【TGS2010】東京ゲームショウの旅~その1~
▼主にセガブースの内容中心▼
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東京ゲームショウ2010のビジネスデイも終わったわけだが、TGSで発表されたニュースとは別に、俺たちの超個人的なレポート「東京ゲームショウの旅」を、何回かに分けてお送りするぜ! |
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時系列的には昨日の続き(リンク) だね! |
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ああ。まずはモンハン3rdの報告からだ。 昨日の段階では、モンハンの中級~上級のクエストと、超上級のクエストとの比較をしたが・・・結局のところ、その後店長と合流して、初級のクエストにも挑戦してみたんだ。 |
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僕たちは合計3回・・・全種類プレイしたことになるね。 |
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ああ。 初級のクエストは「ロアルドロス討伐」。 これは簡単なクエストだったな。 |
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うん。 回復薬グレードも10個最初から装備してる状態だったし・・・ これは10分くらいで簡単に倒せたね。 イャンクック亜種くらいの弱さだよ。 |
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ああ。尻尾切っても遊んでも、10分強でプレイが終わって時間が余っちまった。 |
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ちなみに、あまった時間は他のクエストに再度挑戦できるから、初級をさっさと終わらせた後に超上級とかにチャレンジするような楽しみ方も! これから東京ゲームショウに行かれる方は、ぜひぜひ挑戦してみてね! |
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そのあと、俺たち4人は別行動に入ったんだよな。 お前はどんなゲームをプレイした? |
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ついこの前PSPで発売が決定(リンク) した「戦場のヴァルキュリア3」とかプレイしてきたよ! |
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ホホォ! それは気になるな。 どうだった? |
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ゲームシステムやゲームデザインは、前作と全く変わってませんでした。 |
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・・・あ・・・そうなのか? ずいぶん変わってる・・・みたいな情報をプロデューサーが発信していたが・・・ |
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うーん・・・少なくとも体験版では大きな違いは分からなかったかなぁ・・・ でも、シナリオとかコンセプトはずいぶん変わったかんじ。 良いか悪いかはおいておいて・・・キャラクターから熱血バカが消えたおかげで、シリアスさが増したよ。 |
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個人的な感想だと、シリアスすぎてちょっとプレイしてると肩がコル感じ。 でも、ゲームの面白さは相変わらず鉄板だよ! |
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ほほぉ・・・それはイガイな感想だな。 PSPで出る続編ということだから、ずいぶん様変わりしたゲームデザインになるのかと思ったら・・・そういうわけでもないんだな。 冒険しないセガは・・・セガらしくねぇと思うんだが・・・ |
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ちなみに、我が家のセガは冒険が大好き。水槽から脱走しては、床の上で水がなくてあえいでます。 今日も脱走して、今日で3度目の脱走です。 |
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・・・。 |
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なんか、暴走して勝手に自爆するあたり、リアルな昔のセガと重なるところがあるよな。昔のセガの、そういうところが好きだったんだが・・・ 最近は堅実すぎるぞ!セガ! 「暴走・炎上・大爆死」こそ、セガの美学だ! |
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親父は、セガのゲームをなにかプレイしたの? |
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ああ。 セガのゲームでは「クレイジータクシー」をプレイしたぞ。 |
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確か、PSNとXBLAで配信予定のやつだよね! |
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ああ。 今回プレイしたのは360版だったが・・・予想以上に普通だ。 |
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・・・え? 予想以上に良いわけじゃなくて? |
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ああ。 確かにHDリメイクされていて、液晶テレビに映してもドットが荒くなったりしないからかなり綺麗なんだが・・・ 正直、ドリキャスが現役の当時はブラウン管テレビでプレイしてたわけだし、比較ができないんだ。 |
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それに、当時の記憶が俺の心に”美しい”まま保存されてるから、グラフィックがHD化されたところで、あんまり劇的な進化を感じなかった。 クレイジータクシーが生まれ変わる・・・というよりも、いつもどおりプレイできる・・・って印象だったぜ。 |
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「当時の記憶が俺の心に”美しい”まま保存されてる」っていう感想は、親父だけだと思うけど・・・ 確かにブラウン管テレビでプレイしてた当時のゲームグラフィックと、液晶テレビでプレイしたリメイクを比較はしにくいかもね。 |
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あと、セガブースで「けいおん! 放課後ライブ!!」もプレイしてきたぜ! |
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あのソフトもセガだもんね! どんな感じだった?初音ミクみたいな感じ? |
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ああ。そんな感じだな。 だが、初音ミクよりも連打は要求されなかったな。ただ単に難易度が難しくない曲を選んだだけかもしれんが・・・ |
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ちなみに2回プレイて、ドラムパートとベースパートをプレイしてみたが・・・ パートによって、ぜんぜん要求されるボタン入力が違う。 ドラムは主に○ボタンや×ボタンで入力するが、ベースは↓ボタンや→ボタンの入力でプレイする。 |
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へぇ・・・同じ曲でも、パートごとにボタン入力がぜんぜん違うんだ・・・ 他の音ゲーにはなかなかない仕様だね。 |
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おまえは、セガのゲームを他にプレイしなかったのか? |
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うーん・・・「ヴァンキッシュ」をプレイしたよ。 相変わらず、無茶苦茶面白かった。 前に散々体験会でプレイ(リンク) させていただいたし・・・「面白い!」以外の新しい感想は特にないけどね・・・ |
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僕がプレイしたセガのゲームはこのくらいだよ。 |
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あ。でもね。 セガブースを去る直前。セガを偵察しにきてた平井社長に会っちゃった・・・。 |
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え!? 平井社長って・・・SCEの平井社長!? |
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うん! 社長っていうくらいだから、すっごく硬い人だと思ってたんだけど、実際話してみると凄くお茶目で気さくな方だったよ! 写真まで一緒に撮ってもらっちゃった。 |
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まじかよ・・・本人じゃん。 そしてピンボケじゃん。 |
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秘書の人に撮って貰ったんだけどね・・・ 「取り直して~!」ともいえず、「ありがとうございます!」と水飲み鳥の人形のようにお辞儀して見送っちゃった。 |
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おまえって、人に媚びるのなぁ・・・ |
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・・・そして、平井社長を見送った後、「エルシャダイ」やってきました。 |
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マジかよ!? ・・・で?どうだった!? |
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・・・感想は2つ。 「お金かけてるなぁ~・・・」っていうのと「これはやったったなぁ~・・・」ってのと。 |
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やっちゃった!? ”やっちゃった”って、何をだよ! |
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お金掛けてるのに、純粋にゲーム性が乏しいと思う。 グラフィックは凄く独特でお金を掛けてるのはよく分かるんだけど、統一感があるだけで綺麗なわけでもないし、独特なグラフィックの性でガリガリしてて見にくいし・・・ なによりも、動きが不安定でガクガクしてた。 |
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ゲーム性は、□ボタンと×ボタンの2種類しか使わなくて簡単なんだけど・・・奥深さが少ないかな。 敵も画面上に最大3、4体しか出なくてスカスカしてるし・・・突然2D画面になったり、突然敵が出たり、全く出なかったり・・・ |
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凄い言いようだな。 |
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専門学校ブースの技術デモをプレイしてる感じになっちゃった・・・ 好き嫌いはあると思うけど・・・お世辞にも良いゲーとは言いにくいかな。 ちなみに、ブース自体はすごく豪華で見物だよ!すっごくお金はかけてる感じ。 |
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これは、もしかして・・・ 大爆死か!? |
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「大丈夫だ、問題ない。」だよ! きっと、この作品はゲーマー同士で代々語り継がれて、永遠の命を手に入れると思う。 |
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いろんな意味で、伝説のゲームになりそうだな。 |
【親父-俺の独り言-】
ちなみに、今日はできれば3回更新するつもりだ。





































