旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -248ページ目

【ゲーム情報】テイルズ新作発表・新作情報続々・他

▼本日2度目の更新▼



今日は2度目の更新となりますが・・・

・・・と、言うのも驚異的な数の新発表があって・・・驚かないでくださいね。

数がありますので、テンポ良くいきたいと思います。

SCEAは「ジャック×ダクスター」シリーズの新作「ジャック×ダクスター The Lost Frontier」を発表しました。

ハードは何?
PSPPS2だそうです。
・・・またPS2か・・・。

ところで、「ジャック×ダクスター」って、何?

シリーズ物かしら?

え!?ハニー・・・知らないの!?

・・・し・・・知らなくて、悪かったわね!
「ジャック×ダクスター」というのは・・・

店長!安心しろ。

そういう情報は新しく設置された「会話中の用語説明」の欄に、あとで息子が補足説明を書くそうだ。

僕が説明するの!?

完全に雑用は全部僕だね・・・

それは、私の手間が省けて楽になりますね。

・・・でも、説明キャラですらなくなってしまうと、店長の立ち位置が消滅するわね・・・

これ以上ない無個性になるわよ。

そ・・・それだけは!!
さっさと、次いけよ~!
・・・で・・・では・・・

サイレントヒル ホームカミング」が6月に発売が決定されました。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

へ~。

これ、確かマルチタイトルだったよね。

はい。

・・・ですが、今回発売日が発表されたのはPS3版だけで、360版に関してはまったく触れられてません。

これ、確か海外では、もうどちらとも発売済みだよな?

はい。

ですので、意図的に360版の発売を延期しているのだと思います。

・・・真意は定かではありませんが・・・

・・・と。

ここまでの情報は、序章。なんの驚きもありません。

・・・え?

十分サプライズだったわよ。

ここからは、怒涛の発表となります。

・・・主にテイルズ系の内容となりますが・・・

テイルズに新作が登場します。

Wiiで今冬発売予定の「テイルズ オブ グレイセス」。キャラクターデザインはいのまたむつみさんだそうです。

さらに、テイルズの新作。PSPで「テイルズ オブ バーサス」が電撃発表されました。

うっそ!?

PSPで、テイルズの新作がでるの?

この前、発表されたテイルズの年間計画の中には、「テイルズマイソロ2」以外の予定はなかったよ?

・・・マイソロ2の当たりが、ものすごく良かったから、急遽開発を決めたんだろうな・・・

ちなみに、今年夏発売予定

ジャンルはアクションゲームで、3Dの戦闘画面だそうです。

人気キャラクターのユーリとシングとリヒターと長髪ルークは、すでに現時点で参戦が決定しているそうです。

各タイトルのキャラが同居する世界で、4人が入り乱れる先頭だそうですよ。

・・・ディシディアFFに、告示しているような・・・
気のせいだ。気のせい。

さらに、驚きな発表がありました。

テイルズ オブ ヴェスペリア」がPS3に移植決定したそうです。

・・・やっぱりな。

え!?

この情報は、驚きだよ!

そうか?

このパターンは、よくあるじゃねぇか。

マイクロソフトの契約金目当てでさ。

そうですね。

マイクロソフトの契約金は、ソフトの発売の仕方によって大きく差が出ますからね。

もちろん、一番高額な契約金がもらえるのは”360独占”というやつだな。

対策になると、これをやると開発費の半分近くが回収できちまうほど、高額な金額がもらえるそうだ。

・・・じゃあ、なんでみんな360の独占にしないの?

結果が出ないからだ。

人気タイトルを360で独占販売すると、どれだけ会社にお金は入っても、売り上げが伸びない。

人気タイトルだと、ブランド力を傷つける恐れがあるから、数字は出したいんだろうな。だから、みんなマルチにしたがる。

次に契約金を多くもらえるのは「PS3独占からマルチに引き抜く」タイプだ。

これは、多いな。本当に多い。

ほかにも「PS3独占から360独占」というタチの悪いものもあるが・・・

最近はやりなのは、最初はマルチと公表しない「時限つきのマルチ」。

今回のテイルズはおそらくこれだ。

はい。

おそらく、最初からマルチの予定だったんでしょうね。

ちなみに、PS3版には、新キャラが登場するそうです。

名前は「パティ・フルール」で、声優は斎藤千和さんだそうです。

面食いな海賊。戦闘スタイルはナイフと拳銃だそうですよ。

・・・ということは例にも例によって、これが「完全版」となるわけだね。
こんなに、テイルズがいっぱい発売されて、テイルズのファンは全部プレイできるのかしら?

・・・できないだろ。

だから、コアなファンが離れている。

ライトユーザーは増える一方で、古くからのファンは離れていってしまっている。

そもそも、前社長が「テイルズで、あと10年は食べていける」とか「テイルズは最後の一滴まで吸い尽くす」なんていう、問題発言をしたのが間違っていたんです。

そうだ!ファンを何だと思ってる!

・・・というか、それもこれも、テイルズチームの前身ウルフチームの・・・いや!元を辿ると日本テレネットが・・・!!!!

あ~・・・はいはい。

また、その話になるのね・・・

・・・長くなるから、今日はこの辺でお開きにしよう。


会話中の用語解説


【ジャック×ダクスター】

PS2で過去3作が発売されたゲーム。過去2作の開発は、ラチェット&クランクなどの開発を手がけるトーティドッグ。

初代は、体験版を30万枚配布したりコロコロコミックなどに連載したりと、SCEJが大々的なプロモーションをしたが、販売本数はそこそこ。2作目に関しては、ゲーム性が一新されたため、完全にコケてしまう。

それもこれも、あの洋ゲー臭いキャラクターデザインが元凶。


【契約金】

マイクロソフトのみが行っている、特異なシステム。

マイクロソフトと契約したパブリッシャーは、「契約金」という名の下「謝礼金」をもらえ、お小遣いが稼げる。

問題なのは、その額が”お小遣い”の範疇を超えているほど高額なこと。

人気タイトル名ほど契約金の値段は指数関数的に伸びる。


【テイルズシリーズ】

ナムコが発売しているRPG。

自称「3大RPG」らしいが、あくまでも自称。今まで1度も100万本に到達していない。

初代「テイルズ オブ ファンタジア」は1995年12月15日に発売され、絶頂期は97年に発売された2作目の「テイルズ オブ デスティニー」で829271本の売り上げを記録。

その後は、どんどん売り上げを下げていっている。

タイトルは、マザーシップタイトルとエスコートタイトルの2種類に分類するという、非常に特異的な販売方法を取る。



今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆「ジャック×ダクスター」最新作発表◆

◆「サイレントヒル ホームカミング」が6月に発売◆

◆Wii「テイルズ オブ グレイセス」今冬発売予定◆

◆PSP「テイルズ オブ バーサス」今年夏発売予定◆

◆「テイルズ オブ ヴェスペリア」がPS3に移植決定◆

これが、初の「会話中の用語か解説」となる。・・・それにしても息子よ・・・文章が長すぎる・・・
それにしても、PS陣営は絶好調のソフトラインナップになってきたな。
だが、がんばってるのはサードだけだ。ファーストやセカンドももっとがんばれよ。

【報告】ブログ・リニューアル

▼すべてが新しい”鋼鉄親子”へ。▼



やったよ!

新しいブログの表紙が完成したよ!

お!

おつかれさ~ん。

新学期になったから、気分一新!ブログリニューアルだよ!
・・・なんで、夏の絵なのよ。まだ春じゃない。
暖かい”自由の夏”を待っている読者のために、「夏を先取り!」ということで、夏の絵を描いてみたんだ!
いい、心がけですね。
・・・本当の事、言ってみろ。

・・・正直、絵をシーズンごとに書き換えるのも面倒だし・・・

夏になったら「季節にぴったりの絵」。

秋になったら「名残惜しい夏の絵」。

冬になったら「寒さを吹き飛ばす夏の絵」。

・・・と、シーズンごとに言い訳をして、この絵一枚であと十ヶ月近くはモツかな・・・と。
・・・なんという手抜き・・・

絵を描くの、大変なんだよ・・・今回だって、無駄にハニーの”洗濯板”を再現するために、何度胸の部分だけ書き直したか・・・

黙りなさい!
そういえば、昨日の”エイプリルフールのネタ”には、びっくりしました!
ああ。おまえ、いつの間に仕込んでたんだ?

・・・数週間前から。

ウェディングドレスの資料を集めるために、ハニーと結婚用サイトを見て回ったんだよね。

・・・サイト見てるだけで、無性に恥ずかしくなったわ。

僕達のブログの、エイプリルフールネタは、PCでサイトを見てくれた人にしか分からなかったと思うけど・・・

見れた人は、ニヤニヤだと思うけど・・・見れなかった人は、ごめんなさい。

いろんな、ゲームサイトが”エイプリルフール”一色に染まったな。

毎年すごいのが、「アイレム」ですね。

あそこは、昔から常に本気で仕込んでます。

この前発売された「みんなでスペランカー」も、もともとはエイプリルフールのネタだったものが商品化されたんですよ。

そうなの!?

アイレムだけじゃなくて、小島プロダクション龍が如くチームのホームページなんかも、エイプリルフールネタに本気になってたよな。

同じゲームブログでは「かみけもチャンネル!」さんなんかが、超本気で仕込んでたな。

・・・僕のネタもまだまだだったなぁ・・・

来年・・・来年こそは・・・!!!

と。いうことで、リニューアルした「鋼鉄親子でゲーム漬け!」をよろしくお願いします。

え!?

リニューアル”ってこれだけ!?

・・・そうだけど・・・

「リニューアル」・・・って、わざわざ銘を打っておいて、これだけはないんじゃないかしら・・・

もっと、本質から変えるような改良を・・・

と、言ってもねぇ・・・

もう、いろんな機能を付けすぎちゃって、これ以上機能付けたらライトユーザーの人が、ついて来れなくなっちゃうでしょ?

では、「ライトユーザー向け」として、新たにブログをリニューアルしてはどうでしょう?
それ、いいね!
・・・いや・・・だめだ!!!
どうして?
ライトユーザーを増やして・・・何の意味がある。

・・・え?

だって、少しでもゲームに興味を持ってもらう人を増やしたほうが、ゲーム業界にとって追い風になるんじゃ・・・

それじゃあ、任天堂と言ってることが変わらんだろ!
・・・また、お父さんのゲーム業界説教が始まりましたね。

でも、任天堂の言っていることに間違いはないはずよ?

ゲーム人口を増やせば、業界も活発化するじゃない。

・・・ゲーム業界が活発化するんじゃねぇ。任天堂が活発化するんだ・・・

ゲームライトユーザーが、セガのゲームをするか?データイーストのソフトをするか?

・・・しないだろう。

データイーストは、倒産してるから。

ライトユーザーのプレイするソフトは、9割方が任天堂ソフトだ。

・・・とまあ、数字になってない物を振りかざしたところで説得力はないな。

数字で見てみるか。

任天堂のおかげで、飛躍的にライトユーザーの数が伸びた

これはいい傾向だ。

日本ゲーム市場の潜在能力が増えたんだからな。

・・・だが、肝心のゲーム市場。

一見してみると年々微増しているように見えるが、そこから業績絶好調の任天堂の利益を取り除いてみろ。

日本ゲーム市場は”横ばい”・・・ヘタした右肩下がりだ。

・・・この不況で、任天堂すら思うように利益が伸びなくなってきてるもんね・・・。
任天堂が、あれだけ手塩にかけて創出したライトユーザーの力はどこにいったのか?
ライトユーザーがゲームを買わなくなったって事かしら?

・・・それは、ないと思いますよ。

うちのお店にも、たくさんのライトユーザーの方がいらっしゃいます。

・・・たいてい買っていかれるソフトは任天堂のものですが・・・

ライトユーザーが、ゲームを買わなくなったから業績が横ばいなわけではない。

増えたライトユーザーの数だけ、影でライトユーザーが減っているから横ばいなんだ。

なるほどね!

たいてい、「増えたライトユーザーの数」は統計が取れるけど、「減ったライトユーザーの数」は統計が取られてないもんね!

・・・統計を取るのは、不可能かもしれませんね。

つまり、今任天堂が必死になって作り出しているライトユーザー。

ライトなだけに、ゲームへの愛も少ない。

簡単にゲームを手放してしまう。これではゲーム業界にとって毒にはならんが薬にもならん

確かに、そうね・・・。

じゃあ、どうすればゲーム業界が良くなるわけ?
イノベーターの割合を増やことだ。
なるほど!

・・・へ?

ぜんぜん意味が分からないんだけど・・・

なに?「イノベーター」って。

お父さんの言っているのは、「イノベーター理論」でいう「イノベーター」ですね。
ああ。そうだ。

イノベーター理論と呼ばれる、経済指標があるんです。

ゲーム業界では、特に適応率が高いといわれているものですが・・・

まずユーザーを5つに分類するんです。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

まずは、全体の16%を占める「ラガード」と呼ばれるグループ。

これは、最も保守的なグループで、世の中の動きに関心が薄く、流行が一般化するまで採用しない人々を指します。

次に「レイトマジョリティ」と呼ばれるグループだな。

全体の34%を占めている。

新しい様式の採用には懐疑的で、周囲の大多数が試している場面を見てから同じ選択をする人々のグループだ。

アーリーマジョリティ」と呼ばれるグループは全体の34%。

新しい様式の採用には比較的慎重なグループをさします。

アーリーアダプター」は全体の13.5%。

流行には敏感なグループですね。

最後が「イノベーター」だな。

全体の2.5%で、新しいものを進んで採用するグループだ。

つまり、ゲーム業界ではこれらがピラミッド式につながっている。

数少ない「イノベーター」が、ゲームをプレイし評価する。

その情報を元に「アーリーアダプター」がゲームをプレイし、その下の階層まで一気に広めていく。

・・・なるほどね・・・

これがゲームユーザーの構造なんだ・・・。

モンスターハンターが、例として最適ですね。

あれは、最初ぜんぜん売れなかったんです。

名前の知られていない無印のタイトルが、口コミで徐々に広まっていって爆発的なヒットを起こしました。

それは、この「イノベーター理論」によるものだったんです。

・・・だが、この常識を壊したのが任天堂だよな。

任天堂は、普通「イノベーター」から訴求していくゲームハードを、「脳が鍛えられる」という分かりやすいうたい文句とともに人口の多い「アーリーマジョリティ」や「レイトマジョリティ」の購買意欲に働きかけた。

一見荒業だが、一度受け入れられたら、あとは誘爆していって売れまくる。
・・・ですが、順序を踏まなかっただけに、いくら声を張り上げても、イノベーター層の声がかき消されてしまうんですよね・・・

・・・っと!話が長くなっちまった!

つまり、このブログは「イノベーター層」を増やすことを重点において、発信したほうがいいと思うんだ。

・・・具体的には、どういうこと?

つまり、こんなマニアックなブログを見てくれているゲーマーの人は、たいてい「アーリーアダプター」だ。

その人たちが「イノベーター層」までなって、自分でゲームソフトを見極められ、ゲーム業界のことをもっと知って、好きになってくれればゲーム業界も少しだが活性化するはずだ!

俺たちが、少しでも「イノベーター」になる「アーリーアダプター」の人の手伝いが出来れば、本望じゃねぇか?
確かに、そうすれば面白いゲームが売れるような時代が来るかもね!

そう。

俺たちに出来ることは、限りなく小さいことだが、それを躊躇してたら日本のゲーム業界は衰退する一方だ。

だから、今回から会話中にあった、難しい単語。業界用語に関しては説明を加える!(主に息子が)
え”~・・・めんどくさい・・・
ゲームのためだ!

・・・と、言うわけで、今回からブログの最後に「会話中の用語解説」というコーナーが出来たぜ!

・・・なかば、強制的ですね。

今日は、情報が多い。

もう一回、更新するつもりだ。チェックしてみてくれ。

息子よ!早速、新しい機能を試すチャンスだ!

強制ね。
強制ですね。

会話中の用語解説


【イノベーター理論】

社会学者であるエベレット・M・ロジャースによって提唱された社会学的メンバーの分類。

この概念は、服などの流行によく用いられるが、ゲーム業界に非常によく当てはまることが知られており、この概念を知っているとゲーム業界全体が良く見渡せるようになる。

今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆ブログがリニューアル◆

◆ブログに「会話中の用語解説」追加◆

このブログは、これでもか!ってくらい進化するぜ!

進化させるのは、主に息子。

これからも、よろしくな!


【速報】PlayStationの重大発表・他

▼みなさん、まずは深呼吸から。▼


鋼鉄親子でゲーム漬け!


・・・え~・・・大変、切り出しにくい話題なのですが・・・

・・・大丈夫・・・。もう覚悟できてるぜ。

・・・な?

・・・うん。
・・・ええ。

ゴホンッ!

・・・では・・・

先日、SCEから正式にアナウンスがあった「3月31日に発表されるPlayStationの重大発表」の内容が発表されました。
プレイステーション2」の価格を2009年4月1日より、北米で129ドルから99ドルへ、欧州で129ユーロから99ユーロへ改定すると発表しました。
え!?「PlayStationの重大発表」って、PS3に関する発表じゃなくてPS2のことだったの!?
・・・まあ”PS2値下げ”の噂も数日前からよく流れてたし・・・容易に検討はつく結果になったよね・・・
だが、今回のミソは「北米・欧米の値下げ」であって、そこに「日本」は含まれていないことだな。
これは、完全にユーザーの空回りね。

仕方がありません。

今回の一件。SCEAは「PlayStationに関する重大発」と発表しただけなのに、それが拡大解釈されて、いつの間にか「PS3に関する重大発表」という風に言われるようになってしまいました。

これは、我々ユーザーの責任ですね。

それにしても、日本に関してはまったく言及されてないね・・・

「アメリカとヨーロッパだけ!」って、また日本ハブられてる・・・

まあ、日本のゲーム市場はガラパゴスより複雑難解。超特異性の市場だからな。

だが、今回のSCEの舵取り。俺は正解だと思うが・・・店長はどう思う?

私も正解だと思います。

ただ、広報の段階で「PlayStationに関する重大発表」ではなく「PS2に関する重大発表」にしておけば今回のようなテンションの下がるような事態には陥らなかったでしょうが・・・

どうして、今回のテンションの下がる発表が”正解”なの?

・・・そうだよ・・・

わざわざ、旧世代機を活気付けるようなことして・・・主力においてるPS3の勢いが止まっちゃうじゃん。

・・・いまさらPS2の新規需要なんてないだろうし・・・

さっきも言っただろ?

今回の発表のミソは「欧米・欧州だけの値下げ」だって。

さすがに、PS2は旧世代機だ。

もはや存在の価値はない。

今、PS3普及の最大の妨げとなっているPS2の存在を、SCEはPS2ごと切り捨てたいと思ってる。

そうですね。

PS2さえいなくなれば、今まで以上に普及が見込めますからね。

じゃあ、なんでPS2を完全に抹殺しないの?

・・・サードパーティーが・・・特に日本のサードパーティーがまだPS2離れしてないんだ。

技術の遅れもあるし、資金の問題もある。

だが、PS2離れしていない国は、いよいよ日本だけになって、欧米・欧州は360との相乗効果もあり、かなりHDゲームが普及した。

だから、今回PS2を値下げ。

・・・ようするに在庫処分。投売りだな。

このような値下げを「ドリームキャスト式」の値下げと言いますね。

過去には、ドリームキャストやゲームキューブなどが、同じように投売りの値下げを行いました。

今回のPS2も、それに当てはまるものと思います。

・・・じゃあ、なんで日本だけ、値下げされないの?

さっきも言っただろ。

日本は、ガラパゴス。

いまだにSDゲームに固執するゲーム後進国だ。

ここで今、PS2を値下げしてみろ。

PS2に注目が高まって、需要が一気に高まる。

逆に主力のPS3に消費の目が行かなくなって、一気にゲームオーバーだ。

確かに、ここで「日本もPS2値下げ・・・」なんてことになったら、SCEは救いようのないバカ集団ということになってしまいます。

そう考えてみると、今回のSCEの判断はやはり正解ですね。

・・・そっか・・・これが最善の選択なんだ・・・

ただ、間違いなく広報の仕方はミスだと思うぜ。

しっかり、「3月31日の発表はPS3の発表ではなくPS2の値下げの発表になります!」って言わなくちゃ、ユーザーの期待値が空回りするだろ。

・・・そんな具体的な発表を数日前に言われたら、3月31日の発表の意味がなくなっちゃうじゃん・・・
それじゃあ、今回の発表の噂にあった「PS3の値下げ」は、いつあるの?
ないな。しばらく。
少なくとも今年いっぱい・・・ヘタしたら来年の12月までありませんね。
どうして!?

値下げって、そう簡単に行えるものじゃないんだぜ。・・・口で言うのは簡単だが・・・

PSP-2000の時、ハードが軽くなったの覚えてるか?

うん!

PSP-1000からPSP-2000へのモデルチェンジのときだよね!

あの時は衝撃的だったなぁ・・・

あの時、なぜPSPがあそこまで軽くなったのかというと、”今まで1度も値下げしてこなかったから”なんだぜ?
そうなの!?

ああ。

PSPは、発売当時から1000円しか値下げをしていない。

だが、中に入っている半導体の価格は日に日に安くなる。これは、ムーアの法則ってやつだな。

つまり、本体の生産価格は下がっているのに販売価格は下げていない。

ここで、ゆとり教育を受けたユーザーは「値下げしろ~!!」といい始めるが、ここで値下げしたらバカ経営者だ。

なんで?

ユーザーのためを思って、一生懸命値段を下げるのが、経営者の宿命じゃないの?

PSP-2000。

本体を軽くするためにビス1本まで見直された。

その際に、一番本体重量を削ったのは”アルミ周り”だ。

PSP-1000とPSP-2000を持っている人は、中を見てみればわかるが、PSP-2000の方がアルミに多く穴が開いている。

アルミに掘削をするのは、結構な値段がかかる。

もし、PSP-1000の段階で値下げを決行していたら、赤字を出さないためにアルミ掘削が出来なくなってたかもしれない。

そうなったら、残念なのはユーザー側だろ?
確かに・・・そうね・・・
常に目先の利益を求めるんじゃなくて、ゲームハード・・・しいてはゲーム業界全体の遠い未来について考えることこそが、本当のゲーマーだ。

・・・で・・・なが~い、たとえ話が終わって・・・結局いつPS3は値下げするの?

先ほどもお話がありましたが、安易な値下げはその後の身動きが取れなくなので禁物です。

そう考えると「FF13」にあわせる・・・というのが最善の策だと考えられますね。

つまり、来年のクリスマスシーズンだ。
・・・ちなみに、FF13は今年中の発売を予定しているはずなのですが・・・
そんなの、今年中に発売されるわけないじゃねぇか!

そうです。

もし、今年発売されるようなことが起きれば、今年度のスクエニの決算が大変なことになります

それ以上に、来年の決算の前年度比が悲惨な結果に・・・

確かに・・・今年、ドラクエとFF13を同時に発売したら、来年度の決算は-200%覚悟だよな・・・


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆PS2・欧米欧州で半額近い値下げ◆

と、いうことで、残念だったな!PS3を愛する兄弟よ!

まだ、機会はいくらでもある!

平井社長もバカじゃないはずだ!今は耐えろ!今は耐えるんだ!兄弟!