旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -85ページ目

【TGS2010】SCEJ関連情報

▼石橋叩き続けるSCEJ・サプライズはなし



東京ゲームショウでは、SCEJのカンファレンスも行なわれました。

ちなみに、SCEJではいろんなソフトが発表されたが・・・今回ピックアップするのはSCEJの情報のみだ。

サードパーティ製のゲームは、別口で企業別に扱う予定だから、そこんところよろしくな!

SCEJ製のゲーム・・・なにか発表されたの?

はい。

色々発表されましたよ。

既に発売が判明(リンク) していたPS3版の「ICO」と「ワンダの巨像」ですが、これの発売が正式にアナウンスされましたよ。

PS3に移植されるため、HD化されているのはもちろん。3D立体視にも対応しているそうです。

発売時期は2011年春らしいですよ!


鋼鉄親子でゲーム漬け!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

国内では2つのタイトルがバラ売りされるのに、海外では一本のソフトにまとまってるんだよな・・・

・・・なんなんだろうな。

国内では、時間差で発売させて、うまい具合に「人喰いの大鷲トリコ」にバトンを渡すつもりなのかな?

ちなみに、その「人喰いの大鷲トリコ」の情報もアナウンスがありましたよ。

2011年冬に発売されるらしいです。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

へぇ!

ようやく発売時期が決まったんだね!

思ってたよりも、先の発売なんだね。

ああ。

たしかに、SCEJらしくない発売スケジュールかもしれねぇな。

でも、ふつーに楽しみだ!

あと、海外でものすごく評価が高かったバイクスタントレーシングゲームの「Joe Danger」が、日本でもPSNでPS3向けに配信されることが決定しましたよ!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

お!

エキサイトバイクに良く似たダウンロードソフトのやつか!

確かにコンセプトもデザインも、エキサイトバイクにそっくりだよね・・・。

でも、無茶苦茶面白い・・・って評判だったし・・・

これは楽しみだね!

現在はSCEJのJAPANスタジオがローカライズしているらしく、2011年の初めの、早ければ1月にでも配信を開始するらしいです。

あと、PS3の最新システムソフトウェアのバージョン3.50を、来週9月21日に配信すると発表がありました。

このアップデートで、PS3がBlu-ray 3Dに対応するそうですよ。

あれ?

PS3でBlu-ray 3Dに対応するのって・・・もっと先じゃなかったか?

はい。

もっと先の予定だったのですが、前倒しで対応するらしいです。

久々のシステムソフトウェアのメジャーアップデートだね。

3.50で、他にはどんな機能がついてくるんだろう・・・楽しみ!

それにしても・・・ソフトばっかりだね。

ハード関連のニュースはないの?新型PSPは?

先に結論を言ってしまうと新型PSPのニュースはありません

今回は、新カラーバリエーションのみの発表となりました。

PS3では、320GBのHDDを搭載した”クラシック・ホワイ”のPS3が10月21日に34980円で発売されることが発表されました。


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あと、DUALSHOCK 3の新色である“キャンディーピンク”も11月18日に5500円で発売されると発表がありましたよ。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
ピンク色のコントローラーを出す前に、ピンク色の本体出せよ。

でも、白いPS3にピンクのコントローラーは、すごくおしゃれだと思うよ!

・・・だが、黒いPS3にピンクのコントローラーは・・・なんか色合いがエロいぞ。

あと、PSPでも新色の登場です。

ブラック/レッド”と”ホワイト/ブルー”が数量限定で11月18日に17800円で発売すると発表がありました。

あと、昔、限定色として登場した”ブロッサム・ピンク”は定番カラー化して、同じく11月18日から16800円で発売されるらしいですよ。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

ツートンカラーはカッコイイね!

特に、赤いほうはかっこよすぎ!

・・・でも、通常より1000円高いんだよなぁ・・・

ちゃっかりしてるというか・・・なんというか・・・

俺的には、左側の水色のPSPがポケモンのミジュマルにしか見えん。

赤は確かにカッコイイが・・・水色は少し子供っぽいイメージがあるな。


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・・・たしかに、似てるね。

色合いとか・・・。

あと、12月1日に発売予定の「モンスターハンターポータブル 3rd」にあわせて、「モンスターハンターポータブル 3rd ハンターズモデル」というPSP本体を数量限定で19800円で発売することが発表されました。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

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これは・・・限定色とか限定デザインとか・・・そういうレベルじゃなくて、限定型のPSPだな!

ほんとだ・・・

今発売されてるPSPとは形もデザインもぜんぜん違う

つや消しを施したマットブラックのボディに金色のふちスピーカーの形状がアイルーの肉球をイメージした可愛らしい形になっています。

前面と背面にオリジナルデザインがプリントされていて。アナログスティックは普通とは違い少し窪んだ狩りに最適な特殊形状になっているらしいです。

そしてバッテリーは、通常の1800mAhのものよりではなくて2200の大容量バッテリーを標準搭載しているらしいです。そして本体の形状はグリップ感の良い持ちやすい形状に変更されているそうです。

これだけ変更点があると、もう新型っていえちゃうくらいかもな。

これで19800円は、無茶苦茶お得だぜ!

問題は手に入れられるか・・・ということだけだ。

・・・でも・・・僕が期待してたのはPSP2だなぁ・・・

その話ですが・・・

どうやらPSP2の開発は、もしかしたらかなりの段階まで進行しているかもしれませんよ。

我々の出すコンソールは、PSPでも3DSでもありません。我々はPSP2を所有しており、そのエンジンの性能などに着目しています。
・・・という発言をNetherrealmスタジオのエグゼクテイブプロデューサーのShaun Himmerickさんがインタビューで話したそうです。

ここまで露骨だと、ちょっと嘘っぽい気もするが・・・

まぁ、普通に考えて開発してないわけはないだろうからな。

本当かもしれんな。

この後しばらくはゲームの発表会はないし・・・

ってこは発売は来年?それともカンファレンスを自分達で開くのかな?

この発言が、本当だとうれしいな!



今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆PS3「ICO」2011年春発売決定◆

◆PS3「ワンダの巨像」2011年春決定◆

◆PS3「人喰いの大鷲トリコ」2011年冬に発売決定◆

◆PS3「Joe Danger」国内でも配信決定◆

◆PS3:システムソフトウェアのバージョン3.50・9月21日に配信◆

◆PS3:新型番”クラシック・ホワイト”10月21日に34980円で発売◆

◆DUALSHOCK3:新色“キャンディーピンク”11月18日に5500円で発売◆

◆PSP:”ブラック/レッド”と”ホワイト/ブルー”数量限定で11月18日に17800円で発売◆

◆PSP:”ブロッサム・ピンク”定番化・11月18日から16800円◆

◆PSP「モンスターハンターポータブル 3rd ハンターズモデル」19800円で発売◆

◆PSP2:開発サイドに既に渡っている?◆


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【親父-俺の独り言-】

さて。1日3回更新だ。4回・・・いけるか?

【TGS2010】東京ゲームショウの旅~その2~

▼スクエニの感想が中心▼




TGS2010のビジネスデイには名だたるブロガーさん達が集合してたよ!

アメブロの人はほとんどいなかったけど・・・

そうなのか。

俺は、そういうのぜんぜん関わりないからな。

運営は全部おまえ任せだし・・・。

まぁ、いつも仲良くしてくださってるメンバーは半固定なんだけどね。

その中でも、いつもお互いの記事をコピペしまくってる仲の「ゲーム特盛(リンク) 」のFARFAさんと、途中一緒に回ってたよ!

同じアメブロ中堅ゲームブロガーだからね!

ほほぉ・・・

人気ブロガーのFARFAさんか。

で。

そのFARFAさんが「超面白い!」と大超プッシュしてた「The 3rd Birthday」を試遊してみたよ!

ほほぉ。

スクエニの新作か。

アヤがダメージとともに、どんどん脱いでくやつだよな。

うん。凄かった!

間違いなくPSPトップクラスのグラフィック!PS2とも遜色ないくらい綺麗で・・・操作性は簡単で、説明がいらないくらいなのに奥深いんだよ!

オススメされた理由が良く分かるくらい面白かった!


$鋼鉄親子でゲーム漬け!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

そうか・・・俺は試遊できなかったからな・・悔やまれるぜ。

ちなみに何が楽しかったって、壁に向かって手榴弾投げて自爆させて、アヤの服を極限までボロボロにするのが一番楽しかったよ!

やりすぎると、HPが0になって死んじゃうから、そこら辺の駆け引きが最高に楽しい!

・・・それ、絶対遊び方間違ってるぞ。

純粋にTPSとして優秀で・・・でも普通のTPSとは明らかに違う、個性あふれる作品だったよ!

これは買っちゃうかも!

ちなみに、親父はスクエニソフト、何かプレイしたの?

ああ。

タクティクスオウガ 運命の輪」をプレイしたぜ。


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渋いねぇ~・・・

渋いといっても大注目のタイトルだからな。

プレイしてみて分かったことは、どこまでも「タクティクスオウガ」のオリジナルの世界観を忠実に再現しているということだ。

だが、再現しているだけじゃなくて明らかに進化してるんだ!

目を見張る美しさのドット絵は、もう・・・感涙ものだぞ!

綺麗なドット絵は、心動かすもんねぇ・・・

シリーズをカスカスになるまで遊びつくした俺は、これも買いだな!

ちなみにね。

お昼ごはんはFARFAさんと一緒に食べたんだよ!

仲の良い「パパだってゲームがしたい!(リンク) 」のTugumiさんも混ざって食事しようとしたんだけど・・・そのとき、Tugumiさんは大事件に巻き込まれていて・・・

何だよ!

大事件って・・・。

きっと、そのことに関してはいつかTugumiさんが記事にするんじゃないかな。

本人から聞いたほうが、色々と臨場感があると思うし・・・

・・・で、お昼時に。

僕とFARFAさんの2人で、アイレムの「絶体絶命カレーを食べに行こう!」・・・という話になって、アイレムについて熱く語って盛り上がってフードスペースに行ったんだけど・・・


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・・・まさかの大行列。

うそだろ!?

たかがカレーにこんなに並んでるのかよ!


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・・・そして、まさかの売り切れ。

マジかよ!!

お昼時に、カレーが売り切れ!?

どんだけ売れてるんだよ!

白いご飯が無くなっちゃったんだって。

もう、「お米を炊けないので作れません」って、言われちゃった。

そこらへんでおにぎりを買って、ほぐして白いご飯の変わりに「これにかけて!」って言おうとしたんだけど、おにぎり買う時点でFARFAさんに止められた。

・・・そりゃそうだ。

ナイスツッコミFARFAさん。

ちなみに後日

カレーを逃したのがあまりにも悔しかったので、アイレムがフードスペースにて提供する「絶体絶命カレー」をいただきました。


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結局食べたのか。

味はどうだった?

味は、かなり美味しかったよ!

カレーなんだけど、普通のカレーじゃなくて・・・なんか絶対に入ってた。口当たりと香りが良くて美味しかったんだ!

フードスペースの中では1番の味なんじゃないかな?600円でこれはお得!

・・・でも、結構辛い。

水飲もうとしても、周りに打ってるのはカルテルで価格調整された200円のペットボトルばかり。

水は絶対に持っていった方が良いと思うよ。

フードスペースの価格設定は、すべてが通常の1.5倍だもんな。

ちなみに、食事してたら目の前にゲームセンターCXの元ADの中山さんが・・・

思わず一緒に写真を撮ってもらっちゃった。



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お!

テレビで見たまんまだな!

ほんと・・・実際話してみても、たどたどしい日本語でテレビのまんま!

でも、結構世間話もできたし・・・中山さんの極度の人見知りも直ってるみたい。

ちなみに、その食事からの帰りに更なる大物が・・・

神谷英樹さんがいらしゃって・・・思わず写真を!


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すげー!

ホンモノダ!

というか、どれだけエンカウント率高いんだよ!

試遊した台数よりも、クリエイターに声をかけた回数のほうが多いかも・・・

「名倉メイクライをどう思いますか?」・・・とか、気の利いた一声くらいかけたか?

ごめんなさい。

興奮してて、そこまで気が回りませんでした。

ちなみに、話を元に戻して・・・

FARFAさんと、とんこつラーメンを一緒に食べて、そのあと一度分かれたんだ。

そのあと、お前は何してたんだ?
レベルファイブブースに行ってPS3の「ニノ国 白き聖灰の女王」をプレイしてたよ!

お!

それは俺もプレイしたぜ!

すげーグラフィックだったよな!

うん!

あれは凄かったね!

本当にジブリアニメが自分で動かせたもん!

・・・でも・・・完全に子供向けだったね。

ひらがなだらけで読みにくいし・・・キャラクターも可愛いと手抜きの間みたいな感じで・・・。

個人的に気になったのが戦闘の楽しさ・・・だな。

本編をプレイしたらどんどん面白くなるのかもしれねぇが・・・単調であんまり面白くは感じなかったな。

あと、イベントシーンのボイスの少なさも目だったな。重要なイベント以外はほとんどテキストだ。

うん・・・確かに、悪いところも目立つけど、それを帳消しにするくらい綺麗なグラフィックだったよね!

まだまだ完成は先だと思うし・・・これからだと思うよ!



鋼鉄親子でゲーム漬け!

【親父-俺の独り言-】

さて。いよいよ自戒は、”あの人”と息子がエンカウントする話だ。

俺もはじめ聞いたときは耳を疑ったぞ。

【TGS2010】東京ゲームショウの旅~その1~

▼主にセガブースの内容中心▼


東京ゲームショウ2010のビジネスデイも終わったわけだが、TGSで発表されたニュースとは別に、俺たちの超個人的なレポート「東京ゲームショウの旅」を、何回かに分けてお送りするぜ!

時系列的には昨日の続き(リンク) だね!

ああ。まずはモンハン3rdの報告からだ。

昨日の段階では、モンハンの中級~上級のクエストと、超上級のクエストとの比較をしたが・・・結局のところ、その後店長と合流して、初級のクエストにも挑戦してみたんだ。

僕たちは合計3回・・・全種類プレイしたことになるね。

ああ。

初級のクエストは「ロアルドロス討伐」。

これは簡単なクエストだったな。

うん。

回復薬グレードも10個最初から装備してる状態だったし・・・

これは10分くらいで簡単に倒せたね。

イャンクック亜種くらいの弱さだよ。

ああ。尻尾切っても遊んでも、10分強でプレイが終わって時間が余っちまった。

ちなみに、あまった時間は他のクエストに再度挑戦できるから、初級をさっさと終わらせた後に超上級とかにチャレンジするような楽しみ方も!

これから東京ゲームショウに行かれる方は、ぜひぜひ挑戦してみてね!

そのあと、俺たち4人は別行動に入ったんだよな。

お前はどんなゲームをプレイした?

ついこの前PSPで発売が決定(リンク) した「戦場のヴァルキュリア3」とかプレイしてきたよ!


鋼鉄親子でゲーム漬け!  鋼鉄親子でゲーム漬け!

ホホォ!

それは気になるな。

どうだった?

ゲームシステムやゲームデザインは、前作と全く変わってませんでした

・・・あ・・・そうなのか?

ずいぶん変わってる・・・みたいな情報をプロデューサーが発信していたが・・・

うーん・・・少なくとも体験版では大きな違いは分からなかったかなぁ・・・

でも、シナリオとかコンセプトはずいぶん変わったかんじ

良いか悪いかはおいておいて・・・キャラクターから熱血バカが消えたおかげで、シリアスさが増したよ。

個人的な感想だと、シリアスすぎてちょっとプレイしてると肩がコル感じ。

でも、ゲームの面白さは相変わらず鉄板だよ!

ほほぉ・・・それはイガイな感想だな。

PSPで出る続編ということだから、ずいぶん様変わりしたゲームデザインになるのかと思ったら・・・そういうわけでもないんだな。

冒険しないセガは・・・セガらしくねぇと思うんだが・・・

ちなみに、我が家のセガは冒険が大好き。水槽から脱走しては、床の上で水がなくてあえいでます。

今日も脱走して、今日で3度目の脱走です。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・。

なんか、暴走して勝手に自爆するあたり、リアルな昔のセガと重なるところがあるよな。昔のセガの、そういうところが好きだったんだが・・・

最近は堅実すぎるぞ!セガ!

「暴走・炎上・大爆死」こそ、セガの美学だ!

親父は、セガのゲームをなにかプレイしたの?

ああ。

セガのゲームでは「クレイジータクシー」をプレイしたぞ。

確か、PSNとXBLAで配信予定のやつだよね!

ああ。

今回プレイしたのは360版だったが・・・予想以上に普通だ。

・・・え?

予想以上に良いわけじゃなくて?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ああ。

確かにHDリメイクされていて、液晶テレビに映してもドットが荒くなったりしないからかなり綺麗なんだが・・・

正直、ドリキャスが現役の当時はブラウン管テレビでプレイしてたわけだし、比較ができないんだ。

それに、当時の記憶が俺の心に”美しい”まま保存されてるから、グラフィックがHD化されたところで、あんまり劇的な進化を感じなかった。

クレイジータクシーが生まれ変わる・・・というよりも、いつもどおりプレイできる・・・って印象だったぜ。

「当時の記憶が俺の心に”美しい”まま保存されてる」っていう感想は、親父だけだと思うけど・・・

確かにブラウン管テレビでプレイしてた当時のゲームグラフィックと、液晶テレビでプレイしたリメイクを比較はしにくいかもね。

あと、セガブースで「けいおん! 放課後ライブ!!」もプレイしてきたぜ!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

あのソフトもセガだもんね!

どんな感じだった?初音ミクみたいな感じ?

ああ。そんな感じだな。

だが、初音ミクよりも連打は要求されなかったな。ただ単に難易度が難しくない曲を選んだだけかもしれんが・・・

ちなみに2回プレイて、ドラムパートとベースパートをプレイしてみたが・・・

パートによって、ぜんぜん要求されるボタン入力が違う

ドラムは主に○ボタンや×ボタンで入力するが、ベースは↓ボタンや→ボタンの入力でプレイする。

へぇ・・・同じ曲でも、パートごとにボタン入力がぜんぜん違うんだ・・・

他の音ゲーにはなかなかない仕様だね。

おまえは、セガのゲームを他にプレイしなかったのか?

うーん・・・「ヴァンキッシュ」をプレイしたよ。

相変わらず、無茶苦茶面白かった。

前に散々体験会でプレイ(リンク) させていただいたし・・・「面白い!」以外の新しい感想は特にないけどね・・・

僕がプレイしたセガのゲームはこのくらいだよ。

あ。でもね。

セガブースを去る直前。セガを偵察しにきてた平井社長に会っちゃった・・・。

え!?

平井社長って・・・SCEの平井社長!?

うん!

社長っていうくらいだから、すっごく硬い人だと思ってたんだけど、実際話してみると凄くお茶目で気さくな方だったよ!

写真まで一緒に撮ってもらっちゃった。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

まじかよ・・・本人じゃん。

そしてピンボケじゃん。

秘書の人に撮って貰ったんだけどね・・・

「取り直して~!」ともいえず、「ありがとうございます!」と水飲み鳥の人形のようにお辞儀して見送っちゃった。

おまえって、人に媚びるのなぁ・・・
・・・そして、平井社長を見送った後、「エルシャダイ」やってきました。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

マジかよ!?

・・・で?どうだった!?

・・・感想は2つ。

お金かけてるなぁ~・・・」っていうのと「これはやったったなぁ~・・・」ってのと。

やっちゃった!?

”やっちゃった”って、何をだよ!

お金掛けてるのに、純粋にゲーム性が乏しいと思う。

グラフィックは凄く独特でお金を掛けてるのはよく分かるんだけど、統一感があるだけで綺麗なわけでもないし、独特なグラフィックの性でガリガリしてて見にくいし・・・

なによりも、動きが不安定でガクガクしてた。

ゲーム性は、□ボタンと×ボタンの2種類しか使わなくて簡単なんだけど・・・奥深さが少ないかな。

敵も画面上に最大3、4体しか出なくてスカスカしてるし・・・突然2D画面になったり、突然敵が出たり、全く出なかったり・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け! 凄い言いようだな。

専門学校ブースの技術デモをプレイしてる感じになっちゃった・・・

好き嫌いはあると思うけど・・・お世辞にも良いゲーとは言いにくいかな。

ちなみに、ブース自体はすごく豪華で見物だよ!すっごくお金はかけてる感じ。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

これは、もしかして・・・

大爆死か!?

「大丈夫だ、問題ない。」だよ!

きっと、この作品はゲーマー同士で代々語り継がれて、永遠の命を手に入れると思う。

いろんな意味で、伝説のゲームになりそうだな。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【親父-俺の独り言-】

ちなみに、今日はできれば3回更新するつもりだ。