサージを依頼されたので断る理由もなくOK。
腰まできっちりして、その先はご遠慮させてもらう。メイは勤務中だったのか
そのあとはサッパリした様子で部屋から出て行きました。


都市船で買物したあと、ブリーフィング。スイトピーの議題は前回同様、臨検。

パラメータチェックしてみると・・・


ヤガミ:ケ031/アキリーズ:ケ103/大尉:ケ150


え、ゼロからいきなりまた?
メイにマッサージしただけで浮気になっちゃうわけ・・・。
彼女に対して「見つめる」等の恋愛コマンドはもう使わないようにしてるのに。
男心が掴めないのー。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


第6世界3月後半からのプレイは、本体をデッキの無い部屋に持ってったので
録画なし、メモもときどき抜け、写メもほとんどなし。
ということで、これから日記数回分については、状況画像があまりありません。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


本日の舞踏theme:
"ALWAYS ON YOUR SIDE" SHERYL CROW


2254-03-16-001

ALL PHOTOs>
(C)2005 Sony Computer Entertainment Inc./KenRan Project

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03-14 07:50~
前回分から時間飛ばしたりしつつ、続けてプレイ。
今度はアキリーズとヤガミが見つめ合いながら個室へ向かうところに遭遇。
PCは泣きながらデバガメに向かう。
どうして「殴る」「罵倒する」コマンドが出ないんだ!


2254-03-16-002

部屋に入ると、アキがヤガミにマッサージを頼んだらしいことがわかりました。
途中で失敗したのか、ガッカリしてるヤガミ。
振り返ったアキリーズは、PCに気付いたかのように頭上に照れマークを出して、

黙って部屋を出て行きました。


2254-03-16-003


何もPCの愛人二人に手をつけずともよかろうに。
自業自得とはまさにこのこと。諸行無常。

廊下に出ると、スイトピーが近付いてきてPCに政治談議を持ち掛けます。

「わたくし、思うのですけれど。まず、他星がつけ入る隙をなくすべきですわ。
 火星に統一政権を樹立する。そうすれば、他星は侵略者、こちらは祖国防衛者と言う
 大義名分が貼られます。その大義名分の価値、貴方にはおわかりでしょう?」

はー。こんな年の若いお嬢さんでさえ、しっかり考えているのに
PC艦長ときたら男のことばっかりかよ。(サメザメと泣く)


スイトピーには神妙に頷いておいて、ついでにドランジ大尉への伝言を頼みました。
会話の間にふたりの傍をカオリが行ったり来たり。気になるのかな。
あとスイトピーには政治家BALLSを渡しておいて、もしもの時に備えます。
これでたぶん、ヤガミは無職民間人に戻ったと思います。
しかし、恋に生きるアイテムをさんざん渡しておいて無職にするのは
結局そちらに興味を持たせてしまうだけで、心変わりされるのは当然でした。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


09:30~
D2ホールでヤガミを見かけました。
今度はしきりにカオリを気にして話したがってるらしく、中央階段を追って行く。
PCも階段踊り場でヤガミ観察。ヘンなポーズしておく。
ポーズで返されたものの、いつの間にやら二桁だったケパラは三桁に。

10:20~
ヤガミアイコンは上機嫌。時々後ろを振り返り、「まあ、まだ慣れるまで~」を
頻繁に使ってきます。この話題のズレはどうしようもないです。
会話が終ったのを待っていたかのようにカオリから「尊敬」コマンド。
そういえば彼女とも最近じっくり会話してなかった。向こうから話し掛けてくれる時は
丁寧に応対していたけれど、こっちから何か誘うことはしばらくしていません。
と思ったらメイから風習を尋ねられる。うーん。中途半端にソノ気にさせてしまった
女性陣のフォローをしてないってのも、極悪なのかなー。


2254-03-16-004



そのメイを脇から攫うようにヤガミが話し掛けてました。
メイに「悩み事?」実は、と話し始める彼女に、「開き直れば?」のフキダシ。
礼を言ってメイ、PCに向き直り「知恵者によろしく」と伝言。
続けて「尋ねる」でいつもの話題のため、切り上げます。すると
初めて観る世間話をしてくれました。
「どこの街だったか・・・、すごくおいしいレモンパイを食べたの。
 もう一度、食べてみたいな…」
微笑んで返す。
仲良くなると、尋ねなくても自分からいろいろ話してくれるのが好き。


12:40~
乾きgestureのヤガミにトマトベリージュースをあげました。
アイテム欄それしか飲料無かったので。
するとすぐ「まあ、まだ慣れるまで~」と「尊敬」コマンドを使ってくる。
照れマークも特大。その気になりやすいのはいいけれど、いつまでも「尊敬」のままで
やはりPC側にも原因があるのだと思います。ドーピングで無理やり羞恥を上げても、
ヤガミが羞恥状態に移行したとき、アクションをおこすのは前述の2コマンドと
真意が毎度わかりにくい「伝言」が多いです。


PCが伝える相手と仲が良い事を認知していながら、「食事でも」などの
恋愛要素もあり得る伝言を頼むこともあるようです。
「伝言」を頼むときに、目の前から追い払う意味でも使われることは、
公式掲示板でも回答されていました。牽制の意味の「信頼しているよ」もあれば、
PCと宛先NPCの仲を変化させたくて頼む場合もあるみたい。


ヤガミの場合、派遣されていてこの時点で艦内にいないポー教授やイカナ、MPKに
伝言を頼んでくることがあり、皮肉なのか抗議なのか、ケパラ変動させたいだけなのか、
よくわかりません。あとよくあるのが、アキリーズとドランジ大尉宛て。
PCと懇意の二人に対して「食事でも」と使って来る辺り、わざとかな。
最近ほとんどタキガワと接触が無いため、タキガワ宛てはほとんど依頼してきません。


2254-03-16-005



さて、カオリが再びPCの側を通り過ぎようとすると、ヤガミが振り返り、
彼女の足を止める。また「悩み事?」なにソレ口説き文句かー。
今度は「もっと堂々としたら?」って応対してた。
それにしても。PCがもしメイやカオリと昼寝していたら、ヤガミは彼女たちにも
手を出していたんでしょうか。歪んでるにも程があるーっ。
相手からPCを奪い返すのではなく、PCの相手を奪うってのがどうも(笑)。
確かにPCはダブルで大事な人を失うわけですから、裏切りの代償としては充分か。



20:30~
「今、夢を売る仕事なんて、この世界では何があるのだろうな」
ヤガミから世間話をされて、微笑んでおく。前述頻発コマンド繰り返される。
しかし、これまでもやはり合間にこちらから声を掛けるも、口説けずかわされてます。


PCがしばしドランジ大尉に引っ掛かってる間、ヤガミはサウドと会話。
振り返ると頭上に悲哀マーク。感情の起伏激しいなー。とにかく話好きだし。
通路でハックマンと出会い頭、おなかを鳴らしている様子にヤガミが何か
食品アイテムをあげていました。ハックマンは次にPCに近寄ってきて、
「ほ・・・腹の虫が鳴いた」と言うので、切り上げずに食事に誘いました。
食堂での先客がいない場合は、定位置で食事をするコマンドですが、後から
ヤガミがサウドと一緒に入ってきて、PCとハックマン二人の後ろに座って
食事を摂っていました。食後はサウドに上機嫌指摘をされて喜んでます。
(ヤガミ→サウド 600/196/600/000)
パラチェックの後も、えんえんとサウドと会話を続けていました。

PCはまたしてもスイトピーにつかまり、伝言頼まれたり、尋ねられたり。
ヤガミの頭上に特大上機嫌マーク。


2254-03-16-006


ユートピア入港、テンプルで引いた籤は
<友情><親愛><嫌悪>全て×。


帰艦してブリーフィング後に、ドランジ大尉とサーラを見かける。
照れながら大尉に何か頼むサーラ。大尉は「個室がないよ」って答えてたので
あー、やっぱり。申し訳なくなる。
NPCが威信点稼ぐとしたら、撃墜以外に何があるかな。整備だっけ・・?
いったんセーブ。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


03-19 夜に再開。
ドランジ大尉がヤガミにマッサージを依頼して断られていました。
丁度トイレに行きたいNPCが大量に団子状態。二人ともそうだったので
そりゃ断るだろうと思いました。


PCは艦長室で就寝、360分。起床後、自室で訓練。
厨房で料理。
・銀河料理/宇宙ツチノコ/セイファート宇宙風爆裂焼き/がんばる
 →極上☆ダークマター味ソテー
・和食/豆腐/なべ/がんばる/極上☆湯豆腐


その後、他NPCと会話。都市船入港。
プレイ時間短いけどセーブ。



‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

本日の舞踏theme:
"NEVER GIVE ALL THE HEART"
The CHIEFTAINS with BRENDA FRICKER and ANUNA


2254-03-13-1

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(C)2005 Sony Computer Entertainment Inc./KenRan Project
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前回プレイから続き。
メモによるといったんセーブしたものの続行したらしい。


2254-03-07 04:15~
ヤガミのケパラが何故か141→133に下がっていました。
前回、自室で就寝したヤガミ、まだ寝ています。
士官個室205号、PCは観察×1回(気付かれず)、心にとめる×3回。
部屋を出るとケパラは127まで下降。んー?
もう一回入って観察×1回(気付かれず)、心にとめる×5回。
今度はケパラ変化無し。これまた??


都市船入港。ヤガミがいたので声を掛けたのか掛けられたのか。
誘われて、また大衆食堂ですよ。今回は・・・

『カレーを頼むと、具の無いカレーが運ばれてきた。抗議しようかとも思ったが、
 よくよく見ると、何となく具だったらしき物が見える。煮込み過ぎて、
 具が溶けてしまっているようだ。味は、非常にコクがあり、美味だった。
 きっと、あのカレーの鍋の火は消される事無く、具を注ぎ足し注ぎ足し
 作られているのだろう』

あー美味しそうですね。ペップとかプンとかクリッターなどの食材が具として
ゴロっと入ってたら、引くのかもしれませんが、煮込んじゃえばみんな一緒。
それにしてもヤガミ、都市船大衆食堂巡りが趣味なのかな。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


2254-03-12 02:28~再開


ヤガミ:ケ114/アキリーズ:ケ128/大尉:ケ152


始めるなりトイレに行きたい格好してたサーラから「尊敬」コマンド。
その後ろをお疲れヤガミ、即自室にて就寝。
食堂でカオリとごはん、メイにアイテムとしてコーヒーを渡す。

D3がほぼ無人となったところで、真夜中にPCは陸戦訓練。
ランニングマシーン使ってカフェで一人楽器演奏していると
いつの間にか恵が傍で聴いていてくれました。
演奏が終ると走ってカフェを出て行く恵。
勤務中なのにつきあってくれてありがとうです。
勤務時間終了、休息に入り、適当にNPCの相手をしたあと就寝。



15:00~
起床後。D3に降りて、タキガワがいたので、メイとどんな感じか尋ねてみる。
「アイツの言う事は信用してもいいと思う。その点で頭上がらないってのはあるし」
「それにあいつ、なんつーか、もう家族なんだもん。俺にとってさ・・・」
PC神妙に頷く。(タキガワ→PC:親愛パラ-1でした(笑))
これでメイにもっと意識させればいいのだけど。

ついでにタキガワからアキリーズ宛ての伝言頼まれました。
「一緒に食事でもと伝えといてよ」・・・ってショウったら、メイ誘いなよ~。
PCからもメイ宛てに伝言(よろしく)頼んでおきました。
伝えるだけじゃなくて、いろんな話題も出して会話してね。


さて、前方階段にてクルスに仕事の相談をもちかけられアドバイス。
ヤガミの姿を探すと、さっき別れたばかりのクルスと話していました。
会話を待ってヤガミに声を掛けると、クリサリスが出て行って
二人しかいなかった階段踊り場にわらわらと知恵者/ニャメ/アキ/ハックマンが
いっぺんに行き来する・・・。ヤガミ、そっちに気をとられて早速会話。
PCはアキリーズを追って、先ほどのタキガワの言葉を伝えます。
「へえ、そんな事をわざわざ・・・。 サンキューな」
笑顔で返すアキリーズにこのままくっついて歩きたくなるけど、我慢。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


20:20~
ヤガミをゆっくり追いかけて、トレーニングルームへ。
通路でもサーラを気にしていたヤガミ、彼女を捕まえてしばらく会話。
傍で待っているのも退屈なので、大尉に話し掛けます。
久しぶりに過去を尋ねて、聞きたかった台詞が初めて出ました。


「宇宙では声が聞こえない。だからボディサインが増える。
 これが照れる・・・これはその通り。
 ・・・あーいや、これは、いや、もちろん下品な内容じゃない。
 ・・・君は素敵、さ」


出来れば、大尉を追い掛けている時に聴きたかったです(笑)。
これらの話に対しては、微笑んでも礼を言っても、もうケパラに変化無し。
この時点での大尉のケパラは145。恋愛コマンドをひとつ使ってみても
パラ変化なし。振り返るとヤガミとサーラの会話も終っていました。
大尉を追わず、ヤガミと一緒にトレーニングルームを出ます。


しかしヤガミ、先に出たドランジ大尉を捕まえて会話。
終ったあともしきりに大尉を気にして、歩き出した彼を追っていました。
ちょいメラっときたのでPC、意地悪してヤガミより先に大尉に頼み事。
二人の背後にて腕を組んで気にするヤガミ。
PCは大尉にサーラ宛ての伝言を頼み、大尉が了承して「そうか、わかった」
行った途端に、ヤガミは踵を返してその場から離れていきました。


ドランジ大尉は久々にゆっくりPCが寄り添ってきたからか、直に照れマーク。
上機嫌を指摘してくるので曖昧に誤魔化すと、続けて昔話を尋ねられました。
わざと誘ってみて、困らせる。台詞を出したかっただけです。
「いや、今からはよそう・・・。 またの機会でもいいか・・・?」
今回のプレイでは心行くまで追い掛けることは出来なかったけど、
本命が大尉だったら、もっと話が出来ると思う。いつかの再プレイに期待。


23:00~
ヤガミを追って中央階段を昇っていく。
ドランジ大尉はエリザベスを捕まえて会話していました。
うーんどのへんが不仲なのかいまいちNPCフキダシだけでは見えないです。

D2後方通路にてヤガミはっけん。
PCは後ろから来たドランジ大尉に仕事の相談をされて対応。
NPCがそれぞれで会話して、常に誰か立ち止まってる状態。
その間で、ヤガミは壊れたように同じところをクルクル回っています。
こういうときはつくづくゲームだと思います(笑)。
どうやったら止まるのか?近付いても止まらず、どんなステップなの。
仕方ないので回ってるヤガミに声を掛けてみる。頭上には悲哀マーク。
悩み事を尋ねるとアイテム拒否について。表情も悲しそう。
悲哀アイコンがついていても、「悲しそうだと思う」コマンドが表示されなければ
抱きしめて泣かせて慰めることも出来ません。


そのうちヤガミはまた徘徊を始めます。下士官相部屋213号室に入ったきり
しばらく出てこない。普通、誰もいない部屋だったり、寝てる人に興味を失くせば
すぐ出てくるはずなのですが。追ってPCも部屋に入ってみると、マイトがデスクで
訓練中でした。ヤガミはその傍らに立ってしきりにマイトを気にしています。

2254-03-13-03

そのうちマイトが訓練を終えて出て行ってしまっても、ずっと立ってる。
とりあえず声を掛けて「じっと見つめる」→「何でもない」。きょとんとされる。
今のゴキゲンの様子だと妥当かなー。思案していると、すぐヤガミがPCに
「尊敬」コマンドを使ってきました。あ、ちょっとは通じているのね。
ところが礼を言わずにうっかり「引く」で○ボタン押してしまったため
思い切り凹まれて、さらに悲哀を重ねてしまいました。あー。ごめん。失敗した。
とっといた<極上☆シチュー>をあげるとやっと普通アイコンに戻りましたよ。
ついでに小アイコンは照れマークにもなってたけど・・・。




03-13 02:00~
ふたたび、背中を追い掛ける。飽きもせず、何でだろうね。
声を掛ける。振り返る表情は笑顔で、照れてる。顔赤い。
夜は艦内の照明が落ちていて、場所によっては頬の赤みがよーくわかる。
口説いてみてもはぐらかされる。すぐ周囲をニャメとエリザベスがウロウロする。
誘ってみるとすぐOK、PCは勤務中なのに。調整してないし約束だけにしておく。
「じゃ、期待させてもらうよ」微笑む、特大照れマーク。
そのまま羞恥と普通状態アイコンを交互に頭上にいただきながら、D3を徘徊。
時折PCが口説いても全部はぐらかされる。焦れて一度目をそらしてみると
しばらくPCを気にするフキダシをずっと出して首を傾げてました。
その間、PCはイスメニウス入港中の行動をMAKIに指示。
ヤガミに外に出ないかと尋ねると、これから出ると返事。


2254-03-13-02


そのうちヤガミは階段をどんどん上がっていってしまい、D1までそのまま。
都市船に上陸してしまいました。追いかけていくと、<一方その頃>。
またですか?予感的中、ドランジ大尉とお茶するヤガミ
MPKを飛ばしても、今度は大尉ですか。大尉をどこかに派遣したとしても
ヤガミはきっと次にハックマンノギ少将ハリーあたりとチャーすることでしょう。


パブに入るとヤガミがいました。声を掛けると微笑んで人ごみの中へ。
その上の街を散策しようとすると大尉が。これまた軽く会釈されて、
人ごみに消える大尉を眺めるしかないPC。・・・遣る瀬無い


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥



このへんでそろそろ自覚すればいいんだけど、まだ何とかなるかも、と
思ってました。実際、都市船デートを頻繁に目撃するようになったら
浮気じゃなくて本気と思ったほうがいいみたいです。勿論、それぞれの関係や
状況にもよります。何時頃から口説けばはぐらかされることの方が多くなったのか、
はっきり覚えていませんが、この時点では既にヤガミの中では、タイマー付で
セットされた地雷
か、はたまたあと少しで溢れる水甕があったみたいです。



プレイメモはまた数日分たまっていますし、更新もしばらく続きます。
しかし今回のED直前データ(2253-06~)による1.5周目(?)観察プレイは、
第6世界で一年くらいたったら中断しようと思います。
ようやく改めて2周目を始める気分になってきました。遅!


本当はこのままエンディングを迎えて、ラストシーンも確認したかったのですが、
今日(日曜日)の時点でその気力が湧きません。先日ちょこっと再開して愕然。(号泣)
理由は後日プレイ日記のほうで。



‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


尚、絢爛二周目の前にクリアしたい「Rhapsodia」は、メモを取るようでしたら
こちらのプレイ日記にテーマを分けて少しずつ書いていきたいです。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


本日の舞踏theme:
"GET OUT AND GET UNDER THE MOON" NAT KING COLE

2254-03-06-01

ALL PHOTOs>
(C)2005 Sony Computer Entertainment Inc./KenRan Project
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2254-02-16でセーブした後は、時々介入するも集中できず。メモなし。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


02-28 17:10~再開

厨房で料理。
洋食/合成人工肉/煮込む/がんばる→極上☆シチュー
和食/よりどり野菜/炊く/がんばる→特上☆山菜おこわ
中華/海の幸/蒸す/鼻歌歌いながら→おいしい魚の香草蒸し


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


ヤガミ:ケ100/アキリーズ:ケ155/大尉:ケ104


タキガワメイ 600/226/600/000
メイタキガワ 151/114/097/126
まだまだかなー。伝言は地味に頼んでいるが逆効果か?


メイ→PC   600/410/600/047
あれ?メイに何かしたっけか・・?覚えてない~。



‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


21:00~ エルシウム入港。
メイの士気が59%しかない。随分下がりました。
それでも、タキガワと幸せにするために何とかすべし。
余計なお世話だが、大人技能が低いメイ。
これではタキガワが恋愛コマンド使ってもなかなか成就しないのでは。
因みにショウは、長い期間かけて一個ずつ技能上乗せアイテムを渡してて
確認したら大人技能85になってた。
現在、夜明けの船で初期値が高い人物のぞき、タキガワ一番大人です(笑)。
メイに大人科BALLS差し上げる。これで少しはどうにかなるか。


エルシウムでは、下船前には自室で休息中だったヤガミ。
しかも確認したのはD1のエレベータホールですよ?
ヤガミよりPCが先に都市船に降りたにも関わらず、<一方その頃>にて
またしてもMPKとお茶するシーンにでくわす。

MPK陸戦部隊配属決定。

なーんか徐々に仁義無き夜叉プレイに傾斜していく黒魔術。
以前は『誰も死なせたくない』などとおおいに悩んでいたものだが。フ。


ロボにはしばらくの間どっかに行っててもらいます。
派遣先に手紙をたくさん出さなければ死ぬ確率が上がることは無いらしいと
どこかで見かけたので、放置しておくことにしましょう。
夢見が悪くなるので出来れば無事に帰ってきてね。また派遣するから☆(鬼女)


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥



艦内では話題が乏しいため、順繰りにコマンドを使ってみる。
但し、「恐い話」はしない。
エステルに噂話を持ちかけると、PCの行った台詞は
「ドランジはエリザベスを相当恨んでいるみたい」
へ?!何で?じゃあ、よくドランジがヒマなときにエリザベスの部屋に出たり入ったり
伺う素振りを見せるのはどうして?悪意によるゴシップ探しなのかな。
たまに普通に会話しているところ見かけているけどなあ・・・。


ドランジ大尉にサーラとの進展具合を尋ねてみました。(「近況を尋ねる」)
彼女については「背中を預けられる」「家族のようなもの」とのこと。
お、けっこういい感じじゃないかな。
やっぱりあとはどちらかに個室が必要なのだけど、残念ながらもう大尉に
威信点を稼いでもらえるようなチャンスが無いのです。



‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


03-01
飛行長ドランジは倒れまくる。
仕事に没頭するヤガミと会話無し。
ヤガミ休息前に先に寝台を奪って差し上げたら、PCが300分睡眠をとる間
ずっとその横でゾンビ状態で立っていたらしい。5時間。
PCが起床するとすかさずベッドに倒れこむ眼鏡。さすがに悪いことしたと反省。

ヤガミの部屋にいるままで、第7世界のplayerはプレイメモを書いていますと
スイトピーが室内に入ってきてPCに「教えて」攻め。
しかもずっと「故郷(風習)の話を尋ねる」。
切り上げる×2回、目をそらす×1回。


そろそろPCが飽きている話題だとNPCには学習して欲しい。
しかし無理なようだ。すべてのNPCに対して、この手の話題に否定的な態度を
ずっと取り続けていかない限り、同じことだろうと思われる。


PCから教えてもらえず、スイトピーは考え込んだあと
寝ているヤガミを何度も繰り返し気にしていました。
そして再びPCに向き直り、カオリに伝言を頼むとようやく部屋から出て行きました。


2254-03-06-02

しかし。
PCがヤガミの部屋で訓練を繰り返していると、入り口にクリサリスとスイトピーが
立っていました。二人で会話した後、またしてもスイトピーがPCに声掛けまくる。
今度は伝言依頼攻め。みるみるうちに好意パラが上がります。
恵/知恵者/ハックマン/クリサリス宛てに頼んできて、その合間に先ほど
切り上げられた「風習」を尋ねてくる。


根負けして応えて、これだけPCに関心があるならとアイテム交換を頼んでみます。
すると「穴あき靴下」ご所望。スイトピーのアイテム欄を確認すると固有アイテムと
配給食のみで何も持っていません。仕方ないので配給食もらっておきます。
続けてニャンコポン宛てに伝言を2回、「風習」1回。
これだけ話し掛けてくるってのはよほど会話に飢えていたんでしょうか。


その間、さすがにヤガミも起床してきていったん自室を出ますが、戻ってきて
入り口に立ったままPCとスイトピーをしきりに気にしていました。
ヤガミが自室を出て、PCも後を追い始めても、しばらくスイトピーはPCに
ついて歩いてました。


記憶が抜けるのが早い彼女のパラは、一時期PCに無関心なくらい下がってました。
これで一気にスイトピー→PC 600/259/600/016 に。
しかし、一ヶ月も放置すればすぐ下がると思います。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


MPKは工作活動で小惑星に飛ばし、ポー先生も政治家としてではなく
陸戦に入れて辺境に派遣してしまったため、気がつくと無職にしたヤガミが
政治家になっていました
。これは大変。いつ活動のため離船するかわからん。
あわててPCの政治技能も上げてみます。
でも・・・PCを艦長から外せば誰かが命令を下し、PCが艦長ならば
議題は棄却できるんですよね。
何もわざわざPC自身が政治家とならなくとも、と思い直す。



03-05
都市船寄港後のブリーフィングにて、案の定、政治家ヤガミの出した議案は。
「政治家を地球に派遣して政治活動を行う」

これこれ。こうなるのがヤだったのでしたー。
出席者全員(政治家のぞき)3名とも賛成にも関わらず、艦長独断にて棄却
眼鏡のいない夜明けの船で一ヶ月も過ごせません。


ブリーフィング後に艦橋に向かう前に、議題を棄却されてさぞケパラが上昇
したものと思い、ヤガミステータスを確認。
すると、ケパラ098くらいだったのが何故か055まで下がっています
な・・?!何それ。ヤガミはまだブリーフィングルームにいることになってるし、
会議後に誰かと会話(噂等)することもなく。

これ、棄却したことで下がったと思っていいですかねー。
まさか、PCのを試したの・・?(考えスギ)



通路で見かけるヤガミの頭上には上機嫌アイコン。
声を掛けると、都市船に降りる前に渡した吟醸酒でも呑んだ後らしい。
「酔った姿を珍しがる」を選んでみたら、思い切り「悪いか?」のような態度。
PC側の応対コマンドとして「謝る」表示、ボタン押下で
ヤガミの気持ちをくんでPCは謝った、のようなナレーション。


2254-03-06-03


ヤガミも何か後悔しているような台詞だったので、自責の念にかられてるのかしら
そこまで責めなくても・・・たまに呑みたくなるときあるわよね、
・・・・・なんて同情したplayerがバカでした。
ケパラ一気に+90。
き。きさま・・・ッ。この酔っ払いオヤジがァァァァ!!!



で、結局のところ
2254-03-06 03:40の時点で

ヤガミ:ケ141/アキリーズ:ケ123/大尉:ケ152


ヤガミ自室にて就寝。
艦長八つ当たり気味にイカナを同盟先に工作員として派遣。セーブ☆


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


本日の舞踏theme:
"What It Takes" AEROSMITH


2254-02-16-03


ALL PHOTOs>
(C)2005 Sony Computer Entertainment Inc./KenRan Project
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2254-02-15 続き アキリーズ台詞まとめ。
この日記で既に記述済みのものもあると思いますが、再度。


16:00~ だだっ広い海原の真ん中で浮上。
17:00~
ヤガミの居場所を確認して、D3船首まで走っていると、すれ違いざまに
アキリーズに呼び止められる。全力疾走でもNPCに止められるんですよねぇ。
故郷の風習尋ねられる。NPCにこんなに癖がつくことがわかっていたら
もっとまんべんなく話題を振ろうとしたかも。いつこれらの尋ね癖が薄れるのか
わかりません。切り上げず、否定的な対応をしなければ、いつまで~も
これら(伝説/風習)を尋ねられ続けるのかな。


NPCは何度も同じ事を訊いているという自覚は無いのでしょうか。
相手に不快な思いをさせることは無い、という良いほうの解釈で、
話題を振ってきているのだと思いますが・・・。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


浮上中のため、トップデッキにアキリーズを誘います。世間話。
アキリーズはすぐ艦内に戻らずに、PCを観察中。
PCが視線に気付いたため、今回は「照れる」を選択してみました。
するとアキリーズもちょっと照れた。照れながらお見合い状態って
そんなに回数見て無いから、たまに起こるといいかも(今更)。


それでは恋愛モードエンジンかけてみましょう。(ガゼンヤル気)
「じっと見つめる」「何でもない」で相手はきょとんとした顔。
パラ表示が消えるとするアキリーズから「尊敬」コマンド。頭上には照れマーク点灯。

続けてアキリーズ世間話。

「なんかこう、無性に甘いものが欲しくなるよな。そんな事ないか?」


そうだよね~、たまには甘いのがあってもいいよねー(違)
PC物理学の本を捨てて「見つめる/口説く」→はぐらかされる。微笑んでケ)-8。
そういやアキリーズは勤務中だった・・・。


MPKについて尋ねると、水上警戒で心配になった話をしてました。
ロボ、せめて誰か一人に絞ろうよ。PCと親密度高いNPCほどロボに思いが深い。
PCが云えた義理じゃないけどね。


歩き出すアキリーズを追おうとして、足が止まる。何故。
あ、猫先生。見えませんでしたよ。
誘われたのかな、PC側の応対が何故か「断る」「切り上げる」二つしか表示されず。
猫先生とは普通に仲良いはずだが…?仕方なく切り上げて、アキリーズ追う。


20:00~
8時になる少し前、艦長PCが指示しなくとも、<ただ今より潜航>のお知らせあり。
PCが休息中だからだと思われます。
咽喉に手を当てて歩いているアキリーズを見つけて、コーヒー渡す。
努力しているとの答え、ケ)-4。まだ照れマークついているけれど、
水分補給が済んだからか、医務室に走って戻って行きます。

PCは厨房にコーヒーを補充しに行き、ついでに医務室も覗いておきます。
訓練に没頭しているアキリーズが離席するのをしばし待つ。
疲労が高くなった彼が立ち上がったので、声を掛ける。

「顔色の悪さを心配する」→
「体、だるいんだ・・・。
 腹は減るけど、食が進まないっていうか・・・」
「原因を尋ねる」→
「疲れが溜まっているからなぁ」
「アドバイスする(今は休んだほうがいい)」→気の無い返事。ケ)-7。
せっかくだからコーヒーを再び渡しておく。
「調子を尋ねる」→「何て言うか、わかっているくせに・・・」
→神妙に頷く。ケ)-8。


22:00~
PCまだ休息中。仕事に集中しているアキリーズ、いったん解任。
医務室から出てきたところに会えたため、作った料理を勧める。ケ)-7。
寄り添う。ケ)-5。向こうからまた風習尋ねてくる。ケ)-3。
厨房に一緒に向かうと、アキリーズ入り口で立ち止まる。
PCに対して上機嫌指摘、「・・・そんな顔を見ていると、こっちもホッとするよ」
続けて再度尋ねてきたため、切り上げ。フォローで食事に誘っておく。
(ケパラ未確認)
夜明けの船はアルカディア入港。


02-16 02:00~
そのままアキリーズについて歩いていると「尊敬」コマンド。微笑んでおく。
口説いておくと、直後にまた「尊敬」使われる。この時点でケパラ113くらいか。
頼み事からお昼寝誘うと「あー・・・、今はちょっとな・・・。
ちゃんと時間が取れるかわからないから、約束は出来ないよ」

PCから世間話をするときょとんとされ、再び「寄り添う」で照れマーク点灯。
「見つめる」通じず「怒る」で凹むアキリーズ。

通路からホールに出たところで、その哀しそうな(?)シリアスな表情のまま
振り向いてPCに頼みごと。また伝言かと思ったら

「・・・揺れる船の中で一番の幸せは 寝る事だって俺は思うんだけど、どう?
 船酔いにはならんぜ」


これはちょっと意外でした。PCは羞恥を上げるアイテムは未使用。
しかもこの表情の時に言われることは無かったような気がする。
となると脳内変換では相手の表情がコレでも「不機嫌」「ちょい悲哀」というより
切なげにしか見えない。イチコロ。こういう表情のアキリーズに弱い。
今このとき他のどのNPCがいてもムギュっと踏んで行くと思います。ホホホ。


しかし、ちゃんと数値見て技能調整していないなーと思いつつ、
PCがOKすると、いつもの次の台詞が出てこない。
「じゃあ、行こうか・・・」のみ。ここでもマジメな表情のままでした。
何度も繰り返してるはずなのに、補填修正つきで脳内が受信しているため
やっぱりアキリーズっていいよね、と頷く。


そういえばOKを出したときの相手の答え方が2つあるのは、
既に個室内にいるかいないかによって変わるんでしょうか?
ヤガミの台詞でも「で、今からか・・・?」「はじめるぞ・・・」の2種。


2254-02-16-02


ピアスをいまだに持たせたままなので失敗しやすいアキリーズ、
「あの、悪かった・・・」→PC「謝られて困る」。ケ)+34。特大悲哀アイコン。
慰めて泣かせて、微笑む/神妙に頷く。ケ)-19×2回。
悲哀マークから照れマーク特大に変化。

なんでかしんないけど、いきなりムシャムシャ食べ始めるアキリーズ。???。


2254-02-16-01


PCから再戦願いに対し、受諾するも、移動の前に
「あー、いや・・・。仕事が済んでから…。その代わり、サービスするよ」
部屋を出ようとする背に声をかけて「じっと見つめる」→「照れて赤くなる」。
すぐアキリーズからお誘い(前述同)。PCがOKして今度はこっちの台詞。

「なあ、ここでいいだろ・・・。
 ちなみにテーブルレートは? え?賭けたらダメ?」

結果失敗、ケ)+26。慰めてケ)-16。

照れマーク(大)と悲哀マーク(小)消えず、通路でPC上機嫌指摘受け、納得される。


2254-02-16-04

身の上話を尋ねて

「昔の話なんて、大した事はないよ。
 そうだな…大学の時は、ポー教授から数学を学んでいたんだ」

再び慰めてケ)-21。まだ悲哀取れず。
空腹時gesture、配給食プレゼントしてケ)-9。
ようやく上機嫌/普通アイコンに戻る。

PCに対して「せっかくの上陸だってのに出ないのか?」
勤務中だと答えると気の無い返事。

続けて頼み事、「なあ、一緒にメシ食わね?」PC「喜んで」了承。
食堂へ向かうアキリーズ追い越して先に配給食もらっておき、
先に席に着いた彼と一緒に食事。


02-16 11:00~
食後にまたアキリーズ座り直して、二度目の食事してました。
大きな上機嫌アイコン、疲れたゾンビ状態。下士官部屋までお見送り。
コーヒー渡した後でまた上陸しないのか尋ねられたので
今度は行くと答える。後で会えたらいいなと言われる。
アキ、お疲れ様でした。おやすみなさい(笑)。

セーブ。



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彼の恋愛関係台詞は一度でけっこう拾えますねー。

ヤガミだとなかなかこうはいきません。


アキリーズは場の雰囲気を読むのが上手いってことにしておこう(笑)。

彼は技能値が高いだけでなく、恋愛に関しては序盤から
かなり応えてくれやすい設定になっていると思います。甘えやすい?
あと今のプレイではPCとうまいこと間を空けてつきあっているのだと思います。
(まーヤガミに比べれば誰だってそうかも)


アキリーズに対しては「怒る」コマンドを使用するにも、たまに
かえって好印象(?)を与える場合があるため、選択しやすいです。
時と場合によるのはどのNPCでも同じですが、アキリーズに関しては
メソメソ湿っぽくなるより、おおらかに攻める方が良さげ。


ウチのアキリーズはもう長いことハチマキ外したことがないです。
なーんとなく大工の頭領みたいですなー。


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本日の舞踏theme:
"songbird" oasis

2254-02--05

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2254-02-11 夜に再開

ヤガミ:ケ111/アキリーズ:ケ171/大尉:ケ105


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厨房で料理。
極上☆蟹星雲オムレツが出来ました。
(銀河料理/衛星ペップ産生物/生体内原子転換蒸焼き/がんばる)
銀河料理については毎度思うのですが、食えるのか本当に?
<特上/極上>や<おいしい>が冠になっていれば、食べさせた相手には
毎度たいてい褒めていただけますが、この調理法が何とも(笑)。


食堂に入っていくと誰も居ません。ヤガミ自室休息中、アキリーズ勤務中。
PC暇なので艦長室で訓練をします。途中、パヴォニス入港。
なーんもすっことねーので陸戦資材を少しだけ売っ払っておきました。

廊下ですれ違いざま、ニャンコポンに「圧縮バーガー」あげる。
勤務中の恵に話し掛けて切り上げられたあと、各所で訓練を続けて疲労度も上がります。
特に何事もなし。起床したヤガミに中おちポン酢和え食べさせて02-12も過ぎる。


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02-13 早朝04:00~
艦長のお仕事。とは言っても、部下に報告するよう指示したり
指揮訓練したり航海図見て今後のこと考えたりするくらいで、すぐ済みます。
仕方が無いのでハンガーに降りて、下がってしまった操縦技能上げてみたり
整備チェックしていました。


アキリーズが艦橋に来て、ポイポイさんや他のクルーを気にしています。
彼の様子をPCが心に留めていると、水測員のカオリがいきなり報告魔になりました。
数歩進むと通信が入るくらいで、身動きが取れないほどでは無いにせよ、このままだと
他の行動に支障をきたします。合間に水測員をスイトピーに変更。

席を立ったカオリにすぐ声を掛けてみて、悩み事が無いか尋ねてみますと、
2年前に誰かにアイテム交換を頼まれて拒否して汚らわしいと思ったらしい。
NPCの悩みって、圧倒的にコレが多いんです。以前も似たようなことを記述したと
思いますが、交換拒否に対してこの感情ってのは理解しにくいです。
アイテム交換を頼むこと、拒否されることは、金品欲求(物欲)が高く「強欲」や
「卑しい」「カネに汚い」、とでも受け取られる可能性があるということでしょうか。


さてスイトピー。彼女もまた、何故か報告魔に。
水測員の仕事・職場じたいに何か問題でもあるの?
(一番問題なのは艦長PCだと思われるが(笑))
しばらく働いてみて、仕事がイヤになっていたり、水測長ミズキや他の艦橋クルーと
仲違いするってんならストレスもたまるだろうと思いますが・・・。
就任していきなりってのも。


それならば、と暇人のヤガミを水測に変えてみます。彼なら真面目だし
あまりPCと話したがらないだろうから、と考えたら甘かった。操舵担当の
MPKと肩を並べて嬉々として(上機嫌マーク)艦橋に走って入ってきたメガネ。
早速着席したな、と思ったらば。PCが身動き取れないほど報告連続
おいおい、カオリやスイトピーどころの騒ぎじゃないよ!
これ、イヤガラセ・・・?(怒)


ちょっとだけ収まった間に傍に寄って「心にとめる」で気にしてみても意味無し。
走って艦橋を出ようとするとまた始まる。エレベーターホールで硬直するPC。
どうしたんだー!!ウチの水測員はーーーー!!
ということで、随分辛抱したあと、間隙を縫ってヤガミ解任。代わりにノギ少将。
変更後に即報告が届くものの、間をおいてもう一度報告があった後は静かになりました。


2254-02--01


PC、D3のエレベーターホールで一息つく。人事調整をしていました。
すると再び無職になったヤガミが降りてきました。
PCを全く気にも留めず、まっすぐ水槽に向かった彼は、
「アイツは気に食わない…」

ひゃー…。コワ。

水槽に向かい続け考え込むヤガミを気遣ってか(?)、恵が近寄っていき
何かを話し掛けても、八つ当たり。(馬鹿にした態度で応対)
彼女は会話後に無言で走り去ってしまいます。毎度大人気ないなあメガネってば!
恵ちゃんは大事にしようよ。もー。

その後も再び水槽に向かい「アイツは…」を繰り返す。
続けて5~6回言ってました。ごめんねー人事変更して!せっかくMPKと
一緒の職場だったのにね! むきーっ腹立つーーーーッ。


そうそう、先日(プレイ日記(49))のゲーム開始後のケパラが90から130にいきなり
上昇した件ですが、艦長だったヤガミを解任したからってことも理由のひとつでは
ないだろうかと考えました。水測員を解任してコレだもの。
まあ、せっかく配置されて直後に解任じゃ怒りたくもなりますね。


2254-02--02

PCが「観察」してみると、緊張感のある真剣さが伝わってくるとか何とか。
確かに緊迫したものはありますけどね~?
PC、とりあえず話し掛けてみる。
・悩み事?→「MPKにアイテム拒否されて憤慨した」
・スイトピーについて→「何とも思わない」
・艦内の状況→「艦内に異常なし」
・ノギ少将について→「いい感じの仲」「恋愛対象ではない」
との回答でした。



02-13 13:00~
ヤガミ、厨房にコーヒーを淹れに行っていました。
御機嫌取り兼ねて「頼み事」「食事の約束」で笑顔になる。
その後も食堂でウロウロ、厨房にも足が向く、いつもの行動を取っています。
セラに空腹を訴えられて何かを渡すヤガミ。
PCがあげた食品も、自分で食べずに他のNPCにあげちゃってませんか?
ただ、UMEBOSHIあげ過ぎてアイテム欄を埋めた経験から、そんなに
消費しなさそうな食品については避けているんですが、どうかなあ。
他のNPCからもけっこうもらっているみたいだし。


食堂でセラを相手にしばらく会話をしていたヤガミ、その後もずっと彼女を
気にしています。セラが食堂を出た後をついていくようにヤガミも出ていき、
PCがそれを追う。途中、アキリーズとすれ違ったので焼酎をあげておきます。
ヤガミは戻ってきて、食堂で食べ始めました。PC、一緒に食べておく。

食事のあとしばらくその場に立って腕を組んでいます。
PCが近付くと歩き出したので、その背中に声を掛けて「見つめ」てみると
通じずに「怒る」。凹んでしまったので「寄り添う」ケ)-4で上機嫌マーク。
子供をあやしてんじゃないんだから(笑)

それにしてもどうやって接する方法を変えていけばいいのか行き詰まる。


笑顔で振り返って「聞きたいことがあれば~」を使ってきます。
続けて、自分からノギ少将に伝言を頼んだ話をしてきて、「信頼できると思った」。
頷いたあとにPCはエステルに止められて、ヤガミロスト。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


02-14 23:00~
探し当てたヤガミ相手に、前方階段でちょっとだけ恋愛コマンド関連を連続使用。
機嫌のいいヤガミは神妙に頷いてはいるものの、誰かと話した結果かどうか
悲哀マークが消えません。PCに空腹を訴えて、食事に誘って02-15/0:00ジャスト。

30分後、食べ終わって、やはり今回もテーブル脇でヤガミ待っています。

近寄って「ミズキに信頼している」と伝言頼んでおく。
政治状況を尋ねて「味方はいない」との回答。
ヤガミは空腹時に見せる疲れた表情で仕事の相談をしてきます。
PCが勤務中の場合は、アキリーズも大尉も仕事の話を持ちかけてくる場合が多いです。

・疲れているか尋ねて「俺は大丈夫だ」ケ)-5
・「尊敬」コマンドに礼を言って ケ)-3
表情が穏やかに。PCから食事に誘っておき、マッサージを依頼してみると
二人で見つめ合いながら個室へ。はあ、そうですか。
かと言ってこれ以上の恋愛コマンドは双方とも使わず。
マッサージの結果はかえってケパラ上昇したような。(未確認)


2254-02--03



D2とD3を行き来して、話し掛けて来た他のNPCに交互に対応します。
アキリーズとしばらく会話を続けているヤガミをみつけて、傍に立って待っていますと
エノラが間に入ってきてしきりに3人を気にしています。
会話が終わり、アキリーズが移動しようとするとすぐPCに話し掛けてくるヤガミ。
アキを追わせまいとしたのならば良いが。(願望)
話題がタイミングよく「アキには年の離れた恋人がいたらしい」の件のネタで、
もう何度も聴いたわいと思いました。


2254-02--04


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うむ。やはりいつも通り、まるでパターン化された艦内生活。
これではPCもNPCも飽きてしまいます~。
まだしばらくこういうのが続きますが、いつになったら打開策が浮かぶやら。



次回はアキリーズとrole-play。
乙女ゲ傾向妄想補填も可能な、ほのぼのする流れを作るのは
いつもアキリーズなのでした…。



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本日の舞踏theme:
"故宮"S.E.N.S


yagami et PC 05-10-11


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ウチには半端な連休は要りません。ぐったり。
というわけで、プレイはあまり進んでいませんが
録画を見直す時間はちょっと取れましたのでメモ増えました。
何回かに分けて書こうと思います。


2254-02-02 再開。

2月初めにネーバルで200万人が死亡とのこと。


ヤガミ:ケ124/アキリーズ:ケ172/大尉:ケ099



のっけからヤガミ自室休息中のため、PCは他のNPCを観察。
医務室に行く前にカオリに「特上☆ペペロンチーノ」プレゼント、喜ばれる。
同じくD3通路にてドランジに「特上☆煮ざかな」を上げようとするが拒否。
一言「いらん。」もしかしてメニュー的に逆が良かった・・?
PC唖然としておっきな背中を見送る。勤務中の大尉はとりつくしまなし。

眠そうなエステルに「宇宙サソリドリンク」スイトピーに「ダージリンティー」。
ここのところ暇とアイテム欄に空さえあれば買い込んでプレゼントしまくってますが
効果の程はどうなんでしょうか。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


今までよく見かけたのはNPCが他のNPCにノドの乾きや空腹を訴えて
相手がアイテムを差し出す場面。その場で有り難く受け取ってるときもあれば、
断っているときもありました。食品の場合は、「早く食べて」と促されてすぐ食べて、
感想を言っているところなど。これは、PCが食品アイテム(食卓につかずとも
食べることができるもの)を所持しているときにも起こりました。
NPCから空腹だと言われたとき、通常は「食事に誘う」などのコマンドが表示
されますが、その時はアイテムを上げるコマンドが出ました。


この場合のアイテムプレゼントは相手の欲求に応じて渡すもので、通常時に
相手にアイテムを渡す行為とはちょっと違います。今のところ、まだ
NPC同士でプレゼントし合うような場面にはあまり出くわしてませんが、
PCがばら撒くことで何か影響があるのかどうか。
もしかしたらPCがくれることが当たり前になって慣れてしまうかも?


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


都市船入港後、ブリーフィングで猫先生が提案した議題は「金星海軍をエルシウム付近で
攻撃する」という物騒なものでした。しかし航海図に敵の赤い点はたった一つ。
それも近付けば逃げていく、目標点にするといつのまにか移動していなくなっている
厄介な敵です。エルシウム付近には赤い点はありません。
結局反対数が上回ったので否決。


半舷休息に戻って
02-04。


ヤガミはD3でウロウロ。エレベータホールでPCが立っていると
いったんエレベータに向かいながら乗らずに踵を返し、通路方面へ。
PCは厨房で料理。プンプン蒸しパンが出来ました。
カフェで楽器を演奏して上機嫌なヤガミ。PCも調子を合わせてみます。


通路ではアキリーズに対してサーラが「尊敬」コマンドを使っていました。
すれ違いざまにPCもサーラと会話。「納豆ガム」をあげると喜ばれる。

することもなくボーと立っているPC。
アキリーズ、ヤガミ、ドランジ、知恵者、イカナ、ハックマンが
ごちゃごちゃ固まりつつ入れ替わり会話しています。眺めていました。
ドランジ大尉がまっすぐPCに近付いてきて、自分から
「ヤガミに仕事の相談をされた」「心配になった」と話してくれた。
このところドランジもヤガミが大好きになってきてるらしい。マズイ。
それから大尉は世間話。戦争が終ったら、みんなどうやって生きていくのか
不安があるだろうとか何とかいう話です。

PCは大尉に、ヤガミのことをどう思っているか尋ねてみました。
「奴には背中を預けられる」「放っておけない」だ、そうで。
うーん。関係チェックでドランジヤガミ 423/123/293/000 でした。
突出して高くは無いけれど、かなり気になっているようです。
PCと仲の良いNPCはとにかく惹かれ合うってのはいいんですが、
それにしても時折複雑な気分。


すれ違った恵に、誰かから預かった伝言(既に忘れている)を告げると
いっきに友情パラが+104。ああ、こんなに上がるんだなあーと。
恵も若い脳なので、記憶が抜けて多少下がりやすくなっているので
上がるときは上がってくれたほうが嬉しいのですが。
他のNPCもたまにPCと好感度の高い会話をすると跳ね上がります。
友情も愛情も時をかけてゆっくり育てるからいいんですよね。


ハンガーデッキで何かあったのか、大きな怒りマークを点灯させて
出てくるヤガミは、D3に戻ってくるなりハリーにまた捕まっていました。

ポイポイさんは毎回水族館の子供たちの話をしてくるのですが、今回も
それで一人で思い出し怒り表情になったあと、PCを観察して去っていきます。
いつのまにかヤガミは自室で休息中。


昼過ぎてPCはカオリと食堂で食事。
その後、医務室でアキリーズの顔色の悪さを心配してみたら、何の事だ?と返答。
「それならいい」「気にするな」などの対応コマンドが表示。
相手がある程度疲れていないと、PC側にも「顔色の悪さを心配する」コマンドが
出ないと思うのですが、相手の状態がそれほどではないときなのかな?それとも
機嫌が悪いときかな。不思議がられてしまいます。


すれ違うアンナとMPKにそれぞれアイテムをプレゼントしておき、PCは
起きたヤガミにしばらくついて歩く。普通状態のためいつもの通り。
浮上していたので、ハリーと二回連続でトップデッキ会話をしていました。
(PCが休息になった途端、副長指示ですぐ潜航してましたが)


再開するタイミングで、ほとんどのNPCが勤務中又は自室で休息中なのは
よくありますが、PCがヤガミまたは他のNPCについて歩くようになると
どこからかワラワラと湧いてきて、あっという間に周囲に常にNPCが
居るようになってしまいます。そのため、なるべく人気を避けた前方階段だろうが
中央階段だろうが、口説いている間に必ず通行人が数人すれ違って行き、
ヤガミもそれを気にし始めたり、会話を始めてしまいます。
ヤガミが起床時は、他のシフトが同じ人も起きてきている、と思えば
当たり前なのですが、勤務中のNPCも意味も無く周囲をうろつくので
やっぱり見物されてるのかなーと思います。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


ここのところ、なかなか落ち着いてプレイできないこともありますが、
残念ながらプレイ内容もメモるほどのものでもないことが多いです。

再開して思ったのは、艦長勤務中は何か訓練や勤務に関係する行動を
取っていた方が、ヤガミのケパラが緩やかに下がるようです。

それから、都市船に寄港するたびにMPKとのデートを目撃していますが
たぶん明らかに気持ちが移っている表示のひとつかな、と。


もしかして乙女ゲ的ヤガミ攻略ルートは既に外れているのかも??(笑)
乙女ゲのテキストADVやSLGだと、選択肢などで誤ると、二度と
そのキャラクターのEDルートへは戻れないときがあります。
これはそういうゲームではありませんので、時間や手段によって
取り戻せる関係かもしれませんが・・・。どうでしょう。


今のPCとヤガミはと言えば、関係が終っているのに、まだ修復しようと
ムダな努力をしている夫婦のようで、たまに虚しくなったり。
主に修復しようとしているのはPCですが(笑)。
お互いそれぞれ気になる存在が別にあるのに、それでもヤガミには
独占欲や執着があるんだろうかと疑問。


そもそも、ヤガミはPCに対して、たぶんこの観察プレイを始めるより
かなり前から気持ち的にはどうだろうと思うことがあります。
序盤はともかくとして・・・。



NPCには隠し感情パラメータ(数値)があるのは攻略本の通りですが、
そこに愛情という感情だけを拾ってみて、「かけがいのない」「好き」「愛しい」
三つを考えてみると、今までの観察プレイでヤガミがこれらの感情がプラスされ得る
コマンド(行動/台詞)を使用したことはないようなのです。
これ、最近になってから気付いたんですが、かなりがびーーーん。ガッカリ。
なにげーに萎えました。「ときめいた」「ムラムラした」「期待した」なんかは
あるんですけどね。ちっ。(←?)


アキリーズやドランジ大尉だって、とりあえず「好き」と「愛しい」感情が
喚起されるコマンドをPCに対して使ってきているのに。
攻略本の膨大なコマンドデータを全て信用すれば、の話ですが(笑)。


脳内設定としても公式でも、ヤガミという人物が本気で人を好きになるかどうかは
今のところわかりませんが、このプレイでは一応、家族同様に思われている
MPKやら他のNPCがいますので、PCに対してはどうなんだと。
んー、何でPCについては聞かれないのかな(涙)。




‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥


あとはタキガワをメイとくっつけさせようとしているように、
ドランジ大尉もサーラとどうかな、と思案中で、それなりに
お互い気にしている状況なので経過観察。

アキリーズとは程よい距離らしく、勤務中に素っ気無くされることは
当然としても(ハチマキ着用だけに)、休息中はいつもの彼なので和みます。


‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥



セーブの後、試しに思い切りケパラを上げて、ヤガミ→PCをALL600にしてみました。
70~90くらい一気に上がるのは容易いのに、案外上げ続けるのは時間がかかりました。
主にアイテム交換を申し出て拒否されれば上がりますが、数回続けると相手も
無理に応じてくれるようになり、拒否でも慣れから上がる数値も少しずつ
減っていきます。また、取り繕うように(?)向こうから世間話や「尋ねる」などの
コマンドを使ってきましたし、「伝言」で追い払う/数値を下げることも。
そのため、向こうから話し掛けてきた場合もPCの答えは全て否定的なものを選択。
悲しげな表情が怒りに変わったのは、初めてアイテムをあげずに「見せびらかす」を
使用してみたときです。そのうち声を掛けたあとに表示されるコマンドが減っていき
「頼む」全般と「寄り添う」も出なくなってしまうのですが・・・。


ケパラをMAXまで上げたあと、とうとうPC側コマンドにも「死を悼む」が表示。
これは今までアイテムで悲哀を上げたときしか出たことがありません。
ヤガミに断られたり、冷たい反応をされるごとにPC側の悲哀値が上昇したことになり
羞恥同様、相手の反応でPCの8種類の感情も動いていることがわかります。
これがplayerに見えないのは残念です。また、これだけ否定され続ければPCの記憶に
相当な嫌悪記憶が残されているものと思われ、ヤガミ側の嫌悪と重なって悪循環。
<歪んだ愛>ってどんだけ痛々しい・・・。

でも、会話を続けるうちにヤガミが水槽で羞恥マークを点灯させながら
「アイツ嫌いだ…」ってつぶやいてたときはちょっと笑えた。
続けているうちに滅入ってきそうな歪み具合だったので(笑)、後は確かめず終了。
勿論、セーブはしていません。


次回は2254の2月中旬分から。



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本日の舞踏theme:
"LOVE AND AFFECTION" DEF LEPPARD